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标题: [业评] Fami通白金殿堂游戏全览(08年1月16日更新大乱斗X40分) [打印本页]

作者: 战岚    时间: 2007-5-13 09:40     标题: Fami通白金殿堂游戏全览(08年1月16日更新大乱斗X40分)

本表由NintendoDX收集整理,任何组织和个人未经允许禁止转载

资料来源:http://geimin.net/da/cross_review.php
游戏译名参考: http://bbs.stage1st.com/viewthre ... ghlight=Fami&page=1
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?CurPage=1&ID=1528071&bid=9

说明
1.白金评价游戏,是指4人十分制的评选制度里,满分40分,得分超过35分的高分游戏
2.游戏以其在日本的发行商统计,非开发商,如美版游戏的代理发行商
3.合并的厂商,合并前后按不同发行商算,如Square,Enix和Square•Enix
4.GBA《火焰纹章 圣魔之光石》在一些数据表里列为白金游戏,本表参考资料没有收录,所以暂时我也没有收这个游戏,特此说明
   PS《恶魔召唤师 灵魂黑客》在一些数据表里没有收录,本表收录,特此说明
5.多平台同时发售的游戏,发行商和平台重复收录统计,注意区别
6.本表不定期更新

最近更新记录:08年1月 Wii 大乱斗X 40分

至此白金游戏总数为297款

08年开春第一炮,Fami就送出最大礼

07年总结:
1.总数:今年Fami通在35分36分上给了很多游戏白金;虽然07年跨平台游戏很多,不过一年42款,总数即将突破300,算是一个值得记录的时刻。
2.主机:XBO360,PS3,Wii的白金游戏数量与其在日本的软硬件销量成反比;XBOX360的白金游戏增长大于其他两位,已经超过GC;NDS即将超过GBA成为历史第三多的主机。
3.厂商:SCE增长迅速,尤其在12月,连着4,5个白金游戏;Square-Enix达到了合并前各自的水平。

[ 本帖最后由 战岚 于 2008-1-16 22:36 编辑 ]
作者: 战岚    时间: 2007-5-13 09:41

每年评分记录(86年开始评分)


年度


35


36


37


38


39


40


合计


主机发售年表


1986










1987



  1


  


  1




  2


PC-E


1988


  3




  1




  4


MD


1989


  2




  




  2


GB


1990


  


  1


  2





  3


SFC


1991


  1


  1




  1


  


  3



1992


  2


  3






  5



1993


  2


  1






  3



1994


  


  2


  2





  4


SS PS


1995


  4


  1


  


  2


  2



  9



1996


  3


  2


  1


  2


  1



  9


N64


1997


  2


  2


  1


  1


  



  6



1998


  8


  1


  2


  1


  1


  1


 14


DC


1999


  6


  4


  2



  1


  1


 14



2000


  7


  2


  2


  3



  1


 15


PS2


2001


  9


  1


  3


  2


  2


  


 17


GBA GC XBOX


2002


 13


  9


  3


  2


  1


  1


 29



2003


 10


  11


  3





 24



2004


  7


  9


  3



  2


  


 21


NDS PSP


2005


 15


  12


  6


  3


  3


  1


 40


XBOX360


2006


 14


  8


  3


  3


  1


  1


 30


PS3 Wii


2007


 17


  15


  6


  3


  1



 42



2008







        1

       1


合计


125


  86


  39


  24


  16


  7


297





[ 本帖最后由 战岚 于 2008-1-16 22:20 编辑 ]
作者: 战岚    时间: 2007-5-13 09:42

各主机分布


主机(18部)

40

39

38

37

36

35

合计

合计

7

16

24

39

86

125

297

PS2

1

7

7

12

26

35

88

PS

1

2

6

6

3

15

33

GBA




2

8

14

24

DS

1

1

1

1

8

11

23

XBOX360


1

1

4

9

4

19

GC

1

1

3

3

6

3

17

SFC


1

1

2

6

5

15

DC

1

1

1

2

4

6

15

PSP




2

2

7

11

SS


1


1

2

6

10

PS3




1

5

2

8

FC



2

1

2

2

7

N64

1

1


1

3

1

7

XBOX




1


5

6

GB



1


1

3

5

Wii

1


2



3

6

MD





1

1

2

PC-E






2

2



[ 本帖最后由 战岚 于 2008-1-16 22:24 编辑 ]
作者: 战岚    时间: 2007-5-13 09:43

各厂商分布


发行商(33家)

40

39

38

37

36

35

合计

合计

7

16

24

39

86

125

297

任天堂

4

3

3

7

13

18

48

SEGA

2

2

6

6

21

37

CAPCOM

2

5

4

9

15

35

KONAMI

1

1

5

14

12

31

SCE

2

3

8

8

21

NAMCO

1

2

3

1

6

5

18

Square

1

1

3

3

5

3

16

Square-Enix

1

2

5

8

16

ENIX

3

2

3

5

13

微软

3

2

1

6

Chun soft

2

3

1

6

KOEI

1

3

2

6

EA(合计)

2

3

5

Pokemon

5

5

NBGI

1

3

4

Atlus

1

3

4

Spike

1


2

3

TECMO

1

1

1

3

UBI Soft

3

3

MEDIAFACORY

1

1

2

BANDAI

1

1

2

Activision

2

2

Treasure

1

1

Atari


1

1

Hudson

1

1

Sunsoft

1

1

From Software

1

1

NEW

1

1

ASC

1

1

ARTDINK

1

1

Game Arts

1

1

Aruze

1

1

Sting

1

1



[ 本帖最后由 战岚 于 2008-1-16 22:35 编辑 ]
作者: 战岚    时间: 2007-5-13 09:45

各硬件商分布
硬件商(5家)

40


39


38


37


36


35


合计


合计


7

16


24


39


86


125


297


SONY(4)
2
9
13
21
37
59
140
任天堂(8)
4
4
9
10
34
42
103
世嘉(3)
1
2
1
3
7
13
27
微软(2)

1
1
6
8
9
25
PC-E





2
2

第一方对第三方
任天堂
其第三方
SONY
其第三方
微软
其第三方
世嘉
其第三方
48
55
21
119
6
19
20
7


[ 本帖最后由 战岚 于 2008-1-16 22:35 编辑 ]
作者: cloudchilya    时间: 2007-5-13 09:50

ALTTP的39分拿到现在应该值100分!
SMB3的34分拿现在也应该值100分!
作者: 战岚    时间: 2007-5-13 09:55

由于游戏数量多,不再一一转贴

全部游戏带封面欣赏列表至原帖查看:http://www.ndsman.net/bbs/viewth ... &extra=page%3D1

[ 本帖最后由 战岚 于 2008-1-3 16:40 编辑 ]
作者: 战岚    时间: 2007-5-13 09:56

更新中

[ 本帖最后由 战岚 于 2008-1-2 01:06 编辑 ]
作者: 战岚    时间: 2007-5-13 09:57

更新中

[ 本帖最后由 战岚 于 2008-1-2 01:10 编辑 ]
作者: 战岚    时间: 2007-5-13 09:58

更新中

[ 本帖最后由 战岚 于 2008-1-2 01:10 编辑 ]
作者: sarion    时间: 2007-5-13 09:58

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-13 09:50 发表
ALTTP的39分拿到现在应该值100分!
SMB3的34分拿现在也应该值100分!
给你10000000000000000000000000000000000000000000000分
作者: 战岚    时间: 2007-5-13 10:01

更新中

[ 本帖最后由 战岚 于 2008-1-2 01:14 编辑 ]
作者: palapin    时间: 2007-5-13 10:27

PS2  1+7+6+11+26+35=88

SFC   0+1+1+2+6+5=15
好像不怎么客观啊。
作者: memories    时间: 2007-5-13 10:31

PS  北欧战神传  ヴァルキリープロファイル  ENIX  1999/12/22  9/ 9/10/ 7

,.哪个傻B给的7分?,.,
作者: kyosuke2004    时间: 2007-5-13 10:34

40分里面前四个基本承认,第五个我没玩过,第六个只能看作黑箱操作。
作者: lesliex    时间: 2007-5-13 10:34

战争机器为啥分这么低
作者: 战岚    时间: 2007-5-13 10:35

完了,说几点看法
往往在主机发售的第二年,Fami评分数量就会有大幅增长,尤其是NDS和PSP发售第二年,这说明竞争带来的优秀游戏比较多,另外第二年是主机的成长期,一些优秀的游戏是奠定胜利的基础
XBOX360仅一年白金游戏已经超过XBOX了,也领先PS3和Wii(理所当然嘛),这说明XO的游戏素质一定程度上已经比XB更优秀,起码是迎合了日本消费习惯,或者说得到主流媒体的认同了,不过XO的成绩却还没有七色,诚如坂口博信所说,微软日本的营销部门确实该切腹谢罪
有些人可能认为白金游戏已经烂大街,不稀奇了,数量越来越多,似乎没有仔细挑选,但如果游戏业在进步,如果机能升级就能代表进步的话,那么一代比一代多,不是正常的吗?不然我们升级机能干什么呢?又不会有更多的好游戏,都重复了,都去怀旧了,体验复刻去了。
作者: kyosuke2004    时间: 2007-5-13 10:39

引用:
原帖由 战岚 于 2007-5-13 10:35 发表
完了,说几点看法
往往在主机发售的第二年,Fami评分数量就会有大幅增长,尤其是NDS和PSP发售第二年,这说明竞争带来的优秀游戏比较多,另外第二年是主机的成长期,一些优秀的游戏是奠定胜利的基础
XBOX360仅 ...
不过360的蓝龙确实极其优秀,单论06年哪个RPG各方面素质最完美的话蓝龙绝对够格坐得上头把交椅。而FF12,就凭那硬伤剧情就已经完全没资格拿上次那个什么最佳游戏和满分了。说实话这个评分绝对TM有猫腻。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-5-13 11:08 编辑 ]
作者: 战岚    时间: 2007-5-13 10:43

编辑评分制度,我觉得多半有制作人情结,40分不就两个制作人包办?宫本茂和松野泰己
作者: SadNess    时间: 2007-5-13 10:57

全玩一遍的话,要花掉多少时间
作者: 九头鹰    时间: 2007-5-13 10:57

很好得资料.
作者: silasong    时间: 2007-5-13 10:57

PSP的MHP竟然没有?
作者: cc0128    时间: 2007-5-13 10:59

引用:
原帖由 kyosuke2004 于 2007-5-13 10:34 发表
40分里面前四个基本承认,第五个我没玩过,第六个只能看作黑箱操作。
狗狗那是绝赞啊~
作者: SadNess    时间: 2007-5-13 10:59

重了,艹网速

[ 本帖最后由 SadNess 于 2007-5-13 11:04 编辑 ]
作者: yesdefish    时间: 2007-5-13 11:01

王国之心2竟然39分
虽然打通了 45小时左右吧
不想在碰第2遍
作者: zj87813096    时间: 2007-5-13 11:06

我现在最看不爽的就是亡国之心了,很高兴看到有人也是这么认为的
作者: kyosuke2004    时间: 2007-5-13 11:21

引用:
原帖由 战岚 于 2007-5-13 10:43 发表
编辑评分制度,我觉得多半有制作人情结,40分不就两个制作人包办?宫本茂和松野泰己
我不这么认为,再制作人情结都不可能到这个地步的。ff12的评分,说得难听点,这完全是匪夷所思的分数,因为它根本不够格拿满分,一个有硬伤明显不完美的游戏怎么依靠其素质拿满分?DQ一系列游戏和FF系列n旧作就综合素质上来说都要在此游戏之上了。而且ff12的素质,不管是专业的还是业余的都绝对看得出来的,事实上去看看日本一些评价网站就会发现这个40分有多奇怪了。
但是fami不但给了满分,而且还是06年度最佳游戏,这除了说明这里面有猫腻以外绝对不会有第二个理由的。毕竟能拿06年度最佳游戏资格的game太多了,这里面很难轮到ff12。
所以,我认为制作人情结在这评分里面绝对不会有多大影响,最大的影响绝对是来自于黑箱操作。评论评分这东西,客观的话能够引导消费者帮助消费者,这很好。但反过来也容易被厂商利用去拉关系,做宣传,这样的话就已经是本末倒置了。而ff12的满分,我认为就是后者导致的结果。md ff12是我踩过的最大的一个地雷。

http://www.accessup.org/jgame/7_Final_20Fantasy12/

p.s.你的总结不错,有一定参考价值,谢谢。:)
引用:
原帖由 cc0128 于 2007-5-13 10:59 发表

狗狗那是绝赞啊~
呵呵,回头一定好好玩玩。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-5-13 11:25 编辑 ]
作者: leon_shao    时间: 2007-5-13 11:28

MS评分越来越高了,高数出现的机率现在太大了
作者: chovosky    时间: 2007-5-13 11:28

ff12 满分太假了,前作比他优秀的的多的去了
作者: 风湿寒    时间: 2007-5-13 11:30

引用:
原帖由 kyosuke2004 于 2007-5-13 11:21 发表


我不这么认为,再制作人情结都不可能到这个地步的。ff12的评分,说得难听点,这完全是匪夷所思的分数,因为它根本不够格拿满分,一个有硬伤明显不完美的游戏怎么依靠其素质拿满分?DQ一系列游戏和FF系列n旧 ...
整个06年,大神才是最牛B的作品,这游戏可以看成是正统的塞尔达续作
因为黄昏公主拿满分也不够资格,实际玩了之后发现还不及风之杖~~
FF12我给他37分很不错了~~
至于战争机器……看我签名
作者: kh2840    时间: 2007-5-13 11:47

Fami通的评分这几年越来越烂了
作者: sarion    时间: 2007-5-13 11:54

引用:
原帖由 风湿寒 于 2007-5-13 11:30 发表

整个06年,大神才是最牛B的作品,这游戏可以看成是正统的塞尔达续作
因为黄昏公主拿满分也不够资格,实际玩了之后发现还不及风之杖~~
FF12我给他37分很不错了~~
至于战争机器……看我签名
这一刻,我泪流满面
作者: 李普瑞斯特    时间: 2007-5-13 12:24

REBIO如果不是销量问题,应该可以满分.
作者: navydern    时间: 2007-5-13 12:37

引用:
DC    格兰蒂亚2  グランディアII  Game Arts  2000/08/03  9/ 9/ 8/ 9  
引用:
PS2   格兰蒂亚3  グランディアIII  Square-Enix  2005/08/04  8/ 9/ 9/ 9
原来这两个都有35分啊
作者: MysterioJr    时间: 2007-5-13 12:38

很好··SEGA很强大!!
作者: 战岚    时间: 2007-5-13 12:50

面对次世代平台转换,日本业界曾经划分了胜负组,一些中小厂商很可能因为无法承担成本和名号不响而无法继续独立生存,而胜组方面,任天堂,KONAMI,Square-Enix,SEGA,BandaiNamco之类的大公司都被看好,Capcom这两年的经营也好转了,其实力自然是无需质疑的,这些从游戏评分上也能看出来。
所以日本方面寡头化的现象会越发严重,其实这就是一强皆弱的日本市场特征,很多人都觉得任天堂当家才会这样,实在是比较狭隘的认识,如果真正关心市场,关心第三方,就不会认为6家公司联合占据市场大部分(估计有80%吧)份额是良性运作,公司越大,为保证盈利,其经营方针会越趋利,从SE目前的动作就看出来了,所以我认为NDS和Wii坚持降低开发成本和门槛,以及用创意这种小公司也可以利用的资源吸引新鲜血液的做法是有利的,至于效果,只能走着瞧了

[ 本帖最后由 战岚 于 2007-5-13 12:51 编辑 ]
作者: DOX    时间: 2007-5-13 12:53

引用:
原帖由 李普瑞斯特 于 2007-5-13 12:24 发表
REBIO如果不是销量问题,应该可以满分.
我今天才知道,原来这分数都是卖了一段时间以后才评的啊
作者: ssbbtbt    时间: 2007-5-13 13:08

狗狗是宠物游戏,对这类游戏没爱的完全可以54,这游戏满分我觉得很值。在游戏里缅怀我10多年前被无故毒杀的某狗
作者: 名物观世    时间: 2007-5-13 13:08

REBIO是那一分之差只因为它是RE
作者: 孟德尔    时间: 2007-5-13 15:03

看来我玩的都还是经典大作啊
作者: 耶稣复临    时间: 2007-5-14 05:32

如龙真叫个高啊,战神和mp都…没的比…
还有装b之心……决战……
都毛啊。丫的黑幕
作者: rpdubcs420    时间: 2007-5-14 08:49

生化危机和潜龙谍影是含金量最高的两个系列
作者: chovosky    时间: 2007-5-14 08:52

引用:
原帖由 风湿寒 于 2007-5-13 11:30 发表

整个06年,大神才是最牛B的作品,这游戏可以看成是正统的塞尔达续作
你在胡说八道什么!!

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-5-14 08:54 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-14 08:57

引用:
原帖由 李普瑞斯特 于 2007-5-13 12:24 发表
REBIO如果不是销量问题,应该可以满分.
评分的时候知道销量的么?

REBIO的毛病在于游戏里有些过场卡.
作者: Pele    时间: 2007-5-14 09:08

引用:
原帖由 战岚 于 2007-5-13 10:43 发表
编辑评分制度,我觉得多半有制作人情结,40分不就两个制作人包办?宫本茂和松野泰己
OOT宫本,VS松野
WW和FFXII就不能算他们两个的游戏了
作者: marsghost    时间: 2007-5-14 09:33

引用:
原帖由 风湿寒 于 2007-5-13 11:30 发表

整个06年,大神才是最牛B的作品,这游戏可以看成是正统的塞尔达续作
因为黄昏公主拿满分也不够资格,实际玩了之后发现还不及风之杖~~
FF12我给他37分很不错了~~
至于战争机器……看我签名
要是正统ZELDA的迷宫做成大婶那样,那真该泪流满面了……
作者: 战岚    时间: 2007-7-29 23:00

隔了两个多月,更新一次,修正了一些统计错误
作者: GAYBL    时间: 2007-7-30 12:00

不错,不错.
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-30 16:11

非常 好的统计贴,顶上
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-30 16:20

引用:
原帖由 风湿寒 于 2007-5-13 11:30 发表

整个06年,大神才是最牛B的作品,这游戏可以看成是正统的塞尔达续作
因为黄昏公主拿满分也不够资格,实际玩了之后发现还不及风之杖~~
FF12我给他37分很不错了~~
至于战争机器……看我签名
公主不够满分资格我承认,但是要说不如棒子就太过不去了,流畅度新道具气氛营造都高过棒子,而且棒子后期的弱点太明显了。
大婶看了宇宙船就懒得碰了。。
作者: 战岚    时间: 2008-1-3 16:57

新年数据大更新
全部白金游戏封面收集完毕
http://www.ndsman.net/bbs/viewth ... &extra=page%3D1
作者: AZOE    时间: 2008-1-3 17:09

今年玩得最开心的游戏莫过于NDS的塞尔达了
作者: leyoung    时间: 2008-1-3 17:28

白金=白菜




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