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标题: NDS版《兄弟连》4/14日最新图片4张 [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2007-4-14 21:26     标题: NDS版《兄弟连》4/14日最新图片4张


作者: 岩田聪    时间: 2007-4-14 21:28

吉普车那张效果还行
作者: 灵り魂    时间: 2007-4-14 21:48

爆炸效果不错= =||ORZ。。。
作者: 大头木    时间: 2007-4-14 22:32

最近在玩333MHZ死机召唤2PSP版,感觉和这个画面差不多,就是屏幕大了点.
作者: gaokun    时间: 2007-4-14 22:47

其实画面画面已经很好了,要是操作能达到银河战士的高度,可能会成为掌机上手感最好的二战游戏呀。
作者: samchen0093    时间: 2007-4-14 22:58

这样的画面不丢桢+手感一流~就完美了
作者: assa    时间: 2007-4-14 23:08

战斗画面居然是fps
作者: 斗烟玉    时间: 2007-4-14 23:19

不错:D
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-4-14 23:22

银河战士打久了也累,关键是左手拿机器还要控制前进累死了~!
PSP上也玩过荣誉勋章,更难受~!
掌机玩FPS总之就是一个字“累”~!

[ 本帖最后由 疯狂大石头 于 2007-4-14 23:25 编辑 ]
作者: no1cat    时间: 2007-4-14 23:36

估计还可以吧
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-4-15 09:26

这效果满意了~
作者: crazyundead    时间: 2007-4-15 12:42

远景爆炸的那张效果还行
作者: cc0128    时间: 2007-4-15 13:08

就看下帧速与操作了
基本比较满意了
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-15 14:33

希望能加入大量战场语音.让游戏的临场感高点
作者: 店小七    时间: 2007-4-15 14:48

静态挺赞的
作者: singlung    时间: 2007-4-15 15:03

怎么歐美廠商老是做一些吃力不討好的游戲啊
作者: shadowzero    时间: 2007-4-15 15:39

这类游戏操作不简化优化一下的话还是不适合掌机玩,单纯只是把触摸屏当模拟摇杆来用就是一种不负责的行为




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