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标题: 终于有时间玩战神了,问:以前tecmo好像也有个类似的游戏 [打印本页]

作者: hinomoto    时间: 2007-5-9 00:42     标题: 终于有时间玩战神了,问:以前tecmo好像也有个类似的游戏

一直在玩传说系列,昨天买了战神1,2
昨天一天加今天下午通了战神1,现在战神2玩到美杜沙头像的门
让我回忆起2个游戏,一个是鬼泣1,一个就是tecmo的那个游戏,不知道叫什么游戏,好玩吗?只看过画面和介绍,如果没有战神的话,那个游戏算不算“战神”?
作者: mting    时间: 2007-5-9 01:35

是街机啊哥斯战士 续座
手感不错 但是战斗太单调
作者: lanszhong    时间: 2007-5-9 07:49

TECMO那个不怎么的,虽然也暴了,不要拿战神和它比了,没意思的!
作者: NorthStar    时间: 2007-5-9 10:28

应该说是FC的复刻版。这是个老游戏了,但丝毫掩盖不了它的出色。第一次看到它是在在FC上,那时它叫《未来战士》。当时脑子里还没有ARPG的概念,只认得一猛子扎到底的ACT,但它让我见识了动作游戏的新天地。游戏的设计非常新奇,需要先到后面的区域升级并取得道具,再回到开始部分无法去的地方,整部游戏没有“关”的概念,一气呵成。打穿后感叹:原来动作游戏还可以这样玩......而PS2版则近乎完美的再现了这款优秀作品,作为狂热Rygar fan的我第一时间收了英Z和中Z,尽管游戏有着诸如操作欠佳,杂兵类型数量单一且少,流程过短等不足但请不要忘了这是一款2002年的游戏,在当时它带给我的惊喜远远大于失望,个人认为迷塔和天空之城是最出色的两个场景。同样有着希腊神话背景,链型武器,升级系统,按键组合连击思路,经常运用远景来突出游戏舞台的壮观,或许战神真的从阿尔戈斯战士中受到了启发也说不定。作为PS2早期绝对经典收藏级的阿尔戈斯战士和战神都是优秀的作品——至少对我来说如此。


[ 本帖最后由 NorthStar 于 2007-5-9 10:30 编辑 ]
作者: sola    时间: 2007-5-9 10:39

该给LS加分~!
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-9 10:40

PS2版的阿尔格斯战士,画面不错,天空之城现在看看还是觉得满壮观的
但缺点是敌人太单调,特别是杂兵,绝大多数都是虫子之类,打起来很没感觉,加上又毫不血腥,跟战神没法比
另外在机关、跳跃、解谜方面,战神比阿尔格斯战士要难很多
作者: kkkkl    时间: 2007-5-9 10:42

还以为LZ说的是忍龙......
作者: 孤高的套套    时间: 2007-5-9 10:51

这个和  XB上的 波斯 或 古墓  差不多吗?

我没玩过
作者: DOX    时间: 2007-5-9 11:01

我通了中文版的<阿格斯战士>

有一个机关,是挤过来的墙,不知道怎么应对,结果死了几次,系统自动调整为简单模式了 :D
后来才知道墙是可以破坏的
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-5-9 11:08

ps2上的阿格斯战士,没有fc上带给我的震撼强.
作者: qqcliff    时间: 2007-5-9 12:07

引用:
原帖由 DOX 于 2007-5-9 11:01 发表
我通了中文版的

有一个机关,是挤过来的墙,不知道怎么应对,结果死了几次,系统自动调整为简单模式了 :D
后来才知道墙是可以破坏的
至今还卡在这个地方
作者: 囧oz    时间: 2007-5-9 12:11

那个游戏场面蛮大的,还可以玩玩的。

不过比战神是要差点咯。
作者: 雷飞    时间: 2007-5-9 12:15

所以最后阿尔格斯战士的Z版变50元了廉价货了
作者: 爬行动物    时间: 2007-5-9 12:18

前几天我也是这么想起来,就找出来玩,别的不说,单是音乐一项上就彻底被战神秒了……所以玩了五分钟就丢了。
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-5-9 12:20

阿尔格斯战士 画面还可以 游戏性和GOW不能比
作者: iamevil    时间: 2007-5-9 12:23

话说你想起阿尔哥斯战士也就罢了,战神哪点能让你想起鬼泣来?
作者: yuehan    时间: 2007-5-9 12:26

不喜欢战神的飘过...
作者: hinomoto    时间: 2007-5-9 15:37

引用:
原帖由 iamevil 于 2007-5-9 12:23 发表
话说你想起阿尔哥斯战士也就罢了,战神哪点能让你想起鬼泣来?
武器升级模式
hp,mp升级模式
音乐
敌人出现方法,强制战斗的红色墙壁怪物头
最后鬼泣是和神战斗
相似的多了:D
作者: bjyanf    时间: 2007-5-9 18:45

阿尔格斯战士不够班啊
作者: ylwhy    时间: 2007-5-11 09:35

阿尔格斯战士是我通关的第一个PS2游戏了,当时感觉效果真是太棒,第一次通宵玩游戏就是他了。
作者: Chucky    时间: 2007-5-11 09:43

当初朋友演示阿耳戈拉的时候 天空之城 太漂亮了;
可惜俺是act苦手!
作者: 放浪    时间: 2007-5-15 02:35

一个是早期作品,一个末期作品,画面、系统自然有差距
但是战神的打击感及武器攻击的浮空远不如阿尔格斯战士
作者: 伟大の国米FANS    时间: 2007-5-15 08:09

阿尔格斯手感一枪托砸翻战神。
作者: leonzhang    时间: 2007-5-15 13:51

我认为战神和阿格斯战士都是PS2 主机上场景最宏大的动作游戏,确实有一定相似之处,阿戈斯的画面颜色更鲜艳些,敌人种类和震撼度血腥度要底点,不过也是推荐大作
作者: shacg    时间: 2007-5-15 15:18

阿尔格斯哪里是早期作品
作者: sslsq    时间: 2007-5-16 14:26

阿格斯战士也算我少数打通的游戏。
作者: wiixbox360    时间: 2007-5-19 21:34

戰神······戰神······戰神······戰神······
戰神無敵~~~
作者: TJ    时间: 2007-5-19 21:44

我刚买PS2的时候顺带买的游戏就是阿尔戈斯战士

不过没通 玩的时候还是很震撼的




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