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标题: FF13总导演确认Fabula Nova系列非PS3/手机独占 [打印本页]

作者: kesons    时间: 2007-4-17 10:00     标题: FF13总导演确认Fabula Nova系列非PS3/手机独占

鳥山:事実、Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIIIプロジェクトは3つのタイトルに限られていません。
多くの異なった特徴があります。
私たちが関与しているフォーマットに関して言えば、このプロジェクトはPS3と携帯電話の独占ではありません。

不止3个作品。系列其他游戏不是PS3和手机平台独占。

预计有6作。
目前以及确认的有4个作品:PS3两作,手机一作,平台不明一作。

主作PS3:FINALFANTASY 13

连带作品:

手机:
商標出願2006-040290 §FINALFANTASYAgito13\ファイナルファンタジーアギト13


平台不明的在线游戏:
商標出願2006-040291 §FINALFANTASYHaeresis13\ファイナルファンタジーハエレシス13

Haeresis:「異端」の意味です。 「Providing on-line computer games and/or on-line video games」

PS3:
商標出願2006-040292 §FINALFANTASYVersus13\ファイナルファンタジーヴェルサス13

作者: nullsign    时间: 2007-4-17 10:03

Square从当年的FFT尝到甜头了,出个游戏都要跟FF沾亲带故的。
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-4-17 10:05

FF量产。。。。。。。誓要PK 无双、WE
作者: carnon    时间: 2007-4-17 10:06

在FFX之后,FF已经死了
作者: 收集者    时间: 2007-4-17 10:07

毕竟不是自已的游戏,糟蹋起来就是不心疼
作者: ffcactus    时间: 2007-4-17 10:08

反正手机版的没有什么希望.
其他我相信都可以在PS3上玩到。
作者: kesons    时间: 2007-4-17 10:10

正统的FF13是第一开发部的,是FF7,8,10的混合班底,而其主程序却几乎是不参与FF系列的:小林一美(时空之旅、异度装甲、穿越时空、FF11),这个游戏的战斗系统是前线任务的土田俊郎。从目前的情报来看,有着很浓的FF风。期待。

Versus13是王国之心系列的班底,好不好玩不重要,装B反正是不成问题的。

[ 本帖最后由 kesons 于 2007-4-17 10:11 编辑 ]
作者: 一只鱼    时间: 2007-4-17 10:10

我心痛啊,最喜欢的FF怎么会这样?
作者: olong    时间: 2007-4-17 10:11

肯定会有 Wii版
作者: ffcactus    时间: 2007-4-17 10:11

再说一个游戏的主作要等一两年也叫量产?
让更多的人了解,接触到FF是好事啊.哪个FF fans不觉得是好事?
作者: 战神blog    时间: 2007-4-17 10:18

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-4-17 10:11 发表
再说一个游戏的主作要等一两年也叫量产?
让更多的人了解,接触到FF是好事啊.哪个FF fans不觉得是好事?
这么说无双也没有量产呀。。。
作者: kesons    时间: 2007-4-17 10:19

引用:
原帖由 carnon 于 2007-4-17 10:06 发表
在FFX之后,FF已经死了
FF13几乎可以说是FF10的原版人马。
制作人北濑佳范(这个人很低调,只要对FF有了解就知道他才是FF的支柱,忘记坂口吧,他从FF7开始就挂名了),剧本也不用担心,FF13的剧本是FF7,8,10的野岛一成,主题曲是植松伸夫,音乐是沙加系列和FF10的浜涡正志(其实植松伸夫在FF10里只起个挂名的作用,植松伸夫在FF6以后就死了--他自己说的)

[ 本帖最后由 kesons 于 2007-4-17 10:20 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2007-4-17 10:23

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-17 10:18 发表


这么说无双也没有量产呀。。。
...我只是想说FF哪怕是他的衍生作也是非常优秀的.
现在SE必须多下点工夫,吸引更多的玩家来接触FF.
因为FF需要继续独领风骚嘛.
作者: 战神blog    时间: 2007-4-17 10:25

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-4-17 10:23 发表


...我只是想说FF哪怕是他的衍生作也是非常优秀的.
现在SE必须多下点工夫,吸引更多的玩家来接触FF.
因为FF需要继续独领风骚嘛.
这个就不好说了。。。
作者: GAYBL    时间: 2007-4-17 10:27

这叫全面出击.
作者: kesons    时间: 2007-4-17 10:27

再出一个FF13知识问答+世界观大字典,要出在NDS上 !
大卖500万啊500万!
作者: ffcactus    时间: 2007-4-17 10:31

引用:
原帖由 kesons 于 2007-4-17 10:27 发表
再出一个FF13知识问答+世界观大字典,要出在NDS上 !
大卖500万啊500万!
K板,你太不厚道了
作者: GAYBL    时间: 2007-4-17 10:31

其实可以做个幻想无双.
作者: heyfly    时间: 2007-4-17 10:34

引用:
原帖由 kesons 于 2007-4-17 10:27 发表
再出一个FF13知识问答+世界观大字典,要出在NDS上 !
大卖500万啊500万!

作者: cc0128    时间: 2007-4-17 10:35

引用:
原帖由 kesons 于 2007-4-17 10:27 发表
再出一个FF13知识问答+世界观大字典,要出在NDS上 !
大卖500万啊500万!
FF 饭人手一套
作者: 战神blog    时间: 2007-4-17 10:36

引用:
原帖由 kesons 于 2007-4-17 10:27 发表
再出一个FF13知识问答+世界观大字典,要出在NDS上 !
大卖500万啊500万!
第一题:FF1和FF2哪一个发售日期早。。。
作者: Pele    时间: 2007-4-17 10:43

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-17 10:36 发表


第一题:FF1和FF2哪一个发售日期早。。。
A:FF1
B:FF2
C:明明是合集,当然是同一天出的



作者: 战神blog    时间: 2007-4-17 10:44

引用:
原帖由 Pele 于 2007-4-17 10:43 发表

A:FF1
B:FF2
C:明明是合集,当然是同一天出的


A:FF1
B:FF2
C:明明是合集,当然是同一天出的
D:以上皆对
作者: jiayueqwer    时间: 2007-4-17 11:22

引用:
原帖由 kesons 于 2007-4-17 10:10 发表
正统的FF13是第一开发部的,是FF7,8,10的混合班底,而其主程序却几乎是不参与FF系列的:小林一美(时空之旅、异度装甲、穿越时空、FF11),这个游戏的战斗系统是前线任务的土田俊郎。从目前的情报来看,有着很浓的 ...
土田是神,FFX+FM的战斗系统没的说..........
作者: leyoung    时间: 2007-4-17 11:25

说到底,还不是开发成本太高
多出些周边作品可以尽量多捞点钱
作者: ffcactus    时间: 2007-4-17 11:27

引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2007-4-17 11:22 发表
土田是神,FFX+FM的战斗系统没的说..........
FFX的战斗系统会被角色能力值的提高搞得象费了一样.
作者: 北大青鸟    时间: 2007-4-17 11:53

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-4-17 10:23 发表


...我只是想说FF哪怕是他的衍生作也是非常优秀的.
现在SE必须多下点工夫,吸引更多的玩家来接触FF.
因为FF需要继续独领风骚嘛.
举例:FF7DC
作者: kesons    时间: 2007-4-17 11:55

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-4-17 11:27 发表

FFX的战斗系统会被角色能力值的提高搞得象费了一样.
正常流程不会出现这个问题,只为通关的话FF10的平衡性控制的很好。
至于为了挑战隐藏BOSS而BT培养角色,高速度值下的Conditional Turn-based 战斗系统必然导致FF10战斗无聊化,毕竟不是传统FF的即时制。
FF13显然改善了这个问题。
作者: NeoB    时间: 2007-4-17 12:55

我相信北濑+野村的神奇组合
作者: 风湿寒    时间: 2007-4-17 13:07

哦,只玩了1、3的人路过
作者: roundcloud    时间: 2007-4-17 13:09

啥时候出FF无双,就真到了圆满的时候了。
作者: 关大门    时间: 2007-4-17 13:16

估计跟DQ一样,FF13有个外传的动作游戏,是给Wii的,估计平台不明就是这个。

然后就是PSP和NDS各一个,




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