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标题: wii改变了游戏业的前进方向 [打印本页]

作者: 马甲雷    时间: 2007-5-10 19:07     标题: wii改变了游戏业的前进方向

对于n现在的硬件对手来说,wii现在的热销,最可怕的是什么呢?

也许恰恰是wii所带来的,对硬件领域内升级方向的激烈冲击。

在相当长时间里,更出色的声光效果,被认为是硬件领域发展的唯一方向(自从sega开创了16位机先河)。尤其是进入ps时代,这个概念被众多厂商推行到无以复加的程度,以至于让无论cu还是lu、nu的用户们都认为更高的图像和音效才是次世代机的标志。

然而,wii主机的出现和全球热销却打破了这一点,一台声光效果并不突出的主机,凭借另类的硬件设计和新生玩法,取得了主动态势,这不仅仅是对对手硬件销售的直接打击,更直接动摇了用户和厂商业已形成并根深蒂固的“硬件升级在光效”的思维框架。使未来硬件的发展趋势被划分为更多元的层次,对于n的两个对手来说,wii的畅销,同样让他们在推出新机种这一问题的考虑上产生了疑惑,新机种将以什么作为面向未来的杀手锏。一个更高级,也更昂贵的平台环境,在现在是否还真的值得去开发?

对于软件商来说,这样的环境也是一种危机或者说挑战,他们原本已经被硬件升级——软件跟进——硬件再升级的步骤固化的开发思维,在此刻是否还适用?现在,日本的市场份额50%以上被任天堂占领,如果身为立足于日本市场的厂商,却不能在硬件的理解上与n达成确实,积极的合作。那么它还能不能在日本市场活下去?
作者: 明日SAKURA    时间: 2007-5-10 19:08

日本的市场份额50%以上被任天堂占领

不止吧。。。
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-10 19:10

当然不止,这是最保守的估计。
作者: zj87813096    时间: 2007-5-10 19:11

和我想的没错,老任要秋后算帐了
作者: Endymion    时间: 2007-5-10 19:13

第三方软件销量到目前还非常平庸
作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-10 19:13

也许恰恰是wii所带来的,对硬件领域内升级方向的激烈冲击。

这一点只是你一相情愿的误解罢了。

单车的销量多过汽车,并不能证明人类更喜欢环保的单车。实际上单车和汽车根本是两个市场,WII和PS3/360也是一个道理。

WII卖得好,这一点大家都承认,但绝对证明不了游戏机这玩意就不该去提升性能。
作者: hdfeel    时间: 2007-5-10 19:14

太保守了,起码是80%
作者: 三派聚义    时间: 2007-5-10 19:14

是Wii改变了游戏业的前进方向?还是游戏业改变了游戏机的发展方向?
作者: 到处看着    时间: 2007-5-10 19:15

第三方厂商全部给PS3和XO做游戏,N自己玩自己的,不就结了.
作者: carnon    时间: 2007-5-10 19:16

lz高估了任天堂的规模了

N记再大,能够和全日本的软件商对抗?扛起全日本的软件销售量?

N记现在最大的弱点就是自身开发规模不足,能维持WII和NDS两个平台一定的软件量已是勉其所为,没有第三方的十足诚意合作是很难做大的,软件外包也很难确保质量

现在其他软件厂商的疲弱主要是因为主机世代交替期,所以貌似N记能一家独大
作者: 三派聚义    时间: 2007-5-10 19:17

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-5-10 19:15 发表
第三方厂商全部给PS3和XO做游戏,N自己玩自己的,不就结了.
厂商也要照顾一下喜欢平胸的玩家啊,真的人人喜欢奶牛?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-5-10 19:18

:D 值得思考
作者: luckyhwx    时间: 2007-5-10 19:18

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-10 19:13 发表
也许恰恰是wii所带来的,对硬件领域内升级方向的激烈冲击。

这一点只是你一相情愿的误解罢了。

单车的销量多过汽车,并不能证明人类更喜欢环保的单车。实际上单车和汽车根本是两个市场,WII和PS3/360也是 ...
不能用车来打比方————无论你买的是单车或汽车,无论销量何如,你终究有路可走,但主机销量差,面临的是没游戏可玩。
作者: Endymion    时间: 2007-5-10 19:19

引用:
原帖由 三派聚义 于 2007-5-10 19:17 发表

厂商也要照顾一下喜欢平胸的玩家啊,真的人人喜欢奶牛?
这个奶牛是伸缩自由的.....想大就大,向平就平
作者: 到处看着    时间: 2007-5-10 19:20

引用:
原帖由 三派聚义 于 2007-5-10 19:17 发表

厂商也要照顾一下喜欢平胸的玩家啊,真的人人喜欢奶牛?
自己看顶楼,现在是平胸女自以为是了,
作者: zj87813096    时间: 2007-5-10 19:20

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-5-10 19:15 发表
第三方厂商全部给PS3和XO做游戏,N自己玩自己的,不就结了.
可惜第三方各个犯贱,各个嘴馋,眼前的这蛋糕不能不吃啊
作者: zj87813096    时间: 2007-5-10 19:21

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-5-10 19:20 发表



自己看顶楼,现在是平胸女自以为是了,
恩,乳摇女最近很招摇~
作者: 到处看着    时间: 2007-5-10 19:22

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-10 19:20 发表


可惜第三方各个犯贱,各个嘴馋,眼前的这蛋糕不能不吃啊
NDS这块蛋羔第三方吃了多少?
作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-10 19:23

引用:
原帖由 luckyhwx 于 2007-5-10 19:18 发表

不能用车来打比方————无论你买的是单车或汽车,无论销量何如,你终究有路可走,但主机销量差,面临的是没游戏可玩。
不谈汽车,就谈游戏。

我想问你一句:主机销量差,其原因就是因为性能高吗?

楼主以WII销量高、XBOX360销量低为契机,于是得出“主机不该这么急着提升性能”的观点,这不是放P么。WII销量高的原因是因为性能低?这什么逻辑??
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-10 19:24

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-10 07:13 PM 发表
也许恰恰是wii所带来的,对硬件领域内升级方向的激烈冲击。

这一点只是你一相情愿的误解罢了。

单车的销量多过汽车,并不能证明人类更喜欢环保的单车。实际上单车和汽车根本是两个市场,WII和PS3/360也是 ...
用单车来形容,您恐怕真不该出这个丑。

如果说对比目前三台主机,那么wii应该是经济实惠的富康或同档次轿车,而ps3和xo则是昂贵的劳斯莱斯和奔驰。

我们当然不会认为富康等等经济型轿车能彻底绝杀劳斯莱斯和奔驰的市场,但很显然,后两者几乎不可能真正成为大众普及型的车型。只能在小圈子里转悠。

而我们现在对于富康等车型不必一定要拥有奔驰车的豪华习以为常,却对游戏机领域一个硬件厂不再参与攀比机能大惑不解。这大概就是中机能提升论毒太深的缘故。你能想象现如今经济型轿车的厂商也纷纷去和奔驰车比豪华么?

单车的例子可用在掌机上,便捷,环保,且灵活。的确和家用机不是一个市场。但寄希望与wii走到另外的市场,不冲击ps3和xo?去平行世界吧。
作者: 到处看着    时间: 2007-5-10 19:24

PS霸主时代的SONY尚且不能呼风唤雨,何况现在乳嗅未干明显有缺陷的WII?
作者: zj87813096    时间: 2007-5-10 19:25

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-5-10 19:22 发表


NDS这块蛋羔第三方吃了多少?
想吃,没实力吃大的。
不过第三方对剩下来的残渣还是有爱
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-10 19:25

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-5-10 07:15 PM 发表
第三方厂商全部给PS3和XO做游戏,N自己玩自己的,不就结了.
恐怕n干,另两家也不干。

凭什么你的成本那么低还能卖得那么好?
作者: 千呪杀    时间: 2007-5-10 19:26

wii卖得好,xo卖得也好,所以就全球来看,只要xo的传统游戏还好卖,wii还没有改变业界发展方向的能耐。不过日本是完了……
作者: VVOVV    时间: 2007-5-10 19:27

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-5-10 19:24 发表
PS霸主时代的SONY尚且不能呼风唤雨,何况现在乳嗅未干明显有缺陷的WII?
那是因为有N64......而PS3明显就不济了..
作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-10 19:27

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-10 19:24 发表
我们当然不会认为富康等等经济型轿车能彻底绝杀劳斯莱斯和奔驰的市场,但很显然,后两者几乎不可能真正成为大众普及型的车型。只能在小圈子里转悠。
那么阁下是否认为劳斯莱斯和奔驰应该转行去生产QQ?

你的逻辑思维有点问题啊……
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-10 19:29



什么逻辑

马甲雷用这套逻辑可以得出Wii改变游戏业的前进方向

马甲爵用这套逻辑可以得出高清电视改变游戏业的前进方向

哥俩好啊
作者: Endymion    时间: 2007-5-10 19:29

在机能强大的主机上打品牌,然后到老任主机上去骗钱..........一举两得
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-10 19:30

引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2007-5-10 19:08 发表
日本的市场份额50%以上被任天堂占领

不止吧。。。
本周NDS占领了硬件市场60%
Wii大概就30%左右,或者再高一点
总体来讲,NDS和Wii在硬件市场起码占领了80%-90%的市场.而软件销量则是不用说了,大家都知道Wii和NDS最爱刷屏,尤其是NDS
而欧美地区.硬件市场差不多,NDS和Wii大概有60%-70%的硬件市场份额.NDS最高.软件方面,却明显不占优,这跟日本的日式大作多,而欧美厂商的“无心开发”游戏多有直接关系.
作者: 三派聚义    时间: 2007-5-10 19:30

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-5-10 19:24 发表
PS霸主时代的SONY尚且不能呼风唤雨,何况现在乳嗅未干明显有缺陷的WII?
以前SF不是狠喜欢嘲笑NF只懂看过去的吗? 现在SF也开始玩这套了?
作者: zj87813096    时间: 2007-5-10 19:30

引用:
原帖由 Endymion 于 2007-5-10 19:29 发表
在机能强大的主机上打品牌,然后到老任主机上去骗钱..........一举两得
这年头还有人这么搞笑
作者: 责任编辑    时间: 2007-5-10 19:31

对了,和N后面混就有肉吃
作者: Famicom    时间: 2007-5-10 19:31

不要把游戏机和WII那样的电子玩具混为一坛好不好?
是的,WII的操作很新鲜,但,也仅仅是新鲜而已。论好玩,论内涵,能和经典操作相提并论?
玩着战争机器,能切实感受到电玩工业的进步;看着什么WII SPORTS在日本疯卖,只能感叹日本人的确需要补脑。
人生,就那么几十年。对某些打着创意的旗号无视科技的进步的产品,我个人是坚决鄙视——那不是浪费大家的生命吗?(任天堂尤其擅长干这种事)
WII充其量作为一种流派而存在,若是整个电玩工业都如此发展,悲莫大焉……
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-10 19:32

逻辑有问题,游戏业和汽车行业有可比性?
作者: VVOVV    时间: 2007-5-10 19:33

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-10 19:29 发表


什么逻辑

马甲雷用这套逻辑可以得出Wii改变游戏业的前进方向

马甲爵用这套逻辑可以得出高清电视改变游戏业的前进方向

哥俩好啊
好像XX雷只说 WII的出现让游戏业前进的方向更多元了,谈不上什么改变,就象你说的蓝海战略,只是开辟了新的市场,开辟了新的道路.......
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-10 19:33

奔驰公司貌似拥有自己的廉价车型

http://www.zjol.com.cn/05car/system/2005/06/15/006181827.shtml

你觉得未来该怎么处理?
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-10 19:34

引用:
原帖由 Famicom 于 2007-5-10 19:31 发表
不要把游戏机和WII那样的电子玩具混为一坛好不好?
是的,WII的操作很新鲜,但,也仅仅是新鲜而已。论好玩,论内涵,能和经典操作相提并论?
玩着战争机器,能切实感受到电玩工业的进步;看着什么WII SPORTS在 ...
Wii改变了操作方式,这是游戏界的革命还是倒退?
战争机器这种游戏就能让你感觉到进步,可是这种游戏在PC也可以感受得到.
而Wii你能通过其他路径享受到一样的游戏感觉吗?
机能进步=电玩工业的进步
确实,这没错.
作者: ssbbtbt    时间: 2007-5-10 19:35

引用:
原帖由 Famicom 于 2007-5-10 19:31 发表
不要把游戏机和WII那样的电子玩具混为一坛好不好?
是的,WII的操作很新鲜,但,也仅仅是新鲜而已。论好玩,论内涵,能和经典操作相提并论?
玩着战争机器,能切实感受到电玩工业的进步;看着什么WII SPORTS在 ...
你只知道sports么
作者: VVOVV    时间: 2007-5-10 19:36

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-10 19:30 发表

本周NDS占领了硬件市场60%
Wii大概就30%左右,或者再高一点
总体来讲,NDS和Wii在硬件市场起码占领了80%-90%的市场.而软件销量则是不用说了,大家都知道Wii和NDS最爱刷屏,尤其是NDS
而欧美地区.硬件市场差 ...
占领,刷屏 两词意在突出任天堂的强大,其实根本却在于第3方的实力不济...
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-10 19:36

引用:
原帖由 Famicom 于 2007-5-10 07:31 PM 发表
不要把游戏机和WII那样的电子玩具混为一坛好不好?
是的,WII的操作很新鲜,但,也仅仅是新鲜而已。论好玩,论内涵,能和经典操作相提并论?
玩着战争机器,能切实感受到电玩工业的进步;看着什么WII SPORTS在 ...
经典操作是人家n的发明,连你手柄上的左右键,z扳机、3d类比摇杆和震动都是n首先引入到家用游戏机手柄中的。

可悲?这就是现实。
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-10 19:36

现在,日本的市场份额50%以上被任天堂占领,如果身为立足于日本市场的厂商,却不能在硬件的理解上与n达成确实,积极的合作。那么它还能不能在日本市场活下去?

这句话十分赞同.NBGI就积极合作了,SE呢?仅仅NDS的合作够吗?
作者: 混血王子    时间: 2007-5-10 19:36

汗,劳斯莱斯和大众福康不管价格差多远操控方法都是一样的,要比也应该拿普通汽车和赛车比,wii就好比家庭车,包括奔驰和宝马,普通人学了本都能开。PS3和360就好比F1,赛手才开的了。
作者: hdfeel    时间: 2007-5-10 19:37

wii 的确改变了 游戏业的方向。 wii 在日本 夺取了 ps3和ps2的用户,老任自己的游戏 又霸占了wii的游戏市场。  日本的游戏公司,被wii赶出了日本市场,流落到欧美。 欧美,就目前来说,xo 是日本游戏公司的首选。   今后的市场变化会非常的有戏剧性。
作者: zj87813096    时间: 2007-5-10 19:37

引用:
原帖由 Famicom 于 2007-5-10 19:31 发表
不要把游戏机和WII那样的电子玩具混为一坛好不好?
是的,WII的操作很新鲜,但,也仅仅是新鲜而已。论好玩,论内涵,能和经典操作相提并论?
玩着战争机器,能切实感受到电玩工业的进步;看着什么WII SPORTS在 ...
当年也有这样评述家用机和街机的论调
作者: 到处看着    时间: 2007-5-10 19:38

引用:
原帖由 三派聚义 于 2007-5-10 19:30 发表

以前SF不是狠喜欢嘲笑NF只懂看过去的吗? 现在SF也开始玩这套了?
这也叫看过去?怪不得你不懂平胸女的意义,我这是对比过去让某些人清醒一下而已,不要过于陶醉不能自拔.
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-10 19:38

引用:
原帖由 VVOVV 于 2007-5-10 19:36 发表

占领,刷屏 两词意在突出任天堂的强大,其实根本却在于第3方的实力不济...
任天堂为什么能做得这么出色,这和其制作理念息息相关,为什么任天堂的游戏总是卖座
而第三方却卖得不怎样.
制作理念不一样,游戏成品自然不一样.有人喜欢拿招牌来找,有人则是争取款款精品.
作者: Endymion    时间: 2007-5-10 19:39

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-10 19:30 发表


这年头还有人这么搞笑
这有什么搞笑的?又不是没有厂商这么做
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-10 19:39

我对于过去的认识要比某人清楚得多。
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-10 19:39

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-5-10 19:37 发表
wii 的确改变了 游戏业的方向。 wii 在日本 夺取了 ps3和ps2的用户,老任自己的游戏 又霸占了wii的游戏市场。  日本的游戏公司,被wii赶出了日本市场,流落到欧美。 欧美,就目前来说,xo 是日本游戏公司的首选 ...
错,就现实世界来讲,Wii才是日本游戏厂商的首选次世代平台.
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-10 19:42

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-5-10 07:37 PM 发表
wii 的确改变了 游戏业的方向。 wii 在日本 夺取了 ps3和ps2的用户,老任自己的游戏 又霸占了wii的游戏市场。  日本的游戏公司,被wii赶出了日本市场,流落到欧美。 欧美,就目前来说,xo 是日本游戏公司的首选 ...
只要他们合作,就不会被赶出去。

谁会主动要对方把自己赶出去?现在的日本厂商能做好欧米软件的有几家?有能力发行海外版软件的又有几家?
作者: VVOVV    时间: 2007-5-10 19:43

虽然同样喜欢任天堂,但是那是鹤立鸡群的任天堂,我不愿意看到。。。任天堂强大是因为根本没有强大的对手!
作者: zj87813096    时间: 2007-5-10 19:43

以为几个日本大厂代表了全部日厂?
作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-10 19:43

最后在这帖子里冒一下吧,说多了没意思。


WII销量高,可以证明“新鲜的操作感、游戏乐趣的体现”对游戏销量起到了重大的作用。
但绝对不可以证明“今后游戏业设计硬件时不要去追求性能”。楼主试图用WII销量高来证明XBOX360、PS3的性能的提升是无畏的,这种逻辑是完全说不通的。说穿了你这帖子只是想引起大家的争吵而已,不就是炒作人气嘛。

OVER
作者: luckyhwx    时间: 2007-5-10 19:44

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-10 19:23 发表


不谈汽车,就谈游戏。

我想问你一句:主机销量差,其原因就是因为性能高吗?

楼主以WII销量高、XBOX360销量低为契机,于是得出“主机不该这么急着提升性能”的观点,这不是放P么。WII销量高的原因是因 ...
性能不是决定销量的唯一因素,甚至不是最重要的因素。一样商品、技术想要成功,必须要符合市场的要求。
就算技术含量再高,只要不符合市场需要,只能遭受无情的淘汰————铱星手机、Rambus就是好例子,NGC也是,NEOGEO主机也是。
你以为像老任弄不出PS3那样的机能吗?老任玩起性能来当真玩不过SONY?NGC弱过PS2了?N64不如PS了?
非也!但高性能往往意味着高价格,而且DS的成功也已经证明了相当大的一个消费群体需要的不是高性能的游戏,日本逐年下降的市场说明了人们需要有新的游戏体验,所以才有了Wii。为什么非要跟MS和SONY抢那一小块蛋糕呢?
Wii在市场的热卖也说明了很多东西,如果老任真的弄一台NGC++出来,谁可以保证它的形势能比今天更乐观呢?
作者: palapin    时间: 2007-5-10 19:45

我想任天堂会再一次引发革命.
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-10 19:47

绝对不可以证明
————————————————
真对不起,我今天就证明给你看了,您过来“绝对”了我?

真对这件事挠头的还不一定是谁呢。你以为两个机能大厂均传出新主机开发的消息又马上被辟谣不是空穴来风?
作者: VVOVV    时间: 2007-5-10 19:52

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-10 19:43 发表
以为几个日本大厂代表了全部日厂?
如今的日本市场基本可以划分为任天堂+(SE CAPCOM KONAMI NB等为首的)第3方.
以前看到一个关于日式RPG与欧美RPG的比较,我还极力为日式RPG辩护,现在看看近年日本厂商出的几个RPG- -,我的心拔凉拔凉(比起欧美的差距简直不是一点点,虽然不是一个方向)。。。
看来永远也无法回到那个浪漫的SFC时代了....
作者: 测试一下    时间: 2007-5-10 19:58

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-10 19:43 发表
最后在这帖子里冒一下吧,说多了没意思。


WII销量高,可以证明“新鲜的操作感、游戏乐趣的体现”对游戏销量起到了重大的作用。
但绝对不可以证明“今后游戏业设计硬件时不要去追求性能”。楼主试图用WII销 ...
多说了没意思...

不追求性能=不提升性能?~

社会发展到大家都脑后插管你硬要拿FC当例子来证明这才是不追求性能?~
作者: zj87813096    时间: 2007-5-10 19:59

恐龙明显在曲解意思嘛:D
作者: 混血王子    时间: 2007-5-10 20:03

恐龙貌似才是为了找碴炒人气:D ,论坛里的人都知道,想炒人气就去找爵爷,战神,雷蒂战就行了
作者: clond    时间: 2007-5-10 20:11

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-10 19:34 发表

Wii改变了操作方式,这是游戏界的革命还是倒退?
战争机器这种游戏就能让你感觉到进步,可是这种游戏在PC也可以感受得到.
而Wii你能通过其他路径享受到一样的游戏感觉吗?
机能进步=电玩工业的进步
确实, ...
当然可以,还有街机呢。还有eyetoy,跳舞毯也差不多是这个类型。
作者: RedIronCore    时间: 2007-5-10 20:14

这不是一开始就注定了的么
从某一方面说,现在的日本游戏市场,就老任在撑着,其他厂商的贡献太渺小了
作者: bzjian    时间: 2007-5-10 20:15

真的改变了么?呵呵
作者: hhb    时间: 2007-5-10 20:19

其实只要东西好卖就得了,其他的就不要管那么多了
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-5-10 20:24

为什么总有人分不清专用控制器与通用控制器.
作者: 阿卡    时间: 2007-5-10 20:26

任天堂的热销不代表业界的前进方向,任天堂的胜利也不能就以XO或者PS3出局为代价!

任天堂是一个太极高手,软功夫大于硬功夫,现在的热潮就如同某人说的,是一种复古,或者说仅仅是刺激了人们最初的一种简单游戏思维,但是业界前进的方向依然是技术性的,依然是硬件作为引导潮流而不是软件,任天堂现在的确可以得势,甚至未来依然可以依靠这种模式热卖,但是在大方向上,任天堂也不能逆转,也只能跟上!
作者: kkxe    时间: 2007-5-10 20:58

原来X0和PS3不是方向啊

任天堂取巧的做法竟是游戏业的前进方向?

什么是游戏业的前进方向?

就是游戏厂家都有饭吃,不是吃任天堂的剩饭!

还有,尔等高清玩家是幻觉?那些PC玩家是幻觉?
作者: Famicom    时间: 2007-5-10 21:22

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-10 19:34 发表

Wii改变了操作方式,这是游戏界的革命还是倒退?
战争机器这种游戏就能让你感觉到进步,可是这种游戏在PC也可以感受得到.
而Wii你能通过其他路径享受到一样的游戏感觉吗?
机能进步=电玩工业的进步
确实, ...
“改变了游戏的操作方式”
汗……
改变了哪家游戏的操作方式?改变了几款游戏的操作方式?改变了几类游戏的操作方式?最重要的是,有没有必要进行这种改变?换言之,改变之后,是否比改变之前更好玩、更耐玩??
搞清楚,并不是“WII改变了游戏的操作方式”,而是“既然已经把那双截棍弄出来了,总得开发一批用那双截棍来操作的游戏”,仅此而已。
至于WII那样的游戏感觉,早在N年前就有过了。且不说众多的街机体感类游戏把,单说说EYETOY。现在还清楚的记得,第一次亲自挥动手臂把屏幕里的小人打得四处乱飞时,第一次和结城晶面对面PK时,第一次张开双臂和梦精灵一块飞翔时,第一次用头把屏幕里的足球顶来顶去时(以下省略N字)那种发自内心的新奇感和震撼。那种华丽的感受,绝对不在初见WII之下……

引用下一位朋友说过的话:我绝不认为“看准时机胡乱挥一下手臂把球打回去”比“看准时机按A键把球打回去”更好玩,而且随着时间的推移,击球次数的增加,越发感受到A键的伟大。

[ 本帖最后由 Famicom 于 2007-5-10 21:31 编辑 ]
作者: 战神甲    时间: 2007-5-10 21:25

一个日本小P公司,也就在邪教徒那里捧上天了。Wii销量根本对于第三方来说是无效的,一点用没有,跟传统主机的销量有本质的区别。
作者: 战神甲    时间: 2007-5-10 21:27

引用:
原帖由 Famicom 于 2007-5-10 21:22 发表


“改变了游戏的操作方式”
汗……
改变了哪家游戏的操作方式?改变了几款游戏的操作方式?改变了几类游戏的操作方式?最重要的是,有没有必要进行这种改变?换言之,改变之后,是否比改变之前更好玩、更耐 ...
不用教育那么多,邪教徒大部分井底之蛙,啥都不知道。眼里只有Wii,认为Wii那点东西是无与伦比的创新。
作者: FoxfoO    时间: 2007-5-10 21:30

改变不了的~~~

如果业界内只是任天堂、MS娱乐部和SCE三家在做主机,那Wii还有可能可以改变游戏业的前进方向,可惜另外两家是MS和Sony。
作者: fangel    时间: 2007-5-10 21:40

引用:
原帖由 战神甲 于 2007-5-10 21:25 发表
一个日本小P公司,也就在邪教徒那里捧上天了。Wii销量根本对于第三方来说是无效的,一点用没有,跟传统主机的销量有本质的区别。
您好
作者: no1cat    时间: 2007-5-10 21:42

我顶雷帝
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-5-10 21:46

老任的销量捷报跟来例假一样,各位喷子想搞都没用

这个次时代如果说还有什么悬念的话

那就只剩下"销量"了
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-5-10 21:51

从喷的角度说

游戏机和AV女没区别

都只是用电视作作秀,喷子和宅男到底是脱裤子还是放P,人家都管不着
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-5-10 21:52

最好笑的是一些喷子一边对着电视打飞机,一边还叫骂就这摸样还出来丢人现眼......
作者: gg321    时间: 2007-5-10 21:54

引用:
原帖由 Famicom 于 2007-5-10 21:22 发表


“改变了游戏的操作方式”
汗……
改变了哪家游戏的操作方式?改变了几款游戏的操作方式?改变了几类游戏的操作方式?最重要的是,有没有必要进行这种改变?换言之,改变之后,是否比改变之前更好玩、更耐 ...
刚拿到sfc手柄的时候,看着那两个肩部按钮,俺也像你这么想过。

刚拿到n64手柄的时候,看着那个摇杆,俺也那么想过。

刚拿到n64振动包的时候,俺也那么想过。……

后来拿到Wii手柄的时候,俺就不那么想了,俺习惯了。

当然,要是你从来没在主机换代的时候换过手柄,现在你还这么想,也很正常。

有的人只在pc上用键盘鼠标玩游戏,那就更好了,一辈子不用面临换手柄的问题。

老换手柄,说白了,是任天堂在自寻烦恼,好吧?
作者: n2    时间: 2007-5-10 21:56

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-10 19:43 发表
最后在这帖子里冒一下吧,说多了没意思。


WII销量高,可以证明“新鲜的操作感、游戏乐趣的体现”对游戏销量起到了重大的作用。
但绝对不可以证明“今后游戏业设计硬件时不要去追求性能”。楼主试图用WII销 ...
你的话 完全就不是雷帝所要表达的。。

人家都是有的放矢 弹性的。。你就一定要致人死地。。能行么?
作者: n2    时间: 2007-5-10 21:56

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-10 19:43 发表
最后在这帖子里冒一下吧,说多了没意思。


WII销量高,可以证明“新鲜的操作感、游戏乐趣的体现”对游戏销量起到了重大的作用。
但绝对不可以证明“今后游戏业设计硬件时不要去追求性能”。楼主试图用WII销 ...
你的话 完全就不是雷帝所要表达的。。

人家都是有的放矢 弹性的。。你就一定要致人死地。。能行么?
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-5-10 21:56

引用:
原帖由 gg321 于 2007-5-10 21:54 发表



刚拿到sfc手柄的时候,看着那两个肩部按钮,俺也像你这么想过。

刚拿到n64手柄的时候,看着那个摇杆,俺也那么想过。

刚拿到n64振动包的时候,俺也那么想过。……

后来拿到Wii手柄的时候,俺就不 ...
别这样嘛

老任就是一部分解决生理需要的工具

人权最大,想发泄就让他们随便去
作者: 123321456    时间: 2007-5-10 21:59

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-10 19:13 发表
也许恰恰是wii所带来的,对硬件领域内升级方向的激烈冲击。

这一点只是你一相情愿的误解罢了。

单车的销量多过汽车,并不能证明人类更喜欢环保的单车。实际上单车和汽车根本是两个市场,WII和PS3/360也是 ...
Wii和ps3是两个市场么?现在看来不仅不是两个市场,甚至一个市场的两个区域都不算。
和nin的用户比cu数?xo有资格,ps3没有。
作者: GGDB    时间: 2007-5-11 09:57

WII的游戏玩起来太累人啊~~~~~~~~~~~~~
作者: iiwang    时间: 2007-5-11 10:59

引用下一位朋友说过的话:我绝不认为“看准时机胡乱挥一下手臂把球打回去”比“看准时机按A键把球打回去”更好玩,而且随着时间的推移,击球次数的增加,越发感受到A键的伟大。


这谁说的啊,太扯淡了吧.
有2分法的特质啊.
作者: luokezhu    时间: 2007-5-11 11:07

嘲笑双节棍的有没有想过SONY和MS的下一代主机很可能也会配体感手柄?正如模拟摇杆、振动一样 从此体感成为业界标准
作者: SadNess    时间: 2007-5-11 11:09

同意LZ观点,WII确实改变了游戏业的方向,它让更多的人领略到游戏的乐趣,知道还有TVGAME这一娱乐方式,赞老任:D
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-11 11:11

最重要的是如果WII成功,那么其他两家恐怕都要检讨自己费时费钱搞高性能主机是否真的值得,未来如果还这么搞,到底还能不能战胜对手。如果说光自己花了大钱亏了大本开发高性能主机却不敌对方的廉价异质产品。还会有厂商把提高性能作为唯一的升级途径么?
作者: FoxfoO    时间: 2007-5-11 11:19

不知道是不是引用了我的话~~~不过我的原话可不是这样的,而且意思完全不同。
引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-9 16:46 发表
仅仅以网球为例(方便一点而已)。手指的灵敏度和四肢的灵敏度,当然是手指的反应更敏捷,但是,对于NU来说,是“按个A键操作游戏人物挥动手臂接球”来得简单明了?还是“直接自己挥动手臂来操作游戏人物挥动手臂接球”来得更容易理解?

作者: FoxfoO    时间: 2007-5-11 11:23

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:11 发表
最重要的是如果WII成功,那么其他两家恐怕都要检讨自己费时费钱搞高性能主机是否真的值得,未来如果还这么搞,到底还能不能战胜对手。如果说光自己花了大钱亏了大本开发高性能主机却不敌对方的廉价异质产品。还 ...
就这一点来说你的眼光被局限在“电子游戏”这一个范围了。
微软和Sony的野心比任天堂大得多,所以不可能放弃对机能的追求。虽然在新一代控制器的设计方面肯定会受Wii的影响或启发,但不意味着他们会走这条放弃机能专注于所谓“异质”的任天堂之路。
作者: Dogfight    时间: 2007-5-11 11:27

进化论早就揭示:物种横向演化能力的丧失,就意味着这个物种将要灭绝
作者: Virtue    时间: 2007-5-11 11:28

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:11 发表
最重要的是如果WII成功,那么其他两家恐怕都要检讨自己费时费钱搞高性能主机是否真的值得,未来如果还这么搞,到底还能不能战胜对手。如果说光自己花了大钱亏了大本开发高性能主机却不敌对方的廉价异质产品。还 ...
高性能主机肯定还是需要的.还有很多人需要HALO,GOW,还有战神,GT等等能带来强烈声光体验的游戏.

WII这次的成功,最多就是告诉MS,SONY可以在操作上加些变化.说白了就是手柄当中放个加速度传感器.
而不会让他们去思考将来的游戏硬件是不是需要高性能...

(其实SONY之前的EYETOY,这次的6轴都是类似的尝试.)
作者: Virtue    时间: 2007-5-11 11:29

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-11 11:23 发表


就这一点来说你的眼光被局限在“电子游戏”这一个范围了。
微软和Sony的野心比任天堂大得多,所以不可能放弃对机能的追求。虽然在新一代控制器的设计方面肯定会受Wii的影响或启发,但不意味着他们会走这条 ...
完全同意.机能持续加强和开发新的操作方式并没有什么矛盾的。
作者: sunykoss    时间: 2007-5-11 11:30

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:11 发表
最重要的是如果WII成功,那么其他两家恐怕都要检讨自己费时费钱搞高性能主机是否真的值得,未来如果还这么搞,到底还能不能战胜对手。如果说光自己花了大钱亏了大本开发高性能主机却不敌对方的廉价异质产品。还 ...
估计ms和n玩游戏都是为了整个公司的目标,游戏市场不过只是其中一部分。看看现在bd的走势吧。。。
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-11 11:32

不要忘记除了开发员要考虑的性能问题外,还有商人要考虑的成本问题。

一个花大价钱开发出的主机却被人家廉价的同类机种打败,这本身就能让股东们质询当初花那么多投资方的钱开发的游戏机到底值不值得的问题。

不要忘记sony是个商家,不是国家投资的国防科工委。
作者: 李逵    时间: 2007-5-11 11:32

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:11 发表
最重要的是如果WII成功,那么其他两家恐怕都要检讨自己费时费钱搞高性能主机是否真的值得,未来如果还这么搞,到底还能不能战胜对手。如果说光自己花了大钱亏了大本开发高性能主机却不敌对方的廉价异质产品。还 ...
没用了雷雷...
索饭任饭软饭都被咱们梁山的4弹整明白了.
你还瞎扎呼啥:D
所有的答案那些贴里都有了.
真是穷折腾.
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-11 11:34

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-11 11:23 AM 发表


就这一点来说你的眼光被局限在“电子游戏”这一个范围了。
微软和Sony的野心比任天堂大得多,所以不可能放弃对机能的追求。虽然在新一代控制器的设计方面肯定会受Wii的影响或启发,但不意味着他们会走这条 ...
也许ms财大气粗不在乎,但sony集团够这么折腾几次的?

别忘了sony现在是借金经营,太挥霍无度了,银行可不会当瞎子。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-11 11:34

wii之后只能是wii高性能版
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-11 11:35

引用:
原帖由 李逵 于 2007-5-11 11:32 AM 发表

没用了雷雷...
索饭任饭软饭都被咱们梁山的4弹整明白了.
你还瞎扎呼啥:D
所有的答案那些贴里都有了.
真是穷折腾.
梁山强盗,懂个jb……:D :D

招安了也是贼性难驯
作者: 唐僧    时间: 2007-5-11 11:37

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:32 发表
不要忘记除了开发员要考虑的性能问题外,还有商人要考虑的成本问题。

一个花大价钱开发出的主机却被人家廉价的同类机种打败,这本身就能让股东们质询当初花那么多投资方的钱开发的游戏机到底值不值得的问题。 ...
成本你个头啊...
无论SONY还是MS,游戏机业务都是策略性的
一个是玩媒体娱乐的,
一个就TM是玩钱的.
经营方式完全都和N不同...
考虑成本?那套对他们行不通...
对你来说TMD把PS2/XB套个新的壳子,就是降低成本了
真TM好笑

你的问题其实很简单: 就在于你的思路过于狭隘,太会钻牛角尖...
任何问题在你看来,都是从任天堂的角度出发来思考.
那当然除了你家天堂,其他都是渣了...

你觉得有劲吗?

[ 本帖最后由 唐僧 于 2007-5-11 11:38 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-11 11:39

连成本都不懂,真把sm当慈善机构了。

真简单,你说行不通就行不通,莫非你是商业之神?
作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-11 11:40

唐僧语出惊人哪:D




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