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标题: (原创)用事实来说话,我真的怀疑任天堂在屯货. [打印本页]

作者: 小黄豆    时间: 2007-5-3 23:18     标题: (原创)用事实来说话,我真的怀疑任天堂在屯货.

RT,小弟现在在日本留学.

去年4月来日本的第二天就就去了秋叶原,当天抱回了PSP,原因无它,NDSL断货,品切.

5 月,6月,终于在7月的一天排了20多分钟的队抱回了一个白色的NDSL.

一年过去了.但凡有机会去秋叶原或者池袋新宿这样的大地区,我一般先去大的电气商店看看有没有卖NDSL.除了在日本的大节假日和周未,一般都没有货.

有些细节请大家回味一下.

NDSL的机能并不复杂高端,发售都已经一年多下来了(至少一年了)经常断货,这种情况别说在日本,在世界也很少见.

中港欧美地区我几乎从来没有听说过NDSL有断货的情况(不可否认大家手里的一些NDSL是在日本的留学生排队排来的).而且在秋叶原的一些免税店里也摆放着外国版的NDSL(价格

为21000日元左右.)

WII就更不用说了.我几乎没有看见过正常供货的情况过.

有可能大家现在对日本的游戏销售情况不太了解.现在几乎所有的游戏店都要挂一块告示版来说明今天,WII,是否还有货,NDSL有时候进货了,店员还要拿个大喇叭高声叫道  NDSL紧急

入货了.

大家好好想想,日本企业,不可能犯经常断货这种错误的.更何况NDSL WII供不应求的情况好像只在日本有吧.记得PS3首发的时候不是拼了命的不想缺货嘛.现在任天堂到好~~~没有

一天是不断货的.买到NDSL倒是成了新鲜事了.

前几天看了坛子里一位朋友的帖子,说是任天堂是有意屯货来造成供不应求的假像的.对此我比较赞成.

有人说了.老任造假象的话其实销售量没有上去多少,是无意义的行为.我不这样认为.

日本是游戏的基地.相当部分的游戏制造商都在日本存活着.现在NDSL WII的大买,相对于PS3 PSP低迷的普通销售量,对于老任来说,销量多少多少总是在增加的,关键在于营造一种气

氛.对消费而言,NDSL和WII成了抢手货.人人都想入手,造成所谓的羊群效应,对游戏制造商而言,可以借由所谓的营造出来的炎爆气氛(当然,这个气氛是我自己假设的)吸引游戏制造商

参于NDSL WII的游戏开发,从而削弱打压PS3 PSP阵营.

以上个人的一些拙见罢了.写这篇文章没有别的意思,只是一直以来确实是感觉NDSL的缺货是不正常的,今天正好有空,写了出来.

如果将来的历史真的证明现在发生的一切是事实的话,只能感叹一声.商界如战场呀.

大家洗洗睡吧.明天还有好多好多自己喜欢的游戏要玩呢.呵呵.
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-5-3 23:19

s沙发
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-3 23:23

不求你LS上的一个沙发,只求大家耐心看看我的亲身经历.大家不是每个人都有机会来日本接触日本的游戏氛围的.我尽量客观的把我看到的写出来.
作者: ryuetsuya    时间: 2007-5-3 23:25

老任是毒瘤之首
作者: zj87813096    时间: 2007-5-3 23:26

然后呢?你认为老任这样做是卑鄙还是睿智呢?
作者: 阿西达卡    时间: 2007-5-3 23:27

NDSL本周20W,显然是出货了
作者: ujmko    时间: 2007-5-3 23:28

老任家的后院大,埋的多,你管的着吗
作者: 川北    时间: 2007-5-3 23:28

有道理,同意!
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-3 23:29

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-3 23:27 发表
NDSL本周20W,显然是出货了
日本的黄金周.
作者: ddeeff    时间: 2007-5-3 23:29

一周20w台......nds毕竟不是快速消费品.
不是饮料说灌装多少就装多少的.

nds和wii都是交给专业工厂制造的.并不是老任开了一个生产线在制造.
这里面就牵扯了无数多的环节..lz你9成9是不明白的.

在说一点比较易懂的. 前一阵老任宣布现在nds的连续月产量已经达到了其公司高水平每月250w台
超过了gba时代的230w台/月(这个产量也仅出现了一个月)
如果这样还是老任控制出货..不是我瞎吹, 就凭任天堂本部那几号人.干不了这活

这问题有无数无数种方式可以反驳.lz还是直接看表相比较简单
作者: van601030    时间: 2007-5-3 23:30

凭LZ客观看到的 靠什么证据去怀疑N在囤货?

NDSL的机能并不复杂高端,发售都已经一年多下来了(至少一年了)经常断货,这种情况别说在日本,在世界也很少见.

这个么?
作者: 萝卜    时间: 2007-5-3 23:30

饥饿销售是日企最爱用的战术,看看雅阁,凯梅瑞在国内怎么卖的

又不是任发明的,商业手段而已,另外还能收到控制成本的良好效果

想用这个指责任么,真是莫名其妙

囤货?更是无稽,任又没涨价,屯了干吗?义务交保管费养活仓储企业阿

[ 本帖最后由 萝卜 于 2007-5-3 23:33 编辑 ]
作者: 拜神众    时间: 2007-5-3 23:31

老任要是学SCE  玩出货  你们说能出多少?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-5-3 23:33

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-3 23:30 发表
饥饿销售是日企最爱用的战术,看看雅阁,凯梅瑞在国内怎么卖的

又不是任发明的,商业手段而已,另外还能收到控制成本的良好效果

想用这个指责任么,真是莫名其妙
lz并无指责,只是把这个现象背后的可能性说出来而已
作者: erduoyan    时间: 2007-5-3 23:33

这种战术确实不希奇

LZ通过实际观察作出了自己的分析,有一定参考价值

[ 本帖最后由 erduoyan 于 2007-5-3 23:34 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2007-5-3 23:33

没有放肆扩大生产,没错
调度支援有大作的周次,没错

囤货……说对也不错了,但是老任的仓库很可能是三家里面最空的。
作者: mmff    时间: 2007-5-3 23:34

引用:
原帖由 拜神众 于 2007-5-3 23:31 发表
老任要是学SCE  玩出货  你们说能出多少?
玩出货也基本上就是这个数了。。。

生产多少卖多少,总不能没生产出来的东西都“出货”了吧。。
作者: mmff    时间: 2007-5-3 23:34

引用:
原帖由 拜神众 于 2007-5-3 23:31 发表
老任要是学SCE  玩出货  你们说能出多少?
玩出货也基本上就是这个数了。。。

生产多少卖多少,总不能没生产出来的东西都“出货”了吧。。
作者: 萝卜    时间: 2007-5-3 23:35

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-3 23:33 发表



lz并无指责,只是把这个现象背后的可能性说出来而已
你觉得这是背后的现象么?多明显的手段阿,就好中国特色社会主义一样,有必要指出我们背后其实是资本主义么
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-3 23:35

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-3 23:30 发表
饥饿销售是日企最爱用的战术,看看雅阁,凯梅瑞在国内怎么卖的

又不是任发明的,商业手段而已,另外还能收到控制成本的良好效果

想用这个指责任么,真是莫名其妙

囤货?更是无稽,任又没涨价,屯了干吗 ...
呵呵,不是我说什么,就是有像你这样的人在.我有说过指责谁吗?我只是把我看到的联想到的写出来罢了.反应过激.
作者: 牡丹    时间: 2007-5-3 23:37

要证明楼主的说法,
就必须证明任天堂的实际生产能力要大于目前的供货,
楼主能证明这一点吗?
不能证明?
所以没有证据说明任天堂在故意囤货
作者: 萝卜    时间: 2007-5-3 23:37

sorry,不是说你,很多人在用这个指责任,我只是写在这里而已
作者: 萝卜    时间: 2007-5-3 23:39

另外你标题写的确实有偏差,你全文好像没证明囤货啊,只是证明任在控制出货而已,控制出货同时不控制生产才叫囤货,你没有证明任没有控制生产,产能大于出货
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-3 23:41

为什么总是要谈论这些问题
NPD.MC不是给你销量证明了吗?
作者: zj87813096    时间: 2007-5-3 23:42

为什么非要想到是屯货?我更认为是没有扩大生产
作者: ddeeff    时间: 2007-5-3 23:42

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-3 23:35 发表



你觉得这是背后的现象么?多明显的手段阿,就好中国特色社会主义一样,有必要指出我们背后其实是资本主义么
萝卜不和谐啊....
作者: ddeeff    时间: 2007-5-3 23:42

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-3 23:35 发表



你觉得这是背后的现象么?多明显的手段阿,就好中国特色社会主义一样,有必要指出我们背后其实是资本主义么
萝卜不和谐啊....
作者: 孤高的弑神者    时间: 2007-5-3 23:43

其实屯货也不稀奇
说实话我也觉得,发售已经这么久的东西,制造流程应该比较完善了
产能应该不会有问题啊
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-3 23:45

怎么说了.因为身在日本喜欢游戏的关系,我经常去秋叶原和一些大的电气专买店去逛的.

有一点很值得怀疑.日本本土NDSL少的可怜的情况,为什么欧美等一些地区却鲜有断货的传闻的.说句比较不中听的,连中国,这块

可有可无的地区都一直经由神游在出货.就在秋叶原的一条街.一家游戏专买店没有货,而另一家却买着外国引进版.而且是大量的

(当然价格也要贵1/4).

日本的大电气店(顺便介绍一下二家最有名的日本电气店   YODOBASHI和比古卡美拉),一般都是在周六或者周日的一段时间里才

有供货.NDSL和WII似乎成了双休日代名词了(当然不一定完全准确.)

我写这篇文章的目的真的不是排谁篇谁.手上PSP NDSL都有.游戏嘛.在日本除了打工读书以外,真的只是一种消遣,没有什么要死

要活专心一致玩游戏这种心情.以前在中国的地方,我老想着日本的游戏店是什么样子了.现在看见了.就写把它写出来,或者以后有

机会拍出来,一个我认为比较真实的游戏界的环境,给那些没有机会接触的朋友们.

以上.
作者: ryuetsuya    时间: 2007-5-3 23:46

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-3 23:35 发表



你觉得这是背后的现象么?多明显的手段阿,就好中国特色社会主义一样,有必要指出我们背后其实是资本主义么
大家心理虽然都清楚,但楼主发文也无损意,说到底中国现在的社会主义和真正的资本主义还是有区别,在这谈这个也不适合
作者: 牡丹    时间: 2007-5-3 23:46

引用:
原帖由 孤高的弑神者 于 2007-5-3 23:43 发表
其实屯货也不稀奇
说实话我也觉得,发售已经这么久的东西,制造流程应该比较完善了
产能应该不会有问题啊
对于缺货任天堂的官方说法是生产能力问题
不要用个人推测去轻易否定官方说法
除非有确切的证据
作者: ジークフリート    时间: 2007-5-3 23:48

毒瘤什么时候能被切掉啊..再生能力太强鸟...
作者: van601030    时间: 2007-5-3 23:49

引用:
原帖由 小黄豆 于 2007-5-3 23:35 发表


呵呵,不是我说什么,就是有像你这样的人在.我有说过指责谁吗?我只是把我看到的联想到的写出来罢了.反应过激.
你联想到的? 到底是你联想到的还是标题里所说的"事实"?
作者: ddeeff    时间: 2007-5-3 23:50

引用:
原帖由 小黄豆 于 2007-5-3 23:45 发表
说句比较不中听的,连中国,这块

可有可无的地区都一直经由神游在出货
先不说神游的dsl销量在中国和psp比起来能有多大份额
但是神游已经在接到订单的时候先看库存了..
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-3 23:59

引用:
原帖由 van601030 于 2007-5-3 23:49 发表


你联想到的? 到底是你联想到的还是标题里所说的"事实"?
呵呵.算我最后一次回答这种问题吧.咬文嚼字很有意思吗朋友?口才这么好身在文革中不错的.

怎么说呢.见国内的论坛都是什么NDSL全球大卖,人气很足.话是没错.现在是非常人气物,我个人当然也是蛮喜欢的.但是写这篇文章是因为觉得日本现在的NDSL火爆情况和大家想象中的

不一样的关系.打个比方,比如日本所有的游戏店每天有100台NDSL天天摆在货架上.没出一个小时就光了一年天天如此那可以叫销售火爆.可问题是,我所看到的是,几乎一周只有1天2天

左右货架上放着.其余的日本天天无货.这个就~~~问题就在这里.我只是写下来让大家比较了解现在日本的一些情况呀.

我没有指责谁无德谁不好什么的.只是把我看到尽量保持真实的写下来罢了.有人看了还动肝火我就很无奈.只是游戏机罢了.真的.就好像手机一样,在日本新规才1块钱.只是一个电子产品

罢了.
作者: baggio635193    时间: 2007-5-4 00:00

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-3 23:30 发表
饥饿销售是日企最爱用的战术,看看雅阁,凯梅瑞在国内怎么卖的

又不是任发明的,商业手段而已,另外还能收到控制成本的良好效果

想用这个指责任么,真是莫名其妙

囤货?更是无稽,任又没涨价,屯了干吗 ...
商业运作无可口非的,股东利益最大化才是关节所在

[ 本帖最后由 baggio635193 于 2007-5-4 00:04 编辑 ]
作者: ddeeff    时间: 2007-5-4 00:03

引用:
原帖由 baggio635193 于 2007-5-4 00:00 发表


股东利益最大化还是关节所在
这句话是正解....扩大生产虽然可能可以赚更多的钱..但绝对不是利益最大化的方式
作者: mmff    时间: 2007-5-4 00:04

吃得咸鱼抵得渴…………

发评论帖想不被喷就不要发在这里。。。。
作者: charkbonbon    时间: 2007-5-4 00:09

.....
请问楼上各位
什么叫“饥饿销售”
哪本书上有写?
什么时候成了一种正常的销售手段?
有什么东西饥饿销售过?(要有确切证据)
本人在零售渠道多年,从来只知道,缺货极大影响销售
没听说过反而能刺激销售的。。。当然前段时间说NINTENDO为了一季度财务报表
而控制出货,这倒也有能。
有时候生产商或经销商还会因为其他理由人为断货,但绝对不是为了扩大销售)
作者: yho    时间: 2007-5-4 00:09

看来楼主对从生产到销售的环节一点都不了解
哪怕再简单的电子产品也是由很复杂的产业链组成的
就算你今天把刀架在岩田聪脖子上要他增加产量,也决不可能再明天就大规模出货
因为备料就需要2个月时间,还要涉及到上游厂家的产能调整,磨具的配送,生产线重新规划安排、质控验收加班等等
这还只是生产阶段,物流和销售部分更加复杂,各地区的配额也是很头疼的问题
像楼主看到的外国ndsl,就是厂家最不愿看到串货问题,这个对各地方业绩影响很大
作者: ddeeff    时间: 2007-5-4 00:12

引用:
原帖由 yho 于 2007-5-4 00:09 发表
看来楼主对从生产到销售的环节一点都不了解
哪怕再简单的电子产品也是由很复杂的产业链组成的
就算你今天把刀架在岩田聪脖子上要他增加产量,也决不可能再明天就大规模出货
因为备料就需要2个月时间,还要涉 ...
恩.我刚才就说了.9成9lz是不会懂你说的这些的
作者: ddeeff    时间: 2007-5-4 00:12

引用:
原帖由 yho 于 2007-5-4 00:09 发表
看来楼主对从生产到销售的环节一点都不了解
哪怕再简单的电子产品也是由很复杂的产业链组成的
就算你今天把刀架在岩田聪脖子上要他增加产量,也决不可能再明天就大规模出货
因为备料就需要2个月时间,还要涉 ...
恩.我刚才就说了.9成9lz是不会懂你说的这些的
作者: 孟德尔    时间: 2007-5-4 00:12

NDS在日本是神
作者: shangchi    时间: 2007-5-4 00:15

其实我比较关心N说的每月250万台都到哪里去了
日本,每周平均也就10~15万,1个月算60万
北美,每月50万
欧洲,没注意,不过不会超过北美吧

这加起来才160万,还有90万呢?
作者: ddeeff    时间: 2007-5-4 00:17

引用:
原帖由 shangchi 于 2007-5-4 00:15 发表
其实我比较关心N说的每月250万台都到哪里去了
日本,每周平均也就10~15万,1个月算60万
北美,每月50万
欧洲,没注意,不过不会超过北美吧

这加起来才160万,还有90万呢?
其实任在很多地方都有行货的.
韩国.澳洲.中国......一个月9万销量10个这样的地方就行了.
作者: ddeeff    时间: 2007-5-4 00:17

引用:
原帖由 shangchi 于 2007-5-4 00:15 发表
其实我比较关心N说的每月250万台都到哪里去了
日本,每周平均也就10~15万,1个月算60万
北美,每月50万
欧洲,没注意,不过不会超过北美吧

这加起来才160万,还有90万呢?
其实任在很多地方都有行货的.
韩国.澳洲.中国......一个月9万销量10个这样的地方就行了.
作者: z的鼓动    时间: 2007-5-4 00:19

欧美天天有货
咋不拨一些去日本救急?
作者: 霏菲飞    时间: 2007-5-4 00:25

LS现在是淡季。。。年末一星期出40万都不稀奇

老任其实是在抠门的控制成本使利润最大化,要增加产量也不是不可以,NDS又不是什么高精尖,多开生产线就OK,但这样就可能产能过盛了,虽然不是养不起,但肯定会有浪费成本。。。现在这样已开的生产线满负荷全开跟市场需求刚好差那么一点点造成卖方市场,基本上就是最理想的销售状态,NDS的营销案例足够进教科书了
作者: samchen0093    时间: 2007-5-4 00:26

LZ明显想多了
作者: van601030    时间: 2007-5-4 00:28

引用:
原帖由 小黄豆 于 2007-5-3 23:59 发表



呵呵.算我最后一次回答这种问题吧.咬文嚼字很有意思吗朋友?口才这么好身在文革中不错的.

怎么说呢.见国内的论坛都是什么NDSL全球大卖,人气很足.话是没错.现在是非常人气物,我个人当然也是蛮喜欢的.但是 ...
要是每天都有那么多 照样每天卖光 那销量会有多少啊 真成了商业特大奇迹了

几天有货 都无所谓 只要看看每周 每月的销量统计 再和以前的 现在的机种横向纵向比较下 就知道卖的火爆不火爆了 毕竟是有比教对象的 而且同样是相同的第三方统计出来的销量 是有可比性和可信赖性的 对吧

囤货这个问题 其实真的不好说 就像你说的 北美 欧洲的货 会补充到日本卖 呵呵 不好解释啊

但销售一直很不错 这是毋庸置疑的了~~
作者: mmff    时间: 2007-5-4 00:28

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2007-5-4 00:25 发表
LS现在是淡季。。。年末一星期出40万都不稀奇

老任其实是在抠门的控制成本使利润最大化,要增加产量也不是不可以,NDS又不是什么高精尖,多开生产线就OK,但这样就可能产能过盛了,虽然不是养不起,但肯定会 ...
产能过剩有什么好处?现在卖得好就说能卖,到了卖不动的时候这些生产线直接拆掉当废铁卖吗?

反正现在数量是死不了也活不成,就这样吊着,想买的到了以后还是会买,对老任其他没什么害处…………而且缺货还可以把价格保持稳定
作者: n2    时间: 2007-5-4 00:31

lz  我想说的是。。

如果没有别人的屯货 1说。。你自己能想到这方面去么?

否则你这标题有什么意义?
你说的“事实” 跟你的结论完全就是。。9吾搭8。。。。。
作者: 牡丹    时间: 2007-5-4 00:31

NDS在北美和欧洲也不是任何时候都有货,去年12月和今年1月北美的很多地区就出现了大面积断货
作者: van601030    时间: 2007-5-4 00:32

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2007-5-4 00:25 发表
LS现在是淡季。。。年末一星期出40万都不稀奇

老任其实是在抠门的控制成本使利润最大化,要增加产量也不是不可以,NDS又不是什么高精尖,多开生产线就OK,但这样就可能产能过盛了,虽然不是养不起,但肯定会 ...
分析的好~~~
作者: 九头鹰    时间: 2007-5-4 00:36

倒是真有这个可能的.
作者: 萝卜    时间: 2007-5-4 00:42

引用:
原帖由 charkbonbon 于 2007-5-4 00:09 发表
.....
请问楼上各位
什么叫“饥饿销售”
哪本书上有写?
什么时候成了一种正常的销售手段?
有什么东西饥饿销售过?(要有确切证据)
本人在零售渠道多年,从来只知道,缺货极大影响销售
没听说过反而能 ...
只是表象而已,背后其实就是为了控制成本,减低铺货速度,铺货快了或许销售能翻几番,但是利润率可能更低,不能只看最后一端是否受影响啊
作者: Dogfight    时间: 2007-5-4 00:43

引用:
原帖由 charkbonbon 于 2007-5-4 00:09 发表
.....
请问楼上各位
什么叫“饥饿销售”
哪本书上有写?
什么时候成了一种正常的销售手段?
有什么东西饥饿销售过?(要有确切证据)
本人在零售渠道多年,从来只知道,缺货极大影响销售
没听说过反而能 ...
随便搜索一下一大堆,日系车喜欢搞
老任太阴险了,卖的机器贵不说还玩这个
作者: 弓越长越好    时间: 2007-5-4 00:54

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-3 23:30 发表
饥饿销售是日企最爱用的战术,看看雅阁,凯梅瑞在国内怎么卖的

又不是任发明的,商业手段而已,另外还能收到控制成本的良好效果

想用这个指责任么,真是莫名其妙

囤货?更是无稽,任又没涨价,屯了干吗 ...
楼主的帖子里我个人没感觉出他在指责任天堂。
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-5-4 00:57

DSL上一年全年销售了900多万台~!
-------
日本历史上还没有一年销售超过600万台的主机~!
-------
从财报上看,还是因为DS过热的缘故吧,感觉任天堂已经很努力了~!

[ 本帖最后由 疯狂大石头 于 2007-5-4 00:58 编辑 ]
作者: 野兽派    时间: 2007-5-4 00:58

一个周20万台的销量,从哪能看出吨货来?

lz说一个周只有1,2天有货,这就是不自然。废话,游戏店每周通过流通只有一次进货,你的意思是让流通的人每天往游戏点跑送ds?这可不

是报纸和牛奶之类的。搞物流的不只要跑小卖店,厂商工厂都要跑,哪有时间只顾着小卖店。
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-4 01:11

我用词也有不恰当的地方,屯货一词我用的不太精确.失礼了.

其实我要表达的意思是感觉在日本任天堂公司就是每周在出很少量的货人为刻意造成市面上NDSL难求的局面.

LS说的话其实不对的,(关于一周只进一次货的说话.)NDSL上货时间少的问题,不止只是在日本的小游戏店,最大级的电气商店都是

一样的.保证自己的商品时时都能够出现在货架上是每个会社的责任才是呀.在日本不可能发生只顾厂商工厂不顾小商店这种局面


作者: 比卡丘    时间: 2007-5-4 01:19

在国内不愁买不着,都埋在中国后院里了
作者: 野兽派    时间: 2007-5-4 01:27

引用:
原帖由 小黄豆 于 2007-5-4 01:11 发表
我用词也有不恰当的地方,屯货一词我用的不太精确.失礼了.

其实我要表达的意思是感觉在日本任天堂公司就是每周在出很少量的货人为刻意造成市面上NDSL难求的局面.

LS说的话其实不对的,(关于一周只进一次货的 ...
终于出现了矛盾的地方了,

请问,ndsl的销量20万,psp的销量10万。

你从哪儿能看出老任每周出很少的货来制造假象?请有大脑好好好好想想,如果你有思维能力的话。


另外你跑到秋叶原去买nsdl本身就是纱布行为,像这种热门游戏机,先不说秋叶原这个otaku胜地,连新宿都很难买到。

当然一些不为人知的小店,偶尔会有卖。
作者: 自然韵律    时间: 2007-5-4 01:28

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2007-5-4 00:25 发表
LS现在是淡季。。。年末一星期出40万都不稀奇

老任其实是在抠门的控制成本使利润最大化,要增加产量也不是不可以,NDS又不是什么高精尖,多开生产线就OK,但这样就可能产能过盛了,虽然不是养不起,但肯定会 ...
很中肯的分析了
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-4 01:32

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-5-4 01:27 发表



终于出现了矛盾的地方了,

请问,ndsl的周销量20万,psp的月销量10万。

你从哪儿能看出老任每周出很少的货来制造假象?请有大脑好好好好想想,如果你有思维能力的话。


另外你跑到秋叶原去买ns ...
不好意思你在日本吗?果然说话像签名一样.非人系呀.
作者: 野兽派    时间: 2007-5-4 01:42

引用:
原帖由 小黄豆 于 2007-5-4 01:32 发表



不好意思你在日本吗?果然说话像签名一样.非人系呀.
不好意思,本人来日本5年,去过3次tgs,在東京ドーム看了两次阪神和巨人的球赛,4次参观秋叶原任天堂分社。经常在新宿和小田急线周围游荡。

另外那个不是我的签名,是ID。
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-5-4 01:43

lS....
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-4 01:46

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-5-4 01:27 发表



终于出现了矛盾的地方了,

请问,ndsl的周销量20万,psp的月销量10万。

你从哪儿能看出老任每周出很少的货来制造假象?请有大脑好好好好想想,如果你有思维能力的话。


另外你跑到秋叶原去买ns ...
顺便先在帖子里骂你一下你这个**.好好的帖子说说的就你这种人弄出粗字出来了.

不在日本不了解日本的行情就少废话.什么周销20月销10,你自己有没有思考能力,你也不看看是什么时间段的销量.自己先看看自己帖上去的数字是什么时期的吧.我说的是一年的这一段

时间.

在日本.人们习惯于都是先去大的电气店买东西的,价格比较便宜,有返点,而且货多,按照店大小的规模给配制的应该.否则小小的一家店随便叫个千把台的可能嘛.在东京买电气东西一般

无非山手线上和附近的.


这种类似文革咬文嚼字的帖子麻烦动动你的思维能力不要再发了.老是找些小错字钻牛角尖有什么用.要顶真的话麻烦自己用到学习工作里去.到底是日本的会社,人家的东西.分析的再有

道理又有什么用.
作者: zj87813096    时间: 2007-5-4 01:47

恩,敢惹野兽发飙呀,不想活了.....
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-4 01:49

既然在日本更好.那天出来随便你挑个地方出来好好理论一下.你个来日5年大纱布.大纱包.
作者: 19th    时间: 2007-5-4 01:53

这吵的也太没意思了吧……
作者: 自然韵律    时间: 2007-5-4 01:58

怎么就吵起来了
作者: ryuetsuya    时间: 2007-5-4 02:02

好吧,无责任YY下。。2人见面后XXOO。。。

吵架就不必了吧
作者: zj87813096    时间: 2007-5-4 02:02

引用:
原帖由 小黄豆 于 2007-5-4 01:49 发表
既然在日本更好.那天出来随便你挑个地方出来好好理论一下.你个来日5年大纱布.大纱包.
吵就没意思了
作者: 野兽派    时间: 2007-5-4 02:05

引用:
原帖由 小黄豆 于 2007-5-4 01:46 发表



顺便先在帖子里骂你一下你这个**.好好的帖子说说的就你这种人弄出粗字出来了.

不在日本不了解日本的行情就少废话.什么周销20月销10,你自己有没有思考能力,你也不看看是什么时间段的销量.自己先看看自己 ...
这么快就沉不住气了?想骂人还偷偷摸摸得打什么星星,在日本没人教你要理直气壮吗?

至于数据问题,周销量20万是黄金周,之前都是17,8万,怎么看都看不出哪儿屯货了。周10万以上基本上是年末商战的水准,任天堂故意屯货不成立。

ちゃんと頭を使わないとね!!!


论在日本的资历,你还嫩点儿!!!不早了,早早睡觉吧,对身体好,不然怎么打工!!

[ 本帖最后由 野兽派 于 2007-5-4 02:08 编辑 ]
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-4 02:17

谁打星星了.是自动过滤的好伐.打的是软银.谁让你说我沙布来着的.

不过真没想到你在日本.还是我的前辈.多多少少失礼之处抱歉.

还是我的那个看法.任天堂本可以在日本出更多的NDSL和WII.现今一机难求的局面根本就是其自身刻意所为.

无贬其意.只是根据我在日本的见闻发表一下看闻罢了.
作者: clond    时间: 2007-5-4 02:20

我一个卖早餐的叔叔都知道控制出货的好处
作者: 野兽派    时间: 2007-5-4 02:50

引用:
原帖由 小黄豆 于 2007-5-4 02:17 发表
谁打星星了.是自动过滤的好伐.打的是软银.谁让你说我沙布来着的.

不过真没想到你在日本.还是我的前辈.多多少少失礼之处抱歉.

还是我的那个看法.任天堂本可以在日本出更多的NDSL和WII.现今一机难求的局面根 ...
俺は悪かった、すまん。

不过也就是在论坛说话野兽点儿,平时还是比较和气的,毕竟在日本待时间长了,点头哈腰不说,说话的音量都降低了好几个分贝,入乡随俗嘛!

任天堂先不说屯不屯货,反正销量摆在那,屯不屯货都是有多少卖多少,像sony和ms即便屯货,也不会有什么作用。

所以,只能理解为人们对于游戏的概念改变的同时,自然市场也就随之改变。除非你能短时间内改变大多数人的想法。

另外,鼓励原创贴,把在日本看到和想到的反馈给大陆同胞是很有意义的。

不过说不定哪天本人再次发彪,到时候还请留神。


睡觉!
作者: 美女    时间: 2007-5-4 04:21

都洗洗睡吧,管那么多干嘛
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-4 06:35

如果真是囤货,还要把时间掐算的那么准,能够保持“经常没货”以作宣传,那我只能说n天堂有着超乎地球能力的通讯科技和反应速度(接收情报——出货——运到销售网点——监督出货——……这所有的过程必须在半天内完成)。

如果你还认为任天堂是一家地球企业,那么就不可能会有这种非地球的经营手段。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-5-4 08:12

赞成楼主,鄙视那些成天就知道喷的主儿
作者: west2046    时间: 2007-5-4 08:52

订单生产!!!
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-5-4 08:54

囧~~~这有什么好吵的阿........反应过度了吧.......

Wii美~
作者: 责任编辑    时间: 2007-5-4 09:57

去年4月来日本的第二天就就去了秋叶原,当天抱回了PSP,原因无它,NDSL断货,品切.。。。。。。。。。。

难道日本的psp就是因为ds缺货才卖掉的?
作者: psi    时间: 2007-5-4 10:42

任饭的受虐妄想症真是没得治啊,哪里都一样
作者: liyu2000    时间: 2007-5-4 10:48

lz犯了一个常识性错误

生产厂商放仓库里不卖,那不叫囤货,那叫做积压

所以,老任日后倒闭了,那也是自己积压倒闭的
作者: 魔龙封印    时间: 2007-5-4 11:04

任天堂肯定是在囤货的,不然黄金周和圣诞期间超过平时的销量哪里来的,不就是囤货出来的吗?
作者: yangzhicai    时间: 2007-5-4 11:28

也许,那个控制器制作工艺要求很高导致出货困难:D
作者: radiata01    时间: 2007-5-4 12:24

能持续一年都以这样的商业手段而消费者没有反感就行了。:D
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-4 17:02

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-5-4 02:50 发表



俺は悪かった、すまん。

不过也就是在论坛说话野兽点儿,平时还是比较和气的,毕竟在日本待时间长了,点头哈腰不说,说话的音量都降低了好几个分贝,入乡随俗嘛!

任天堂先不说屯不屯货,反正销量摆 ...
任天堂的NDSL WII的销量确实是很高,特别是在日本.这是无争的事实.我已经说过了,确实用屯货一词不太精准.换成(有刻意控制出货量的嫌疑)这样一词也许更能传达我要表达的意思.

任饭们不用过激,我已经多次说明了,我不是倒任派.只是传达一下现今日本的一些情况罢了.

我只是觉得任氏现在在使用一种商业战术,而且实施的很高明得当.就是刻意营造一种NDSL一机难求的局面已来吸引消费者和游戏会社.

假设NDSL一直放在店里没有断货的话,肯定销量和现在应该差不多,但是大家想一下.一直断货的话,不就使消费者产生了二种心理嘛.羊群效应和饥渴销售了嘛.这样一来的话,不得不否认,

销售量会较之之前没有断货的假设时高出些吧.或者说高出不止一些吧.

这是较消费者方面而言的.转入到游戏产商呢.

主机销量量的领先,无疑对游戏会社是最大的一针强心剂.必竟他们是些赚钱的会社呀.

引用到现在的次时代主机大战呢.想象一下,真如我假设所言.WII现在的销售战术如果和我假设的NDSL销售战术一样的话,那意义对任天堂不就更为重大了嘛.

掌机的领先自GBA开始就一直如此.但真能打败SONY收复日本的失地的话呢~~~~~~~~~~~~~

消费者方面自不用说,关键在于游戏会社.(当然,如今在日本SONY自己也犯了太多的错误在PS3,以及说句实话,感觉有相当的部分WII都被在日同胞给倒手到了轩内了等其他一些问题.)

不要联想到什么机能低的游戏机称霸全球就感觉委屈了SONY,买任氏产品的人脑商都有问题这种想法.看看我发的这篇帖子的开头的最后,只想感叹一下日本人的精明呀.商场如战场呀.


当然,也有可能偶的只是胡说八道.因为也有朋友提出物流方面,产品销售方面的问题.这个,~~~~~~~~我不在任天堂下属的物流配货中心工作,只是对于日本社会和任天堂这样一个日本

企业,一年多了还是这样的断货情况,实在是可疑,太可疑了.
作者: ssbbtbt    时间: 2007-5-4 17:05

控制出货不是早就有人讲过么?貌似还说这是老任的一贯策略。
屯货的话意义完全不同了口牙
作者: DEXTER    时间: 2007-5-4 17:19

的确存在这种可能性
作者: 三派聚义    时间: 2007-5-4 17:42

我怎么越看越觉得像是在指桑骂槐呀这贴?
作者: 自然韵律    时间: 2007-5-4 18:25

我记得有过GC生产积压过度以致工厂停产的新闻,也许任害怕了?
作者: wulongx    时间: 2007-5-4 18:31

引用:
原帖由 小黄豆 于 2007-5-4 17:02 发表

我只是觉得任氏现在在使用一种商业战术,而且实施的很高明得当.就是刻意营造一种NDSL一机难求的局面已来吸引消费者和游戏会社.

假设NDSL一直放在店里没有断货的话,肯定销量和现在应该差不多,但是大家想一下.一直断货的话,不就使消费者产生了二种心理嘛.羊群效应和饥渴销售了嘛.这样一来的话,不得不否认,
完全同意这一点
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-4 19:25

引用:
原帖由 自然韵律 于 2007-5-4 18:25 发表
我记得有过GC生产积压过度以致工厂停产的新闻,也许任害怕了?
这则新闻我也听说过,后来不得不减少产量来解决这一问题.

但是我认为现在NDSL和当年的GC是二个不同的问题.两种不停的情况.

下面假设,只是假设.

我开了一个为任天堂造游戏机的厂子,三年前造NGC,现在开工NDSL.

三年前.一周6天生产NGC,一个月10万NGC,可惜市场不好,根本卖不出去,商场里堆的到处都是.一年后任天堂NGC积压成堆.

现在还是一周6天生产NDSL.一个月10万NDSL,市场很好.10万根本不够卖.市场上NDSL一机难求呀.

不知道我这样的假设,当然,只是假设了.是否有这样的可能.如果真如我所说的话,那现在的NDSL根本不能称之为和当年NGC一样的积压过度.因为有可能工厂生产的NDSL数量远远不能满足

市场的需求.
作者: 小黄豆    时间: 2007-5-4 20:04

引用:
原帖由 自然韵律 于 2007-5-4 18:25 发表
我记得有过GC生产积压过度以致工厂停产的新闻,也许任害怕了?
刚才我在回答朋友你的问题时假设我自己开厂为任氏生产游戏机的问题的时候,突然想到了下面的那个问题.

是否为任天堂制造NDSL的厂商已经365天开足马力天天生产NDSL,而NDSL在日本的需求仍然供不应求呢.

我对厂商管理,物流方面不是很懂.错误之处请多多指教.

假设,还是假设.

首先,我认为NDSL是台好机器.是台使用寿命很长的好游戏掌机.

DQ9,谁知道下一个会不会是FF13外传呀.更何况,有了马里奥,口袋,足够NDSL撑到伦敦奥林匹克以后了.看看当年的GBA.加入了口袋以后,也有10年多的寿命了吧.

有了假设的以后,一向稳健的老任(或者说一向比较喜欢便宜成本,效果居次主次)应该会让NDSL成为现在WII的副手存在着.(DQ9的国民级游戏软件加入,自身会社的明星人物惟及现今NDS

L的全球大卖)NDSL长期存在着似乎是肯定的事情了.要知道开发一台新主机是要花很多钱的呀,无论是主机开发商,消费者,或者游戏程序开发会社.

有了NDSL长期存在这一假设以后.大家是否可以理解我认为的,任天堂让游戏制造商每个月的NDSL(或者包括WII)产量保持细水长流这一观点假设呢.

1 有人认为游戏制造商已经尽了全力.

到底游戏制造商一个月极限能造多少NDSL谁也不知道.真的,谁也不知道.(当然已经全力产生但产量仍然不足这种情况肯定有可能),或者有人产量不足可以增加生产线.只有二个人知道或

许,任氏老总和厂商老总.任天堂我想手上应该会有两个数据,当年GBA(GBASP)的周期生产数据和NDSL的全球计划销售量.注意的是NDSL全球计划销售量.前文中已经提到了NSDL很有可能

是台长卖的掌机,相信你清楚我清楚,游戏店清楚,日本消费者清楚,全世界清楚,任天堂自己更清楚.假定1任天堂自己给NDSL订下了10年寿命目标,并且已经根据当年GBA的销售实绩灵气订

出了NDSL将来的全球销售量(或者说日本的销售总量的话),我想任天堂是不会图现在一时之快.因为日本的暂时无货而拼了命的增加产量,大家想象一下,一旦塞满了货架,有一样东西会改

变了,消失了,那就是消费的欲求好奇心理.这是一种很怪的东西.不得不承认的吧.要知道得不到的东西是很令人期待,是很美好的东西.大家也想必很清楚,日本社会,是个根风现象空前的地

方呀.有人会说,官方报表,是呀.官方表报.谁知道呢.

有一个假设补充我觉得应该提出来,那就是有可能GBA生产数据衙NDSL计划生产数据之比.

方便说明,简化例子的数据.

GBA 5的寿命.1000台销量.平均一下.每年造200万台.每个月17万台算它.

NDSL预定10年寿命,现在大红大紫,每个月生产20万台.但是有可能任天堂认为NDSL的寿命为10年,那么10年NDSL全球销售便有2400万台呀.

我们再来假设一下,2006年预订NDSL在日本一年销售量100万台.年未了,确实是100万或者110万卖出去了.但是应该看到的是,没有断货情况下普通普通的100万和还有许多因为NDSL热

潮而被吸引但苦于断货没有入手NDSL的人正在翘首以待的情况下的100万有天壤之别呀.

对于游戏生产制造商,每个月接到的订单其实还是差不多的数量.但是一旦暂时增加了产量,满足了现在的日本NDSL无货的市场.很有可能失去 的是一大片潜在的,因为NDSL现今是人气热物

而决定买来玩玩试试的非游戏人群.假设现在增加了产量,非常有可能最终的销量总量和以前的GBA差不多.到底那一个最终销售更大呢.更何况有可能任天堂本身就是夜幕的创作人呢.

日本这个社会,是非常竞争激烈的社会.大家不要认为断货是很正常,反映大人气的表现.一二天,一二个月尚有可原的话,持续性的一年二年的话,就非常的~~~~~~~~~有人说,任天堂自己

也在想办法增加产量.可是大家想想,已经一年过去了呀.至少我来日本已经一年了哎.仍然如此.就好好房价天天涨,ZF仍然在说已经在积极打压了一样.事实摆在眼前呢.要我觉得,任天堂真

的尽力增加产量的话,在日本这个市场不可能发生NDSL主机有钱难求的局面.

最后仍然要说一句,这便是任天堂经营之术的高明之处呀.
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-5-4 20:12

我记得DS现在月产是260万台,而且是任天堂向上修正过多次的~!
作者: 788414    时间: 2007-5-4 20:17

是啊是啊
作者: sonnen    时间: 2007-5-4 21:47

前面很多人说了,lz不知道仔细看了没有,任天堂已经在开足马力生产了,但现在就只能生产这么多。

不是不能多生产,但那就意味着要多造厂或者多加流水线,要付额外的成本,不合算;而且多加一条流水线,很可能生产量会提高的过多了,造成浪费。就现在这样每周都能卖完而且比需求量差点,正好。




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