原帖由 kesons 于 2007-4-28 15:13 发表
从05年到现在,SE的次世代作品仅有FF11和仙女计划。两个游戏的素质表明SE的技术应对次世代已经力不从心。
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这和技术没什么关系吧。
FF11是SE给大门面子,拖个老游戏简单意思一下,根本没有诚意;仙女计划是 ...
原帖由 kesons 于 2007-4-28 15:13 发表
从05年到现在,SE的次世代作品仅有FF11和仙女计划。两个游戏的素质表明SE的技术应对次世代已经力不从心。
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这和技术没什么关系吧。
FF11是SE给大门面子,拖个老游戏简单意思一下,根本没有诚意;仙女计划是代理的,压根就不是SE做的。
SE擅长的是大成本制作的RPG,周期都太长而且平台选择很重要,现在局势太乱,哪个主流TV平台SE都不满意,DQ9已经是牺牲品了。SE可谓是生于RPG,禁锢于RPG啊。
原帖由 kesons 于 2007-4-28 15:13 发表
从05年到现在,SE的次世代作品仅有FF11和仙女计划。两个游戏的素质表明SE的技术应对次世代已经力不从心。
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这和技术没什么关系吧。
FF11是SE给大门面子,拖个老游戏简单意思一下,根本没有诚意;仙女计划是 ...
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-4-28 21:53 发表
人家写文章如同指环王,一次拍完,分三集上映~~~
战神写文章如同美剧LOST,边写边忽悠,实在到无法欺骗观众的时候,来个嘎然而止~~~
原帖由 红叶 于 2007-4-28 13:31 发表
SE说穿了还是拿得出手的太少。
SFC时代一个DQ or FF光日本就可以卖4、500w,现在ff日本都卖不过300W
FF拆成这么多份也是没有办法。如果不用FF的马甲,这些东西能卖多少实在值得怀疑。
原帖由 战神blog 于 2007-4-28 13:21 发表
那么,SE一定会倒向任天堂吗?未必,因为三个因素的第二个就是索尼的SE股份。虽然没有决策权,但是这些股份却为索尼带来了很多好处。回顾一下06年E3,当时SE肯定已经得知PS3的售价。SE在局势不明朗,PS3前景并不被人看好的情况下宣布PS3独占FF13和FF13V,这是为什么呢?在这之后,PS3销量一路走低,SE依然经常放出几张图片,但开发进度一直停滞不前。战神分析,这很有可能是索尼还可以和SE进行暗箱操作。索尼提供给SE一笔资金,代价是SE宣布两个游戏为PS3打气,同时约定游戏并不一定要马上开始制作。这样SE得钱,PS3得势,属于双赢。
微软/任天堂就没这么幸运了。如果想让SE为自己开发游戏,首先要把相关计划提交给身为SE大股东之一的索尼。在争夺SE的战斗中,索尼对于敌方的动态了如指掌,而微任对于索尼的计划却是茫茫然不知所以然。这有点像下军棋,索尼可以看到对手的子力布置。SE是PS3反击的最后希望,所以索尼会不惜代价确保SE对自己的忠诚。这也是为什么到目前为止,SE支持索尼的力度最大
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