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标题: 请来分享新的几个XO模拟的XB游戏模拟感受 [打印本页]

作者: hein    时间: 2007-4-26 00:49     标题: 请来分享新的几个XO模拟的XB游戏模拟感受

飞龙
动画马赛克,正常现象,很遗憾,那么震撼的,当年让我流泪的开场……当初干嘛不用码率高一些格式呢?
游戏画面,左右未全屏,模拟问题,该打,难得的lag
无法正确显示4:3画面,为上下拉升,16:9正常显示(原来为16:9,4:3都支持)
细节,480P拉升,该打,学学halo啊
操作,毫无问题
PAL 第三关死机现象,NTS-J可能很小几率死机

谁翻译一下这个,我英文差~~
Currently the North American versions of these games are the only ones supported as backward compatible titles on Xbox 360.

JSRF
画面模拟很完美,貌似也是480P拉升,以前那些锯齿如故,很有亲切感,就像在玩XB……
可能会画面破碎,具体不清楚,因为我只试了一小时
可能菜单之类的有问题,因为我看到有些字一直在闪烁,不知道以前是不是这样,我没留意过
操作完美

JSRF和幻影沙尘好像都帧数不足
幻影沙尘我没有具体不清楚
谁看一下他们4:3和16:9的情况?



halo
halo2
相比,我觉得就是属于不用心的模拟了,halo两作游戏效果超XB很多了
我真心希望,飞龙能升级

请大家补充

[ 本帖最后由 hein 于 2007-4-26 00:54 编辑 ]
作者: jnray    时间: 2007-4-26 00:56

引用:
原帖由 hein 于 2007-4-26 00:49 发表
Currently the North American versions of these games are the only ones supported as backward compatible titles on Xbox 360.
目前X360只能兼容这些游戏的美版
作者: hein    时间: 2007-4-26 01:22

引用:
原帖由 jnray 于 2007-4-26 00:56 发表


目前X360只能兼容这些游戏的美版
………为什么欧版和日版都能玩…………


对了backward compatible什么意思?……这个不懂…………
作者: jnray    时间: 2007-4-26 01:35

向下兼容
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-4-26 01:41

HALO和HALO2是专门写了优化代码的模拟补丁
其它游戏不太可能享受到如此待遇,NG都没享受到
作者: lanszhong    时间: 2007-4-26 09:43

但我觉得NG的效果真的很不赖啊,用XB玩时会有明显锯齿,XO就没有这个问题了!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-4-26 10:25

引用:
原帖由 lanszhong 于 2007-4-26 09:43 发表
但我觉得NG的效果真的很不赖啊,用XB玩时会有明显锯齿,XO就没有这个问题了!
NG是几度更新后才是现在这样的哦
原来玩到第2关就没法玩了,拖慢严重啊
现在几乎完美了,非常棒的
作者: 蚊子拍    时间: 2007-4-26 10:26

为什么我玩HALO2时觉得效果不行呢……
分辨率要重新向下设置?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-4-26 10:31

寒,HALO2用XO玩比用XB玩流畅很多了
作者: slowsonic    时间: 2007-4-26 10:58

JSRF的PAL版运行不能,飞龙第3关结束后包错退出,我郁闷大了
作者: 阿卡    时间: 2007-4-26 11:09

刀魂目前不是全区,仅仅是PAL制式~~放进NTSC的机器中就运行不能了!
真郁闷啊!
作者: cocoa    时间: 2007-4-27 13:20

halo2 模拟的时候会有贴图延迟的情况发生么?还有桢数是否稳定?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-4-27 13:22

引用:
原帖由 cocoa 于 2007-4-27 13:20 发表
halo2 模拟的时候会有贴图延迟的情况发生么?还有桢数是否稳定?
不会,稳定
作者: west2046    时间: 2007-4-27 13:28

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-4-26 10:58 发表
JSRF的PAL版运行不能,飞龙第3关结束后包错退出,我郁闷大了
玩到第四关了!!:D :D :D
作者: Totall    时间: 2007-4-27 14:51

今天飞龙到D盘了...
作者: hein    时间: 2007-4-27 19:31

引用:
原帖由 cocoa 于 2007-4-27 13:20 发表
halo2 模拟的时候会有贴图延迟的情况发生么?还有桢数是否稳定?
稳定

贴图延迟是在演示剧情的时候吧?貌似比XB好不少
引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-4-26 10:58 发表
JSRF的PAL版运行不能,飞龙第3关结束后包错退出,我郁闷大了
欧洲不少人第3关抱错,不过有人过到第五关的……

建议,每关过了以后退出一下,保存,再继续

[ 本帖最后由 hein 于 2007-4-27 19:33 编辑 ]
作者: iiwang    时间: 2007-4-28 11:54

幻影沙尘偶尔有拖慢现象发生.
祯数问题忽略.

4:3画面.
播片时候有色块.(在XBOX上的表现我记不清了,好象也是如此.)

总体上可以很投入的玩.希望出优化补丁

联动:
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