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标题: RPG的发展趋势就是向携带平台过渡 [打印本页]

作者: 责任编辑    时间: 2007-5-14 18:43     标题: RPG的发展趋势就是向携带平台过渡

现代生活的快速节奏和人们公私之间的冗长时间决定
rpg这种形式不可能消费太多时间在家里的电视机上 当然比较宅的除外
漫长的游戏时间不合大多数在家庭内消费需求,外出时则好处显而易见
arpg可以在家里的电视上生存
rpg就不行了,以后大家还是在psp\ds或手机上玩吧
作者: 没钱的命    时间: 2007-5-14 18:44

现在的人夜生活丰富了
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-5-14 18:45

恩!同意~~
作者: erduoyan    时间: 2007-5-14 18:46

绝大部分日式RPG处于历史低潮期倒是真的
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-14 18:49

我在家用机受不了RPG游戏,比如前阵子的VP2,买来后就压根没怎么玩,不知道为什么.而NDS的那些RPG基本上记得爆机的都给爆了.也许是心态问题吧
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-14 18:49

日式毒瘤系RPG的发展趋势就是向携带平台过渡

谢谢
作者: west2046    时间: 2007-5-14 18:50

掌机上的RPG确实可以消磨时间~!!!
作者: jeward    时间: 2007-5-14 18:51

我们还有小胡子:D
不过也要做网游去了:D
作者: NoLife    时间: 2007-5-14 18:51

RPG的发展趋势是融合
作者: Providence    时间: 2007-5-14 18:52

出了几个掌机妇科RPG和刚公布极个别的几个原创大牌点的rpg就有神人发表神论了..赞.
作者: 小乔初嫁了    时间: 2007-5-14 18:54

引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-5-14 18:43 发表
现代生活的快速节奏和人们公私之间的冗长时间决定
rpg这种形式不可能消费太多时间在家里的电视机上 当然比较宅的除外
漫长的游戏时间不合大多数在家庭内消费需求,外出时则好处显而易见
arpg可以在家里的电视 ...
没人要求一个rpg全部玩到结束,所以现在虎头蛇尾的越来越多……
作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-5-14 19:10

RPG的发展趋势就是MMO,起码也要做到可以联机几个人做做任务什么的,一个人带几个NPC杀来杀去的,说实话,有点傻,还不如看小说呢……
作者: chovosky    时间: 2007-5-14 19:35

你们完全无视了美式rpg,难道不知道上古4卖了多少??
作者: 责任编辑    时间: 2007-5-14 19:53

美式rpg也是不会逃脱被矮化的命运
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-14 19:57

引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-5-14 19:53 发表
美式rpg也是不会逃脱被矮化的命运
这句话很危险

你想清楚了?

好吧,再想想

然后我们开战
作者: 没钱的命    时间: 2007-5-14 19:59

还有一大堆人沉迷MMORPG
作者: miomibuya    时间: 2007-5-14 20:05



RPG需要连续的攻略时间

玩一下就放下那就没意思了

这样放掌机更不适合
作者: MEPHISTO    时间: 2007-5-14 20:07

矮不矮化消不消失还不是TG说了算
作者: 风湿寒    时间: 2007-5-14 22:11

真是那样就好了,我的PS2累计游戏时间500小时,已经让我觉得自己似乎成天泡在电视前
NGC的100多个小时游戏时间,我甚至都已经开始觉得那真是浪费生命
OK,NDS用时500小时+,GBA用时3000小时+,我居然一点也不觉得用去了多少时间!(直到看到口袋妖怪红宝石的游戏小时上了4位数才意识到问题严重性)
这,大概也是心态问题吧
携带掌机,真的不会用去我们多少时间,因为那时间大多是空余的,跟工作、学习冲突不大
作者: Endymion    时间: 2007-5-14 22:13

还是心态问题,与其花十几二十小时,我情愿玩规格高的那个
作者: 耶稣复临    时间: 2007-5-14 22:17

:D 坐山观虎斗
作者: 阿卡    时间: 2007-5-14 22:38

日式RPG模式相对固定,加上单一狭窄的世界观,以及本身就不突出的游戏画面(相对欧美),一部分RPG做到便携设备上是可以完全体现游戏的精髓的!特别是那种本身就属于小品性质的RPG!

欧美式的RPG再差,也很难以短小精悍的模式去处理游戏,至少喜欢欧美RPG的人绝对不会喜欢掌机上的同类作品……
作者: no77    时间: 2007-5-15 08:31

网络化才是主要发展方向

rpg本身的起源就来自人与人之间的游戏

而不是像个白痴似的自己跟自己玩




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