欧美公司小史:Activision篇
在有"<小行星>之年"之称的1979年,四位最有才华的Atari工程师——David Crane, Bob Whitehead, Alan Miller, Larry Kaplan——走上了业界舞台的最中央.他们喂饱了自己的磨坊主,却没有得到一丝好处.荣誉,地位,金钱全都与他们无缘——尽管他们的作品占到了Atari家用游戏总销量的一半.
Kitchen的工作室曾与Activision保持了多年的远距离合作关系 ,直到Activision决定彻底斩断这段情缘.Kitchen与Crane随后将他们的公司命名为Absolute Entertainment,并尝试自行出版游戏——但最终的结果却让两人很受伤,比如下图所示的这款作品<A Boy and his Blob>
就在Activision与Absolute断绝关系的同一年,亦即永久关闭Infocom期间,Davis决意带领Activision,从游戏主业向其它普通商贸业务转型.
从此时起,Activision终止了对内部开发小组的扶持,开始以外部工作室的作品为主要出版对象,偶或直接买断这些工作室.其中最知名的Zombie Entertainment,为Activision带来了<Zork Nemesis>,<Pitfall the Mayan Adventure>等多部最畅销软件.随后的一些重要收购还包括1997年的Raven(代表作<Hexen>),1999年的Neversoft(代表作<Tony Hawk>),2001年的Treyarch(代表作<Spider-Man>),2003年Infinity Ward(代表作<Call of Duty>),2005年Toys For Bob(代表作<Star Control>)