原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:26 发表
抛开画面不谈,其他方面cvs2都比svc强出许多
-不能赞同,CVS和那个FIGHTING JAM一样,手感僵硬,系统繁琐,平衡性低
入斗剧说明不了什末,我看大番长早晚也要入斗剧
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:26 发表
抛开画面不谈,其他方面cvs2都比svc强出许多
-不能赞同,CVS和那个FIGHTING JAM一样,手感僵硬,系统繁琐,平衡性低
入斗剧说明不了什末,我看大番长早晚也要入斗剧
原帖由 river 于 2007-5-10 17:33 发表
cvs的手感是有点僵硬,系统却不见得繁琐,也就两个groove可选,平衡性一般
svc手感那是非常“爽滑”,系统那是非常“简洁”,平衡性那是非常“一般”
你想说cvs是50步笑百步么?![]()
原帖由 gloria 于 2007-5-10 17:33 发表
单是最原始的SF2感觉画面层次,色彩都比后面那些乱七八糟的KOF强.
更别说NAOMI基版上的CVS与 NEOGEO的SVC比了.
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:38 发表
如果你不是反语的话我就是这个意思,cvs(系列)就算比svc好也没啥可美的,在cap的ftg序列里实在不怎末样
还有我很怀疑捧cvs(系列)的人里有多少好好玩过的?
原帖由 river 于 2007-5-10 17:43 发表
那么你也承认了,cvs的确是比svc素质高,对吧?
我想说的也就是这点
另外我很想知道svc的爽来自哪里?:D
连段?画面?操作?系统?
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:38 发表
如果你不是反语的话我就是这个意思,cvs(系列)就算比svc好也没啥可美的,在cap的ftg序列里实在不怎末样
还有我很怀疑捧cvs(系列)的人里有多少好好玩过的?
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:48 发表
爽是说svc可以象sf2一样,会不会的谁都可以高兴的玩两盘
作为一个小公司的小品很合格,cvs就不一样了,因为不能用一个标准
我是觉得你们踩svc踩得太狠了
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:48 发表
爽是说svc可以象sf2一样,会不会的谁都可以高兴的玩两盘
作为一个小公司的小品很合格,cvs就不一样了,因为不能用一个标准
原帖由 HJYtm 于 2007-5-10 18:37 发表
我(SNK饭)觉得人设,西村的都不行,还是老森画的好,画风又硬朗又洒脱和系统结合的天衣无缝,还结合了日本和欧美的风格
可惜画的不全啊![]()
原帖由 HJYtm 于 2007-5-10 18:37 发表
我(SNK饭)觉得人设,西村的都不行,还是老森画的好,画风又硬朗又洒脱和系统结合的天衣无缝,还结合了日本和欧美的风格
可惜画的不全啊![]()
原帖由 HJYtm 于 2007-5-10 18:37 发表
我(SNK饭)觉得人设,西村的都不行,还是老森画的好,画风又硬朗又洒脱和系统结合的天衣无缝,还结合了日本和欧美的风格
可惜画的不全啊![]()
原帖由 老子是斯文人 于 2007-5-11 22:18 发表
再来游戏画面.这个可能比较偏激,但个人认为,只要动起来,没有一个2DFTG的动态美感能与卡社的比较.放到CVS里,同样用SNK的代表人物之一八神来看,SNK的任何系列里八神都没有180身高的感觉,特别是下重腿又粗又短,但到了CVS系列里明显可以感觉到瘦削的高个子和不错的身材,下重腿也真的像那么高的人踢的了.
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