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标题: 纽约时报:魔兽是PC游戏复苏最大功臣 [打印本页]

作者: sonicae86    时间: 2007-4-26 09:49     标题: 纽约时报:魔兽是PC游戏复苏最大功臣

  纽约时报4月23日刊载文章,名为“PC Games, Once Down, Show Signs of Rebound”,直译为“曾经衰落的PC游戏现出反弹迹象”,评论了在对抗日渐强势的游戏平台时,PC游戏业的复苏。现全文翻译如下:

  纽约曼哈顿GameStop游戏商店内,Bennett Kirschner快步经过了摆放着最新Xbox 360、PS2/3和Wii游戏的货架,而是直接来到了一个没有那么起眼的角落,选择了一款40美元的游戏。这款游戏可以在他已有3年历史的Dell PC上流畅运行,那就是《文明4》。这位28岁的律师说:“我在小时候喜欢玩任天堂的主机游戏。但现在,我实在没有时间和金钱去投资一台400美元的游戏主机,或是50美元的游戏。”和其他PC玩家一样,Kirschner认为PC游戏的优势不仅仅在于便利性和经济性,PC游戏更加丰富,能带给玩家更多的成就感,“不像许多游戏机游戏一样只是在屏幕上无穷无尽的杀敌。”

  在并不是非常遥远的过去,PC是主流的游戏平台,但在近几年来逐渐跌落,被新一代的游戏主机所超员。不过现在,PC游戏正在表现出复苏的迹象。

  PC游戏复苏的最大功臣在于一款网络游戏,那就是《魔兽世界》,这款网游目前在全球已经有了超过800万玩家。零售方面,其他的PC游戏也有了复苏的迹象。PC制造商和芯片厂商正在不断推出性能更强的新产品,推广的重点就是游戏功能。微软公司也发布了一款新程序,能够让PC游戏更加吸引人,引入类似于游戏主机的特性和更简单的联网功能。(指Games for Windows计划)另外,备受期待的《敌占区:雷神战争》也将在6月上市,掀起一股抢购热潮。

  研究机构NPD的分析师Anita Frazier称,2007年的头两个月,美国国内的PC游戏零售总额达到了2.03亿美元,同比激增136.8%。并且这个数字还不包括网络销售额或是网游的点卡费用。这一增长主要依靠角色扮演游戏的大热,该部分销量上升了43%。“PC游戏的这一优异表现可以说依靠了几款不同风格的大作,但如果不提到《魔兽世界》的持续成功显然是不负责任的。”

  但今年的这一增长是构建在近年来的下滑趋势上的,美国2006年PC游戏销售总额为9.7亿美元,比05年的953略有增长,但比2004年的11亿美元下滑了14%。作为对比,家用游戏机游戏的06年销量为48亿美元,甚至掌机平台游戏的销售总额也有17亿。id公司首席执行官Todd Hollenshead说:“随着近年来的三台新世代主机的上市,人们很自然的把目光投向了游戏主机。厂商在游戏主机的宣传方面投入了大把的钞票。PC游戏领域内没有一款大作能够驱使厂商投入如此大的宣传成本。”

  这种情况即将改变,多家公司已经开始使用PC游戏来作为展示其技术的工具。微软推出了Games for Windows计划,准备使用一系列措施改变PC游戏在零售商店中不起眼的位置,并且激起人们购买PC游戏的兴趣。上月,他们宣布将会很快就会开始让Windows用户加入Xbox Live平台,和Xbox 360玩家共同游戏,这一计划叫做Games for Windows -Live。

  为了减少玩家在挑选PC游戏时,对于自己的PC是否能够支持这款游戏的疑惑,微软在最新操作系统Vista中,引入了硬件评分的机制。加入Games for Windows计划的游戏,用户可以轻松通过最低分数要求来明白自己的PC是否支持。比如在游戏包装上标明Vista分数在4分以上的系统可以完美运行该游戏等。微软Games for Windows计划全球营销经理Kevin Unangst还表示,为推动PC游戏复兴,微软将允许PC用户使用统一的Xbox 360手柄来进行游戏,方便开发商设计合理的操作模式。“这解决了PC游戏的一大缺点:操作界面和控制器的不统一。”

  同时,尽管最新一代的游戏主机性能非常强大,PC则会不断的以更快的速度更新换代,保持性能上的领先。Dell游戏部门全球总监Abizar Vahkaria表示,PC的研发周期更短,用户的更新速度也更快,对比无法升级的游戏主机,将始终保持着性能的优势。本月,惠普公司也宣布了一项野心勃勃的计划,准备开发一整套系统来改善PC游戏的体验,包括网络环境,开发环境和玩家使用的PC等等。目前展示的原型机包括的环幕显示系统已经足够让人兴奋。惠普游戏部门首席技术官Rahul Sood表示他们的这套系统将在年内上市。

  WCG的主办者,ICM公司高级副总裁Michael Arzt说:“在年价值360亿美元的游戏市场中,PC绝对是游戏平台的最佳选择。并不是所有人都愿意花钱买一台游戏主机和大屏幕电视。但人人都需要一台PC。”

  来源:驱动之家
作者: sonicae86    时间: 2007-4-26 09:49

http://www.nytimes.com/2007/04/2 ... r=1&oref=slogin
作者: 大嘴史克    时间: 2007-4-26 09:50

来源:驱动之家
作者: chovosky    时间: 2007-4-26 09:50

没说不玩电脑游戏,crysis下载下来过几年用集成显卡玩
作者: jump    时间: 2007-4-26 09:50

鼠标和键盘更加优雅
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 09:51

狗日的玻璃渣
因为玩家打太快就开始下黑手了……
400血的TITAN合剂
真TM下得去手……
狗日的禽兽烂厂小作坊
作者: BD    时间: 2007-4-26 09:56

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 09:51 发表
狗日的玻璃渣
因为玩家打太快就开始下黑手了……
400血的TITAN合剂
真TM下得去手……
狗日的禽兽烂厂小作坊
BLZ只是努力让玩家摆脱对药水的依赖而已,人人砸钱嗑药才能战,这样的游戏有意思么?
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-4-26 09:57

选了40元的pc游戏 确说无力选择50元的电视游戏?

omg 10元美刀的差距 果然巨大。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-26 09:59

并不是所有人都愿意花钱买一台游戏主机和大屏幕电视。但人人都需要一台PC。
————————————————————————————————————————————
这话不错
虽然人人都需要有点夸张,但基数比前者大就是了
作者: chovosky    时间: 2007-4-26 10:00

文明4最应该出游戏机版
作者: Pele    时间: 2007-4-26 10:01

纽约的律师说没有钱
玩文明的人说没有时间

这是什么样的社会呀
作者: Pele    时间: 2007-4-26 10:02

引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-4-26 09:57 发表
选了40元的pc游戏 确说无力选择50元的电视游戏?

omg 10元美刀的差距 果然巨大。
原文是400$主机 and 50$游戏
翻译问题
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-4-26 10:04

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-4-26 09:59 发表
并不是所有人都愿意花钱买一台游戏主机和大屏幕电视。但人人都需要一台PC。
————————————————————————————————————————————
这话不错
虽然人人都需要有点夸张, ...
买游戏机的人都愿意玩游戏,有pc的很多人不玩游戏。

游戏机的升级周期也比pc慢的多 pc才索那无底洞啊。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 10:06

引用:
原帖由 BD 于 2007-4-26 09:56 发表


BLZ只是努力让玩家摆脱对药水的依赖而已,人人砸钱嗑药才能战,这样的游戏有意思么?
玻璃渣当时自己都说过
要让药水成为RAID里面最重要的一环
纯粹是因为那几个顶级公会打得太快
这渣作坊才开始自抽的
渣作坊做的傻事还少么?
作者: chovosky    时间: 2007-4-26 10:07

pc想玩好游戏400美元够么
作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-26 10:08

认为不值得再花几百美元购置一个专门玩游戏设备的大有人在
这就是现在游戏业面临的最大问题

认为不值得花几百美元购置一个专门玩cu游戏设备的大有人在
这就是现在xo面临的最大问题

认为不值得花几百美元购置一个没什么游戏可玩的蓝光播放器设备的大有人在
这就是现在ps3面临的最大问题

月产量不够多
这就是现在wii面临的最大问题:D

玩笑了
当然,pc的确比游戏机普及得多
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 10:10

让市场保持饥饿是任魔王一贯的伎俩啊
险恶的用心非我辈之能揣测
太邪恶了
作者: BD    时间: 2007-4-26 10:14

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 10:06 发表



玻璃渣当时自己都说过
要让药水成为RAID里面最重要的一环
纯粹是因为那几个顶级公会打得太快
这渣作坊才开始自抽的
渣作坊做的傻事还少么?
重要并不是依赖,每次开荒每个公会都要花掉数千G砸在药水上,甚至就是因为这个才促使了Farmer在WoW中不能根除。这个显然不是BLZ的初衷。
Blz不是神仙,他不可能在最初就设想好所有可能发生的情况。不断的Balance是Blz一直的习惯。

[ 本帖最后由 BD 于 2007-4-26 10:15 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-26 10:16

farmer是必然存在的
只要认真玩
现实世界里有的,虚拟世界里就避免不了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 10:16

引用:
原帖由 BD 于 2007-4-26 10:14 发表


重要并不是依赖,每次开荒每个公会都要花掉数千G砸在药水上,甚至就是因为这个才促使了Farmer在WoW中不能根除。这个显然不是BLZ的初衷。
TBC那堆声望不需要FARM?
TBC那堆钥匙不需要FARM?
TBC就是那漫漫FARM路啊……
玻璃渣这泡菜之祖……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 10:17

说了这改动完全是因为顶级公会打太快
玻璃渣在给自己的收支找平衡而已
作者: ssbbtbt    时间: 2007-4-26 10:18

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 10:06 发表



玻璃渣当时自己都说过
要让药水成为RAID里面最重要的一环
纯粹是因为那几个顶级公会打得太快
这渣作坊才开始自抽的
渣作坊做的傻事还少么?
其实我觉得很容易了解,因为玩家是最不可预测的,因为玩家而改变游戏,玻璃渣已经做过很多回了。
不过我现在比较期待的是,在人员流失了不少的情况下,暴雪还能不能做出下一个精品。
作者: BD    时间: 2007-4-26 10:20

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 10:16 发表


TBC那堆声望不需要FARM?
TBC那堆钥匙不需要FARM?
TBC就是那漫漫FARM路啊……
玻璃渣这泡菜之祖……
我说的Farmer和你说的Farm声望没关系的好哇,我指的是WoW里面的买G行为。而Farmer一般指的就是打G的那些人。

如果你在WoW之前没有玩过网游的话,你大可以指责WoW的Farm是多么Boring,其他的MMORPG哪个不比WoW Farm起来更需要时间,战斗更枯燥?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 10:21

引用:
原帖由 BD 于 2007-4-26 10:20 发表


我说的Farmer和你说的Farm声望没关系的好哇,我指的是WoW里面的买G行为。而Farmer一般指的就是打G的那些人。

如果你在WoW之前没有玩过网游的话,你大可以指责WoW的Farm是多么Boring,其他的MMORPG哪个不 ...
顶级公会有FANS团
专门给他们FARM材料

至于买G
只能说WOW这个经济结构还不够合理
其实应该是顶级公会太核心了
玻璃渣跟不上
他们还是在给自己的收支找平衡
作者: chovosky    时间: 2007-4-26 10:22

farm是无法跟除的

不玩泡菜才是王道
作者: ssbbtbt    时间: 2007-4-26 10:23

引用:
原帖由 BD 于 2007-4-26 10:20 发表


我说的Farmer和你说的Farm声望没关系的好哇,我指的是WoW里面的买G行为。而Farmer一般指的就是打G的那些人。

如果你在WoW之前没有玩过网游的话,你大可以指责WoW的Farm是多么Boring,其他的MMORPG哪个不 ...
国内玩家只用半年的时间就可以让gf总资产超过欧服,非wow:D
国人满塞
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 10:24

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-26 10:23 发表


国内玩家只用半年的时间就可以让gf总资产超过欧服,非wow:D
国人满塞

总资产从没超过2K的废柴飘过
我果然不适合泡菜么
作者: ssbbtbt    时间: 2007-4-26 10:26

wow具体不了解,不过mop里屋也出现过打金团的,招的卖金员,月入都有1k5的
作者: BD    时间: 2007-4-26 10:26

持续争论下去没意义,MMORPG有很多难以解决的根本问题。比如:如何尽量减少长时间上线玩家和短时间上线玩家之前的差异,如何维系经济体系等等。WoW做的已经是目前最好的了,如果继续抱着一个愤青的心态去看待WoW的话,未免有些过于苛刻了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 10:28

引用:
原帖由 BD 于 2007-4-26 10:26 发表
持续争论下去没意义,MMORPG有很多难以解决的根本问题。比如:如何尽量减少长时间上线玩家和短时间上线玩家之前的差异,如何维系经济体系等等。WoW做的已经是目前最好的了,如果继续抱着一个愤青的心态去看待Wo ...
削弱药水不是为了平衡
而是为了拖延玩家进度
这个的确不厚道呀
这个十分地令人不爽
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-4-26 10:29

引用:
原帖由 BD 于 2007-4-26 10:26 发表
持续争论下去没意义,MMORPG有很多难以解决的根本问题。比如:如何尽量减少长时间上线玩家和短时间上线玩家之前的差异,如何维系经济体系等等。WoW做的已经是目前最好的了,如果继续抱着一个愤青的心态去看待Wo ...
这个征途解决了,花钱多就是大爷。。
作者: chovosky    时间: 2007-4-26 10:30

征途这东西................实在是不好说了........
作者: 雄狮亨利    时间: 2007-4-26 10:31

玩文明4的恐怕大多数是从文明文明2开始玩的吧,跟山口山有什么相干,之所以要买PC就是因为很多游戏移植到游戏机上就会觉得不大对味,很多非常王道的游戏移植的希望太渺茫了
作者: 阿毛    时间: 2007-4-26 10:31

pc游戏死路一条
作者: 雄狮亨利    时间: 2007-4-26 10:32

眼下流行把话说的这么绝啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 10:32

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-4-26 10:31 发表
pc游戏死路一条

WHAT ARE YOU DOING HERE!?!?!?
作者: ssbbtbt    时间: 2007-4-26 10:33

引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-4-26 10:29 发表



这个征途解决了,花钱多就是大爷。。
征途满塞
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 10:34

引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-4-26 10:29 发表



这个征途解决了,花钱多就是大爷。。
征途到底是怎么弄的啊?
灭研究过
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-4-26 10:36

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 10:34 发表



征途到底是怎么弄的啊?
灭研究过
说夸张点。

征途里只有你想不到的,没有你买不到的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 10:37

引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-4-26 10:36 发表



说夸张点。

征途里只有你想不到的,没有你买不到的

女盆友买地到摸?
作者: 凳子    时间: 2007-4-26 10:41

PC game升级太快,特别是对显卡的追求,我刚买6600GT的时候,太部分游戏都能在较高分辨率,特效基本全开的效果下流畅运行,但过一段时间后,新出的游戏就只能在中等分辨率一般特效下运行了...都怀疑游戏厂商和显卡厂商是不是有什么协议...前段时间出的STALKER已经只能在800*600下较低特效运行...
作者: fengxveye    时间: 2007-4-26 11:03

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 10:16 发表


TBC那堆声望不需要FARM?
TBC那堆钥匙不需要FARM?
TBC就是那漫漫FARM路啊……
玻璃渣这泡菜之祖……
傻,可以

傻成这样,就不好了。。。

按阁下的言论,看来凡是有反复操作的事情都是FARM了,那么这个世界上有哪一款游戏不是FARM呢?

你懂什么叫FARM吗?你懂什么叫泡菜吗?

还顶级公会打得太快。。。。从这句话就知道你根本就没做过游戏,对游戏设计师来说,他需要重点考虑的绝对不是那极少数的“顶级公会”,而是绝大多数的普通玩家。

举一个例子,北美WOW在04年刚刚上市的时候,当时WOW是60级封顶,结果美服不到一周就出现了一堆60级的满级玩家(最快的好像只用了60个小时)当时就有人在官方论坛说暴雪的WOW设计有问题,让玩家这么快就到顶级 ,暴雪根本就没有理睬,别说WOW了,任何一个网络游戏的设计师都不会把这些变态玩家当作服务对象。

燃烧的远征刚上市24小时,就有玩家从60级到70级了,你说暴雪会不会很着急认为玩家冲的太快需要马上增开100级呢?搞笑。。

告诉你一个简单的常识,即使昨天暴雪才推出新副本而今天就被所谓的“顶级公会”全程搞定,暴雪也不会理睬更不会认为太快,只有当大部分的普通玩家公会通关比率上去后,暴雪才会考虑推出新的副本新的内容。

WOW里每一个副本是整个世界剧情中的一部分,都有相应的剧情流程,正如MC有开门任务一样,钥匙也是剧情的一部分,不过按阁下的言论,暴雪就别设计副本的剧情了,所有副本直接无条件开放,让玩家单纯的刷装备就行了。。。。何苦呢,你去玩传奇岂不更爽快,啥条件没有,只要血厚攻强就可以打BOSS了。。。

对伟大的游戏要心存敬畏,如果啥也不懂,至少请管住自己的嘴巴

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-4-26 11:14 编辑 ]
作者: 党员的马甲    时间: 2007-4-26 11:20

主要是《魔兽世界》玩起来比较方便:D

另外,我已经不控主机改控掌机了~~~电视游戏机实在是乱,还得插来插去,腻歪了···等我房子年底下来后,考虑两个电视的时候再说吧
作者: ssbbtbt    时间: 2007-4-26 11:22

家用机我现在最想买的是Wii,主要是不用换电视,现在掌机为主
作者: sonicae86    时间: 2007-4-26 11:33

wow刷钱很快啊,一天2K不成问题!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 11:36

引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-4-26 11:03 发表


傻,可以

傻成这样,就不好了。。。

按阁下的言论,看来凡是有反复操作的事情都是FARM了,那么这个世界上有哪一款游戏不是FARM呢?

你懂什么叫FARM吗?你懂什么叫泡菜吗?

还顶级公会打得太快。 ...
你真搞笑
地球人都认为是FARM的事情你认为是那啥捏?
玻璃渣这次更新的改动是事实
它实在的确地限制了RAID的进度
顶级公会打太快,后续的大众有了经验有了模仿的对象
影响不大?
伟大的游戏?
敬畏?
你还真把玻璃渣当神当信仰了啊
脑残没药医啊……
作者: Pele    时间: 2007-4-26 11:45

说美服不到一周出现了一大堆60级满级玩家的那位兄弟
您老还是缓缓在喷吧

美服开放的第一周,服务器状况根本就不是人类可以玩的。哪来的lv60?

TBC 24小时60-70貌似也不是不可能的
作者: fengxveye    时间: 2007-4-26 11:54

引用:
原帖由 Pele 于 2007-4-26 11:45 发表
说美服不到一周出现了一大堆60级满级玩家的那位兄弟
您老还是缓缓在喷吧

美服开放的第一周,服务器状况根本就不是人类可以玩的。哪来的lv60?

TBC 24小时60-70貌似也不是不可能的
国内的NGA或WOWAR等魔兽世界专题论坛,自己去找相关帖子,实在懒的话,百度和GOOGLE也可以,是不是我喷您老自己查一下,OK ?

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-4-26 11:56 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 12:01

引用:
原帖由 Pele 于 2007-4-26 11:45 发表
说美服不到一周出现了一大堆60级满级玩家的那位兄弟
您老还是缓缓在喷吧

美服开放的第一周,服务器状况根本就不是人类可以玩的。哪来的lv60?

TBC 24小时60-70貌似也不是不可能的
练级和声望是两个概念……
作者: Nothing    时间: 2007-4-26 12:02

引用:
原帖由 Pele 于 2007-4-26 11:45 发表
说美服不到一周出现了一大堆60级满级玩家的那位兄弟
您老还是缓缓在喷吧

美服开放的第一周,服务器状况根本就不是人类可以玩的。哪来的lv60?

TBC 24小时60-70貌似也不是不可能的
美服开放第一周情况绝对比国服好,除了黑石山等少数几个服务器,基本不会出现登录不上的情况,偶尔需要下线重新登录。
作者: fengxveye    时间: 2007-4-26 12:07

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 11:36 发表


你真搞笑
地球人都认为是FARM的事情你认为是那啥捏?
玻璃渣这次更新的改动是事实
它实在的确地限制了RAID的进度
顶级公会打太快,后续的大众有了经验有了模仿的对象
影响不大?
伟大的游戏?
敬畏? ...
脑残就别上网啊,在家呆着多好。

暴雪更新补丁多成海了,唯独阁下就能看出来是限制RAID进度啊?

你太有才了。

你看,我悄悄的告诉你,以前对于RAID的BOSS是只有8个状态位置的,但是暴雪后来一个补丁变成了16个状态位置,请问这是怎么回事啊?这可是明显有利于RAID进度的更新啊?

如果,如果你真的常玩WOW的话,那么你就应该知道,对于其他的内容,暴雪的变更先不提,对于RAID方面,几乎所有的玩家都认可是在一次次的削弱难度的,和你所谈的恰恰相反,暴雪在不断的降低RAID的难度。

那么多对RAID对副本的削弱的补丁阁下视若无睹,一次药水的变更就立刻得出怕顶级公会打得太快的而限制RAID的进度的结论。。。

对了,最近的官方消息,暴雪又表态要进一步的降低TBC副本的难度(自己去NGA找),不知阁下是否会得出暴雪怕顶级公会打得太慢的结论。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-26 12:11

引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-4-26 12:07 发表


脑残就别上网啊,在家呆着多好。

暴雪更新补丁多成海了,唯独阁下就能看出来是限制RAID进度啊?

你太有才了。

你看,我悄悄的告诉你,以前对于RAID的BOSS是只有8个状态位置的,但是暴雪后来一个补 ...
提升新副本难度
保持新鲜感
降低旧副本难度
避免用户失去乐趣和信心AFK
玻璃渣在给自己的收支找平衡
你还是把他们当神仙当信仰啊
作者: cc0128    时间: 2007-4-26 12:11

400美元买PC。。
作者: zj87813096    时间: 2007-4-26 12:13

好吧,反正这里是不会成为PC游戏讨论论坛的~
作者: 流川枫    时间: 2007-4-26 12:15

哪一个公会是没有经过开荒就直接FARM的?有哪一个公会没经验直接奔向新的40人FB就很容易3小时内打穿的?
作者: 网上的final    时间: 2007-4-26 12:16

wow is a  great game
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-4-26 12:18

怨念啊 远征不开 wow子论坛就不恢复啊。。。。。到时候大伙还是那里讨论比较爽。
作者: Providence    时间: 2007-4-26 12:24

引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-4-26 11:03 发表


傻,可以

傻成这样,就不好了。。。

按阁下的言论,看来凡是有反复操作的事情都是FARM了,那么这个世界上有哪一款游戏不是FARM呢?

你懂什么叫FARM吗?你懂什么叫泡菜吗?

还顶级公会打得太快。 ...
口胡..04年刚出的时候.
最快的用了9天还是10天,实际在线时间7天13小时.可以去搜一下暴雪当年的新闻,官方有的.
60小时??不到一周一堆60的了??
OMFG...
您能说出这话,别说04年WOW北美正式发售,大哥您玩过WOW么?练过60的号么?
别跟这露大脸了,回家洗洗睡吧.

[ 本帖最后由 Providence 于 2007-4-26 12:29 编辑 ]
作者: MysterioJr    时间: 2007-4-26 12:26

引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-4-26 11:03 发表


傻,可以

傻成这样,就不好了。。。

按阁下的言论,看来凡是有反复操作的事情都是FARM了,那么这个世界上有哪一款游戏不是FARM呢?

你懂什么叫FARM吗?你懂什么叫泡菜吗?

还顶级公会打得太快。 ...
请原谅我的愚昧与无知 阁下的言论换成任何一个网络游戏都说的过。
再次求教泡菜的完美的准确的无误的定义。
作者: fengxveye    时间: 2007-4-26 12:32

引用:
原帖由 Providence 于 2007-4-26 12:24 发表

口胡..04年刚出的时候.
最快的用了9天还是10天,实际在线时间7天13小时.可以去搜一下暴雪当年的新闻,官方有的.
60小时??不到一周一堆60的了??
OMFG...
您能说出这话,别说04年WOW北美正式 ...
别口胡了,好好说中文

60个小时我也不太确定,所以才加在括号了,而在前面还用了“好像”这两个词。

不到一周一堆60的我刚才查了下,记错了,不是美服,应该是欧服(当时欧服一个中国玩家为了最短时间冲60,而导致升级过快被官方以为用外挂而暂锁帐号的事件在国内闹的轰轰烈烈,给我的印象太深了)。

特此道歉。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-4-26 12:43 编辑 ]
作者: 孟德尔    时间: 2007-4-26 12:35

在中国,配台好机器然后拖BT下游戏爽的人太多了
作者: fengxveye    时间: 2007-4-26 12:39

引用:
原帖由 MysterioJr 于 2007-4-26 12:26 发表



请原谅我的愚昧与无知 阁下的言论换成任何一个网络游戏都说的过。
再次求教泡菜的完美的准确的无误的定义。
不客气,那我就说一下

首先泡菜这个词是从奇迹时代产生的,当时特指

1:韩国游戏(因为韩国人爱吃泡菜,泡菜在韩国是就餐时不可缺少的)

2:具有极其漫长的升级过程,并且其过程非常乏味无聊。

这两点缺一不可。

然后随着网游市场的扩大,玩家对泡菜定义的范围被扩大,不再指单一的韩国游戏,凡是具备第二点的,不管是韩国的,还是大陆本土的,还是台湾的,还是日本的,都称之为泡菜。

到最近,泡菜这个词的使用已经被进一步的扩大,变成了“凡是我不喜欢的网络游戏”均可成为泡菜。

而目前的发展趋势已经更加无所不及,换句话说,现在泡菜这个词,你可以用在任何游戏类型任何平台上,只要你不喜欢,均可以称其为泡菜。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-4-26 12:46 编辑 ]
作者: Providence    时间: 2007-4-26 13:12

引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-4-26 12:32 发表


别口胡了,好好说中文

60个小时我也不太确定,所以才加在括号了,而在前面还用了“好像”这两个词。

不到一周一堆60的我刚才查了下,记错了,不是美服,应该是欧服(当时欧服一个中国玩家为了最短时间 ...
继续口胡..
欧服第一个60级的只比美服早了10几个小时,用了9天.
是一个法国人.
实在不明白您说的不到1礼拜一堆60的是哪天梦到的,稍微有点WOW基本常识的一眼就能看出是在口胡,您居然还大言不惭的一个劲的说..

作者: chovosky    时间: 2007-4-26 13:16

山口山这游戏..泡啊泡啊泡菜
作者: liuyicheng    时间: 2007-4-26 13:20

去了趟韩国,发现那里真的主食就是辣白菜和腌菜,蔬菜水果和肉类都超级贵

不过50元人民币一个的大桔子真的好甜

汉城旧城区真的好破旧

泡菜果然还是韩国的正宗
作者: kknd2005    时间: 2007-4-26 13:31

60-70 用24小时好像是真的吧?还有视频呢,一个团的人帮一个FS打怪
作者: leonzhang    时间: 2007-4-26 13:39

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-4-26 09:59 发表
并不是所有人都愿意花钱买一台游戏主机和大屏幕电视。但人人都需要一台PC。
————————————————————————————————————————————
这话不错
虽然人人都需要有点夸张, ...
人人都需要一台PC,但并不是有PC的人都要用PC来玩游戏
作者: fengxveye    时间: 2007-4-26 13:43

引用:
原帖由 Providence 于 2007-4-26 13:12 发表

继续口胡..
欧服第一个60级的只比美服早了10几个小时,用了9天.
是一个法国人.
实在不明白您说的不到1礼拜一堆60的是哪天梦到的,稍微有点WOW基本常识的一眼就能看出是在口胡,您 ...
还是老话,好好说中文

嗯,是我记错了,时间上错了几天。

谢谢你的指正。
作者: fengxveye    时间: 2007-4-26 13:49

刚刚仔细查了下资料,发现燃烧的远征第一个到70的时间也记错了,少算了4个小时,应该是28个小时而不是24个小时。

不过也有说的确是24个小时,说是这个疯狂玩家的游戏内时间是24个小时,混杂的休息吃饭什么的花了4个小时。。。

反正都列出来大家喜欢那个信那个好了

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-4-26 13:55 编辑 ]
作者: justme42    时间: 2007-4-26 16:25

一直有个疑问,MMORPG是泡菜,那那些日式RPG就不是泡菜,不也是同样的打怪升级.不会因为是为了公主打怪就不是泡菜了吧.
作者: ssbbtbt    时间: 2007-4-26 16:31

引用:
原帖由 justme42 于 2007-4-26 16:25 发表
一直有个疑问,MMORPG是泡菜,那那些日式RPG就不是泡菜,不也是同样的打怪升级.不会因为是为了公主打怪就不是泡菜了吧.
泡菜之祖是大菠萝肯定没错,至于别人,他们说哪个是泡菜,哪个就是好了。
现在还在大菠萝的飘过
作者: Pele    时间: 2007-4-26 16:39

引用:
原帖由 justme42 于 2007-4-26 16:25 发表
一直有个疑问,MMORPG是泡菜,那那些日式RPG就不是泡菜,不也是同样的打怪升级.不会因为是为了公主打怪就不是泡菜了吧.
高丽棒子不饭日本rpg,只饭diablo,starcraft,wow
所以这三个是泡菜,ff,dq不是
作者: liuyicheng    时间: 2007-4-26 16:44

最近有意投奔史克威尔艾尼克斯公司
作者: zj87813096    时间: 2007-4-26 16:46

引用:
原帖由 Pele 于 2007-4-26 16:39 发表

高丽棒子不饭日本rpg,只饭diablo,starcraft,wow
所以这三个是泡菜,ff,dq不是
补充一下,泡菜是那三样的变异版。
作者: ssbbtbt    时间: 2007-4-26 16:51

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-26 16:46 发表

补充一下,泡菜是那三样的变异版。
韩国有什么游戏是变异星际的?
作者: zj87813096    时间: 2007-4-26 16:54

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-26 16:51 发表


韩国有什么游戏是变异星际的?
恩,看过一个游戏,不过忘了是什么名字了,反正大部分是引用星际的部分~有一定程度上的恶性变异~至于另外那两个不用我多说了吧
作者: f90v    时间: 2007-4-26 16:57

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-4-26 13:20 发表
去了趟韩国,发现那里真的主食就是辣白菜和腌菜,蔬菜水果和肉类都超级贵

不过50元人民币一个的大桔子真的好甜

汉城旧城区真的好破旧

泡菜果然还是韩国的正宗
加工过的白菜便宜新鲜白菜超级贵
作者: ssbbtbt    时间: 2007-4-26 16:58

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-26 16:54 发表


恩,看过一个游戏,不过忘了是什么名字了,反正大部分是引用星际的部分~有一定程度上的恶性变异~至于另外那两个不用我多说了吧
印象里棒子的rts的确没怎么听过,其实棒子还是能做出不少好游戏的。
当初的Blitz1941就不错
作者: liuyicheng    时间: 2007-4-26 17:07

那个游戏叫《星际三国》?好像还有一个近似的。

新鲜蔬菜比泡菜贵在农业产能低的国家很常见啊。再说了新鲜蔬菜有保质期,过6天没卖掉就低价处理了。

另外,什么芥菜白菜还有好多小菜都能做泡菜的。肉好贵

韩国尤其年轻人给我的感觉都是一个模子出来的。。。化妆和整容的功效啊
作者: justme42    时间: 2007-4-26 17:16

引用:
原帖由 Pele 于 2007-4-26 16:39 发表

高丽棒子不饭日本rpg,只饭diablo,starcraft,wow
所以这三个是泡菜,ff,dq不是
是不是可以理解为日式RPG就不是泡菜,其它RPG都是泡菜.
作者: Izualizm    时间: 2007-4-26 20:35

泡菜不就是Grind类游戏的别称么
通常指代由单调枯燥冗长的流程支撑起来的游戏
wow只有rep grinding比较泡菜一点. raid也可以算. 其他方面非常好了

星际有趣丰富爽快, 跟泡菜完全处于两极的两个类型
作者: 切赫    时间: 2007-4-26 21:01

WOW玩到后面太累
我实在无法忍受后面的RAID强度
他们开荒4DK  我和同学2v2虐VS..

作者: ジークフリート    时间: 2007-4-26 21:02

魔兽满塞.....爆雪最高....
作者: crazyundead    时间: 2007-4-26 21:20

不说WOW,魔兽确实百玩不厌阿
作者: 九头鹰    时间: 2007-4-26 23:03

这点是事实.
作者: Providence    时间: 2007-4-27 00:43

引用:
原帖由 九头鹰 于 2007-4-26 23:03 发表
这点是事实.
..LS有点过分了,斑竹该管管了,我看到好几个帖子此君都以一模一样的一句话前不着边后不着地的回帖..
作者: 棉花糖    时间: 2007-4-27 12:58

TBC国服 什么时候才能开啊
作者: liuyicheng    时间: 2007-4-27 13:10

目前消息是7月开TBC,很多人内部人士都很无奈,但他们可以选择去美服玩。




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