原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 16:06 发表
真是执着啊...
你认为XO少了日本市场还能在全球销量超过Wii?
别做梦了,战神哥哥,醒醒吧.
现在的销量情况不是XO>Wii>PS3
而是Wii>XO>PS3
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-27 16:07 发表
给经销商的数量就是销量,实际到消费者手里的根本无法精确统计
除了索尼是造多少卖多少的生产出货,M/N都是用我说的方法计算销量的
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 16:10 发表
卖出去的才是销量好不好
任天堂的统计跟微软和索尼是完全不一样的
微软和索尼是卖多少算多少
而任天堂是玩家拿到多少算多少
微软和索尼的那种计算方式是所谓的出货量
而任天堂的则是销售量
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 16:12 发表
为什么?
因为日本每个月都能卖出40万台左右的Wii.
这个意味着XO在欧美地区必须两地都超过Wii40万台
可是现状是什么朋友你应该清楚
不但没有超过Wii,反而还被Wii超过了
还谈什么逻辑不通啊
原帖由 FoxfoO 于 2007-4-27 16:16 发表
逻辑上没有必然性的东西,即使事实如此,逻辑上还是不通。
不过你至少应该先计算一下以Wii现在全球范围内比XO多发售多少,那还有多少个月才能追上XO?
原帖由 古兰佐 于 2007-4-27 15:13 发表
想用NDS反驳,但战神肯定会说,掌机和家用机是不一样D.
但要问到战神为啥对XB360如此有信心,他估计会说,MS的WINDOWS很NB.
原帖由 FoxfoO 于 2007-4-27 16:16 发表
逻辑上没有必然性的东西,即使事实如此,逻辑上还是不通。
不过你至少应该先计算一下以Wii现在全球范围内比XO多发售多少,那还有多少个月才能追上XO?
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 16:20 发表
Wii现在是每个月比XO多卖60万台左右,你自己可以算下几个月可以赶超
当然这个60万并不是固定,每一个月都有一定程度的浮动
现在任天堂财政公布后Wii已经可以大量出货,从而解决缺货问题
现在要讨论的是
即 ...
原帖由 FoxfoO 于 2007-4-27 16:25 发表
差不多还需要9-10个月,如果考查一下这9-10个月之间XO的游戏发售表,我认为这9-10个月中两者的月销量差距必然会缩小,也就是说Wii的销量赶上XO的时间肯定超过10个月,常识估计至少是1年吧。
1年内会发生什 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 16:41 发表
你最后更新的那些我基本赞同
其实我也一直都是这么认为,就算Wii在销量当上老大位置也无法阻止XO和PS3大作的发售
这个原因无非就是Wii的机能,其机能仅在XBOX之上,开发商要跨平台都无法
最近的诸多以机能 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 16:41 发表
你最后更新的那些我基本赞同
其实我也一直都是这么认为,就算Wii在销量当上老大位置也无法阻止XO和PS3大作的发售
这个原因无非就是Wii的机能,其机能仅在XBOX之上,开发商要跨平台都无法
最近的诸多以机能 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 15:24 发表
分析一下584万台的销量是怎么回事
XO发售多久到达这个销量?
Wii用了3个月在日本突破百万,而且还是在PS3和XO的夹击之下,虽然没有超过PS2的记录,但是你要清楚PS2当时就只有DC一个竞争对手而已,再者DC的实力 ...
原帖由 FoxfoO 于 2007-4-27 16:44 发表
战神的观点你最好一个也不要赞同~~~会被他绕进去的~~~
战神在这方面的任何帖子——包括和马甲雷赌ID的那次——都是只想证明XO的全球销量会领先于Wii,你总不见得认可他的观点吧?细枝末节的东西你不要赞 ...
原帖由 ayaso 于 2007-4-27 16:54 发表
2006年日本遊戲廠商排行榜: (只反映日本區)
1. 任天堂 遊戲總銷量2541.5萬 市場占有率 49.8%
2. SE社 遊戲總銷量599.6萬 市場占有率 11.8%
3. BANDAI NAMCO 遊戲總銷量578.9萬 市場占有率 11.3%
...
原帖由 ayaso 于 2007-4-27 16:54 发表
2006年日本遊戲廠商排行榜: (只反映日本區)
1. 任天堂 遊戲總銷量2541.5萬 市場占有率 49.8%
2. SE社 遊戲總銷量599.6萬 市場占有率 11.8%
3. BANDAI NAMCO 遊戲總銷量578.9萬 市場占有率 11.3%
...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-4-27 16:47 发表
没见过这么搞笑的
真是龙生九种,一种一品
说句不好听的,哪怕WII一台也卖不出去了,又关其他人鸟事了?
您还真指望自己能闹腾个什么浪出来?
若干年后,有人记得无非是"你说那人啊,就是那个从来不玩游戏机的的数 ...
原帖由 战神blog 于 2007-4-27 16:58 发表
但是全球实力上就差的多了。既然已经假定Wii赢了日本,那么即便Koei归了Wii也没什么用处。
不过除了以上5个,完结篇还会有一个日本的第三方乱入,敬请期待。
原帖由 古兰佐 于 2007-4-27 15:13 发表
想用NDS反驳,但战神肯定会说,掌机和家用机是不一样D.
但要问到战神为啥对XB360如此有信心,他估计会说,MS的WINDOWS很NB.
原帖由 任风化雨 于 2007-4-27 17:08 发表
楼主的文章里有一个根本性错误,那就是一台主机的销量与实际利润没有可比性,销量再大也谈不上是什么“宝座”。
任天堂的N64/NGC失败了吗?为什么不看看这两台主机所带来的盈利,和玩家的反响呢?在这里索尼 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 17:11 发表
我个人认为FFXIII这个毒瘤如果一日不除掉,Wii和XO的地位就会有被撼动的一天
FFXIII的爆发力足够让喜欢RPG的玩家都去购买PS3
不过有趣的是SE自己都说了,FFXIII并不是独占的.
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 17:11 发表
我个人认为FFXIII这个毒瘤如果一日不除掉,Wii和XO的地位就会有被撼动的一天
FFXIII的爆发力足够让喜欢RPG的玩家都去购买PS3
不过有趣的是SE自己都说了,FFXIII并不是独占的.
原帖由 FoxfoO 于 2007-4-27 17:16 发表
给楼主一条意见吧~~~以前没人提到过的~~~
第三方有没有用?当然有用——第三方的作用是提供作品以覆盖更广泛的人群。然而现在时代变了。任天堂的软件覆盖的人群数量已经超过了所有第三方作品,在这个时候,第 ...
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