游戏采用的是MARS引擎,也是DQ9可能使用的引擎...
原帖由 mmff 于 2007-4-23 21:05 发表
装备打孔追加,装备镶嵌追加,装备魔石升级(有失败可能)追加,装备缀词系统追加(目前开发组依旧在修改和测试)技能树增加(目前仍在测试)
这个…………Diablo ⅱ
游戏采用的是MARS引擎,也是DQ9可能使用的引擎...
最重要的是,任天堂和SEGA掌握了火星技术,SAVE只可转移不可复制,物品的编码都是由64个16进制的符号组成,每件装备即使属性相同但是编码是不同的....系统自动删除同编码物品....
原帖由 VVOVV 于 2007-4-23 20:55 发表
本作本应该在2006年中就已经完成了,可是由于游戏实在太好玩了,开发商表示此作的素质相当之高,无论是攻击判定,防御判定,攻击轨迹都相当严谨,还有攻击和防御计算判定会随着外因(OC)的变化而产生新的判定公式,熟练的运用尤其重要.
原帖由 mmff 于 2007-4-23 21:05 发表
装备打孔追加,装备镶嵌追加,装备魔石升级(有失败可能)追加,装备缀词系统追加(目前开发组依旧在修改和测试)技能树增加(目前仍在测试)
这个…………Diablo ⅱ
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |