原帖由 bluekid 于 2007-4-6 17:54 发表
顶一个
再谈个感想,老有人说WII和XBOX360和PS3没冲突,但我认为不...
我认为WII和它们有冲突,WII和大多数的娱乐活动都有冲突
都在争夺人们那为数不多的休闲时间.
所以只有大量轻松休闲+少量深度游戏才是游 ...
原帖由 firesun 于 2007-4-6 18:19 发表
Wii的遥控器,要论精确,比不上触摸屏或者鼠标,别比不上触摸屏可以写字、画图等等这些方便的应用了。仅仅靠指向,看看BigN能给我们带来什么新体验。
PS:以上关于人机界面的理论及两个重要点引自《游戏批评》第十一期,叶展的《游戏的人机界面设计》一文。
我甚至可以大胆的认为,次次世代游戏或者次次次世代游戏将完全放弃软界面的改进,而充分利用硬界面设计(脑后插管就可能是一种解决方案^_^)。而游戏设计者,在传统游戏类型已经被挖掘得几乎贫瘠的时候,充分挖掘硬界面也是一条出路。
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-6 17:57 发表
XBOX360的网络我仍旧不满意,好友太多时,互相发短信有点慢。对战或合作无法非常快速按照自己的意愿进入实际操作阶段。总是要在搜索、配对时花费不少时间。
目前我基本上和国内玩家连线OK,和国外有点卡。
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