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标题: 如果老任能在日本争得卡社和SEX的全力支援,WII是不是就赢定了。 [打印本页]

作者: 混血王子    时间: 2007-4-12 18:09     标题: 如果老任能在日本争得卡社和SEX的全力支援,WII是不是就赢定了。

个人感觉任天堂虽然开发实力雄厚,但在RPG领域和摆酷动作类ACT领域有严重的不足,口袋妖怪纵使再DS上卖得再好,在家用机上也是疲软,马大叔虽然被誉为ACT的王座,但在游戏风格上很难吸引青年消费者和非任天堂游戏爱好者。

其实SEX和CAPCOM两社擅长的游戏类型和老任正好是互补,如果他们能认真在WII上推出全力投入的大作,决不会在游戏类型上与任天堂本社软件有冲突,就不会造成WII上的第三方卖不好的状态。

现在的情况是,SEX似乎已经把力量分给WII一半的感觉了,CAPCOM前几天公布的两作生化也明显是在试水,如果DQS在日本销量能到50w甚至100w,那么sex应该就能被拉拢过来了,如果CAPCOM的两作生化销量可观,那么其全力投入WII平台的机会就来了。

于是乎,日本宅男便是WII的囊中之物了,老任在出几款脑白金,动森啥的,就可以宣布称王了吧。


如果照搬DS的胜利模式,就算WII能赢,也觉得缺点什么?
作者: 788414    时间: 2007-4-12 18:10

任天堂的胜利是第一方的胜利
作者: 狂涂    时间: 2007-4-12 18:12

老任真牛

硬是把游戏的画面给弄砸掉

当年的GBA几乎毁了恶魔城
作者: 岳不群    时间: 2007-4-12 18:13

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:12 发表
老任真牛

硬是把游戏的画面给弄砸掉

当年的GBA几乎毁了恶魔城
为什么GBA毁了恶魔城,点解?
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-4-12 18:14

如果SEX全力支持Wii——Wii赢了
如果CAPCOM全力支持Wii——Wii死了
作者: 卖哥    时间: 2007-4-12 18:14

还有体育、格斗、赛车
谁和老任相性最好

是过去的SEGA

这5类都有水准以上的品牌
作者: 混血王子    时间: 2007-4-12 18:14

本来日本的第三方里还有比较强的NB和KONAMI,不过NB目前看来是铁了心跟S走了,KONAMI基本上是不偏不向,但MGS4肯定没WII的份,不过以这两个公司目前的实力很难直接帮PS3称王。
作者: 788414    时间: 2007-4-12 18:15

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:12 发表
老任真牛

硬是把游戏的画面给弄砸掉

当年的GBA几乎毁了恶魔城
23333333333333333

恶魔城具体如何去见掌机区的一讨论贴

怀旧区也有
作者: 788414    时间: 2007-4-12 18:15

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:12 发表
老任真牛

硬是把游戏的画面给弄砸掉

当年的GBA几乎毁了恶魔城
23333333333333333

恶魔城具体如何去见掌机区的一讨论贴

怀旧区也有
作者: 混血王子    时间: 2007-4-12 18:16

对了把SEGA给忘了,为什么。。。难道SEGA的存在感太弱了?
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 18:19

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:12 发表
老任真牛

硬是把游戏的画面给弄砸掉

当年的GBA几乎毁了恶魔城
说错了吧?我还觉得是PS2毁了恶魔城~
作者: 狂涂    时间: 2007-4-12 18:20

引用:
原帖由 岳不群 于 2007-4-12 18:13 发表

为什么GBA毁了恶魔城,点解?
K社在GBA上出了N个恶魔城,很久之后才开发PS2的恶魔城,尽管也不成功
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 18:20

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-4-12 18:16 发表
对了把SEGA给忘了,为什么。。。难道SEGA的存在感太弱了?
如果SEGA愿意挺某一家,那将也是优势~但世嘉是不会这么做的
作者: 788414    时间: 2007-4-12 18:20

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:20 发表


K社在GBA上出了N个恶魔城,很久之后才开发PS2的恶魔城,尽管也不成功
23333333333333333

http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5829510&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dpoll

看下这贴,看完了再来说
作者: 788414    时间: 2007-4-12 18:20

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:20 发表


K社在GBA上出了N个恶魔城,很久之后才开发PS2的恶魔城,尽管也不成功
23333333333333333

http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5829510&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dpoll

看下这贴,看完了再来说
作者: 混血王子    时间: 2007-4-12 18:20

sex有dq ff
CAPCOM有生化,怪物猎人,LP
konami有MGS,we

sega,SEGA还有什么真正有号召力的作品?唉可惜了,期待北京2008
作者: 狂涂    时间: 2007-4-12 18:20

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-12 18:19 发表


说错了吧?我还觉得是PS2毁了恶魔城~
2D走到了头,事物的发展规律
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 18:21

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:20 发表


K社在GBA上出了N个恶魔城,很久之后才开发PS2的恶魔城,尽管也不成功
这就证明GBA毁了恶魔城?
作者: 狂涂    时间: 2007-4-12 18:22

引用:
原帖由 788414 于 2007-4-12 18:20 发表


23333333333333333

http://www.tgfcer.com/club/viewt ... amp%3Bfilter%3Dpoll

看下这贴,看完了再来说
偶不是说游戏性不好

是K社觉得有钱赚,不断的复制自己以前的东西,做点小改进

GBA成为了不改进游戏画面引擎的最好借口
作者: 混血王子    时间: 2007-4-12 18:23

如果你们要讨论恶魔成。。。。。。。。。。。请另外开贴!!!!!!!!!!
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 18:24

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:20 发表


2D走到了头,事物的发展规律
没觉得2D走到了头

事物的发展规律是3D必然取代2D?
作者: 狂涂    时间: 2007-4-12 18:25

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-12 18:24 发表

没觉得2D走到了头

事物的发展规律是3D必然取代2D?
要革新,怎么办??

不是说必然,一个时代有一个时代的产物
作者: 788414    时间: 2007-4-12 18:25

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:22 发表


偶不是说游戏性不好

是K社觉得有钱赚,不断的复制自己以前的东西,做点小改进

GBA成为了不改进游戏画面引擎的最好借口
..............

是啊是啊

估计PS2上的几作都不是K社做的

嗯嗯,谢谢
作者: 马甲雷    时间: 2007-4-12 18:27

真正让厂商食指大动的,既不是所谓的品牌,也不是“平衡观念”,而是装机量,是硬件对软件的保底销量。

wii如果能在日本率先突破400w台这个次时代主机的保底销量,突破厂商的心理防线,想不得到全力支持都不可能。

感情,永远没有利益来的亲切。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-12 18:33 编辑 ]
作者: 战神blog    时间: 2007-4-12 18:28

实事求是,对于主机战来说,SE的分量要远高于Capcom。目前Capcom实质上偏向X360,SE则还是在表面上力挺PS3。
作者: 卖哥    时间: 2007-4-12 18:28

过去的SEGA

在RPG上有梦幻之星、光明系列
代理财宝的两个不算,清版ACT还有忍
体育有媲美EA的2k sport系列
格斗有VF
赛车有梦游美国
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 18:28

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:22 发表


偶不是说游戏性不好

是K社觉得有钱赚,不断的复制自己以前的东西,做点小改进

GBA成为了不改进游戏画面引擎的最好借口
在你眼中GBA都是复刻的。。。

思维果然停留在画面的进化=游戏的进化
作者: 战神blog    时间: 2007-4-12 18:29

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-12 18:27 发表
真正让厂商食指大动的,既不是所谓的品牌,也不是“平衡观念”,而是装机量,是硬件对软件的保底销量。

wii如果能在日本率先突破400台这个次时代主机的保底销量,突破厂商的心理防线,想不得到全力支持都不可 ...
X360赢了。。。
作者: 混血王子    时间: 2007-4-12 18:30

nds早已过千万,但很多第三方在上面做的游戏仍是骗钱,比如暗荣的无双。。。
作者: 狂涂    时间: 2007-4-12 18:30

LSSS,你不觉GBA上的恶魔城系列

与其说新作,还不如说资料片来的合适吗??
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 18:32

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-12 18:29 发表


X360赢了。。。
肯定是万写掉了

有必要这么挑刺?
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 18:33

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:30 发表
LSSS,你不觉GBA上的恶魔城系列

与其说新作,还不如说资料片来的合适吗??
如果这也算,那我觉得后来的每一部都是资料片
作者: 马甲雷    时间: 2007-4-12 18:35

400w台
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-4-12 18:36

那什么喷不好,偏要挑恶魔城


论资料片,所有有关联的游戏都能说成是资料片鸟。。
作者: pppkkk    时间: 2007-4-12 18:36

SE重要,CAPCOM可不敢要
作者: 战神blog    时间: 2007-4-12 18:36

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-12 18:32 发表


肯定是万写掉了

有必要这么挑刺?
不是挑刺是调情~~~~~
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 18:38

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-12 18:36 发表


不是挑刺是调情~~~~~
真受不了你,何苦单相思...
作者: 战神blog    时间: 2007-4-12 18:40

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-12 18:38 发表

真受不了你,何苦单相思...
马甲雷签名里有爱的呼唤,回应一下。

撤退了~
作者: 战神blog    时间: 2007-4-12 18:41

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-12 18:35 发表
400w台
OMG! 没有任何反驳,低眉顺眼的改正错误,这还是我认识的那个雷雷么?

看来调教成功了~

撤退~
作者: NeoB    时间: 2007-4-12 18:43

战神怎么变得如此cheap了,哎...
作者: 无印良品    时间: 2007-4-12 18:55

NINTENDO + CAPCOM 不能获得霸主地位。
这样的模式在上次主机大战中已经确立,SEX的话不好说,但是这家能左右日本格局的第3方确实很强悍。
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 18:59

觉得左右格局不是这么简单,有很多因素

如果没有NDS的成功话,我还是以前的那思维,某些第三方起到了关键性作用
作者: ZENITHknight    时间: 2007-4-12 19:00

假设Square Enix给任天堂做了游戏,那么就必然要针对Wii的特性想出优秀的创意,发挥出Wii的特点。如果这个点子并不讨好,那么挨玩家骂的是SEX。反过来,如果SEX仍旧推出的是传统性的游戏,哪怕就是最终幻想新作,使之大卖,那么是否说明了“仍旧是传统游戏方式的胜利”呢?

也许,即便SEX想给任天堂开发,如果没有好的点子不能发挥Wii的特点,任天堂还不一定会要呢。

这种两面不讨好的事谁愿意做?
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 19:06

参照FF3。。。。只能说明岛国对最终幻想有爱。。。
作者: cc0128    时间: 2007-4-12 19:08

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-12 18:30 发表
LSSS,你不觉GBA上的恶魔城系列

与其说新作,还不如说资料片来的合适吗??
233333333
赞资料片~
作者: cc0128    时间: 2007-4-12 19:10

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-12 18:41 发表


OMG! 没有任何反驳,低眉顺眼的改正错误,这还是我认识的那个雷雷么?

看来调教成功了~

撤退~

这样也可以。。。
作者: ZENITHknight    时间: 2007-4-12 19:11

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-12 19:06 发表
参照FF3。。。。只能说明岛国对最终幻想有爱。。。
所以SEX很愿意给NDS开发游戏啊,而且都是一线Title的。它通过一款外包改版移植作尝到甜头了。
作者: 责任编辑    时间: 2007-4-12 19:13

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-4-12 18:14 发表
如果SEX全力支持Wii——Wii赢了
如果CAPCOM全力支持Wii——Wii死了
?????????
作者: 混血王子    时间: 2007-4-12 19:18

关键是只有这两家公司有实力打破任天堂主机=第三方坟墓的局面
作者: 马甲雷    时间: 2007-4-12 19:19

战神是不是已经心理脆弱到只能以这种方式自淫了?
作者: 魔龙封印    时间: 2007-4-12 19:29

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-4-12 18:28 发表
过去的SEGA

在RPG上有梦幻之星、光明系列
代理财宝的两个不算,清版ACT还有忍
体育有媲美EA的2k sport系列
格斗有VF
赛车有梦游美国
这里只有一个vf有过百万.....
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-4-12 20:43

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-4-12 18:20 发表
sex有dq ff
CAPCOM有生化,怪物猎人,LP
konami有MGS,we

sega,SEGA还有什么真正有号召力的作品?唉可惜了,期待北京2008
有号召力的作品任天堂多得是,任不缺这个,任正需要的就是像SEGA的那些繁多的2线游戏品牌,光有大作是不够的,任的那些大作那个都不比PS系的差,销量影响力还更甚之,任缺的就是大量的2线品牌!
作者: lilith13    时间: 2007-4-12 20:49

先干掉微软就有戏了。
作者: Murinho    时间: 2007-4-12 21:34

还是喜欢月下
月轮太难了……
作者: 三派聚义    时间: 2007-4-12 21:43

即使取得这2间社,现状也不会有太大改变,起码要取得N多东西老任才有机会全面胜利
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 21:44

任缺乏的类型。。。。。RPG。。。。。。
作者: ssbbtbt    时间: 2007-4-12 21:57

唔,家用机上倒确实比较缺rpg,其实像马路rpg这样的,虽然不是一线大作,我倒是挺乐意玩,不过跟主机大战无关就是.
作者: FOX2    时间: 2007-4-12 22:06

如果说任天堂不擅长RPG和ACT的话
说实话偶还真不知道他还擅长什么...
作者: da3ren    时间: 2007-4-12 22:18

世事没有如果

踏踏实实一步一步来,赢得日本,赢得北美,赢得欧洲

哪个第三方不全力支持
作者: 三派聚义    时间: 2007-4-12 22:24

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-4-12 22:06 发表
如果说任天堂不擅长RPG和ACT的话
说实话偶还真不知道他还擅长什么...
毕竟是一家,风格太单调.
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 22:26

任需要广博~~~~
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2007-4-12 22:32

老任不可能淫,因为SONY比较有爱~~~~
作者: FOX2    时间: 2007-4-12 22:34

引用:
原帖由 三派聚义 于 2007-4-12 22:24 发表

毕竟是一家,风格太单调.
这个倒是真的
RPG和ACT销量最高的游戏都在任天堂手里
但风格确实比较单一
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-4-12 22:56

目前也就卡普空能全力开发新作而少吃老本的,其他厂商创新的太少了,都在靠自家的看家大作撑门面,看好卡普空~!
作者: zj87813096    时间: 2007-4-12 22:57

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-4-12 22:56 发表
目前也就卡普空能全力开发新作而少吃老本的,其他厂商创新的太少了,都在靠自家的看家大作撑门面,看好卡普空~!
C的创新也没以前有干劲了。。。。
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-4-12 22:59

至少在XO上的两款全新作品都很不错,希望软件商更多的来创造新东西~!
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-4-12 23:56

N不擅长的不仅仅是RPG和摆酷的ACT,还有很多很多…………
只不过他擅长的都是世界上所有其他公司不擅长的罢了。
作者: 卖哥    时间: 2007-4-13 00:06

别人创造游戏品牌
老任创造游戏类型
作者: segasin    时间: 2007-4-13 00:09

SEGA的作品总是在任的平台上闪光,SEGA自己心里清楚

所以SEGA在WII上的作品不多,但是品质上还是很不错的,首发的猴子球和SONIC ring销量还是不错的。

PS3上面虽然也出了不少,但往往期望越大,失望越大。

将来的NIGHTS感觉也非常契合WII这个平台

而CAP的作品个人觉得还是放在XO,PS3比较舒服。。。

[ 本帖最后由 segasin 于 2007-4-13 00:10 编辑 ]
作者: n2    时间: 2007-4-13 00:23

引用:
原帖由 segasin 于 2007-4-13 00:09 发表
SEGA的作品总是在任的平台上闪光,SEGA自己心里清楚

所以SEGA在WII上的作品不多,但是品质上还是很不错的,首发的猴子球和SONIC ring销量还是不错的。

PS3上面虽然也出了不少,但往往期望越大,失望越大。 ...
当年sega 没倒的时候。。一种说法就是。如果小任收了sega 就能平天下了。。。。
作者: navydern    时间: 2007-4-13 08:48

引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2007-4-12 19:00 发表
假设Square Enix给任天堂做了游戏,那么就必然要针对Wii的特性想出优秀的创意,发挥出Wii的特点。如果这个点子并讨好,那么挨玩家骂的是SEX。反过来如果SEX仍旧推出的是传统性的游戏,哪怕就是最终幻想新作,使之大卖,那么是否说明了“仍旧是传统游戏方式的胜利”呢?

也许即便SEX想给任天堂开发,如果没有好的点子不能发挥Wii的特点,任天堂还不一定会要呢。

这种两面不讨好的事谁愿意做?
你确认你的逻辑没有问题??????

偷换概念不是这么玩的

[ 本帖最后由 navydern 于 2007-4-13 08:50 编辑 ]
作者: ZENITHknight    时间: 2007-4-13 09:37

引用:
原帖由 navydern 于 2007-4-13 08:48 发表



你确认你的逻辑没有问题??????

偷换概念不是这么玩的
逻辑有问题么?如有问题请指出。“偷换”是什么意思不太明白

另外,我说得是对于SEX这类开发商和任天堂这类第一方要考虑的一些“基于特殊平台发行的游戏内容”的东西。

如果逻辑不清楚我再整理一下

如果:SEX要为Wii开发游戏;
那么:必需要针对Wii的特性做出有创意的游戏;
    假设游戏创意不好:玩家恶评-游戏销量不高
    即使创意好:也不能绝对保证其销量

    保守起见,制作SEX擅长的传统类RPG游戏,比如FF:
    如果销量高:是否证明玩家还是买传统类游戏的帐,Wii的异质特性遭质疑?
    再者说:Wii需要这种传统类的RPG么?那岂不是与它诞生的目的相违背?

作为任天堂来讲,它希望第三方为Wii发行的游戏能够发挥出特性,它决不会要求第三方在Wii上推出的是传统操作方式的游戏。
但只有任天堂自己能摸透Wii的游戏应该怎么做,很难让第三方去针对它规划一个不确定能成功的高成本项目。
现在已经有“只有任天堂自己在Wii上发行的游戏才能发挥出Wii的特性”的趋势了
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-13 09:47

如果照搬DS的胜利模式,就算WII能赢,也觉得缺点什么?


这句话是重点。现在DS已经算赢了,但是大作不够多啊,全是补脑游戏。
作者: lqdodo    时间: 2007-4-13 09:50

按照此前的200万现象以及WII现在在日本的人气,只要不出大乱子,在日本WII已经胜利了
作者: no1cat    时间: 2007-4-13 11:13

的确,NDS的大作不够多
作者: 卖哥    时间: 2007-4-13 11:29

引用:
原帖由 no1cat 于 2007-4-13 11:13 发表
的确,NDS的大作不够多
怎么说呢,这其中有错觉存在

你可以例举一下GB~GBA上的大作有几款。

实际上,掌机就是一个“大作”不怎么多的,而且“大作”不怎么吃香的平台。
作者: navydern    时间: 2007-4-13 14:53

引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2007-4-13 09:37 发表
逻辑有问题么?如有问题请指出。“偷换”是什么意思不太明白

另外,我说得是对于SEX这类开发商和任天堂这类第一方要考虑的一些“基于特殊平台发行的游戏内容”的东西。

如果逻辑不清楚我再整理一下

如果:SEX要为Wii开发游戏;
那么:必需要针对Wii的特性做出有创意的游戏;
    假设游戏创意不好:玩家恶评-游戏销量不高
    即使创意好:也不能绝对保证其销量

    保守起见,制作SEX擅长的传统类RPG游戏,比如FF:
    如果销量高:是否证明玩家还是买传统类游戏的帐,Wii的异质特性遭质疑?
    再者说:Wii需要这种传统类的RPG么?那岂不是与它诞生的目的相违背?
呵呵,这么快,"两面不讨好"已经发展为"四面不讨好"了么?  你的心虚已经说明你自己也认识到自己的漏洞了吧?还用我给你解释吗??



那么面对你这个新的"四面不讨好"论,我再问你一点:
从你"针对Wii的特性做出有创意的游戏"的假设之下,不管创意好不好得到的结果都是"销量不高",我问你,这其中是个什么逻辑关系?? 为啥游戏有创意,销量就不高了呢??



如果你硬要说你的"也不能绝对保证其销量"不是"销量不高"的意思.那我也不会再无聊到再来理你,你无非是想说明"两条腿走路不长毛的动物也不一定是人"罢了……




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