原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 18:16 发表
马力奥每代都是2D的,MARIO64突然来个3D的,玩家能买账么!
FF1-6都没有CG,FF7突然来搞CG了,玩家能买账么!
三国无双1代是格斗,2代突然来搞个ACT,玩家能买账么!
原帖由 yessex 于 2007-5-5 18:34 发表
装机量就是了不起,多了说明玩家多了,更多的人选择了WII
你以为地球少了你就不转了
怎么喜欢用你自己的嗜好强奸别的玩家
大家都不喜欢,WII自然变成电子LJ,好比PSP
大家喜欢你不喜欢,WII还是高歌猛进
有本事 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:17 发表
说得没错,装机量是主机饭的传家宝,但是每一个主机饭的心中都有一个游戏饭第三方厂商和任天堂基本是两个星球的,就像ds上根本没有什么第三方创意大作,与其这样在wii上混饭还不如老老实实把画面做好
![]()
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 19:19 发表
与其在ds上混饭吃,不如老老实实在psp上把画面做好。
可惜现实不是呢。
装机量还不牛b?要是今儿psp是4000w,你看第三方还会在ds上做游戏么
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:21 发表
老老实实把游戏做好的在psp上也有了不错的回报,不要说capcom在360上的几个作品了,传统游戏是高投入高产出,这点和wii是格格不入的
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:44 发表
只不过大多数第三方无法做到老任这样吃透主机而已,bingo
所以第三方在wii上不会有太大空间,还是继续传统才是求稳之道,开拓的事情和第三方无关
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 19:44 发表
问你一个问题,这世界上是先有的游戏再有的主机还是先有的主机再有的游戏?
你的想法是,这个世界上有什么什么游戏,然后做到什么机器上好。
但很抱歉,厂商不会象你这样思考问题
厂商只会想,这世界上 ...
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 18:16 发表
马力奥每代都是2D的,MARIO64突然来个3D的,玩家能买账么!
FF1-6都没有CG,FF7突然来搞CG了,玩家能买账么!
三国无双1代是格斗,2代突然来搞个ACT,玩家能买账么!
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 19:50 发表
第三方会来,但是都是来蹭饭吃的,出些二线游戏,具体可以参考capcom在ds上
当然你会说se,不过se实在特殊,基本上只推一线品牌,二线以下快绝种了,或者出个圣剑什么的![]()
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 20:05 发表
“调整”过后就变成了另一个游戏,就不是原来的那个传统大作了,即使名字一样。
任天堂也只能选择做适合的类型,不适合的类型也做不出来,再怎么吃透主机也没用,所谓吃透主机就是只做适合的类型,不做不适合 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 20:05 发表
“调整”过后就变成了另一个游戏,就不是原来的那个传统大作了,即使名字一样。
任天堂也只能选择做适合的类型,不适合的类型也做不出来,再怎么吃透主机也没用,所谓吃透主机就是只做适合的类型,不做不适合 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:24 发表
如果世界上只有两种主机,一种是有装机量有前途的ds,一种是装机量较小前途较黯淡的psp,gta还是会在psp上独占,这是没办法的事情
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 20:27 发表
够不够你说了算么?
不过最重要的还是WII的机能确实还没有被发掘出来,看看任天堂的MP3和UBI的RED STEEL,你就会有种差了整整一个世代的感觉
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 20:35 发表
忽略就忽略吧,反正我也无所谓
举一个能够说明装机量的例子:
现在同期PC的画面能比家用机强非常之多,比起最高端PC来说,这些游戏机的机能提升不能算忽略吧,但至少也是看起来微不足道而已呵呵。
但P ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 20:43 发表
任饭这种毛病还改不掉么
NDS的赢是非常侥幸的
只怪PSP对PS2的同质性太强,没有突出掌机的特色
但不等于说NDS就没有风险,PSP就没有抓住老任欠缺的东西
老喜欢躺在过去的辉煌上,还以为Wii能复制 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:52 发表
nds比gba强了不少吧...
这次任天堂剑走偏锋过火了,如果能机能达到360/ps3游戏的低分辨率版本的程度,那也算给传统游戏留了条后路,现在这样明显就是要学ds单干了
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