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标题: 聊聊游戏中最烦人的机关 [打印本页]

作者: hugang    时间: 2007-4-17 11:15     标题: 聊聊游戏中最烦人的机关

不知道为什么,我最烦的机关就是限时关闭的那种,比如你打开一个开关,某处的门开了,然后你必须越过重重障碍,在那扇该死的门关闭之前跑到那里。。。
古墓丽影4中一个限时机关就让我卡了半天,战神也有类似机关,最近正在补习的时之沙也有。
我个人觉得这种机关让游戏过程充满了紧张情绪,相比起那种“在A处遇到机关,需要C处的钥匙,玩家先从A处跑到B处,开启C处的大门,拿到钥匙后返回A处使用”的设置,没有了那种“闲庭信步”的感觉。
我虽然是动作游戏苦手,但比起那些较少接触游戏的人来说还算可以,至少忍龙我也通了:D 。
可是一遇到限时机关,我就很讨厌,心里有种抵触情绪,我宁愿遇到一个更强力的BOSS。
究其原因,大概就是我所说的,游戏给人一种过分紧张的情绪所导致,当然可能有一部分人喜欢这种感受,但绝对不是大部分。
而且玩家在多次遭遇挫败后,虽然能够通过这些机关(只要有毅力,一般人都可以通过),但是通过后所感受到的成就感却非常有限,至少我的感觉就是这样。
应该说通过限时机关后,玩家往往会发出“终于过了这个该死的门”的感叹,这不是一种快感,玩家体验不到愉悦的感受,如果游戏中充满了这种限时机关,玩家很可能会感觉到厌烦(当然机关狂人除外)

大家觉得游戏中有哪些机关是比较烦人的呢?

[ 本帖最后由 hugang 于 2007-4-17 11:16 编辑 ]
作者: 很那啥的KME    时间: 2007-4-17 11:30

偶认为中村光一的不可思议迷宫系列的才让人头痛,只要你踩到一个之前2  3小时的努力就很有可能白费
作者: hugang    时间: 2007-4-17 11:32

引用:
原帖由 很那啥的KME 于 2007-4-17 11:30 发表
偶认为中村光一的不可思议迷宫系列的才让人头痛,只要你踩到一个之前2  3小时的努力就很有可能白费
这个听说过,非常变态的设定,估计是考验人的忍耐力的。
作者: faust1234    时间: 2007-4-17 11:33

CAP最喜欢一个钥匙掰3瓣让你找齐了拼起来

我觉得很58
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-4-17 12:53

楼主说的这种机关在战神里不少
作者: hugang    时间: 2007-4-17 13:10

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-17 12:53 发表
楼主说的这种机关在战神里不少
战神里这些机关难度都不是很高,出现一两次小失误也可以通过,有些游戏就没那么简单了。
作者: bluewings    时间: 2007-4-17 13:14

第一次遇到限时机关是在古墓丽影1中的第一关,巨反感这类型的机关。
作者: 坳由根    时间: 2007-4-17 13:16

最恶心的就是传送迷宫和无限迷宫~

没有更恶心的了!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-17 13:17

内藤宽的ARPG里面的机关都可以杀死脑细胞......
作者: 流川枫    时间: 2007-4-17 13:19

这些都不算什么。

WOW里那种不断刷怪又要你快速通过的机关房,才是最恶心的。

BWL老3前的机关房

TAQ范坚强之前的通道

NAXX瘟疫2之前的通道

无比恶心。
作者: renvi    时间: 2007-4-17 13:22

一击必杀的机关. 比如生化CV中砸水晶球那地方.
作者: airbox    时间: 2007-4-17 13:23

最讨厌那种要你连续疯狂按键的机关.
作者: 千呪杀    时间: 2007-4-17 13:26

给我最深印象的就是dc上罗德岛地下一个巨大迷宫,带传送的,日就一个字

LZ说的时限机关是我最喜欢的类型 还有战神1代那个爬刀山,刺激啊!act的机关就是要考验act嘛
作者: 兵者诡道    时间: 2007-4-17 13:26

LZ说的这种限时机关恰恰是偶最喜欢的
作者: 3wa    时间: 2007-4-17 13:33

最讨厌的就是坑,掉下去就挂的那种
作者: skyxia    时间: 2007-4-17 13:42

鬼武者1里面的水牢机关
作者: shadowzero    时间: 2007-4-17 13:42

自己开的机关倒没什么,最受不了的是那种引敌人开的,遇上AI差的游戏实在想抽制作者
作者: 快乐猪头    时间: 2007-4-17 13:54

引用:
原帖由 renvi 于 2007-4-17 13:22 发表
一击必杀的机关. 比如生化CV中砸水晶球那地方.
同意!!包括生化4的大石头
作者: hugang    时间: 2007-4-17 14:12

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-4-17 13:54 发表
同意!!包括生化4的大石头
其实生化4的checkpoint做得很好,即便不手动存储,游戏中挂了的话也不会直接返回main menu,这个设定非常人性化。
没玩过CV,印象中0,1,2,3都不是这样的,死了就要从存储的地方load,非常之不爽。
作者: 快乐猪头    时间: 2007-4-17 14:31

引用:
原帖由 hugang 于 2007-4-17 14:12 发表

其实生化4的checkpoint做得很好,即便不手动存储,游戏中挂了的话也不会直接返回main menu,这个设定非常人性化。
没玩过CV,印象中0,1,2,3都不是这样的,死了就要从存储的地方load,非常之不爽。
CV也是一样从存盘点开始,所以一下子被砸死了很烦,虽然我一次也没有在那里死过。但是即使4可以立马再来,一样烦
作者: _aweiwei_    时间: 2007-4-17 15:05

生化四里面,最烦的就是最终的摩托艇逃出了,居然死了不下二十次。
作者: hudihutian    时间: 2007-4-17 15:07

最恨机关接机关,中间不带存盘点的,脾气差点直接就想砸机
作者: ジークフリート    时间: 2007-4-17 15:11

引用:
原帖由 _aweiwei_ 于 2007-4-17 15:05 发表
生化四里面,最烦的就是最终的摩托艇逃出了,居然死了不下二十次。
偶还好点。。。。5,6次。。。。DMC1也有。。。不过好象非常简单。。。。
作者: sgasoka    时间: 2007-4-17 15:23

这个,机关还好,只要是机关处挂了马上就地重新来,要是丫让我读档重来,那么这个游戏我一般马上飞盘~
作者: hugang    时间: 2007-4-17 15:24

引用:
原帖由 _aweiwei_ 于 2007-4-17 15:05 发表
生化四里面,最烦的就是最终的摩托艇逃出了,居然死了不下二十次。
有那么严重吗?我就死了一次:D
作者: yy77    时间: 2007-4-17 15:24

最烦游戏里面的需要连续跳跃的部分了,尤其是那种站脚的平台踩一下就会掉下去那种,或者学泰山的那种。FC上的暗杀希特勒后面的一关那个跳起来烦人啊。
作者: 桐岛完奈    时间: 2007-4-17 15:29

引用:
原帖由 _aweiwei_ 于 2007-4-17 15:05 发表
生化四里面,最烦的就是最终的摩托艇逃出了,居然死了不下二十次。
我居然一次都没死就过了,拜自己一下
作者: hanzo    时间: 2007-4-17 15:44

没有人提皇帝的财宝么
作者: BeastMa    时间: 2007-4-17 15:47

我讨厌机关慢慢冲你来,这时候出敌人要你打。或者你扳机关的时候有敌人来骚扰你。

这种GOW里不少。记得有次我被这机关搞得很烦,过了的时候我大喊一声:“我肏你大爷!”
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-17 15:49

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-17 15:44 发表
没有人提皇帝的财宝么
我被你忽视了
作者: 汤团奧義    时间: 2007-4-17 15:49

谁记得以前有个游戏。主角是个穿柔道服的,然后敌人出来就是单对单的拳脚打
也就上中下段的攻击吧,偶尔会出现个小老鹰
问题在,进了房子之后有个闸门样的东西,一走过去它就关下来把你砸死,屡试不爽,从来没有过去过。
谁要是知道怎么过去的告诉我一下
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-17 15:50

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-17 13:19 发表
这些都不算什么。

WOW里那种不断刷怪又要你快速通过的机关房,才是最恶心的。

BWL老3前的机关房

TAQ范坚强之前的通道

NAXX瘟疫2之前的通道

无比恶心。
送你个字

外加赠送两个
弱智

这种也算机关......
作者: creepingdeath    时间: 2007-4-17 15:51

我怎么不记得生化四最后的摩托逃生有啥难的啊……

记得古墓里的那个,是掰一根杆,然后跳两块石头,那时我跳了整整一下午,气的砸手柄,后来出去吃了碗馄饨,一次通过!
作者: neodio    时间: 2007-4-18 18:18

想想洛克人系列吧,地形+机关+海陆空敌人+复位+刺..........一个比一个操蛋
作者: samusialan    时间: 2007-4-18 18:30

古墓4的那个限时机关不算什么,load一次就过了,BT的是古墓5的那个限时机关,两块石头都要尽头起跳,流畅的做完整套动作也就剩个0点几秒
作者: 黑暗王子伯赞鲁    时间: 2007-4-18 18:42

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-4-17 15:47 发表
我讨厌机关慢慢冲你来,这时候出敌人要你打。或者你扳机关的时候有敌人来骚扰你。

这种GOW里不少。记得有次我被这机关搞得很烦,过了的时候我大喊一声:“我肏你大爷!”
相比GOW,开机关被人骚扰更麻烦的是DMC这样自动锁定,尤其是限时机关和敌人无限出一起来的时候,系统逼得你没办法好好打机关.
作者: 流川枫    时间: 2007-4-18 18:47

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-17 15:50 发表



送你个字

外加赠送两个
弱智

这种也算机关......
你很想XHW?:D

你玩过WOW?:D
作者: 日曜の雨    时间: 2007-4-18 18:48

引用:
原帖由 renvi 于 2007-4-17 13:22 发表
一击必杀的机关. 比如生化CV中砸水晶球那地方.
同意。我第一次很顺利,结果刚离开家里停电了,来了电重新打,硬是死了7次也没过。
作者: 从云    时间: 2007-4-18 18:58

一击死的机关,而且往往死了就得从老远的地方重新来过。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-18 19:20

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-18 18:47 发表



你很想XHW?:D

你玩过WOW?:D
为啥TG的“达人”动不动质疑他人资格?
中央专家的表现?
体现人格?

作者: DvRyu    时间: 2007-4-18 19:23

早期的波斯王子系列,还有现在掌机上的exit系列,基本就是完全靠机关吃饭的
作者: literry1    时间: 2007-4-18 20:45

近期最让我痛恨的是《黑客帝国2尼奥之路》里,在法国人扭曲时空的迷宫里找出口的那个。
带传送,大部分是单向的,一旦走错就得重来。
而且有的地方看上去有落脚点,其实程序设定为不能站的,
还有莫名其妙的不死红蚂蚁骚扰(比喻程序bug吗?)
困扰了我很久。
作者: 古兰佐    时间: 2007-4-18 20:52

恐龙危机一代.........很多迷题就是一串密码.........如果多年不玩的话就必须跑很多地方收集密码才能过..........
作者: 最后の战役    时间: 2007-4-18 21:01

最关键的是迷宫系列的 地图 机关全是随机 生成啊。。。中村光一是大神。。。玩你绝对没商量。。
作者: van601030    时间: 2007-4-18 21:03

和LZ差不多

还有就是推箱子类的
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-4-18 21:21

好吧,满足一下 超越神的牛肉人去小黑屋度假一周的愿望~~
作者: cocatrice    时间: 2007-4-18 21:22

早期恶魔城的时计塔啊,断桥啊之类的

跳跃的操作感比较差,见高不见远,再加上飞来飞去的美杜莎,被打中了要往后弹一下……
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-4-18 21:25

引用:
原帖由 汤团奧義 于 2007-4-17 15:49 发表
谁记得以前有个游戏。主角是个穿柔道服的,然后敌人出来就是单对单的拳脚打
也就上中下段的攻击吧,偶尔会出现个小老鹰
问题在,进了房子之后有个闸门样的东西,一走过去它就关下来把你砸死,屡试不爽,从来没 ...
空手道

我以前在苹果机上玩的时候,是靠近了先踢一脚,引门落下,然后趁门上升时快速通过
但到了FC版这法就不行,估计可能是D版BUG~~
作者: 快乐猪头    时间: 2007-4-18 22:09

倚天就是倚天啊,居然还玩过空手道的苹果版,佩服!!

那个时候把FC版叫做南北拳,后来也移植到GB上。GB版比FC版优秀多了。
作者: bushsq001    时间: 2007-4-18 22:32

今晚打战神1

在齿轮房间卡了10分钟

后来才发现这里必须走斜线

要是走折线时间必然不够用
作者: abe1007之马甲    时间: 2007-4-19 00:19

双截龙2的机关,因为得按2个键配合方向跳,台子又经常消失,所以很容易死……
作者: jump    时间: 2007-4-19 01:38

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-17 13:19 发表
这些都不算什么。

WOW里那种不断刷怪又要你快速通过的机关房,才是最恶心的。

BWL老3前的机关房

TAQ范坚强之前的通道

NAXX瘟疫2之前的通道

无比恶心。
1。这不算机关
2。如果这很困难,要么你有问题,要么你的团队有问题
作者: 流川枫    时间: 2007-4-19 08:47

引用:
原帖由 jump 于 2007-4-19 01:38 发表


1。这不算机关
2。如果这很困难,要么你有问题,要么你的团队有问题
哦~~~首先你搞清楚这里不是战区,这是大家抒发感想贴,大家都在发表自己认为烦人的机关

如果,你打算攻击某人,那么,请你具体说说这些怎么不算机关?怎么变成某人有问题或者团队有问题?:D

[ 本帖最后由 流川枫 于 2007-4-19 08:49 编辑 ]
作者: 必杀泉    时间: 2007-4-19 09:40

最烦的是游戏中的有些机关非要在限时的情况下拼图完成,否则就要从新来过。
鬼武者1的水牢机关至今未过。
作者: MEPHISTO    时间: 2007-4-19 10:49

不就是华容道么……多试几回就好了

凡是会出现倒计时的我都讨厌
作者: mting    时间: 2007-4-19 10:55

鬼武者1 的 华容道

我恨死啦
作者: beegao    时间: 2007-4-19 11:46

RE4的QTE,可能有人喜欢但我觉得无聊,经典案例:乘小矿车一路滑到轨道尽头矿车坠崖前QTE抓住对面悬崖,第一次不明就里直接落下,第二次显示方块键+叉键按晚了,第三次做足了准备结果变成了L1+R1,第四次通过了直摇头。
作者: 腮帮子    时间: 2007-4-19 14:13

鬼武者1的水牢,至今未过,看着攻略都不会拼。

跳跃落脚地点一碰就没的那种。

幻侠乔依的限时类谜题。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-4-19 15:30

看来头疼鬼武者1水牢华容道的人不少啊

这个确实是看攻略也没什么用的,关键是要自己打过一次理出思路就行了
但最恶劣的地方是死掉的话要倒退回去很长一段,还要看剧情,所以很容易让人不耐烦
这其实是LEVEL DISIGN的问题,只要在水牢前设置一个存盘点,相信抱怨的人就没那么多了~~
作者: stones    时间: 2007-4-19 15:32

最烦有拉推那些先后顺序还立体的机关
作者: cloudian    时间: 2007-4-19 15:58

有攻略,就不怕,知道怎么过了就不烦...不过是个手熟的过程.

没攻略,啥都怕,错过了一个箱子就得后悔好久...
作者: literry1    时间: 2007-4-19 16:07

引用:
原帖由 beegao 于 2007-4-19 11:46 发表
RE4的QTE,可能有人喜欢但我觉得无聊,经典案例:乘小矿车一路滑到轨道尽头矿车坠崖前QTE抓住对面悬崖,第一次不明就里直接落下,第二次显示方块键+叉键按晚了,第三次做足了准备结果变成了L1+R1,第四次通过了 ...
古墓丽影传奇里也有很多,虽然不难,但是的确没觉得有什么乐趣。


另外,鬼武者1的华容道,当时倒真没觉得有啥难度,
一开始还不知道是啥迷题,愣了一会才意识到就是华容道,然后一次性通过了。
没觉得难,就觉得能想到用这个中国的古老智力游戏,挺有想法的。
主要是类似的这种解密玩具,像华容道、九连环、孔明锁这类的,小时候都玩熟了。

[ 本帖最后由 literry1 于 2007-4-19 16:11 编辑 ]
作者: sxfddxsxf    时间: 2007-4-19 18:55

引用:
原帖由 cloudian 于 2007-4-19 15:58 发表
有攻略,就不怕,知道怎么过了就不烦...不过是个手熟的过程.

没攻略,啥都怕,错过了一个箱子就得后悔好久...
打RPG最不爽的就是错过宝箱,
但如果不看攻略有怎么知道有无错过呢:D
作者: lancky    时间: 2007-4-19 19:55

限时+无规律变相传送带+针刺陷阱(一击死)+一路强敌
作者: Zico2003    时间: 2007-4-19 20:11

引用:
原帖由 汤团奧義 于 2007-4-17 15:49 发表
谁记得以前有个游戏。主角是个穿柔道服的,然后敌人出来就是单对单的拳脚打
也就上中下段的攻击吧,偶尔会出现个小老鹰
问题在,进了房子之后有个闸门样的东西,一走过去它就关下来把你砸死,屡试不爽,从来没 ...
很简单啊, 快跑过去就行了, 用走就不行
作者: 千呪杀    时间: 2007-4-20 08:27

鬼1的华容道我记得不是随机的,也就是每次出来排列都是一模一样的,看攻略依样画葫芦可以过去
作者: xfiori    时间: 2007-4-21 14:15

机关再难都不怕,就怕机关前没有存盘点




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