原帖由 Knuckles 于 2007-5-11 17:22 发表
单说车的模型可说输得一塌糊涂了,就连回放中,也可以看到车身的很多不足,和PGR3相比也尚有不余啦。不过有很多很眩目的特效,虽然场景不是很复杂,不过处理得比GTHD要吸引。
原帖由 hein 于 2007-5-12 10:52 发表
丢帧
不停的丢,剧烈撞击等时候,开除跑道的时候,起步的时候
甚至连片头都丢帧…………
什么60帧
如果不是稳定60帧
卡叽卡叽的
我宁愿30帧
操作手感好,但是转弯时重量感不足
画面吗……… ...
原帖由 hein 于 2007-5-12 10:52 发表
丢帧
不停的丢,剧烈撞击等时候,开除跑道的时候,起步的时候
甚至连片头都丢帧…………
什么60帧
如果不是稳定60帧
卡叽卡叽的
我宁愿30帧
操作手感好,但是转弯时重量感不足
画面吗……… ...
原帖由 hein 于 2007-5-12 10:52 发表
丢帧
不停的丢,剧烈撞击等时候,开除跑道的时候,起步的时候
甚至连片头都丢帧…………
什么60帧
如果不是稳定60帧
卡叽卡叽的
我宁愿30帧
操作手感好,但是转弯时重量感不足
画面吗……… ...
原帖由 hein 于 2007-5-12 10:52 发表
丢帧
不停的丢,剧烈撞击等时候,开除跑道的时候,起步的时候
甚至连片头都丢帧…………
什么60帧
如果不是稳定60帧
卡叽卡叽的
我宁愿30帧
操作手感好,但是转弯时重量感不足
画面吗……… ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-5-12 12:47 发表
不是丢帧,而是昨晚感觉到DEMO在选部分车辆游戏时会出现瞬间停顿现象
有些车辆就没有这种事情发生,但这不是丢帧,应该是还没开发完成。。。。。。
原帖由 hein 于 2007-5-12 16:41 发表
![]()
不是瞬间停顿,而是很明显卡……~~~~~~那就叫它输出帧数不稳好了
特别是片头也有这情况,白车轮胎出来,第二cut摇向车尾的时候很明显持续1.5秒左右
游戏里面叶子这种“停顿”
我的XO可 ...
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