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标题: Let's finish the egg pain once&for all [打印本页]

作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 21:46     标题: Let's finish the egg pain once&for all

请举出5个非第一方的,最新作全球销量过百万的,出在wii上会比出在ps3/360上更叫好又叫座的游戏

并简述理由,比如说"星球大战,能挥舞光剑酷毙了"

[ 本帖最后由 ztdkgtm 于 2007-5-6 21:51 编辑 ]
作者: 代号snake    时间: 2007-5-6 21:47

纯表情
作者: 三派聚义    时间: 2007-5-6 21:49

我也纯表情
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-6 21:50

FF DQ SO 传说 剩下最后补充吧
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 21:50

再纯表情统统诅咒蛋疼一辈子
作者: erduoyan    时间: 2007-5-6 21:51

其实问题不是出在这里
如果wii确是另一个理念的产物,那么用第三方对比法本身也靠不住
作者: アクセル-アルマ    时间: 2007-5-6 21:51

egg pain
作者: 自然韵律    时间: 2007-5-6 21:52

标题真内涵
作者: erduoyan    时间: 2007-5-6 21:59

另外这个比法本身也有不合理之处
这个比法的预设前提其实是“wii已经彻底赢了”,从而才能有资格和另外两大主机一起进行比较
但到现在为止谁也没说wii彻底赢了,所以条件就显得非常苛刻了
作者: 魔龙封印    时间: 2007-5-6 22:00

CU会为了游戏而买主机
LU是有哪个主机就买哪个主机的游戏。
只要wii的主机占有量远远大于ps3和360,一切皆有可能。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 22:01

条件就设定在此时此刻好了,未来都是由这一点延伸而来的
作者: jump    时间: 2007-5-6 22:04

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:00 发表
CU会为了游戏而买主机
LU是有哪个主机就买哪个主机的游戏。
只要wii的主机占有量远远大于ps3和360,一切皆有可能。
任饭真正需要服众的是论证wii也能拿出次时代的游戏,而不是继续扯淡那“营销”LU的棒子。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 22:04

到现在为止,一个符合要求的例子都没有(没有原因无法立足),难道wii真的只是第一方天堂?
作者: cloudchilya    时间: 2007-5-6 22:06

其实透过现象看本质,这句话的意思就是:
      我和你们比我最擅长的东西,你们TMD能比得过我么?
作者: 魔龙封印    时间: 2007-5-6 22:08

引用:
原帖由 jump 于 2007-5-6 22:04 发表

任饭真正需要服众的是论证wii也能拿出次时代的游戏,而不是继续扯淡那“营销”LU的棒子。
wii是新世代。
至于你服不服又无所谓,市场决定一切。
就算你一直喊着wii比XB还差,但是市场认同了,你也没辙
作者: Jonsoncao    时间: 2007-5-6 22:08



WTF is this thread?
作者: 自然韵律    时间: 2007-5-6 22:08


作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 22:09

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 22:06 发表
其实透过现象看本质,这句话的意思就是:
      我和你们比我最擅长的东西,你们TMD能比得过我么?
你的意思是wii相对对手来说不擅长继承传统第三方大作?
作者: 魔龙封印    时间: 2007-5-6 22:12

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:09 发表

你的意思是wii相对对手来说不擅长继承传统第三方大作?
继承第三方大作不是靠擅长,而是靠市场份额的。不然为什么生化4要缩水给ps2?FF10,12不是做给上世代效果最好的xbox。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 22:15

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:12 发表

继承第三方大作不是靠擅长,而是靠市场份额的。不然为什么生化4要缩水给ps2?FF10,12不是做给上世代效果最好的xbox。
擅长就是擅长,这就是问题的实质
擅长当然也包括大卖,叫好又叫座,开始就说明了
作者: 责任编辑    时间: 2007-5-6 22:16

WII输了
但是钱赚到了又何妨?
作者: 阿卡    时间: 2007-5-6 22:16

360上有不少,NDS也有,PS3没得~~抵抗还是第一方的~~

第三方势力普遍减弱,现在是大者恒弱,小者去死的态势了……回想过去PS和PS2的光荣岁月,结果都是泡影,非玩家和LU玩家的确被PS系催化了~~虽然没有PS系,这个潮流迟早也回到来的!

GameArts、Warp……等等等等死去的~~说实在的,有趣的有创意的游戏不少,但是有个性的游戏真是少了,特别是日系游戏,所以我把希望寄托在360上了~~
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 22:17

如果没有什么例子,那么说明wii在传统游戏上确实势弱,争议也就结束了
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 22:18

引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-5-6 22:16 发表
WII输了
但是钱赚到了又何妨?
输赢无视,只看第三方大作,如有疑问,请看开篇
作者: cloudchilya    时间: 2007-5-6 22:20

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:09 发表

你的意思是wii相对对手来说不擅长继承传统第三方大作?
是的,就是这样。

但是历史还在继续着,明天的“传统游戏”长什么样谁知道?
作者: erduoyan    时间: 2007-5-6 22:21

暂定承认wii是第一方天堂,那么要引申论证的可能是这么几个问题

1。得第三方者得天下,wii的热潮持久度存疑
既然wii是异质主机,那和nds一样未必符合这个规律,还须观察

2。机能越强越有利于第三方的发挥,所以wii的第三方不能行
这个观点成立,但任饭也没几个说机能是垃圾的
何况GC的第三方也不能行,当时作横向比较机能也不差

3。wii不利于游戏市场健康发展
如果wii真不利于市场发展,今后自动也会被市场淘汰,用不着杞人忧天
作者: 魔龙封印    时间: 2007-5-6 22:21

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:15 发表

擅长就是擅长,这就是问题的实质
擅长当然也包括大卖,叫好又叫座,开始就说明了
既然,这么说,好像只有等销量出来才能说明吧。
再举个昨天举过的例子
PS2 Madden NFL 07 EA 0.01 3.31 0.11 3.43
360 Madden NFL 07 EA 0.01 1.60 0.04 1.65
你是不是要说ps2比360更适合做NFL这样的体育游戏?
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 22:22

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 22:20 发表


是的,就是这样。

但是历史还在继续着,明天的“传统游戏”长什么样谁知道?
传统游戏一直就这个样,除了一次3d化浪潮,(很多rpg系统上还是2d的),也就是多几个键加个摇杆之类,这些游戏和创新是无缘的
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 22:24

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:21 发表

既然,这么说,好像只有等销量出来才能说明吧。
再举个昨天举过的例子
PS2 Madden NFL 07 EA 0.01 3.31 0.11 3.43
360 Madden NFL 07 EA 0.01 1.60 0.04 1.65
你是不是要说ps2比360更适合做NFL这样的体 ...
要叫好也叫座啊,何况ps2和360毕竟不是一代主机,装机量相差也实在很大,情况不同嘛
作者: 魔龙封印    时间: 2007-5-6 22:26

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:22 发表

传统游戏一直就这个样,除了一次3d化浪潮,(很多rpg系统上还是2d的),也就是多几个键加个摇杆之类,这些游戏和创新是无缘的
就连最传统的DQ都在创新,你既然说不创新才是传统,那么你说的那个传统游戏可以去死了
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 22:26

引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-5-6 22:21 发表
暂定承认wii是第一方天堂,那么要引申论证的可能是这么几个问题

1。得第三方者得天下,wii的热潮持久度存疑
既然wii是异质主机,那和nds一样未必符合这个规律,还须观察

2。机能越强越有利于第三方的发挥 ...
大家论证了半天就是要说即使wii获胜第三方还是不能行,任天堂赚钱已成定局了...
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 22:26

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:26 发表

就连最传统的DQ都在创新,你既然说不创新才是传统,那么你说的那个传统游戏可以去死了
dq的创新和wii的创新是一回事吗?
作者: 魔龙封印    时间: 2007-5-6 22:27

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:24 发表

要叫好也叫座啊,何况ps2和360毕竟不是一代主机,装机量相差也实在很大,情况不同嘛
还是要扯到装机量了啊,那么wii的装机量比360和ps3大很多时,什么不可能?
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 22:28

要反对我观点很简单,比如你说dq就不能创新吗?ok,请说说dq要是出在wii上能怎么创新,是否是ps3/360无法企及的那种
作者: 魔龙封印    时间: 2007-5-6 22:28

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:26 发表

dq的创新和wii的创新是一回事吗?
剑神,7.12发售
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 22:29

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:27 发表

还是要扯到装机量了啊,那么wii的装机量比360和ps3大很多时,什么不可能?
其实关于这个你只要看看ds和psp都有的nfl就有答案了
作者: 魔龙封印    时间: 2007-5-6 22:32

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:28 发表
要反对我观点很简单,比如你说dq就不能创新吗?ok,请说说dq要是出在wii上能怎么创新,是否是ps3/360无法企及的那种
算了,我睡觉去了。今天晚上真无聊。
作者: yessex    时间: 2007-5-6 22:35

现在没有不等于以后没有,现在有了也不等于以后还会有
作者: 阿卡    时间: 2007-5-6 22:36

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:17 发表
如果没有什么例子,那么说明wii在传统游戏上确实势弱,争议也就结束了
看看NDS上有几个百万大作是传统游戏,看看有多少游戏是第三方的~~

虽然不说第三方找不到钱,但是第一方的强势是不容置疑的,特别在任天堂主机上!从N64开始,任天堂的主机就是第一方太强势了~~当然当时也有任天堂一家独立支撑的感觉,现在Wii销量好,第三方加入也多,如果能把自身的软件品质优势建立发挥出来,再结合Wii的按摩棒,搞出创意之作,或许所谓的坟墓说也就不存在了!

老任把按摩棒玩得很Happy,几个游戏的销量也不错,第三方跟进却画虎不成反类犬,和NDS一样,没有抓住这一代任氏主机的那个G点……如果把XO和PS3的游戏直接移植过去,比如BZ这种游戏,只能让人骂成垃圾,机能的先天不足,造成了厂商向任天堂移植PS3和XO上的游戏的困难;那么原创游戏呢?且不说现在主机前途未明,能不能在Wii多卖点钱都难说,从软硬比以及第三方在主机上的成绩来看,至少从欧美游戏公司来看,XO是现在最好的选择……那么就做游戏吧,不管了,既然按摩棒是卖点,那就做按摩棒的游戏,但是问题来了,卖得不好怎么办?难道又给PS3或者XO移植过去?但是除了PS3那个倒霉的摇来摇去的系统,如何让另外的主机发挥出按摩棒的快感?不做按摩棒吧?那这个游戏其实也就失去了意义!PSP和NDS掌机的开发成本算低的,也难得见一个游戏几个版本的~~更别说家用机,让游戏开发两个完全不同的版本,这不第三方都在叫穷得慌么?

完全不同的主机理念,的确是给现在的第三方出了一个难题~~老任在游戏面的创新还真很难让人跟得上……

在NDS上,NAMCO和SEGA是几个稍微跟得上的游戏厂商,其他除了用触摸屏和触摸笔点开始、选择几个键,还在延续着过去的思维~~这种问题不可避免地会出现在Wii上~~要不Wii就真牛B一把,卖个几千万台,这样说不定大家总能玩到第三方的原创题材,哪怕多么不符合Wii本身的理念……

这个意思就是说,所谓的创新和传统其实可以在Wii上并存……只不过有前提而已~~

[ 本帖最后由 阿卡 于 2007-5-6 22:37 编辑 ]
作者: ywlnn    时间: 2007-5-6 22:36

不知道是谁蛋疼呢
作者: 自然韵律    时间: 2007-5-6 22:38

最后的疯狂
作者: yessex    时间: 2007-5-6 22:44

DS没几个是传统游戏说明消费者并无意购买所谓的"传统游戏",他们在其他"非传统"游戏上得到了比传统游戏多的乐趣.传统是什么?消费者选择自己喜欢的,大家喜欢的才是有生命力的,没有因为他是"传统"的,就可以离开消费者!
第3方如何找不到钱,我到要请教下.
WII的出现使第3方要对游戏理念进行重新的思考,结局只会最终丰富了游戏世界.这真的是一件伟大的事情
作者: 阿卡    时间: 2007-5-6 22:49

引用:
原帖由 yessex 于 2007-5-6 22:44 发表
DS没几个是传统游戏说明消费者并无意购买所谓的"传统游戏",他们在其他"非传统"游戏上得到了比传统游戏多的乐趣.传统是什么?消费者选择自己喜欢的,大家喜欢的才是有生命力的,没有因为他是"传统"的,就可以离开消费 ...
这种所谓的传统和非传统,其实说白了就是操作方式带来的变化,甚至引申了新的游戏方式,其实是好事情,我就喜欢NDS上很多的游戏~~

只不过对于第三方来说,现在所谓的非传统,难道就是全部开发类似脑白金这样的游戏?这就叫丰富了游戏类型?错,这不是任天堂的错,我说了,只是第三方还找不到任天堂这几个主机的G点,怎么能让玩家和自己都有快感~~所以他们都只能看着那些卖几百万的软件流口水,然后再抄袭模仿,但事实怎样呢?难道就大卖了?难道就出现了你所说的第三方全体被洗脑成功,然后全部创新了?

不是每个公司都是任天堂,可惜任天堂不是一个纯粹的软件公司……只能这么想了~~
作者: yessex    时间: 2007-5-6 23:05

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-5-6 22:49 发表


这种所谓的传统和非传统,其实说白了就是操作方式带来的变化,甚至引申了新的游戏方式,其实是好事情,我就喜欢NDS上很多的游戏~~

只不过对于第三方来说,现在所谓的非传统,难道就是全部开发类似脑白金 ...
我历来不觉得有传统或非传统,事实上今天的游戏除了冷饭机的妇科.都是在不断创新和发展的,没有那个游戏能够"和过去一样",只不过一些创新超出了人们预想,结果就贴了个所谓的非传统.每个游戏都是新的,目的都是要带给人们新的乐趣(当然冷饭机除外).
当然以上只是个人看法,这个问题大家可以求同存异
脑白金当然丰富了游戏世界,销量在那里,事实就是上千W的人选择了它,它给这些人带来了乐趣,游戏的目的不就是制造快乐么?脑白金作的很好!我想DS的FF很能说明问题,SEX尝试了新的思路和创新,虽然我们可能并不认同他的创新,但敢于用FF做这种尝试,本身就是伟大的.没有哪个游戏是"天地之始"就存在的,FF的出现本身就是一个伟大的创新,回到脑白金.或许事实是最后第3方会画虎类犬,但这本身就是一件好事,要给别人尝试的机会和空间,这是最最重要的,而现在过于盲目的追求硬件升级,使软件开始滞后,为弥补差距只能拼命的烧钱,软件业完全成了几家大公司的秀场和XX第O代的表演地,无数的作品一代又一代,中间抹杀了太多的创意和激情!
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-6 23:35

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:00 发表
CU会为了游戏而买主机
LU是有哪个主机就买哪个主机的游戏。
只要wii的主机占有量远远大于ps3和360,一切皆有可能。
ps2的主机占有量远远大于ps3和360,一切皆有可能。
作者: adamth    时间: 2007-5-6 23:39

想当年Rambus的技术多么NB、主频多么High,结果败在“落后技术”DDR下,还不是说倒就倒

市场决定一切,有市场OK,没市场SB
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-6 23:40

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 22:06 发表
其实透过现象看本质,这句话的意思就是:
      我和你们比我最擅长的东西,你们TMD能比得过我么?
言下之意就是承认wii不擅长传统游戏,而360ps3擅长?
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-6 23:46

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:12 发表

继承第三方大作不是靠擅长,而是靠市场份额的。不然为什么生化4要缩水给ps2?FF10,12不是做给上世代效果最好的xbox。
ps2市场份额最大,要wii干什么?

ff6给了sfc,所以就不需要ps?

不擅长就做不出来,市场份额再大也没有。

生化5怎么不给ps2而给了360ps3?
作者: RedIronCore    时间: 2007-5-6 23:48

这是未来的事情,拿什么举
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-7 00:02

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-6 22:21 发表

既然,这么说,好像只有等销量出来才能说明吧。
再举个昨天举过的例子
PS2 Madden NFL 07 EA 0.01 3.31 0.11 3.43
360 Madden NFL 07 EA 0.01 1.60 0.04 1.65
你是不是要说ps2比360更适合做NFL这样的体 ...
你举这个能证明什么?因为ps2版卖得比360版好,所以说明机能不重要?照这么说,ps2不会淘汰了?现在是新旧过渡期,ps2版卖得好很正常,但ps2版卖得再好,也改变不了ps2将被360ps3取代这一点。ps2机能差不要紧,因为本来就快要淘汰了,难道wii要和ps2同时退出市场?
作者: 北大青鸟    时间: 2007-5-7 00:08

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 21:50 发表
FF DQ SO 传说 剩下最后补充吧
说话能注意点么?你忘了雷帝圣剑的教训了么?要是5.12不是wii难看的可不是你一个人。
作者: gg321    时间: 2007-5-7 00:22

引用:
原帖由 jump 于 2007-5-6 22:04 发表

任饭真正需要服众的是论证wii也能拿出次时代的游戏,而不是继续扯淡那“营销”LU的棒子。
要是次世代的定义就是高清,那Wii就一片游戏也拿不出来,棒子就是扯淡。

可任饭干嘛要服众?任饭在战区都很少开帖。倒是其他饭,非要任饭去服他,非要任饭相信,Wii是渣。
一天三遍八遍的,调了无数个马甲来。在台湾和国外的论坛上都没见着有这么搞的。

我说Wii上的游戏全部是都是次世代的,也就是ngc加根棒子的游戏。
我说,在任系主机上,操控上的创新就是革命,就是次世代,就是站起来走路。
为什么都期待脑后插管呢?要是脑后插管玩N64你玩不?哎呀那画面可真吓死人了。

可我说了没用,你照样认为棒子是扯淡,棒子是渣。与众不同的东西就是这种待遇了。

至于别的机器,手柄愿意100年不变就不变去,愿意看毛看毛去,愿意次世代次世代去。
我就愿意一边看毛一边玩Wii,我要服谁呢?
作者: 九头鹰    时间: 2007-5-7 00:47

路过路过.




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