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标题: 命令和征服3完后感 [打印本页]

作者: 网上的final    时间: 2007-4-29 18:40     标题: 命令和征服3完后感

单位的寻路系统好像出了问题,稍为复杂点的 路点 就无法执行 ,很莫名其妙,寻路系统一直是 westwood最引以为豪的,这次的3代是怎么了 ?
很奇怪
玩了一下GDI,感觉还可以
但是再一玩 异型势力,就发现问题了,战术上根本就 没什么创意,做地面防守,然后出航母扫荡
异型的建筑到单位,也没什么 出奇的地方,特别是和98年的星际争霸的那种 惊喜相比 ,老实说 差的很多
本来想为了这个游戏升级一下电脑 到7900gs,现在想还是算了吧 ,等PS3
作者: 风雨剑虹    时间: 2007-4-29 19:23

顶完后感
作者: lovexiaoya    时间: 2007-4-29 19:48

同等PS3版 不过好像这样游戏很少支持PS系的,除了当年经典的红警
作者: 乌鸦    时间: 2007-4-29 21:11

首先,已经不是WESTWOOD在做了。引擎是用将军的改进版,将军的引擎最大的问题就是AI寻路不太好。

然后,请不要把打电脑和对战当成一回事,星际里1V7,难道不是先防守再出空军扫荡?真有拿机枪兵+MM来1V7的,或者龙骑+叉子来1V7的,我拜一个。

外星族的特点就是空军强大,但是也贵,对战时不见得能有机会出。GDI的地面部队,在后期很强,前期NOD不见得能让你顺利升级轨道炮。


现在这世道,难道连对战都没试过的,就可以对RTS的战术做评论了?
作者: 绝对和体    时间: 2007-4-29 22:19

电脑跑不动,所以偶已经54鸟!
PS:顺求下那个特伯利亚之日。。。。。。。。。。:D
作者: dtxyy    时间: 2007-4-29 22:40

我的电脑勉强运行了:D
作者: 黄金体验    时间: 2007-4-29 23:38

打AI和打人确实两个概念,打AI的话GDI也可以直接堆猛犸,不过打人的话……
作者: NodGT    时间: 2007-4-29 23:46

No Westwood  No C&C!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 九头鹰    时间: 2007-4-30 00:24

嗯,基本不期待,还是打魔兽吧。
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2007-4-30 01:30

将军引擎的AI寻路确实不怎么样……

这次玩命令与征服3
有时候一个单位在两个紧挨着的建筑物附近停下,然后隔着建筑物点比较远的地方,单位自己都不会绕过去的…………
作者: 孤高的弑神者    时间: 2007-4-30 01:38

这个系列...其实个人感觉很难有类似星际那种让人耳目一新的突破了
作者: Providence    时间: 2007-4-30 04:12

请不要拿C&C和星际比,谢谢.
作者: 少先队员    时间: 2007-4-30 09:03

请不要拿任何游戏和WAR SC 和大菠萝比...
作者: jump    时间: 2007-4-30 09:10

LS几位的话让我再次有了猛喷blz的动力。。。
作者: 莎木    时间: 2007-4-30 09:21

这次偶觉得画面的效果不错!
偶喜欢剧情模式
作者: KillingAngels    时间: 2007-4-30 09:23

没觉得啊 你是不是让一大群兵一起通过一个小口来 这样后面的会暂时因为前面的口堵住而去绕路
作者: KillingAngels    时间: 2007-4-30 09:25

其实这次让我感到有新意的是多兵种的组合 比如gdi的sniper引导+juggernaut炮击 nod的棱镜坦克阵+viper反射 都让原本单独使用没价值的兵种一下有了新的价值
作者: yellowbigbird    时间: 2007-4-30 09:32

太可怜了,探讨游戏只能来经典区了

我出来了
作者: 网上的final    时间: 2007-4-30 11:10

AI不好,还有另外一个方面 ,比如我把 敌人全灭  只留一个基地给它 ,电脑 就呆呆的  不会再发展 造东西了  了 ,估计是没钱了
我记得红警2 里 ,电脑可是很顽强 的
作者: 绝对和体    时间: 2007-4-30 15:59

红警2里敌人MS都不用挖矿的说,。。。。。。。。
作者: 风中的排骨    时间: 2007-5-1 11:58

最高难度的电脑一样作弊,挖一车矿=你挖几车

然则,平衡还是不错。NOD的影子小队可以出的很快,如果想GDI想升科技,出猛犸。会发现基地一直处于停电状态。

2500的猛犸比起其他2个势力的最终兵器来说太划算了,攻高血厚,对空对地。对战的话,异星人初期比较难受
作者: 乌鸦    时间: 2007-5-1 22:15

猛犸是很强,如果你能造得出的话。影子小队炸电战和高科中心还是有一手的。


这次的引擎AI已经比起将军有了大幅度强化了,将军玩的多的话应该有感觉,事实上,3D RTS的AI一直是个问题。

电脑会作弊,挖矿的钱比你多,但是也不是凭空来的。最高难度电脑是出2矿站+2矿车来挖的,后期更多。但是如果断了他的粮草,他把钱花完以后,一样不会凭空来钱造单位。


星际在资源上,AI似乎也作弊的,不过好歹建筑速度和玩家一样。
作者: sxyzero    时间: 2007-5-2 02:45

超级好玩
作者: 网上的final    时间: 2007-5-2 17:25

选 最高难度 ,AI还是 很强的 ,最近玩 ,体会很深
选 最困难的 电脑 ,打遭遇战 ,敌人疯狂的 发展 ,根本挡不住 ,感觉 人脑在 统筹计算方面根本 比不上电脑,因为人脑 有麻痹厌战思想,但是电脑永远 也不会 ,只会不停的发展,进攻
玩到后面,简直 要崩溃了
和RA2不一样,RA2只要顶住开始的攻击,后面就 好玩了
作者: Providence    时间: 2007-5-3 04:19

..LS明显对真正的电子竞技米有理解..
您说的那个水平随便一个SC,WC3比入门级高点的都能轻易做到..
去看看那些APM400+的bt,他们怎么玩的您就不会说这种话了..
反正俺日疯狂难度WC3电脑不用死一兵一卒,电脑的操作跟人比起来差太远了..
作者: 要啥没啥    时间: 2007-5-3 19:39

就是太吃机能了
我的6600跑的有点辛苦
作者: Riccardo    时间: 2007-5-3 19:52

这帖充分说明,游戏也是有代沟的:D
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-5-4 09:07

ps3有命令与征服3???????
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-5-4 13:22

引用:
原帖由 少先队员 于 2007-4-30 09:03 发表
请不要拿任何游戏和WAR SC 和大菠萝比...
C&C系列的地位不输给其中任何一个~~~

另外请不要把C&C3算作其中一员~~~~Westwood最后一款游戏是沙丘、皇权战争~~~在那以后都只是EA这垃圾公司的垃圾产物而已~~~~
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-5-4 13:25

引用:
原帖由 网上的final 于 2007-5-2 17:25 发表
选 最高难度 ,AI还是 很强的 ,最近玩 ,体会很深
选 最困难的 电脑 ,打遭遇战 ,敌人疯狂的 发展 ,根本挡不住 ,感觉 人脑在 统筹计算方面根本 比不上电脑,因为人脑 有麻痹厌战思想,但是电脑永远 也不会 ...
RA2顶住开始的攻击后面就轻松?........大神玩的是对多少个电脑?........从一开始的各家骚扰到后面的超级武器轮轰~~基本没有太多的放松时间~~~

当然电脑的基地布局都是纱布~~~~动作快的话出了光棱没多久就可以扫讨了~~~
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-5-4 13:26

引用:
原帖由 绝对和体 于 2007-4-30 15:59 发表
红警2里敌人MS都不用挖矿的说,。。。。。。。。
比起挖矿..........其他方面的作弊更离谱..........

例如说一开始就剿掉一家的武装~~~只留矿场和基地.......电脑照样可以直接起车厂...........其他两个车厂/兵营同时出东西的情况就不说了(虽然电脑也相对很少起两个)

[ 本帖最后由 蒙其D路飞 于 2007-5-4 13:29 编辑 ]




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