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标题: 聊聊Wii的设计缺陷吧! [打印本页]

作者: dynax    时间: 2007-5-12 11:46     标题: 聊聊Wii的设计缺陷吧!

1首先就是MP3播放功能,既然能放,为什么不能痛痛快快的做个播放器,放首歌还得带看照片。
2内置闪存512MB。现在闪存什么价格?你想买256MB的人家中关村柜台的都懒得搭理你,Wii配到1GB怎么了,成本增加微乎其微,但听上去好听多了。
3双截棍。可能还是考虑到成本,居然左手柄是有线的,导致两个手柄间始终要连个电缆,玩过拳击的自然知道那条线有多讨厌。做成双无线不是更好吗,从遥控器的价格来看,左手柄加上蓝牙应该也不会太贵。
4USB口。Wii把USB口放在机身后面,现在暂时没什么问题,因为没什么东西可插,但以后要真有了相应的设备,我想大家会骂死N的,我可不想每次插USB口的时候都要把机器拿起来。

暂时想起这么多。
作者: ジークフリート    时间: 2007-5-12 11:49

3双截棍。可能还是考虑到成本,居然左手柄是有线的,导致两个手柄间始终要连个电缆,玩过拳击的自然知道那条线有多讨厌。做成双无线不是更好吗,从遥控器的价格来看,左手柄加上蓝牙应该也不会太贵。
这个偶同学也抱怨过。。。
作者: interboy    时间: 2007-5-12 11:56

引用:
原帖由 ジークフリート 于 2007-5-12 11:49 发表
3双截棍。可能还是考虑到成本,居然左手柄是有线的,导致两个手柄间始终要连个电缆,玩过拳击的自然知道那条线有多讨厌。做成双无线不是更好吗,从遥控器的价格来看,左手柄加上蓝牙应该也不会太贵。
这个偶同 ...
这点上确实显露了N的JS本质。
作者: EastFire    时间: 2007-5-12 12:04

N的网络相关的软件太烂了。连接wiishop,下载软件,下载更新等等都没有“取消“这个功能,太匪夷所思了。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-5-12 12:12

除了shop的登陆,home键随时可以回到主菜单
作者: EastFire    时间: 2007-5-12 12:45

我怎么记得我下载opera和下载wii firmware更新的时候想退都退不了。menu肯定无用
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-12 12:51

据说Wii的闪存和一般外面卖的闪存不一样。是有高级技术的。:D
作者: xvid    时间: 2007-5-12 12:54

手柄上无光盘弹出键
作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-12 12:56

第三点最不爽,其余的倒勉强可以接受。
作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-12 12:57

主机造型设计,NGC和WII都堪称经典,实在酷呆。这是在下心里话。
作者: 流川枫    时间: 2007-5-12 13:02

毛高级技术,他要跟我喷出闪存高级技术来拜他为师
作者: 流川枫    时间: 2007-5-12 13:05

NGC更经典,强悍的机能,超小的个头(同代XBOX和PS2那重量、那体积和NGC比简直就垃圾),无比快的读盘速度、开机速度。无论哪方面来看就游戏来讲都经典。就是TNND用怪里怪气的8cm DVD,媒体通用性差,干点别的事不方便。
作者: 卖哥    时间: 2007-5-12 13:24

那个无线左手成本是一方面,兰芽的话就需要电池了,而且控制器登记方面也变得比较麻烦。做成无线的话也不是全是好事的。
作者: gg321    时间: 2007-5-12 13:32

没有麦克风,以后还要买外设。
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-12 13:51

我错了。确实不是闪存高级,而是针对SD存储,开发了某文件系统。还有USB接口功能。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-5-12 14:11

引用:
原帖由 xvid 于 2007-5-12 12:54 发表
手柄上无光盘弹出键
这个我也想过
但转念想到手柄上有出舱键也得自个儿过去换盘
就算了
作者: wtf317    时间: 2007-5-12 14:13

遥控器上未设置右摇杆,导致像TP之类的游戏无法自由调整视角,其实完全可以加一个类似PSP的小摇杆
作者: 飞人乔丹    时间: 2007-5-12 14:14

引用:
原帖由 wtf317 于 2007-5-12 14:13 发表
遥控器上未设置右摇杆,导致像TP之类的游戏无法自由调整视角,其实完全可以加一个类似PSP的小摇杆
恩,这个是致命的,现在玩3D游戏不能自由转换视角实在是太不爽了
作者: 阿西达卡    时间: 2007-5-12 14:16

双节棍不连线的话,蓝牙识别量就会增加一倍
尤其是4p的时候,无论是手柄和主机还是,手柄之间的识别
这个成本没准很不小
作者: 阿西达卡    时间: 2007-5-12 14:18

遥控器上的右摇杆倒好理解
扁平的面板上突起一块,遥控器的感觉肯定大打折扣吧
作者: wtf317    时间: 2007-5-12 14:40

所以说可以加一个类似PSP的小摇杆
这样完全不影响观感
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-12 14:43

那可不可以左右手调换一下。左手拿摇控器,用古老的十字键控制方向,右手拿枪把,摇杆用来控制视角?不过这样,人物的操控就不是很方便了。
作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-5-12 14:57

我玩拳击被那线抽到好几次,太讨厌了,不过双手都无线连接,体积,能源都比较麻烦……
作者: assa    时间: 2007-5-12 14:58

直接左右手组合就行了,参照某diy的组合枪,右手握nunchunk摇杆视野,开枪,左右方向,双手瞄准
作者: 魔龙封印    时间: 2007-5-12 15:00

那个线太讨厌了,其他的到还是没什么。
作者: 光影    时间: 2007-5-12 15:00

那根线确实满烦
作者: assa    时间: 2007-5-12 15:01

我觉得缺陷应该是,拳击改成可以一手一个remote
作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-12 15:15

右摇杆的设计,和我之前提过的L、R键是一回事。加上去之后自然OK,但是有些人会觉得累赘。

我还巴不得遥控器有右摇杆+L、R呢,那样多完美!横竖都可玩。
作者: 卖哥    时间: 2007-5-12 15:35

右摇杆的功能主要还是看游戏设计能不能利用新增的加速度计和红外指向替代。比方说PC游戏用鼠标调整视角的方式,Wii remote应该可以通过指向实现。
作者: 银白色的天秤    时间: 2007-5-12 15:45

还有点不好的就是那个接受器了.搞成无线的.加电池不好吗?.现在老拖着线很不爽啊
作者: 阿西达卡    时间: 2007-5-12 15:56

可以想想左手摇杆比右手的遥控器便宜多少钱
现在这样的配置还都嫌贵呢

按照大家的想法,一套要多少钱?你买不买?
作者: lesliex    时间: 2007-5-12 16:18

WII用比较低端的产品是因为考虑的。。。万一市场供不应求更加缺货,大家都玩不到拉:D
作者: 藕是张力    时间: 2007-5-12 16:21

凡事有一利必有一弊,这就是创新的代价

Wii的手柄已经设计得非常好了,况且本来就不是给传统游戏设计的,大家不可用传统游戏手柄的观念要求它

不是还有NGC手柄呢嘛,^_^
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-12 16:58

NGC手柄将来可以支持Wii的游戏吗?
作者: ジークフリート    时间: 2007-5-12 17:00

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-5-12 16:58 发表
NGC手柄将来可以支持Wii的游戏吗?
支持火文。。。
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-12 17:02

汗,忘了。:D
作者: 卖哥    时间: 2007-5-12 17:15

说个实际一点的建议
我建议感应棒、还有左手手柄的线采用类似电话机话筒线的那种设计。

就是一圈一圈的,长短灵活。
作者: se7en    时间: 2007-5-12 17:38

gc柄线太短了....
另外我觉得最最最sb的设定就是经典手柄了...竟然还要插在遥控上...立刻没了购买欲望....
作者: yak    时间: 2007-5-12 18:15

2内置闪存512MB。现在闪存什么价格?你想买256MB的人家中关村柜台的都懒得搭理你,Wii配到1GB怎么了,成本增加微乎其微,但听上去好听多了。


==========================
只说这个。
猫大神说过,去掉这个东西的话,wii的成本能压到100美元之下。
有了这个前提后,明确一个概念,这种闪存和我们买了所谓的TF卡这样的闪存不是一个东西——即使叫起来一样。



其他的,鉴于到wii还没有降过价,还没有出wii-L,还没有买一送一。
现在讨论那些没有意义。
作者: 流川枫    时间: 2007-5-12 18:24

引用:
原帖由 yak 于 2007-5-12 18:15 发表
2内置闪存512MB。现在闪存什么价格?你想买256MB的人家中关村柜台的都懒得搭理你,Wii配到1GB怎么了,成本增加微乎其微,但听上去好听多了。


==========================
只说这个。
猫大神说过,去掉这 ...
好,我想听听你说的这种闪存是什么东西,TF卡里面的闪存是什么东西。
作者: 战岚    时间: 2007-5-12 18:46

你们这帮核心饭,Wii就是要减少按键,你们还一个劲想往上加
作者: zj87813096    时间: 2007-5-12 18:46

我只是进来抱怨那根可恶的线
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-12 19:03

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-12 17:15 发表
说个实际一点的建议
我建议感应棒、还有左手手柄的线采用类似电话机话筒线的那种设计。

就是一圈一圈的,长短灵活。
拉力器?那样很容易缠起来啊。经典手柄用线接还是考虑成本吧。
作者: ronaldwang888    时间: 2007-5-12 19:14

如果设计得没缺陷怎么出WIIL呢:D :D
作者: van601030    时间: 2007-5-12 19:48

还没入 进来学习下
作者: kid200002    时间: 2007-5-12 19:59

聊WII的缺陷不就等于在聊天NGC的缺陷吗?
配置不够强,海贼王怪物多的时候超级卡!!!
作者: Rainheart    时间: 2007-5-12 22:54

更新无法Cancel
当然这个不太好评价是不是很二的设计...或许是为了安全稳定考虑.

还有一个就是不支持后台下载.
作者: yak    时间: 2007-5-13 01:34

好,我想听听你说的这种闪存是什么东西,TF卡里面的闪存是什么东西。

==============
高速闪存。

具体的原理差别我自然也不了解,但是价格的差异是客观存在。

TF卡1G卡,现在买绝对不超过200;

而wii内部使用的应该和神游机用来存ROM的那个卡,应该都是这样的高速闪存,神游机的才64M。

以前有提问过为什么不出个大点的卡方便装更多的游戏,对方的回答是——这种闪存太昂贵,神游机的成本控制无法满足。



具体差别可以请业内人士进行深入讲解。
作者: palapin    时间: 2007-5-13 12:07

TF卡的速度很慢的。

如CPU里的缓存,就目前来说是最快的,里面1M就几十美元了。
作者: Knuckles    时间: 2007-5-13 18:29

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-12 15:35 发表
右摇杆的功能主要还是看游戏设计能不能利用新增的加速度计和红外指向替代。比方说PC游戏用鼠标调整视角的方式,Wii remote应该可以通过指向实现。
大哥,转个试点也需要动手柄,我会觉得很不安.

我觉得手棍的键太少了,把很多不必要动来动去的游戏弄得动来动去了,龙猪和死神真是令人感觉没法玩.那么累是要干什么...
作者: 流川枫    时间: 2007-5-14 10:31

引用:
原帖由 yak 于 2007-5-13 01:34 发表
好,我想听听你说的这种闪存是什么东西,TF卡里面的闪存是什么东西。

==============
高速闪存。

具体的原理差别我自然也不了解,但是价格的差异是客观存在。

TF卡1G卡,现在买绝对不超过200;

而 ...
好吧,我来上课,语气不友善的地方请谅解。

闪存无外乎4种,Intel开发的NOR闪存,东芝开发NAND闪存,这两种比较常见;三菱的DiNOR和日立的AND不常见就不说了。NOR的优势在于读速度(擦除和写速度就渣了),成本容量跟NAND比一点优势没,目前主要应用在于嵌入式无线设备存储解决方案。应用最广泛、一般记忆卡用得最多的还是NAND闪存。NAND闪存的速度,就闪存端而言跟采用的是SLC的CELL还是MLC的CELL,还是混合型有关。简单来说MLC有容量上的优势,大容量成本更低,不过目前技术的局限,理论读写速度比SLC都要慢一些。此外,卡端控制IC和读卡端控制IC都跟速度的关系很大。

TF 1G卡,有SLC的,也有MLC的,200?我上次买85。区区读写记录的话,TF最高12MB/s(SLC)速度和8MB/s(SLC)写速度足够使用了,你一个记录文件一秒速度过8MB?如此说来,Wii还能用啥高级闪存?有啥理由不用最便宜性能又好的NAND闪存?
作者: xiandan    时间: 2007-5-14 10:38

最大的抱怨是老任的网络模块软件太烂
当初nds折腾很久才连上无线路由,这次wii改了几个chanel还有加密方式都是6位数字错误的信息 ,懒得折腾了
做个802.11b(g)的软件就这么难么
作者: 流川枫    时间: 2007-5-14 10:40

引用:
原帖由 palapin 于 2007-5-13 12:07 发表
TF卡的速度很慢的。

如CPU里的缓存,就目前来说是最快的,里面1M就几十美元了。
那个是SRAM,纵然是Core 2 也只有4MB,不是FLASH,再说CPU的SRAM处于volatile的产品,没听说512MB用在游戏机上的。
作者: Pele    时间: 2007-5-14 10:44

引用:
原帖由 yak 于 2007-5-12 18:15 发表
只说这个。
猫大神说过,去掉这个东西的话,wii的成本能压到100美元之下。
有了这个前提后,明确一个概念,这种闪存和我们买了所谓的TF卡这样的闪存不是一个东西——即使叫起来一样。
这个说法
其实和微软某人回答记者提问“为什么xo的120g硬盘比别人的贵那么多”的时候说:“因为我们的硬盘已经给你格式化成了专门的格式,便于安装使用,全是高科技”一样。

区别肯定有的,硬说因为这个提升了若干倍成本就扯淡了。
作者: Pele    时间: 2007-5-14 10:47

说起来wii的定价是周瑜打黄盖,扯不到缺陷上去。
闪存容量大小也只能影响正版模拟器爱好者的使用

最让我不满的是,居然没有内置网口,虽然家里有ap,也折腾了我半个多小时才顺利连上。
作者: Hananeko    时间: 2007-5-14 10:48

引用:
原帖由 dynax 于 2007-5-12 11:46 发表
2内置闪存512MB。现在闪存什么价格?你想买256MB的人家中关村柜台的都懒得搭理你,Wii配到1GB怎么了,成本增加微乎其 ...
Wii设计和推出的时候512MB和1GB的价钱差别有多大,算不算微乎其微?
不能跟现在的价钱比。明年1G都没人要呢。
作者: assa    时间: 2007-5-14 10:58

wii感觉写入存档比较慢
作者: legendkang    时间: 2007-5-14 11:10

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-12 14:16 发表
双节棍不连线的话,蓝牙识别量就会增加一倍
尤其是4p的时候,无论是手柄和主机还是,手柄之间的识别
这个成本没准很不小
对的!频率上的干扰!处理速度上的响应!辐射的问题等都是问题吧!我就觉的这个线能不能再稍微长一些?可能现在也是出于安全考虑吧?ngc记忆卡槽的设计,如果记忆卡插好盖子能盖上就好了,现在只能半虚着!还有开机、关机、待机操作时,光驱老是在卡查卡查的运作!这会影响寿命!你们发现没有在待机黄灯、和关机红灯时你把光盘放进光驱wii就能立刻启动吸入!我就无意间试了一次!
作者: yak    时间: 2007-5-14 11:39

受教了。

看来官方的言论还是要执谨慎客观态度。
作者: 无印良品    时间: 2007-5-14 11:43

一分钱一分货,那么小个机器才25000日元,你们还想怎么样。
有本事让微软和SONY在25000日元的售价上,在只有2个DVD盒子的体积上,再把360或者PS3的机能做一遍?

所以要知足,玩的开心就好,不都是娱乐产品嘛。
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2007-5-14 12:45

事实上我就特欣赏主棍通讯其他东西(从棍,经典柄)插上面的设计 -_-
作者: 永农    时间: 2007-5-14 14:18

楼主当电脑来配啊==
Wii就是一个廉价的游戏机 能玩游戏你管他多少内存呢
作者: Virtue    时间: 2007-5-14 14:32

闪寸大小也无所谓了.
到是内存大小还值得关心下.

WII的左手蘑菇 廉价的东西 也不是无线的 居然还要卖到近200
而红外定位也不是很准.

另外不知道手柄上做个扬声器干什么...没觉得有什么用
作者: assa    时间: 2007-5-14 14:49

ls居然觉得手柄上的喇叭没什么用?
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-14 15:05

主棍上加个MIC,直接当卡拉OK多好。:D
作者: Pele    时间: 2007-5-14 15:06

引用:
原帖由 assa 于 2007-5-14 14:49 发表
ls居然觉得手柄上的喇叭没什么用?
有啥用?

我知道有时候会响,但是需要它响吗?
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-14 15:10

引用:
原帖由 Pele 于 2007-5-14 15:06 发表

有啥用?

我知道有时候会响,但是需要它响吗?
怎么发挥完全靠游戏厂商,我觉得可以在解迷游戏的时候用到。
作者: 到处看着    时间: 2007-5-14 15:20

引用:
原帖由 无印良品 于 2007-5-14 11:43 发表
一分钱一分货,那么小个机器才25000日元,你们还想怎么样。
有本事让微软和SONY在25000日元的售价上,在只有2个DVD盒子的体积上,再把360或者PS3的机能做一遍?

所以要知足,玩的开心就好,不都是娱乐产品嘛。
PSTWO不是做出来了吗?WII的瘦小决定了机能的差,难道360的机能和WII一样?
作者: 卖哥    时间: 2007-5-14 15:23

手柄上的喇叭是最高规格环绕立体声都不能办到的方向

当然,也许没有用,也许有用,也许有人觉得有用,也许有人觉得没用。
作者: gg321    时间: 2007-5-14 16:53

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-14 15:23 发表
手柄上的喇叭是最高规格环绕立体声都不能办到的方向

当然,也许没有用,也许有用,也许有人觉得有用,也许有人觉得没用。
我觉得喇叭超酷的!

手起刀落时,哗的一声,爽!
作者: kelaredbull    时间: 2007-5-14 17:01

我觉得左手的类比摇杆太正了,大拇指往前推的时候经常推出斜15度来……别人有这个感觉么?

另外右手真应该加上mic的,不知道能发挥多少新玩法呢
作者: Rainheart    时间: 2007-5-14 17:08

引用:
原帖由 legendkang 于 2007-5-14 11:10 发表

对的!频率上的干扰!处理速度上的响应!辐射的问题等都是问题吧!我就觉的这个线能不能再稍微长一些?可能现在也是出于安全考虑吧?ngc记忆卡槽的设计,如果记忆卡插好盖子能盖上就好了,现在只能半虚着!还 ...
GC外设的两个盖子是可以拆下来的,很方便.

而且露出的黑色满酷
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-5-14 19:19

吸入式很容易坏的
特别是盘片形状不规则的时候很容易出现退出卡碟状态
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 13:22

引用:
原帖由 xvid 于 2007-5-12 12:54 发表
手柄上无光盘弹出键
貌似目前没一台主机的手柄有此功能……
作者: 到处看着    时间: 2007-5-15 13:31

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-15 13:22 发表


貌似目前没一台主机的手柄有此功能……
XO貌似可以通过选项来弹出?还是我记错了.
作者: dynax    时间: 2007-5-15 15:31

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-5-15 13:31 发表



XO貌似可以通过选项来弹出?还是我记错了.
这有什么意义吗?弹出后呢,人不是还得跑过去换盘?
作者: assa    时间: 2007-5-15 15:46

引用:
原帖由 gg321 于 2007-5-14 16:53 发表



我觉得喇叭超酷的!

手起刀落时,哗的一声,爽!
要得就是这效果




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