原帖由 江西恐龙 于 2007-4-16 11:50 AM 发表
2.遥控器横过来可以当做普通手柄,这个创意非常好。但是有一点很不爽,那就是没有了L和R键。这样使得游戏厂商在开发游戏时有局限性。例如疯狂大卡车的爆气是方向键,这便是一种妥协、有点适应不来。假设有L、R键,油门和爆气便相当好解决了。
原帖由 Leny 于 2007-4-16 13:08 发表
如果横过来的时候还有LR键的话,这个LR键到了竖过来的状态将成为鸡肋并且影响手感。而REMOTE的使用率最高的情况仍然集中在竖过来的状态,所以优先考虑竖状态的使用。
这些是工业设计思考过很长一段时间的综 ...
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-16 14:50 发表
“还有搜索,那一点点蓝牙搜索根本就不费电”
就是这句话勉强啊。这里讨论的不是耗电不耗电的话题,而是讨论那么多键都可以触发闪光合适不合适。难道一个键触发不行么?
还有“新出厂的手柄上任天堂也修 ...
原帖由 Leny 于 2007-4-16 13:15 发表
传统手柄不能直接对应无线确实比较败笔,希望老N能推出适当的传统手柄。按照N最早的想法,所有的游戏应该是在沙发上进行的,当你不想使用REMOTE的时候,可以仍然坐在沙发上使用传统手柄,因为这个时候REMOTE也在沙发上,他直接成为信号发射源,这样能节省很大程度上传统手柄的造价??
原帖由 Leny 于 2007-4-16 15:03 发表
新出厂的修复指的是B键的改良,我不知道恐龙从哪里听来的全键位设置改动?难道是我听错??![]()
按照一个人从桌子上把手柄拿起来的逻辑思考,他当然希望这个手柄能起反应并迅速配合主机进入游戏,这个时候无论按下哪个键都能反应一下知道手柄再响应号召,这个设计没有什么不好的吧?
原帖由 19th 于 2007-4-16 15:23 发表
关于传统手柄接Wiimote,我的猜测是以下几方面
一是降低成本。传统手柄是面向vc的,和vc一样算是附加服务,这部分是一定要以廉价为卖点的,如果是为了玩便宜的游戏而买很贵的手柄,反而会让人犹豫吧?
另外 ...
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-16 15:24 发表
1.之前某帖子听说新手柄不闪了,好象是某版主说的。我记不太清楚了。
2.你那个想法显然太个人主义。XBOX360就是按X球三秒才启动主机。按一个键无论如何是要比按任意键要好的。
就拿手机举例子,大部分 ...
原帖由 liyu2000 于 2007-4-16 15:30 发表
至于XO手柄就不用拿来比了,说了设计理念的问题。CU主机,当然可以期待玩家将每一个键的作用记得清清楚楚,但是对于NU来说,第一个问题就是“我连开机都要学”。
Wii的设计理念就是从未玩过的也能迅速上手,那当然就是拿起手柄就接球,还慌慌张张的搞半天摸清楚X球按三秒,那才奇怪了
原帖由 江西恐龙 于 2007/4/16 15:27 发表
现在传统手柄卖280元,XBOX360手柄卖290元。
由于传统手柄没有无线装置,可以判断老任赚得不少。
如果传统手柄是无线的,那还是不错滴。可惜可惜……
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-16 03:24 PM 发表
1.之前某帖子听说新手柄不闪了,好象是某版主说的。我记不太清楚了。
2.你那个想法显然太个人主义。XBOX360就是按X球三秒才启动主机。按一个键无论如何是要比按任意键要好的。
就拿手机举例子,大部分手机都可以设置成“按接听键接电话”或“按任意键接电话”。麻烦你告诉我你的手机现在设置成什么方式?
最起码,手机有两个选择可供选择。WII遥控器却天生设计成一种选择。总而言之,按任意键的想法是不对滴,期待下次升级改良。你不用解释那么多了。
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-16 03:27 PM 发表
现在传统手柄卖280元,XBOX360手柄卖290元。
由于传统手柄没有无线装置,可以判断老任赚得不少。
如果传统手柄是无线的,那还是不错滴。可惜可惜……
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-16 11:50 发表
1.昨天刚陪朋友去买机,机器2150元,原装WIIKEY90元。我发现现在的遥控器和初版的遥控器没有什么区别。在主机已关机的情况下,按任意键即开始搜索。
我个人觉得这样的设计不是很好,建议日后老任升级为按特定的 ...
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