原帖由 dogsoldier 于 2007-4-20 22:07 发表
FF为什么一直那么牛比,就是因为每一作在人力财力以及时间上的投入都很大
现在几个一起开发,根本不可能保证所有作品的品质,最后的结果就是品牌贬值
还有那个上百亿的白引擎。。。。。。呵呵,这个牛吹大了 ...
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-20 22:44 发表
其实FF的剧情13,14岁的小孩可能会觉得很不错,但我们现在去看的话。。。。。。。实在是看不出有任何的创作的难度
12剧情基本上就是为了有个剧本而存在,心思都放在系统上了(在保留JRPG要素的前提下,提升了 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-4-21 01:17 发表
浏览过很多论坛,大凡对FF有爱的,喜欢FF的,言论如下:
"大期待!!!"
"不要再说了,赶紧给我出就是了"
"宏大的剧情最令人期待了"
"PS3上最期待的游戏了"
...等等.
而那些别有用心的人,言论如下:
"FF彻底量产 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-4-21 01:17 发表
浏览过很多论坛,大凡对FF有爱的,喜欢FF的,言论如下:
"大期待!!!"
"不要再说了,赶紧给我出就是了"
"宏大的剧情最令人期待了"
"PS3上最期待的游戏了"
...等等.
而那些别有用心的人,言论如下:
"FF彻底量产 ...
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-20 22:44 发表
其实FF的剧情13,14岁的小孩可能会觉得很不错,但我们现在去看的话。。。。。。。实在是看不出有任何的创作的难度
12剧情基本上就是为了有个剧本而存在,心思都放在系统上了(在保留JRPG要素的前提下,提升了 ...
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