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标题: 我不太喜欢生化4的原因可能是因为游戏不能够边走边开枪 [打印本页]

作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-8 12:27     标题: 我不太喜欢生化4的原因可能是因为游戏不能够边走边开枪

生化危机1-3、维罗尼卡,枪下游魂什么的,全都打穿了……
生化危机4,一直未穿……

一直以为是自己忙,所以懒得玩,但是数数最近打穿的游戏,什么FEAR,COD3、彩虹6……算下来也不少了。

仔细一想,原来如此:在FPS游戏中我很喜欢边走边开枪,尤其是FPS游戏里经常用到的平移开枪,这个动作在转弯时非常有用。
BH4视点换成了第三人称之后,太过于接近FPS游戏,但却做不到移动中开枪。BH4只能原地站着开枪,如果敌人太接近,你要么干掉所有人,要么转身逃走,再选另一个地点原地开枪……



目前我的BH4进度,刚打到采矿场那里…… 可能……打算就此放弃了……也许传统FPS游戏才适合我吧
作者: 烏鴉    时间: 2007-4-8 12:28

MGS也不能边走边开枪
但是MGS以潜入为主,至少也还有蹲下射击
卧倒射击,贴墙侧身射击——
作者: zhaolinjia    时间: 2007-4-8 12:29

bio1,2,3你怎么通的?
作者: zoah    时间: 2007-4-8 12:32

前几天一个pc game fan到我那里玩了下生化4也说不能边走边开枪很不爽,我于是那回手柄对他说回去洗洗睡吧,这款游戏不适合你~
作者: 冷酷の英雄    时间: 2007-4-8 12:35

MGS可以边走边开枪,按住X不放再配合其他键即可,从PS初代就有这设定

另外,生化4不是FPS,只是换了个视角的生化,所有操作和以前的生化基本没有区别的,就多了个喵准立体化
作者: 紫龍    时间: 2007-4-8 12:35

如果是德话,战争机器就别出了……
作者: 九头鹰    时间: 2007-4-8 12:38

BIO4不是FPS呀......
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-4-8 12:39

恐龙危机那样好点吧~
作者: jinyibo    时间: 2007-4-8 12:39

4代很不好玩,我甚至觉得玩恐龙危机2比生4好玩多了,画面也精美,多边形3D的背景不习惯
作者: 绝对和体    时间: 2007-4-8 12:43

这个到没觉得,,,,,,,!!!
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-4-8 13:14

楼主,那你玩的生化危机1-3、维罗尼卡,枪下游魂什么的难道是可以一边走一边开枪的?
作者: MEPHISTO    时间: 2007-4-8 13:17

生化的敌人都是冷兵器,攻击范围和意识没有FPS里的敌人强,如果能边走边开枪那更没难度了……
作者: renvi    时间: 2007-4-8 13:19

生化危机不是FPS. 要玩FPS玩CS,半身不随去.
作者: horsearmor    时间: 2007-4-8 14:28

BH4只能原地站着开枪,如果敌人太接近,你要么干掉所有人,要么转身逃走,再选另一个地点原地开枪……

打头+扫腿呀
作者: ppz2001    时间: 2007-4-8 14:56

关键就是生化里面敌人太弱,所以操作上不可能像传统FPS那样方便的。
作者: hanzo    时间: 2007-4-8 15:01

给恐龙两个建议:

1,夺路而逃,把大群敌人留在背后
2,转身打脸打膝盖,打硬直了上去QTE无敌吹飞

熟练以后会让你忘记FPS是可以移动射击的
作者: dejisae    时间: 2007-4-8 15:10

LZ,生化系列不适合你,玩别的去吧!
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-8 18:16

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-4-8 12:29 发表
bio1,2,3你怎么通的?
引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-8 13:14 发表
楼主,那你玩的生化危机1-3、维罗尼卡,枪下游魂什么的难道是可以一边走一边开枪的?
各位难道没意识到BH4和其他BH的区别么?

1-3、维罗尼卡,是能看到自己正面的,游戏中大量穿插面对镜头的视点。这样的“电影式”的视点,处理成原地开枪是勉强OK的。主角附近的敌人大部分都看得到
而4根本就是尾随视点,一个和FPS非常接近的视点,如果不能够边走边开枪当然不爽,尤其是看不到身后的敌人,非常不爽。

也许你们无法体会我的苦处

[ 本帖最后由 江西恐龙 于 2007-4-8 18:18 编辑 ]
作者: 兵者诡道    时间: 2007-4-8 18:44

FPS后遗症...:D
作者: 江西恐兽    时间: 2007-4-8 18:48

恐龙就是在骗积分,各位不用和他较真
作者: 八子    时间: 2007-4-8 18:49

貌似bio不能算FPS~~不过实际中边走边开枪的情况只有盲射了~~
作者: 阿毛    时间: 2007-4-8 18:49

我不喜欢的原因是太恐怖了!!!

不敢打!!!



作者: jnray    时间: 2007-4-8 19:00

因为这游戏比较爽的是回旋踢,所以杂兵战开枪的时间并不能算特别多
作者: 孤高的套套    时间: 2007-4-8 19:00

赞同楼主的感觉

可能是生化的敌人喜欢搏斗的原因
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-4-8 19:07

BIO4就是传统生化,改变了视点而已
打法还是跟以前一样的,就是跑位到一个安全的地方开枪

BIO4的视点更真实一些,你在生活中难道能看到背后的人?看到了才奇怪呢。
会玩FPS并不等于会玩BIO4,思路是不一样的,但这并不是意味着BIO4做得差
如果BIO4真的做成FPS才有问题
作者: ppz2001    时间: 2007-4-8 19:11

传统FPS里的敌人都是拿着和主角差不多的武器甚至更变态的装备,当然需要那样流畅的操作方式;

可是生4里面的敌人动作缓慢,AI低下(相比一般FPS而言),武器垃圾,你主角再那么厉害,还打个毛啊。
作者: 风之扉    时间: 2007-4-8 19:20

突然想起电软某神的一句话:
我玩CS晕,玩**晕(忘记是什么游戏了),就是玩HALO不晕

我只能说生化4不适合你,360上一堆FPS,完全不用和生化4较劲
如果这游戏如果做成FPS的话,根本不能给以惊喜,当然,它也不能叫生化了
作者: 兵者诡道    时间: 2007-4-8 19:26

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-8 18:16 发表

各位难道没意识到BH4和其他BH的区别么?

1-3、维罗尼卡,是能看到自己正面的,游戏中大量穿插面对镜头的视点。这样的“电影式”的视点,处理成原地开枪是勉强OK的。主角附近的敌人大部分都看得到 ...
苦楚其实就是以前没玩那么多FPS
作者: swiss    时间: 2007-4-8 19:40

恐龙好可怜
作者: 腹地的波波    时间: 2007-4-9 00:34

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-8 18:16 发表 [url=http://www.tgfcer.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=1837709&ptid=5857847]各位难道没意识到BH4和其他BH的区别么?

1-3、维罗尼卡,是能看到自己正面的,游戏中大量穿插面对镜头的视点。这样的“电影式”的视点,处理成原地开枪是勉强OK的。主角附近的敌人大部分都看得到
而4根本就是尾随视点,一个和FPS非常接近的视点,如果不能够边走边开枪当然不爽,尤其是看不到身后的敌人,非常不爽。

也许你们无法体会我的苦处
经常听到迫近的怪叫却看不到人,生化4这种跟随视点设计得非常好
就是这种不能看到背后敌人的感觉才是最爽的,你必须经常移动位置,让自己保持在安全一点的地方,
象以往那样屏幕内的敌人一目了然,现在已经无法习惯了
作者: hanzo    时间: 2007-4-9 00:49

战争机器可以看作是加入移动射击的生化4,实际在那个视点下,射击同时能不能移动已经是次要的了
作者: LM    时间: 2007-4-9 01:15

你可以不玩
作者: bushsq001    时间: 2007-4-9 01:23

那你杀手7也不用玩了
作者: ppp0314    时间: 2007-4-9 04:02

MGS1,2,3可以走的时候同时射击~
BIO~2个网路版可以边走边举枪~射击时停止走动
作者: ppp0314    时间: 2007-4-9 04:04

如果BIO4能做到边走边射击~那么所有的BOSS就是一驼米田共~请参考QUAKE3高手围着敌人转圈打。。。
作者: 级替四    时间: 2007-4-9 04:43

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-8 18:16 发表






各位难道没意识到BH4和其他BH的区别么?

1-3、维罗尼卡,是能看到自己正面的,游戏中大量穿插面对镜头的视点。这样的“电影式”的视点,处理成原地开枪是勉强OK的。主角附近的敌人大部分都看得到 ...
这么说来,BIO4应该做成两个摸式,一个主视点 ,一个电影视点,就皆大欢喜了.
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-9 09:17

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-8 19:07 发表
BIO4的视点更真实一些,你在生活中难道能看到背后的人?看到了才奇怪呢。
会玩FPS并不等于会玩BIO4,思路是不一样
就是因为BH4的视点真实了,所以操作也应该真实一些啊。每次都站着不动才开枪,折腾人啊。我在生活中确实看不到身后的人,但我可以边退边打、边走边打……
晕……说着说着,就往FPS上靠了……不好意思啊。

也许有些朋友说得对,这游戏不适合我


我个人感觉,从《僵尸围城》已经可以看出一些征兆,CAPCOM可能在BH5会大幅度改进攻击方式。边移动边攻击是非常重要的一个元素。
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-9 09:18

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-9 00:49 发表
战争机器可以看作是加入移动射击的生化4,实际在那个视点下,射击同时能不能移动已经是次要的了
战争机器的操作非常人性化呀:D
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-9 09:20

引用:
原帖由 ppp0314 于 2007-4-9 04:04 发表
如果BIO4能做到边走边射击~那么所有的BOSS就是一驼米田共~请参考QUAKE3高手围着敌人转圈打。。。
假设BH4可以边走边射击,那么游戏敌人AI肯定要相应修改的啦,例如做成DOOM3那样的。

其实DOOM3不正是宇宙科幻+FPS版的BH么。
作者: jinyibo    时间: 2007-4-9 09:29

寄生前夜2,恐惧反应,鬼屋魔影。这些游戏视角很舒服,这些游戏,“躲”比打有趣
作者: dejisae    时间: 2007-4-9 09:34

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-9 09:17 发表



就是因为BH4的视点真实了,所以操作也应该真实一些啊。每次都站着不动才开枪,折腾人啊。我在生活中确实看不到身后的人,但我可以边退边打、边走边打……
晕……说着说着,就往FPS上靠了……不好意思啊。 ...
你打的太少。多打几遍,你就体会到这个游戏是多么有趣了。
特别是佣兵的时候,特别的爽。
简单一点,你想边跑边开枪,那么你先想一下,如何实现一个手在指挥跑这个动作和跑的方向,另外一个手可以同时端枪+瞄准+开枪?
你应该知道游戏机上是手柄而不是键盘,而且游戏机上没有鼠标(NGC,PS2都没有!)
如果按照生活中,那么我想问问,你如何能拿得的了那么多武器,比如什么RPG-7,打字机等等等等,如果是生活中,砍你一斧子,你能指望吃草或者急救剂来恢复吗?退1步,能。那么打你一枪,你怎么办?
很多东西,你想得到。别人一样想得到。我不觉得谁比谁傻!人家开发者为什么采用现在这种操作方式,自然有人家的道理!而且看的出来你玩的不多。没怎么适应(6遍按理说应该适应了吧。你应该通了佣兵吧!)!

[ 本帖最后由 dejisae 于 2007-4-9 09:38 编辑 ]
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-9 09:45

人家开发者为什么采用现在这种操作方式,自然有人家的道理

这句话自然认同,我只是个菜鸟玩家而已。

请注意我这帖子是在说“我不喜欢BH4的原因”,而不是在说“BH4的设计失败之处”。我玩FPS太多了,所以就有些接受不BH4的设定了。
作者: dejisae    时间: 2007-4-9 09:55

你佣兵通了吗?
就是手持加农炮得到了吗?

实际上BIO4改变了操作以后,你不是第1个说这个操作不好的(也就是不喜欢了。反正我不喜欢咬字眼!),不过玩熟了,适应了以后,都觉得很爽快!而适应最好的方式就是玩佣兵了!

不同的游戏不同的操作,谁一开始不适应都不喜欢,不过玩熟了就好了。比如我CS照样很爽。玩BIO4也一样!
作者: 古兰佐    时间: 2007-4-9 09:58

恐龙既然不喜欢BH4,就不喜欢吧.反正他又没说什么BH4是垃圾之类的话.........

不过既然已经玩到矿山了,竟然还没玩出味道来,真的非常诧异.:D
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-9 10:03

没玩出味道的原因不是说了嘛,唉……难道要我一遍又一遍地去讨论那个东东


算鸟,我还是玩我的FPS去了……
作者: hugang    时间: 2007-4-9 10:08

玩多了生化4,战争机器的操作方式有点不习惯:D
作者: chovosky    时间: 2007-4-9 10:16

楼主又没在喷这个游戏不好,他只是想说fps玩家不习惯这个射定而已,这个话已经很中肯了,难道一个游戏做出来就非要所有人习惯并且说好??
作者: GOUKI    时间: 2007-4-9 10:38

强哥我要和你绝交!生化4这种神神神神神神作都不打通!
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-9 10:39

楼上是……

等我穿了战神2,立刻继续BH4!
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-4-9 10:53

嗯,其实我还嫌战神系列的某些跳跃和解谜设定太无趣呢~~
作者: MysterioJr    时间: 2007-4-9 11:02

打击硬直 前冲回旋踢~
没有必要考虑背后的敌人。
应该考虑的是把敌人全都暴露再你的正面。
而且生化4中被背后敌人偷袭的可能性也很小很小
作者: 无印良品    时间: 2007-4-9 11:06

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-8 18:16 发表

1-3、维罗尼卡,是能看到自己正面的,游戏中大量穿插面对镜头的视点。这样的“电影式”的视点,处理成原地开枪是勉强OK的。主角附近的敌人大部分都看得到
而4根本就是尾随视点,一个和FPS非常接近的视点,如果不能够边走边开枪当然不爽,尤其是看不到身后的敌人,非常不爽。
以前听恐龙炫耀5.1声道的时候听得如痴如醉,为什么玩4的时候会发出身后敌人无法判断这样的言论呢
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-9 11:20

你到底在说什么东东?PS2根本不支持5.1声道。

就算退一步来说,假设PS2支持5.1,我抱怨的不是判断不到,而是我无法随意行走开枪。
作者: dejisae    时间: 2007-4-9 11:24

我不太喜欢生化4的原因是里面的MM穿那么多衣服干什么!
服务一下玩家你会死啊!
啊哈哈哈哈!
作者: 无印良品    时间: 2007-4-9 11:24

GC版支持5.1吧?

只是觉得奇怪,既然抱怨的是无法随意行走开枪,那么之前为什么要举生化123做例子呢?原则上这些是一样的。
可能恐龙把这个游戏当成射击游戏来玩,但是它的骨子里确实忠诚的生化啊。

绝赞 BIO4!!
作者: MysterioJr    时间: 2007-4-9 11:31

因为123不是追尾视角 可以看到后面 原地转动开枪是可以接受的。
4是追尾视角 看不到后面

恐龙可能是这个意思
关键是 4就算是追尾视角 ,可是被背袭的可能也很小。还是那句,应该想的是把敌人暴露在自己的前方。开枪 前进吹飞 移动 开枪 吹飞。
根本不需要移动中开枪了。
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-9 11:36

楼上有理,关键在于适应吧。我有机会试试,看能不能穿
作者: 混血王子    时间: 2007-4-9 11:48

我能理解,虽然我很喜欢生4,但刚完的时候背后总是发冷,如果能像MGS那样有个半径2米的雷达就好多了,如果雷达半径太大也不好,敌人位置一目了然,但如果只是限于2米的探测半径,至少有人偷袭的话还是可以反应出来的
作者: 大嘴史克    时间: 2007-4-9 11:48

一枪瞄头/脚
冲上去猛踢
LZ若体会到了这个乐趣
那就是悟了


另,5代建议加一个动作
将对方的雷管、手雷 拣起来丢回去……
那就赞了
作者: DiabloII    时间: 2007-4-9 11:52

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-9 11:36 发表
楼上有理,关键在于适应吧。我有机会试试,看能不能穿
说实话,你还是别玩的好。何苦呢,何必呢。
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-9 11:56

楼上也有道理啊:D

逼自己玩游戏最痛苦,早点解脱才是正道……
作者: MysterioJr    时间: 2007-4-9 12:19

我觉得还是应该继续一下吧。

就如同我们刚刚开始从CS跳到手柄玩FPS一样。
谁拿到光环就能用手柄完美的玩?
当熟悉了一部XBOX系列的FPS后才能体会到XBOX和360的很多乐趣。
如果始终不能接受这个转变,游戏的乐趣就少了很多了。

战争机器吹的再牛。还是有很多人不喜欢玩,理由是接受不了手柄的设计游戏。
作者: 坂井泉水    时间: 2007-4-9 12:20

建议强哥购买《电脑游戏攻略》4月号+5月号(未发行),上面有详尽攻略和评论,你看过后一定会深深爱上这个游戏!:D
作者: 千呪杀    时间: 2007-4-9 12:22

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-4-9 11:48 发表
我能理解,虽然我很喜欢生4,但刚完的时候背后总是发冷,如果能像MGS那样有个半径2米的雷达就好多了,如果雷达半径太大也不好,敌人位置一目了然,但如果只是限于2米的探测半径,至少有人偷袭的话还是可以反应出来的
这不就是神之手了么?
作者: 烏鴉    时间: 2007-4-9 12:29

引用:
原帖由 冷酷の英雄 于 2007-4-8 12:35 发表
MGS可以边走边开枪,按住X不放再配合其他键即可,从PS初代就有这设定

另外,生化4不是FPS,只是换了个视角的生化,所有操作和以前的生化基本没有区别的,就多了个喵准立体化
我的意思和恐龙一样,进入手动瞄准的时候不能动,MGS边走边打都是自动瞄准
PS2上的是按L1,VR关卡里有可以移动的FPS式操作关卡.
偶也素喜欢FPS比较多,所以BIO4全是看我朋友玩的
作者: zhaolinjia    时间: 2007-4-9 12:35

不行了,我总以为恐龙是蘑菇
作者: Leny    时间: 2007-4-9 13:20

貌似我用芝加哥打字机打得很爽……
作者: 涛涛不绝    时间: 2007-4-9 13:25


作者: hanzo    时间: 2007-4-9 13:28

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-4-9 11:48 发表
我能理解,虽然我很喜欢生4,但刚完的时候背后总是发冷,如果能像MGS那样有个半径2米的雷达就好多了,如果雷达半径太大也不好,敌人位置一目了然,但如果只是限于2米的探测半径,至少有人偷袭的话还是可以反应出来的
军事训练中巷战三大原则:一,正面对敌,背有依托;二,敌总我寡,凭险据守;三,弹勿虚发,留有后备。

生化4还原得很强了,背后有墙就能杜绝被合围,进村头回遇到电锯,我一般是跑到钟塔后面先引出一个再进房引出第二个,跳窗,撤回来路的大门口,这时所有村民和两个电锯都只能从那条狭长的小路接近,pro难度下的白板主角只要活用手里那些弹药也能全部干掉。
作者: Czombie    时间: 2007-4-9 15:17

BIO4如果LEON边跑边拿着打字机玩的话估计就快变成魂斗罗了。
作者: 剑爬山    时间: 2007-4-9 20:49

生4应该算是阉割版的fps吧  
作者: 宫本茂    时间: 2007-4-9 22:31

很喜欢生化4这样,FPS是FPS,生化是生化
作者: wocao    时间: 2007-4-9 23:17

如果楼主不习惯BIO4的话可以玩玩CAPCOM的神拳,里面有回避功能,不容易被敌人打到!
作者: anubis42    时间: 2007-4-9 23:34

同恐龙,可没办法只能人来适应游戏,还是忍下来了。二周目刚入手汤姆森。希望能调节摇杆灵敏度。另小喷一下MGS系列,作为一个军事游戏射击感太差了!

[ 本帖最后由 anubis42 于 2007-4-9 23:36 编辑 ]




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