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标题: 街霸Ⅲ的BGM太强了…… [打印本页]

作者: 猴晒阴    时间: 2007-5-6 14:21     标题: 街霸Ⅲ的BGM太强了……

本来就觉得街霸Ⅲ的BGM不错,今天无聊进OPTION特意听了下BGM,仔细一听更好听,深深陶醉在萨克斯之中……
作者: 牙晓    时间: 2007-5-6 16:16

求INFINITI乐队详细介绍
作者: LeMansFans    时间: 2007-5-6 20:18

是加拿大的把
作者: 不是她么?    时间: 2007-5-7 22:15

3.1 3.2 还是 3.3?
作者: ms006z    时间: 2007-5-7 22:40

33OST置高啊!
作者: DJMAX    时间: 2007-5-7 23:01

求OST 下载
作者: zhaolinjia    时间: 2007-5-8 11:10

那一手????
作者: 1748    时间: 2007-5-8 11:34

用web搜吧`我上个月刚下的`的确不错...
作者: minmao    时间: 2007-5-8 22:45

我有官方攻略送的ost cd.
可惜这两天太忙了, 否则就上传卖点分了:D
作者: 大实惠    时间: 2007-5-9 00:22

http://dl2.163.com/game2/demo/2k ... _3rd_strike_ost.rar
好不容易找到的,不敢一个人独享,好东西大家分享
作者: sonicae86    时间: 2007-5-9 00:25

过去电软送过的,感觉很一般啊!
作者: md2    时间: 2007-5-9 00:52     标题: 回复 #11 sonicae86 的帖子

电软那个好像是AST
必须要和OST一起听才能知道强悍之处

33的音乐有趣就在这里,单听没意思,必须原版和MIXER连放才好听
作者: hinomoto    时间: 2007-5-9 01:00

求PS2版3.3的ARRANGE版
作者: BeastMa    时间: 2007-5-9 09:30

引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-9 00:25 发表
过去电软送过的,感觉很一般啊!
那个是3.1的,不是3.3的。
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2007-5-9 09:33

amazon 残货仅少的时候没买

遗憾至今。。。
作者: 莎木    时间: 2007-5-9 15:54

3。3开是时的RAP最高
作者: solduchamp    时间: 2007-5-9 15:59

下载的话原来sftchina和cln1都有的说
cln1老大曾经自己买的CD再转成MP3放出过下载
作者: 牙晓    时间: 2007-5-9 17:10

收藏320Kbps人士路过
作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-9 17:25

我对SF33的音乐一直有一个疑问,不知道这里有学程序的人么?

SF33的曲子,每一局都不一样,第一局普通版,第二局加了点乐器,第三局很激烈。三首曲子绝对不是SF2那样简单的变速处理。而是确实重新演奏。而最最神秘的地方在于,这三局音乐是从头连到尾的,这是怎么做到的?

例如,第一局的曲子是123456789 123456789 123456789无限循环演奏,
而第二局的曲子是ABCDEFGH ABCDEFGH ABCDEFGH无限循环

如果第一局KO的瞬间,音乐演奏到3的地步,这时候过场动画播放完,音乐是不间断的播放下去。到了第二局开场,接着是456789,播到9之后再接上真正的第二局音乐,也就是ABCDEFGH


换句话说,音乐的播放顺序绝对有头有尾,就算进了第二局,如果第一局的音乐没有播完一个循环,也将播完循环之后才进入第二局音乐。

程序可以实现这种设置?求教。
作者: 恶魔的微笑    时间: 2007-5-9 17:45

春丽场地背景的BGM——CHINA VOX 就是 神一般的存在啊
作者: leyoung    时间: 2007-5-9 17:57

其实找张dc版的d盘,给winamp加个adx的插件就可以直接听bgm文件了
作者: 九头鹰    时间: 2007-5-9 18:10

同感呀.
作者: 牙晓    时间: 2007-5-9 20:51

DUDLEY的场景BGM也很不错
作者: nilren    时间: 2007-5-9 21:24

某楼给我链接正在下载,我说当年电软那盘怎么找不到一首熟悉点的曲子,亏我还为盘买的书,可耻。
作者: BeastMa    时间: 2007-5-9 21:56

The artist is "Infinite".
Third Strike (Original Edit)

Thre~e~, ye~ah!

Thre~e~, ye~ah!

Yo, yo...
Prepare for the battle,
Prepare for the war,
Prepare for the world,
Street Fighter Blood War,

The third of the Third,
Prepare to die for,
Your life’s on the line,
So I’m a’ take yours,

So who wanna blood dance with me?
If yo’ body wrapped up,
All you livin’ is street fantasy,

In the square yo,
You best ta’ beware,
Street Fighter,
We ain’t playin’ overhere!

One-on-one kid,
You know you can’t finish,
Round One Round Two,
Just come and get wit’it,

Your heart ain’t cold stone,
Forget about the power,
Battle this out to the 24th hour,

Payin’ the price that you couldn’t deal with,
Cold-Blooded killers,
I’m a Lock-Down critic,

Got no time to waste,
We tickin’ time-bombs,
Street Fighter 3 like [startin’] arms!

Make the first move,
So what’s it gon’ be?
You’re trapped in the new world of Street Fighter 3

The Third Chapter,
So what’s it gon’ be?
You’re trapped in the new world of Street Fighter 3

Make the first move,
So what’s it gon’ be?
You’re trapped in the new world of Street Fighter 3

The Third Chapter,
So what’s it gon’ be?
You’re trapped in the new world of Street Fighter 3

Yo,
Block what you got,
Block what ya’ shot,
Another chapter,
What’cha’ get’s what’cha’ got,

Enough warriors here to fight,
Choose one,
The best-of-the-best will be the champion,

Whose world is this after all?
Capcom movin’ with Lock-Down fo’eva ya’ll!

This contains scenes of violence and death,
Use some discretion:
Some ain’t ready yet!

Would a’ packed,
It ain’t ready,
The fighters who ain’t ready,
Take yo’ regular spot,

So, uh, calm down before it’s too late to stop,
Tryin’ to front like you just King of the Block,

Step too close kid,
You might get shot,
Only one master’s,
Going straight to the top,

One false move,
Ya’ whole game get’s flopped,
Only one master’s
Going straight to the top,

Yeah, yo,
You’re about to get yo’ life in something you wish you wouldn’t,
It’s too late,
You gotta brawl but wish you couldn’t,

Passed the first stage,
Thought you could live it,
Now you soon realize,
You never could’ve survived it,

You dealin’ with Cold-Blooded Assassinators,
They’ll cap into your body,
Leave you food for alligators,

You either pull your power overhere,
It’s much greater,
It’s either you push START,
Or “TRY AGAIN LATER”,

It’s all about the confidence,
But they don’t cater,
Got no time to talk,
To the Player-Haters,

I guess one fly-kick will leave your body critical,
Talkin’ bout real street thugz and big criminals,

Now you’re helpless,
On the way to the finish,
But you can crack this,
Come back and get wit’ it!

You can’t block my hits,
The sky’s no limit,
Anything distant,
Ya’ll it’s INFINITE!

(Chorus Repeat)
作者: yellowbigbird    时间: 2007-5-9 22:18

ape
无损

我出来了
作者: Shion    时间: 2007-5-10 10:59

OST和PS2版的BGM都是original的版本,杂音非常大,只有DC版arranged过的才清晰。
作者: 黑暗王子伯赞鲁    时间: 2007-5-10 12:15

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-9 17:25 发表
我对SF33的音乐一直有一个疑问,不知道这里有学程序的人么?

SF33的曲子,每一局都不一样,第一局普通版,第二局加了点乐器,第三局很激烈。三首曲子绝对不是SF2那样简单的变速处理。而是确实重新演奏。而最 ...
还是有些小小的过度的,只是衔接的比较巧妙而已.
作者: faust1234    时间: 2007-5-10 16:58

隆的场景这个现象很明显,一方红血节奏变的很紧张
作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-10 22:45

那么这个节奏是变化怎么做到的?

SF2那样加速播放我可以理解,但SF33这种完全改变音调、更改大量音效的效果我理解不了。
作者: md2    时间: 2007-5-11 00:13

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-10 22:45 发表
那么这个节奏是变化怎么做到的?

SF2那样加速播放我可以理解,但SF33这种完全改变音调、更改大量音效的效果我理解不了。
你玩的街机?

PS2版很明显,根本没有过渡

因为本来曲子就短,而且中间总有几个重复地方,到了绝胜局,就先放到重复段,然后加段噪音,直接换MIXER版

我觉得听不见那段噪音的人应该不存在吧

OST里就不是这样处理,是中间加鼓点混过去的



[ 本帖最后由 md2 于 2007-5-11 00:24 编辑 ]
作者: faust1234    时间: 2007-5-11 09:32

要是有音频处理软件达人的话应该不难实现
作者: md2    时间: 2007-5-11 13:30

例如,第一局的曲子是123456789 123456789 123456789无限循环演奏,
而第二局的曲子是ABCDEFGH ABCDEFGH ABCDEFGH无限循环



你没认真听
其实是12333334
ABCCCCCD

到3和C的地方断掉就好了

作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-11 13:40

我们说的是一回事,我说的123456789 123456789 123456789就是你说的33333。

我不理解的是3和C是怎么接的?连一瞬间的空白时间都没有?
作者: faust1234    时间: 2007-5-11 14:28

我不理解的是3和C是怎么接的?连一瞬间的空白时间都没有?

-那就只有一个可能了,曲子就是成心把3的最后一个音和c的第一个音
做成一样的
作者: kelaredbull    时间: 2007-5-11 14:33

循环播放的音乐……游戏里面要大量制作这种可以头尾相接的音乐啊。说不定人家根本就是作了一段连续的:1234abcdABCD,然后分别拆成1234,abcd,ABCD配到每局里。

程序可以实现必须放完一个循环再放下一首歌,也可以在结束的时候做Fade in/fade out,都不难。
作者: faust1234    时间: 2007-5-11 14:38

啥叫Fade in/fade out?
作者: kelaredbull    时间: 2007-5-11 14:41

呃……就是淡入淡出切换,这算版聊么?
作者: irwindws    时间: 2007-5-14 16:54

3.3开机后的主题曲谁有下载地址
作者: squallySP    时间: 2007-5-15 13:48

难道不可以是midi么?
用不同的音色库就可以了吧……
作者: md2    时间: 2007-5-17 18:25

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-11 13:40 发表
我们说的是一回事,我说的123456789 123456789 123456789就是你说的33333。

我不理解的是3和C是怎么接的?连一瞬间的空白时间都没有?
我前面已经回答了,衔接用的是噪音,没有任何技巧可言
难道说街机33和PS2的完全不同?也和OST不同?



假设第一段是12333334
第二段是ABCCCCCD

整个过程就是这样的:

12333341233》2秒噪音》CCDABCC……

只是随着局的长短不同,3的数量有区别

OST里的噪音被2秒快节奏的效果音代替
阴阳的最典型
122322》效果音》BABBC

具体去这里看例子

http://bbs.stage1st.com/thread-267343-1-1.html

[ 本帖最后由 md2 于 2007-5-17 19:07 编辑 ]




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