Board logo

标题: 最终还是放弃FF12了 [打印本页]

作者: xat    时间: 2007-5-11 19:40     标题: 最终还是放弃FF12了

主要是英语还是不够班。
台词念着念着就不知道说啥了。

打了五个小时,放弃。
隔了一段时间,下决心重新再从头开始打,打了差不多七八个小时。
还是放弃。

唉……
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-5-11 19:46

很多地方都有剧情对白翻译~~~

等国际版出了再玩一遍~~~:D
作者: hugang    时间: 2007-5-11 19:53

还没玩FF12,等我把FF10通了再说。。。
作者: xat    时间: 2007-5-11 19:56

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-5-11 19:46 发表
很多地方都有剧情对白翻译~~~

等国际版出了再玩一遍~~~:D
老早以前会这样玩。
现在已经习惯不了了。
而且说实话,很多的翻译质量实在不怎么样。
作者: MEPHISTO    时间: 2007-5-11 19:59

不要怪自己英语不好……这次翻的实在是太夸张了,这生僻词用的……
作者: Raven    时间: 2007-5-11 20:06

就这么放弃了.............
作者: 挪威的森林    时间: 2007-5-11 20:13

放弃了好啊.  不要勉强. 我FF系列一个都没打通.
作者: xat    时间: 2007-5-11 20:19

引用:
原帖由 Raven 于 2007-5-11 20:06 发表
就这么放弃了.............
觉得不enjoy这样玩下去纯粹就是浪费时间。

前两个礼拜为了借鉴一下《生化4》的camera,刚开了个头,结果,神不知鬼不觉地就通关了。
这次的ff12,人设实在不好这口。
女主的配音不太能忍。

同样ps2,10代的人物设定和性格刻画要好过许多。
作者: yuehan    时间: 2007-5-11 20:41

这次英文版实在头大,那词怎么都不认识啊,还是FFX 好...
作者: Raven    时间: 2007-5-11 20:47

哪个词这么深奥
作者: 孟德尔    时间: 2007-5-11 20:48

FF12打了4次,都放弃了,不喜欢风格
作者: kyosuke2004    时间: 2007-5-11 21:08

ff12剧情不怎么样的,不看也不会损失什么。
作者: sayno210    时间: 2007-5-11 21:10

英文单词头痛,字母还都是大写……为什么毒瘤喜欢这样搞?
作者: 狗航    时间: 2007-5-11 21:15

等国际版吧~~
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-5-11 21:34

汗,人家又不是给中国人做的英文版,这个也要抱怨?
作者: 网上的final    时间: 2007-5-11 21:54

以前我 强迫自己全部看完 剧情  ,现在发现如此游戏 很累
而且FF12的剧情是 出了名的 弱智的  
其实 ~囫囵吞枣的玩游戏也是一种 很不错的  方式
作者: 萝卜    时间: 2007-5-11 21:59

楼主不是吧,你英文很好啊,不用抠字眼,大概意思总是懂得吧
作者: 8800    时间: 2007-5-11 22:07


作者: kyosuke2004    时间: 2007-5-11 22:08

haha,我是开头的时候觉得不错,然后中途就觉得无聊了,再接下来就完全没有动力了,最后是强迫着自己看完全剧情打过去的。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-5-11 22:20

名副其实的网游12,当它网游打就行了,无视剧情:D
作者: alff    时间: 2007-5-11 22:26

个人感觉游戏是神作, 但剧情是什么,甚至自己究竟有没有看剧情,都完全记不得了。。。
作者: ms006z    时间: 2007-5-11 22:48

等国际版好好体验!
作者: 新手上路86    时间: 2007-5-11 22:59

这游戏剧情没什么好看的 玩的就是游戏性 
游戏性的确非常不错
作者: bzjian    时间: 2007-5-12 00:48

引用:
原帖由 网上的final 于 2007-5-11 21:54 发表
以前我 强迫自己全部看完 剧情  ,现在发现如此游戏 很累
而且FF12的剧情是 出了名的 弱智的  
其实 ~囫囵吞枣的玩游戏也是一种 很不错的  方式
纯引
作者: 蓝色的风    时间: 2007-5-12 09:24

引用:
原帖由 xat 于 2007-5-11 20:19 发表

觉得不enjoy这样玩下去纯粹就是浪费时间。

前两个礼拜为了借鉴一下《生化4》的camera,刚开了个头,结果,神不知鬼不觉地就通关了。
这次的ff12,人设实在不好这口。
女主的配音不太能忍。

同样ps2, ...
同意
作者: saintwei    时间: 2007-5-12 18:17

FF12的战斗系统挺好的,比较有投入感,买个游戏日的攻略就行了,有全剧情翻译。
作者: linusjanssen    时间: 2007-5-12 18:18

FF12大好!特别是美版!
作者: iceliking    时间: 2007-5-13 08:35

打了四十小时,我也放弃了,大写加生僻单词是妄图掩饰苍白的剧情么
作者: hp23    时间: 2007-5-13 10:27

上班没时间啊....放弃了有时还在隐隐....
作者: memories    时间: 2007-5-13 10:34

,.你玩什么游戏呀? 我看是游戏玩你吧,.,
作者: kyosuke2004    时间: 2007-5-13 10:36

楼上说的是,ff12我时常感觉到游戏在玩我。
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-5-13 11:55

还好吧,可能是你们个人感觉在作祟~~~

就象我曾经一度对X很排斥,没升级的FF太诡异了,反复玩了10来遍开头都放弃了~~~

后来终于有一次硬着头皮进行下去,突然觉得X也没那么糟糕,系统还是很有玩头的~~~

所以不喜欢一个游戏,大多时候不是这游戏不好,而是自己不喜欢,仅此而已~~~
作者: ylgtx    时间: 2007-5-13 23:41

出国际版后要把日版没完美的最强矛和珍惜怪也完美了,预计200+小时
作者: 越过俺的尸体    时间: 2007-5-15 10:14

这个和语言没多大关系
实在不行可以看看剧情的翻译
FF系列的玩家 也不是个个英日都通的 不也照样玩吗
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 12:52

引用:
原帖由 xat 于 2007-5-11 19:40 发表
主要是英语还是不够班。
台词念着念着就不知道说啥了。

打了五个小时,放弃。
隔了一段时间,下决心重新再从头开始打,打了差不多七八个小时。
还是放弃。

唉……
这次的英文版用词的确太过内涵……

听做过详细FF12长篇资料翻译的英语系专业FF饭抱怨过……
作者: wiixbox360    时间: 2007-5-19 21:37

12咩都好,就是D人太樣衰拉
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-5-20 14:41

觉得12剧情还可以,主要是对之前FF装b假内涵剧情已经审美疲劳了.
作者: ppboc    时间: 2007-5-20 14:58

不喜欢12的视角,加上满频马塞克,转得我头晕...
作者: Chucky    时间: 2007-5-20 15:01

我新年的时候玩到差不多关底了;本想来个全收集13召唤兽的;
谁知道一放就3个月没碰过了~
作者: 渡鳥    时间: 2007-5-20 16:16

最近正在玩,系统很赞,喜欢这种对该系列革新的制作理念

至于剧情,37楼一针见血,而且由于松野的中途离开,是否是阉割版还不得而知

唯一感到遗憾的是背景音乐,不知怎的,对这次崎元仁的曲子缺乏点感觉,难道是慢热?……
作者: 常遇春    时间: 2007-5-20 16:49

引用:
原帖由 渡鳥 于 2007-5-20 16:16 发表
最近正在玩,系统很赞,喜欢这种对该系列革新的制作理念

至于剧情,37楼一针见血,而且由于松野的中途离开,是否是阉割版还不得而知

唯一感到遗憾的是背景音乐,不知怎的,对这次崎元仁的曲子缺乏点感觉, ...
如果我没有接触过WOW,或许对FF12系统的看法和阁下会大致相同,但是很不幸......
作为一款网络游戏;WOW1-60的LV UP流程完全可以算是一款优秀的单机RPG,无论世界观的展开、角色成长的满足度、系统技能树的合理性等都大大超过了TV平台单机RPG的扛鼎大作FF12,虽然我不想承认这个事实,但却无法逃避。
作者: dorn    时间: 2007-5-20 16:59

网游就是要蘑你时间的,有啥米合理性可谈,难到到60就马上给套T3你啊。下个大FB还有CD,没半年别想混个人样出来。:D
作者: kyosuke2004    时间: 2007-5-20 16:59

单机rpg的扛鼎大作永远轮不到ff12。
ff12的成品剧本只不过一坨粪便,它的40分和06最佳游戏是对“故事”和RPG这一游戏类型的一种无上的侮辱。一点也不过分的说法。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-5-20 17:47 编辑 ]
作者: 常遇春    时间: 2007-5-20 17:04

引用:
原帖由 dorn 于 2007-5-20 16:59 发表
网游就是要蘑你时间的,有啥米合理性可谈,难到到60就马上给套T3你啊。下个大FB还有CD,没半年别想混个人样出来。:D
请看清楚;我只是用WOW1-60单练的流程和FF12进行比较,其他因为游戏类型的差异不可能进行对比
作者: 常遇春    时间: 2007-5-20 17:08

引用:
原帖由 kyosuke2004 于 2007-5-20 16:59 发表
单机rpg的扛鼎大作永远轮不到ff12。
ff12的成品剧本只不过一坨粪便,它的40分和06最佳游戏是对“故事”这一物质和RPG这一游戏类型的一种无上的侮辱。一点也不过分的说法。
确实;我很难过这个游戏居然会和我最喜欢的RPG系列和最欣赏的两个游戏制作人(松野和河津)相关。
不过如果没有满分和FF12这个名字,游戏还没有烂到粪便的地步,65分还是有的......

还有;我所说的单机rpg的扛鼎大作是指FF系列,并非单指FF12
作者: bzjian    时间: 2007-5-20 17:13

SE要是像BLZ那样几万年宅一款游戏出来的话,其游戏的品质会比BLZ差吗?
作者: kyosuke2004    时间: 2007-5-20 17:20

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-5-20 17:08 发表


确实;我很难过这个游戏居然会和我最喜欢的RPG系列和最欣赏的两个游戏制作人(松野和河津)相关。
不过如果没有满分和FF12这个名字,游戏还没有烂到粪便的地步,65分还是有的......

还有;我所说的单机r ...
满分、ff的名字就算除去这两个条件,就凭这半成品剧本也一样是一坨粪便。因为它不是不够好,是太有问题。

不过,这游戏音乐、画面素质还是很高的,系统的话见仁见智,剧情的话无需多说了。
游戏评分的话,从我来说:
剧情:5分/10分
音乐:9分/10分
画面:9分/10分
系统:8分/10分
演出:8分/10分
整体:7分/10分

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-5-20 23:58 编辑 ]
作者: Griffith    时间: 2007-5-21 10:58

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-5-20 16:49 发表


如果我没有接触过WOW,或许对FF12系统的看法和阁下会大致相同,但是很不幸......
作为一款网络游戏;WOW1-60的LV UP流程完全可以算是一款优秀的单机RPG,无论世界观的展开、角色成长的满足度、系统技能树的合 ...
wow诚然优秀,但对于ff12来讲,两者并不具备可比性
作者: kaldorei    时间: 2007-5-21 13:54

40分总分包括剧情在内么?
作者: 渡鳥    时间: 2007-5-21 15:25

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-5-20 16:49 发表


如果我没有接触过WOW,或许对FF12系统的看法和阁下会大致相同,但是很不幸......
作为一款网络游戏;WOW1-60的LV UP流程完全可以算是一款优秀的单机RPG,无论世界观的展开、角色成长的满足度、系统技能树的合 ...
首先,請允許我向暴雪及他們最優秀的游戲之一WOW報以崇高的敬意。

然后,我要說的是,不管將軍您用什么方式去看待wow,wow畢竟還是wow。也就是說,我想將軍您是不會拿Diablo的世界观的展开、角色成长的满足度、系统技能等和Chrono Trigger強做比較吧。

再則,如果Wow是一款在短短19年的時間內推出的系列第12款經久不衰的正統續作,并且該系列歷代的背景系統等完全不同,我勉強贊同其可以拿來同FF的第12個正統續作做一回比較。

最后,我不指望此生能玩到WOW12了,但我卻很期待Diablo3。將軍,您呢?
作者: 渡鳥    时间: 2007-5-21 15:50

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-5-20 17:08 发表


确实;我很难过这个游戏居然会和我最喜欢的RPG系列和最欣赏的两个游戏制作人(松野和河津)相关。
不过如果没有满分和FF12这个名字,游戏还没有烂到粪便的地步,65分还是有的......

还有;我所说的单机r ...
PS2
一張D5
脫機的方式
檔期
成本
各方面壓力
等等

也許承載不了制作者創造出一個完整的伊瓦利斯世界的夢想?


亦也許,人在某些時候做某些事情,其最終,會被自己所打敗?


不管究竟如何,另一平行時空的艾澤拉斯世界則要幸運的多。
作者: kyosuke2004    时间: 2007-5-21 17:49

引用:
原帖由 kal'dorei 于 2007-5-21 13:54 发表
40分总分包括剧情在内么?
废话。
引用:
原帖由 渡鳥 于 2007-5-21 15:50 发表
PS2
一張D5
脫機的方式
檔期
成本
各方面壓力
等等
也許承載不了制作者創造出一個完整的伊瓦利斯世界的夢想?

亦也許,人在某些時候做某些事情,其最終,會被自己所打敗?

不管 ...
这里面原因我们猜不到的,只能说ff12成品太有问题。
这东西在日本一个评价网站上排位26xx多位(ff7排第一位),写感想的人里面半数以上都给了超恶评和最恶评,剩下还有一堆恶评,剧情被批的一塌糊涂,基本上是公认的垃圾。
但fami给了40分,只能说这其中有阴谋阿。。。

http://www.accessup.org/jgame/7_Final_20Fantasy12/

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-5-21 18:17 编辑 ]
作者: yellowbigbird    时间: 2007-5-21 18:00

ff12 世界观还可以
就是表达有问题
剧情晦涩, 平淡, 突兀.......

我出来了
作者: 常遇春    时间: 2007-5-22 06:21

引用:
原帖由 渡鳥 于 2007-5-21 15:50 发表






PS2
一張D5
脫機的方式
檔期
成本
各方面壓力
等等

也許承載不了制作者創造出一個完整的伊瓦利斯世界的夢想?


亦也許,人在某些時候做某些事情,其最終,會被自己所打敗?


不管 ...
PS2?
WOW所需要的基本硬件配置显然比PS2要低,比比PS2版FF11画面就清楚了。
一张D5?
容量并不是决定游戏品质的唯一因素
脱机方式?
请再次看清楚在下的所有陈述,我只是把WOW1-60个人SOLO的流程设计和FF12相比,完全是撇开联线内容的
成本?
FF12的开发成本超过80亿日圆,抛开服务器和运营人员投入等开支,开发成本肯定比WOW要高。
各方面压力?
WOW开发时所遇到的压力肯定比FF12团队要高,在网络游戏领域毫无经验(特指MMO-RPG)、母公司的财务危机、核心成员大量出走.....
作者: ffcactus    时间: 2007-5-22 09:00

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-5-20 17:08 发表


确实;我很难过这个游戏居然会和我最喜欢的RPG系列和最欣赏的两个游戏制作人(松野和河津)相关。
不过如果没有满分和FF12这个名字,游戏还没有烂到粪便的地步,65分还是有的......

还有;我所说的单机r ...
FF11的升级比起那WOW,不知道有趣到那里去了。
作者: 渡鳥    时间: 2007-5-22 12:28

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-5-22 06:21 发表



PS2?
WOW所需要的基本硬件配置显然比PS2要低,比比PS2版FF11画面就清楚了。
一张D5?
容量并不是决定游戏品质的唯一因素
脱机方式?
请再次看清楚在下的所有陈述,我只是把WOW1-60个人SOLO的流程设计 ...
我说的那段话完全没有比较WOW与FF12谁最是苦人儿的意思,将军您误会了

也许家家都有本难念的经,只不过WOW捱过去了,FF12没捱过去罢了。毕竟客观对比,并不是将内外因素简单的孤立的机械的复制一下就成立的。若真要比下去,要么关公战秦琼,双方陷入各执一词的泥潭,要么会最终归咎到创作团队及个人本身,我想就算我们已经了解了两者最真实最详细的制作内幕,也没什么可讨论的意义了,尤其是与将军您。

也許承載不了制作者創造出一個完整的伊瓦利斯世界的夢想?

因此,我仅仅是要表达这样的一个意思而已。

至于将军您反复强调的WOW个人SOLO,我赞同那样玩的WOW同样优秀,就好比单人打篮球也不错一样。但我对其与花样滑冰作出哪一个更好的对比的客观性持保留态度。

我之前说过,WOW毕竟是WOW,无论您怎么去看待它,WOW创作定位就是一个MMORPG,而FF12的创作定位是脱机单人RPG,看似都顶着RPG的名衔,实则千差万别,不管是制作,营销,东西方的社会人文经济环境,这些都会影响最终成品的效果,以及直接所带给玩家的游戏感受。换句话说,现在还不是客观的精确的评价对比维纳斯失落的断臂和尚不确定是否真赝的清明上河图的艺术成就孰优孰劣的时候,也许未来更不会有。

当然,将军您若是在调侃,怎样都行

[ 本帖最后由 渡鳥 于 2007-5-22 12:30 编辑 ]
作者: 渡鳥    时间: 2007-5-22 13:11

引用:
原帖由 常遇春 于 2007-5-20 17:08 发表


确实;我很难过这个游戏居然会和我最喜欢的RPG系列和最欣赏的两个游戏制作人(松野和河津)相关。
不过如果没有满分和FF12这个名字,游戏还没有烂到粪便的地步,65分还是有的......

还有;我所说的单机r ...
在我看来,12纵使有遗憾,其各方面还是对得起最终幻想这个牌子的,欣赏者的多寡决定不了一个游戏的绝对价值,更别提所谓的评分了。

至于制作者和决策者,他们毕竟也是人,制作游戏本身就是一个很微妙的事情,尤其是最终幻想,人在创造一些东西的时候,有时候是会被自己所定的目标打败的,松野和河津也不一定能幸免,毕竟这是辉煌无比的最终幻想系列的第十二款游戏。他们不能像暴雪那样想怎么延就怎么延,想怎么停就怎么停。因此,用宽容的态度来对待这款游戏,或许会看到更多。

当然,难过是没办法的,圣剑系列、Saga系列、FM系列、FFT系列等等,2007年的今年,对于Square,早就过了习惯难过的时候了。
作者: sakat    时间: 2007-5-22 16:44

喜欢12 唯一一个玩了160个小时的RPG
作者: zxcvbn    时间: 2007-5-22 18:10

我只想说远离地雷的感觉真好。
作者: misia_ayu    时间: 2007-5-23 09:50

不知道什么时候最终幻想会有官方中文版
作者: 大嘴史克    时间: 2007-5-23 10:23

第一款离开地雷模式的FF或者日式RPG

所以,玩起来一点都不累
这个游戏纯粹玩系统
剧情是为了走完地图准备的
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-5-23 11:40

不走地雷的日式RPG多了去了~~~
作者: 猪头    时间: 2007-5-23 13:26

引用:
原帖由 挪威的森林 于 2007-5-11 20:13 发表
放弃了好啊.  不要勉强. 我FF系列一个都没打通.
我和你一样 一个FF都没打完 天生不适合RPG
作者: jakeji    时间: 2007-5-23 23:03

我打了不下十几次。。。。还是放弃了   FF10我可是有200多个小时的进度阿。。。FF堕落了
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-5-24 00:10

不是有汉化么
作者: edwang    时间: 2007-5-27 18:30

一直没玩,就等国际版
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-5-27 18:38

国际版的执照盘大改动,貌似不错,期待中~~~
作者: hnakata    时间: 2007-5-27 18:50

FFX还是不错 12嘛,玩一会就放弃了
作者: yellowbigbird    时间: 2007-5-28 09:29

想起ffx 剧情的感动,
我就下体一阵湿润

我出来了
作者: 要啥没啥    时间: 2007-6-1 16:30

FF12只玩了2小时 实在没兴趣玩下去了...
作者: qieyifonger    时间: 2007-6-1 19:18

引用:
原帖由 要啥没啥 于 2007-6-1 16:30 发表
FF12只玩了2小时 实在没兴趣玩下去了...
挖坟了~~~

2小时,嘿嘿,这游戏都还没入门呢~~~
作者: ms006z    时间: 2007-6-1 20:05

说实话,一直忍着没碰12,就等8月9号的国际版啦~
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-1 20:07

一起等一起等,想想新盘子就开心,重玩都有动力~~~
作者: hinomoto    时间: 2007-6-1 20:24

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-5-27 18:38 发表
国际版的执照盘大改动,貌似不错,期待中~~~
真的吗?那太期待了!




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0