原帖由 kyosuke2004 于 2007-4-24 19:37 发表
se话都已经抛出去了所以感觉ps3的ff13基本上属于板上钉钉,剩下就是看如何捞本的问题。假如ps3失算了,那么wii、ds比360有更大机会成为捞本的平台。
现在,从dq9出在ds上而不是ps3上就可以看出se现在的政策是“ ...
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 19:43 发表
福岛大大对SONY没有爱,而且处心积虑想把SCE的人挤出董事会。
人家对你SCE翻起脸可不会像对N一样特意到人家总部去给老爷子磕头。
发布V的意义很可能就是在宣布FF13移籍后留个V给SCE好堵它的嘴。
而现在 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-4-24 19:47 发表
回N面临这么一个问题,那就是"前期宣传的画面水平"到"实际游戏画面"给人心理上带来的落差,毕竟没有画面的DQ并不奇怪,但没有画面的FF.......![]()
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-4-24 19:48 发表
PS2时代,FF10和FF12如果做XBOX上,会有更好的画面,但很可惜,没做
是XBOX卖的不好? 全世界几千万来着?
原帖由 战神blog 于 2007-4-24 19:30 发表
几率很难说,影响因素很多,包括主机普及量,其他第三方游戏销量,其他第三方相同类型游戏销量,厂商的权利金,提供什么优惠等等。
说实话,SE在06年早早的宣布FF13/V是步臭棋。
原帖由 zhuliang 于 2007-4-24 19:56 发表
那时候SONY信心满满的公布PS3,人家SE就指望着PS3发售以后一飞冲天,才公布的FF13,不过话又说回来,FF13这2%的开发度多久没变过了?![]()
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-4-24 19:58 发表
FF13轻易不能说继续开发就开发的...至少可以说现在北濑他们是最闲的时候
等PS3在日本突破100万,可能会有希望上3%的进度
现在看来Wii也就PSP的机能
原帖由 zhuliang 于 2007-4-24 19:47 发表
回N面临这么一个问题,那就是"前期宣传的画面水平"到"实际游戏画面"给人心理上带来的落差,毕竟没有画面的DQ并不奇怪,但没有画面的FF.......![]()
原帖由 战神blog 于 2007-4-24 20:49 发表
大制作。而且特别举了FF/DQ正统的例子。
有的游戏天生适合移植,比如授权费占大头的体育游戏,平台越多越好。
但是对于制作成本高,移植时间长的RPG大作来说,移植帮不了多大忙。
SE宁可不做干等, ...
原帖由 Endymion 于 2007-4-24 20:52 发表
不过话说回来,去GS下载PSP瑞齐与叮当的Video review
除了分辨率以外,真的比现在许多Wii的游戏画面强:D :D
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