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标题: [求教]关于MD的游戏Sonic & Knuckles使用的资料合体(Lock-On)技术 [打印本页]

作者: 海雷宇    时间: 2007-5-1 23:19     标题: [求教]关于MD的游戏Sonic & Knuckles使用的资料合体(Lock-On)技术

索尼克与纳克鲁斯

世嘉在这部游戏中首次使用资料合体(Lock-On)技术并获得了巨大成功,它赋予其它索尼克游戏以新的生命。你可以将《索尼克与纳克鲁斯》与《索尼克1》、《索尼克2》或《索尼克3》对接,在不同场景中使用新的角色,赋予角色新的能力,开启更多的秘密关卡,例如,连接至《索尼克2》你就可以选择纳克鲁斯,连接至《索尼克1》你就可以选择提路斯和纳克路斯。。

最近查阅资料时发现的,这个技术怎么实现?把MD卡带合体?还望高手解答?

PS 这个游戏的同名电影有人看过吗?
作者: breakdown    时间: 2007-5-1 23:21

卡带合体,正版卡带上面还有一个插槽
作者: 海雷宇    时间: 2007-5-1 23:24

这个插槽大小和md主机插槽大小相同?可以在上面再插入一个卡带?
作者: zhaolinjia    时间: 2007-5-2 11:02

yesssssssssss!
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-2 11:04

没错,就是把两张卡插在一起
作者: kurara    时间: 2007-5-2 12:13

SS的SONIC合集也收录了这个系统
作者: hujie    时间: 2007-5-2 22:23

实际上《索尼克与纳克鲁斯》卡带里的主程序支持Sonic, Sonic 2, Sonic3的游戏,可以从上面卡带读取关卡,角色,音效等数据。

SEGA还是蛮有创意的! Sonic历代收藏不错。
作者: okiyo    时间: 2013-1-12 01:00

我从网上下载的Sonic & Knuckles + Sonic 1这个游戏rom无法在模拟器上玩,(Sonic & Knuckles + Sonic 2与Sonic & Knuckles + Sonic 3可以在模拟上玩)。请问有什么方法能在模拟上玩合体版的1代么
作者: 神武流的高桥    时间: 2013-1-12 16:11

这个卡带我有,上图给你解答一下疑问,呵呵
作者: 神武流的高桥    时间: 2013-1-12 16:32

上面的卡槽就可以把索尼克的MD卡带插在上面
作者: 毅UP    时间: 2013-1-12 19:26

有点像现在的DLC,只不过是通过实体卡带实现的
作者: 喜欢它likeit    时间: 2013-1-14 09:08

posted by wap, platform: iPad

个人感觉,索和纳是md后期可以跟sfc大金刚抗衡的大作啊,惊艳
作者: SONlC    时间: 2013-1-14 12:39

卡带插入S&K上方后,游戏启动,会先去查插入卡带ROM的头部512字节的信息,如果是Sonic3或Sonic2,那么进入特定于这两个游戏的流程,如果不是,那么根据进一步算法进入吃球游戏。

S&K+Sonic3 是完整的3代的故事情节
S&K+Sonic2 是把Knuckles扔到整个2代的关卡中玩,S&K卡带中对2代的程序部分加了512K的Patch,以便完成一些关卡Obj的可攀爬之类的程序工作代码。
S&K+Sonic1或者任何其它不大于16MBit容量的卡带(部分盗版卡不行),是一个扩充版的Sonic3/S&K中的吃球游戏,启动时是NO WAY,需要按A+B+C才能开始玩。其中的关卡是由算法生成的,将整个地图分为4部分,然后根据插在它上面的卡的前512字节内容的不同,决定了这4部分小地图各用哪一种,各自在128种小地图中选取,然后拼成大地图,所以大地图的可能性4部分的组合就是128的4次方,再考虑到因为地图边界循环,所以有些组合玩起来重复,实际还至少要除以4,但即使这样,大地图总数也在6000多万

关于这个吃球游戏的算法生成见
http://www.din.or.jp/~koryan/sonic/gbs.htm
http://cwcyrix.no-ip.info/bsgen/
作者: P-L    时间: 2013-1-14 22:53

头次听说,SEGA真有想象力
作者: okiyo    时间: 2013-1-14 23:41     标题: 回复 13# 的帖子

高人啊 终于为我解惑了 膜拜




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