原帖由 joeljoe 于 2007-5-12 12:00 发表
对于我这种以前从不玩RTS的人,LOR2和C&C3都是好游戏,至少我能迅速上手,通关,解开成就......
PC上的RTS全都在30分钟内让我放弃,操作不能......一听人说微操我就怕.... ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-12 20:39 发表
我对C&C3这次的XO版非常满意!
俯视的场景超赞!(Fo3如果到这个水准足够,有些场景让我觉得很像)
真人演出超赞!
科幻RTS就是应该这个样子!
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 21:47 发表
汗一个先~
这些是PC版都有的啊~:D
而且论竞技还是个人娱乐,PC版都是不二的选择...当然XO上可以一边裸聊一边live网战也勉强算个好处吧.![]()
和PC比操作已经很繁琐了,甚至有时很懊恼"就不能再快再 ...
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 22:01 发表
偶觉得这个C&C3本来就是为PC准备的,不管是操作还是系统上.
虽然有改良,但C&C所追求的快节奏不会因为手柄的延时操作或者繁琐组合而有所妥协.所以就造成了偶玩这游戏很郁闷...总是赶不上电脑的步调.
如果主机上的RTS能换一种方式,比如弱化即时战略的操作,加入AI协助和管理,让玩家能一边爽快的宏观调度,又可以深入战场角落披挂上阵.或许这才是主机RTS能流行的一种方式~
总言之,个人感觉想要从PC移植过来的RTS寻找乐趣,挺不容易的.
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 22:13 发表
那个XB上的炽焰帝国,有一点点超精简RTS的影子:D
其实dungeon keeper这样的游戏,会更加适应手柄的吧.
A键按住在泥土上画线,告诉IMP挖洞,LT+A为画平方...
貌似用手柄也能很轻松啊~![]()
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 22:13 发表
那个XB上的炽焰帝国,有一点点超精简RTS的影子:D
其实dungeon keeper这样的游戏,会更加适应手柄的吧.
A键按住在泥土上画线,告诉IMP挖洞,LT+A为画平方...
貌似用手柄也能很轻松啊~![]()
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-13 20:30 发表
EA自己闹的呗
客大欺店要和LIVE的集中式服务叫板
不光是对战sever,连帐号信息都是共享到EA自己的社群网站的
当初我中土战争在XO上一玩,邮箱里就收到EA的“请你注册”email……吓我一跳
微软把我卖给了EA……f u c k……
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