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标题: 银河战士一代是不是过分被神话了? [打印本页]

作者: minkim    时间: 2007-5-4 14:09     标题: 银河战士一代是不是过分被神话了?

玩完第一关,实在是玩不下去了,玩FPS从不头晕的我竟然晕的厉害,操作烂的要命,竟然只有一个摇杆控制方向,对准了敌人所在的方位才能自动瞄准,这就意味着不能一边跑一边转身,只能原地转身或饶圈子;走路的时候还不能上下看,必须停下来按住R才能看,真是败给设计者了,你弄个右摇杆操作怎么了?PS2,X360上好多FPS用摇杆都瞄的挺爽的,这样不灵活就算了,可是还把敌人弄的一个个都跟BT似的到处窜,让我一圈圈的转,累死我了

还有,BOSS设计的实在是弱智,打第一关BOSS我都快睡着了,就是转着圈连按A

还有扫描系统,我就不说了,简直多此一举!

对3D化的银河战士十分失望所以说出这番话,大家要骂就骂吧
作者: marsghost    时间: 2007-5-4 14:20

我发现把MP当成FPS玩的人没几个能玩下去的。

我最近也在玩MP1,越玩越high:D

[ 本帖最后由 marsghost 于 2007-5-4 14:21 编辑 ]
作者: 97sanhhh    时间: 2007-5-4 14:23

LZ刚玩完第一关还是先别发表意见了……

MP不是FPS~
作者: sectionboy    时间: 2007-5-4 14:24

等着lz被人喷到死:D
作者: 长牛角    时间: 2007-5-4 14:25

LZ还是一如既往的神啊
作者: 孟德尔    时间: 2007-5-4 14:29

MP放在PS2上也就一般了
作者: sarion    时间: 2007-5-4 14:33

LZ你玩什么游戏,老老实实拍拍照,写写诗不是蛮好么
作者: xyxyxy    时间: 2007-5-4 15:48

我也进来掺乎一把
LZ太弱了

我认为银河战士实在是太低调了。
扫描系统是为了让你了解故事的,和收集用,大部分情况下你可以不用考虑。
第一关那个不算boss -_-
玩银河战士要活用L和R

相关技巧请去www.metroid2002.com
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 15:51

推荐楼主还是去玩抢滩登陆战算了
作者: ronaldwang888    时间: 2007-5-4 15:54

都不玩
嘿嘿
作者: 光影    时间: 2007-5-4 16:40

我玩这游戏死机
MB无比元年
作者: golden    时间: 2007-5-4 20:44

不是被过分神化,算比较谦虚的,这种游戏除了任天堂,其它公司模仿都做不出。
作者: yak    时间: 2007-5-4 21:39

.....坚持住,苦尽甘来的时候会来的。

而且,要耐住寂寞,享受“孤独”。
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-4 21:45

也只有老任能把2D银河战士转化成3D的做的这么好。而且还能保持原有的味道。
作者: 九头鹰    时间: 2007-5-4 22:53

MP根本不是FPS,LZ继续玩下去的就会发现这是GC最值得购买的理由.
作者: 兰色风暴    时间: 2007-5-4 22:55

MP是完全可以评满分的游戏,LZ需要认真玩下去啊
作者: bjyanf    时间: 2007-5-4 23:43

当你爆机时就不会有这种感觉

PS:最终BOSS太赞了~~
作者: 阿毛    时间: 2007-5-4 23:44

任天堂出品的任何游戏都没有被过分神话过
作者: 藕是张力    时间: 2007-5-4 23:46

引用:
原帖由 sarion 于 2007-5-4 14:33 发表
LZ你玩什么游戏,老老实实拍拍照,写写诗不是蛮好么
纯引

MP不是FPS,萨姐对楼主没有爱
作者: zamus    时间: 2007-5-4 23:53

我玩MP1开始和楼主一样,逃出飞船就没兴趣玩了

后来才知道,开头有欺骗性,让我整整晚了两年才通关
作者: 阿西达卡    时间: 2007-5-5 00:20

建议可以去玩玩2d的密特罗德
然后心怀崇敬和爱去再玩mp

你会回来和我们大家一起神话她的
作者: Chucky    时间: 2007-5-5 00:29

NGC上唯一一个买了没通的游戏;
连第一关都没通~
作者: klsm    时间: 2007-5-5 01:45

熟悉操作了觉得这个操作很爽啊。
我现在玩什么gc游戏都会不是按两下B想跳~~
作者: zhuliang    时间: 2007-5-5 10:15

引用:
原帖由 Chucky 于 2007-5-5 00:29 发表
NGC上唯一一个买了没通的游戏;
连第一关都没通~
这游戏就一关.
作者: 温格    时间: 2007-5-5 11:34

根本就没有发现她美丽的地方就瞎喷
作者: Leny    时间: 2007-5-5 14:03

1-右摇感之所以不用像PS3和360那样的瞄准,是因为他必须配合左边的十字键形成一个最强的平衡系统,也就是你在游戏INTERFACE中看到的切换面罩和武器的部分.这部分的设计简直就是完美.

2-第一关...那个根本不算BOSS,主要是告诉你,这个游戏讲究的是行动和寻找弱点.注意BOSS与防护罩之间的裂缝.这一段整个就是LEARNING CURVE.

3-扫描系统是剧情的深度所在,通过他你会了解整个游戏的历史和背景.这点设计得相当绝妙,如果你不喜欢,可以无视,但是喜欢可以选择扫描获知,这跟很多游戏强制CG或过场剧情去强调游戏本身的故事,简直就是天壤之别.
作者: lesliex    时间: 2007-5-5 18:30

这个游戏不错的....价格也便宜
作者: sarion    时间: 2007-5-5 19:06

引用:
原帖由 lesliex 于 2007-5-5 18:30 发表
这个游戏不错的....价格也便宜
说到价格,我哭了
作者: lesliex    时间: 2007-5-5 19:23

引用:
原帖由 sarion 于 2007-5-5 19:06 发表


说到价格,我哭了
哭啥
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-5 19:30

当时450买的MP。我也哭了。
作者: 20011004    时间: 2007-5-5 21:37

有人跟我一样,卡在最后那个会飞的boss那里了么?
就是扫描了所有剧情石板之后,来到那个巨大的阳台上,
一个鸟人从天上飞来飞去的攻击,翅膀没了就跳下来乱撞。

我到这里死活过不去了,卡了好几年了,GC现在都卖了,还是没通。

PS:这个游戏需要更认真去玩滴,不过也不能排除有些人对某些游戏就是不能适应,
       N多人说火焰之纹章不错,我就死活玩不下去这种回合制的游戏,
       而且我根本没有那种大局意识,不是指挥战斗的材料,每次都必死。
作者: sarion    时间: 2007-5-5 21:41

引用:
原帖由 20011004 于 2007-5-5 21:37 发表
有人跟我一样,卡在最后那个会飞的boss那里了么?
就是扫描了所有剧情石板之后,来到那个巨大的阳台上,
一个鸟人从天上飞来飞去的攻击,翅膀没了就跳下来乱撞。

我到这里死活过不去了,卡了好几年了,GC现 ...
那可不是鸟人
作者: 紫龍    时间: 2007-5-5 22:00

Ridley 美版出来秒杀之
         日版炸弹秒杀之……
作者: 少先队员    时间: 2007-5-5 22:03

话说 MP系列是不是GC画面最好的游戏?
作者: sarion    时间: 2007-5-5 22:04

引用:
原帖由 少先队员 于 2007-5-5 22:03 发表
话说 MP系列是不是GC画面最好的游戏?
不是白鹅4么?
作者: leyoung    时间: 2007-5-5 23:14

说的这么好,搞得我也想去买个来玩玩
gc就通了4个游戏:pikmin,阿卡迪亚,zelda ww,oot里版
作者: Leny    时间: 2007-5-5 23:56

引用:
原帖由 20011004 于 2007-5-5 09:37 PM 发表
有人跟我一样,卡在最后那个会飞的boss那里了么?
就是扫描了所有剧情石板之后,来到那个巨大的阳台上,
一个鸟人从天上飞来飞去的攻击,翅膀没了就跳下来乱撞。

我到这里死活过不去了,卡了好几年了,GC现 ...
RIDLEY 战的音乐非常之棒啊,对付他记住一点:他怕冰。
作者: golden    时间: 2007-5-6 01:30

引用:
原帖由 20011004 于 2007-5-5 21:37 发表
有人跟我一样,卡在最后那个会飞的boss那里了么?
就是扫描了所有剧情石板之后,来到那个巨大的阳台上,
一个鸟人从天上飞来飞去的攻击,翅膀没了就跳下来乱撞。

我到这里死活过不去了,卡了好几年了,GC现 ...
这个不是最后boss,如果你过不了,说明之前的弹药收集的太少。
1的boss远比2的容易,关键是打法。
作者: erduoyan    时间: 2007-5-6 01:49

基本没有被神化的成分
作者: 孟德尔    时间: 2007-5-6 02:22

引用:
原帖由 Leny 于 2007-5-5 23:56 发表


RIDLEY 战的音乐非常之棒啊,对付他记住一点:他怕冰。
气势很不错,对RIDLEY最重要就是它冲过来的时候,斜跳,转身,后退数步,瞄准打,绝对可以很轻松,
PS:当时被RIDLEY折磨的半死,后来终于找到方法,那成就感
感觉老任的游戏靠脑子就会很轻松,
  第一人称的游戏里恐怕MP系列的BOSS战做的最好啊。。
作者: 少先队员    时间: 2007-5-6 11:45

引用:
原帖由 sarion 于 2007-5-5 22:04 发表


不是白鹅4么?
不觉得BIO4画面比MP好在哪里。。反正第一次看到MP确实震惊了一下~
作者: bluefire    时间: 2007-5-6 19:36

最终BOSS之硬派,完成度之高,场面之华丽,为玩过游戏所仅见.
作者: 紫龍    时间: 2007-5-6 19:40

每代ridley出场都那音乐……
作者: zhaolinjia    时间: 2007-5-6 23:29

绝对被你们神话了
作者: ^_^    时间: 2007-5-7 09:22

楼主,您认真的玩一个小时就明白了
作者: taketo    时间: 2007-5-7 11:59

lz你懂个JJ哦


昨天暴机了,要不是最终BOSS前跳台子和2连战不爽,我一定喷死你


PS:参照A9图文攻略打,不错.
作者: Leny    时间: 2007-5-7 12:45

我倒觉得大家没有必要狂轰楼主
喜不喜欢或者说玩不玩得下去还是看个人因素的,所以再满分的ZELDA都会有人嗤之以鼻.

总之银河战士PRIME是一款慢热的游戏,不过因为他的慢热,也错过了很多原本可以成为FANS的玩家,这也是一种悲哀吧.
作者: 一条僵尸    时间: 2007-5-7 16:04

银河战士一代是个很古老的东西
GBA上有个银河战士zero,通关之后就可以玩到比较标准的银河战士一代

作者: taketo    时间: 2007-5-7 19:48

引用:
原帖由 Leny 于 2007-5-7 12:45 发表
我倒觉得大家没有必要狂轰楼主
喜不喜欢或者说玩不玩得下去还是看个人因素的,所以再满分的ZELDA都会有人嗤之以鼻.

总之银河战士PRIME是一款慢热的游戏,不过因为他的慢热,也错过了很多原本可以成为FANS的 ...
不存在,我几乎没玩过什么FPS而且苦手

但好游戏就是能一眼吸引人的,而且不需要什么太多的上手时间

我关注MP1很多年了,这次可以说就为MP和REBIO买的WII



PS:2代玩了开头,感觉图象完全没进化,菜单好象还比1代烦琐了点,而且看到踢墙跳了。。。
作者: taketo    时间: 2007-5-7 19:56

引用:
原帖由 紫龍 于 2007-5-5 22:00 发表
Ridley 美版出来秒杀之
         日版炸弹秒杀之……
这个我一次就过了:D

下来以后直接用电磁跟踪导弹连续轰死。


物品收集率到了91%,前面没看攻略漏了点
作者: bjyanf    时间: 2007-5-7 22:16

如果比较烦的就是最后面METROID,会无限增生,只有逃的份
作者: bjyanf    时间: 2007-5-7 22:17

引用:
原帖由 taketo 于 2007-5-7 19:56 发表



这个我一次就过了:D

下来以后直接用电磁跟踪导弹连续轰死。


物品收集率到了91%,前面没看攻略漏了点
NORMAL100%后想玩HARD,结果盘坏了
作者: bjyanf    时间: 2007-5-7 22:18

引用:
原帖由 taketo 于 2007-5-7 19:48 发表


不存在,我几乎没玩过什么FPS而且苦手

但好游戏就是能一眼吸引人的,而且不需要什么太多的上手时间

我关注MP1很多年了,这次可以说就为MP和REBIO买的WII



PS:2代玩了开头,感觉图象完全没进化 ...
2的实在是玩得太郁闷了,玩到1/3就没有再继续了
作者: bjyanf    时间: 2007-5-7 22:20

引用:
原帖由 一条僵尸 于 2007-5-7 16:04 发表
银河战士一代是个很古老的东西
GBA上有个银河战士zero,通关之后就可以玩到比较标准的银河战士一代
去年实在闲得蛋疼,一口气把FC的一代和GB的2代爆机,没有地图显示实在很无聊
作者: Leny    时间: 2007-5-7 23:37

引用:
原帖由 taketo 于 2007-5-7 07:48 PM 发表
但好游戏就是能一眼吸引人的,而且不需要什么太多的上手时间
动物森林,MOTHER 3,街,放浪冒险谭……

很多这类游戏都不是第一眼就能看出来的
作者: ^_^    时间: 2007-5-8 09:21

引用:
原帖由 bjyanf 于 2007-5-7 22:17 发表

NORMAL100%后想玩HARD,结果盘坏了
纯引之.......
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2007-5-8 09:42

引用:
原帖由 20011004 于 2007-5-5 21:37 发表
有人跟我一样,卡在最后那个会飞的boss那里了么?
就是扫描了所有剧情石板之后,来到那个巨大的阳台上,
一个鸟人从天上飞来飞去的攻击,翅膀没了就跳下来乱撞。

我到这里死活过不去了,卡了好几年了,GC现 ...
可以用电磁枪锁着打(你的导弹要足啊)不然只有慢慢来了,导弹足,就很好打
作者: jlapton    时间: 2007-5-8 12:45

原来MP1不是FPS。。。。
但做为ARPG来说。。。我对恶魔城有爱,对MP还是。。。
作者: 白相小罗利    时间: 2007-5-8 12:51

mp是本人第一时间买的480大洋,回家打了半小时实在是不习惯头有点晕居然有点失望和后悔,然后放着好几个月没碰,暑假来了比较空试着去接受3d化的mp,慢慢被其魅力所感动.lz试着去接受3d化的mp吧~~说是神作一点都没夸张.最终boss战实在是太赞了.单为mp买个gc都是值得的
作者: zhaolinjia    时间: 2007-5-9 21:54

gba上的很好玩

我准备努力把mp1给通了,任区,赐予我力量把!!

这个游戏我拖了3年了……
作者: taketo    时间: 2007-5-10 09:39

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-5-9 21:54 发表
gba上的很好玩

我准备努力把mp1给通了,任区,赐予我力量把!!

这个游戏我拖了3年了……
我一周就暴了啊:D

去他的自己探索

看着攻略打美
作者: 孤高の小人    时间: 2007-5-10 12:44

引用:
原帖由 Leny 于 2007-5-7 12:45 发表
我倒觉得大家没有必要狂轰楼主
喜不喜欢或者说玩不玩得下去还是看个人因素的,所以再满分的ZELDA都会有人嗤之以鼻.

总之银河战士PRIME是一款慢热的游戏,不过因为他的慢热,也错过了很多原本可以成为FANS的 ...
我就是一个被MP拒之门外的玩家。。。我玩这游戏头晕,生理反映,还有HL2的PC版也晕,接下来就是胃口一阵阵翻腾,但玩CS从来不晕,奇怪了
作者: Leny    时间: 2007-5-10 13:25

理论上,眩晕的原因应该是大脑无法及时跟上视角的变化,玩家的意识感知与画面运动的矛盾。
不过MP当L锁定时锁定目标必定在画面中心,玩家所有运动都是围绕这个中心进行的,应该能好好多,倒是正常走路可能会晕。
作者: taketo    时间: 2007-5-10 14:57

奇怪,我一点不晕

不晕代表大脑平衡度更好还是什么
作者: erduoyan    时间: 2007-5-10 15:06

玩多了就不晕了
作者: yak    时间: 2007-5-10 16:02

晕=》敏感

不晕=》麻木

=====================
楼上,第5医院是治什么的?
作者: Leny    时间: 2007-5-10 16:05

治疗银河战士眩晕症候群??


作者: bjyanf    时间: 2007-5-10 20:15

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-5-9 21:54 发表
gba上的很好玩

我准备努力把mp1给通了,任区,赐予我力量把!!

这个游戏我拖了3年了……
赵兄,出来混地迟早要还地:D :D
作者: erduoyan    时间: 2007-5-10 20:27

引用:
原帖由 yak 于 2007-5-10 16:02 发表
晕=》敏感

不晕=》麻木

=====================
楼上,第5医院是治什么的?
爵爷不定期光顾的地方
作者: ms006z    时间: 2007-5-10 20:38

是月下被过分神化了。。。
作者: iamzelda    时间: 2007-5-10 21:56

没玩过,感觉是有点神话.

美式游戏不喜
作者: iamzelda    时间: 2007-5-10 21:59

大金刚64竟然不火,可惜......
作者: taketo    时间: 2007-5-10 22:16

恶魔成的3D比起MP,就是PIECE OF SHIT:D

PS:今天开始打2代了,打到黑暗世界开头,这次慢慢打
作者: maple-z    时间: 2007-5-10 22:37

玩了2遍
第1遍:玩到废弃工厂那,我实在是受不了那孤独。我投降了
第2遍:玩了8小时后,我看了美国玩家的最快通关记录,我就没脸继续下去了。他Y的只用了25分钟就到我那地方
之后我就一直停下来了,GC卖后就没怎么玩,一直没通关是我心中永远的痛啊

[ 本帖最后由 maple-z 于 2007-5-10 22:38 编辑 ]
作者: maple-z    时间: 2007-5-10 22:44

MP细节做的挺8错的,闲来无视打打鸟也是种生活情调:D :D
作者: 放浪    时间: 2007-5-10 23:10

的而确之,比起恶魔城的3D化,MP成功多了,而且嘛恶魔城黑暗的诅咒还不如无辜的悼词,越做越烂。
MP应该属于FPA吧,主视角动作游戏,因为LZ喜欢的是纯粹的射击游戏,并且已经习惯了右摇杆瞄准模式,(很多所谓的高手一旦变换了键位,即使再拿手的游戏,很长时间都不能适应,形同菜鸟)而射击恰恰不是MP偏重的,玩不来也就不奇怪了,因为有自动锁定的存在,前两代对手动瞄准的要求并不是很高,但是少数地方用手动瞄会更好,比如那朵巨花的四面反光镜。MP更多的是一种单独冒险,探索解密的乐趣,在这游戏里是无法体会到敌人纷纷从你面前扑街的乐趣滴。多去关注那些设计巧妙的机关,难缠而又可爱的敌人吧,从它们身上你能发现更多乐趣,置身在MP的世界里,当你匆匆越过白雪皑皑的冰原,当你亦步亦趋地走出地底火山,当你艰难地突破水底世界,当你在陡峭的山崖上小心翼翼地寻觅去路,或是到达了雄伟的空中圣殿要塞俯瞰大地仰望星空时,也许会慢慢会体会到自然的伟大,宇宙的浩渺。
作者: Deeeeper    时间: 2007-5-11 17:14

引用:
原帖由 孤高の小人 于 2007-5-10 12:44 发表

我就是一个被MP拒之门外的玩家。。。我玩这游戏头晕,生理反映,还有HL2的PC版也晕,接下来就是胃口一阵阵翻腾,但玩CS从来不晕,奇怪了
MP我也晕,一开始每次最多支撑半小时。后来还是通了
作者: 耶稣复临    时间: 2007-5-14 04:33

你用L了么…………
作者: 小翼    时间: 2007-5-14 09:51

适应就好,1和2都是神作。
1通关了,2 正在努力通关中。。。
作者: yesdefish    时间: 2007-5-14 11:13

玩过NDS版的一开始就过不去 后来就放弃了。。
作者: 林则徐    时间: 2007-5-14 13:55

我觉得是稍微有点神话,当然本身素质还是极高的

至少一些细节上还有问题,一些谜题设置比起任天堂自己做的METROID有退步

很多人都拿MP和OOT比,我觉得论完美程度,MP还差不少
作者: 耶稣复临    时间: 2007-5-14 17:37

oot是划时代的,20年就那么一个。。
作者: pacman    时间: 2007-5-15 16:08

MP2就一弹球游戏。
作者: richiter    时间: 2007-5-16 10:39

FPA的A是Adventure,不是Action。
作者: zhaolinjia    时间: 2007-5-20 19:05

mp1放机器里好多天了,就是没有玩的动力
作者: 沉默の狙击手    时间: 2007-5-21 20:29

引用:
原帖由 孟德尔 于 2007-5-4 14:29 发表
MP放在PS2上也就一般了
惊了
作者: n2    时间: 2007-5-21 22:49

引用:
原帖由 pacman 于 2007-5-15 16:08 发表
MP2就一弹球游戏。
mario party?
作者: sarion    时间: 2007-5-21 22:54

引用:
原帖由 n2 于 2007-5-21 22:49 发表



mario party?
metroid pinball
作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2007-5-22 13:06

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 15:51 发表
推荐楼主还是去玩抢滩登陆战算了
別説,這個經典.....
作者: mazdaism    时间: 2007-5-25 14:10

因为mp1玩暴gc光头的飘过~
作者: 藕是张力    时间: 2007-5-29 01:37

引用:
原帖由 放浪 于 2007-5-10 23:10 发表
置身在MP的世界里,当你匆匆越过白雪皑皑的冰原,当你亦步亦趋地走出地底火山,当你艰难地突破水底世界,当你在陡峭的山崖上小心翼翼地寻觅去路,或是到达了雄伟的空中圣殿要塞俯瞰大地仰望星空时,也许会慢慢会体会到自然的伟大,宇宙的浩渺。
说到藕心坎上了,这是藕在TG看见的最棒的回复

为啥藕不能加分

每一个人在少年时代都有一个探索未知的梦想,来到METROID的世界,萨姐给了你一份勇气

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2007-5-29 01:42 编辑 ]




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