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标题: 《真·三国无双4帝国》咋样? [打印本页]

作者: Nowe    时间: 2007-4-5 17:10     标题: 《真·三国无双4帝国》咋样?

《战国无双2帝国》快圆满了,《无双OROCHI》又不想碰,只好打这个游戏的主意了
作者: HJYtm    时间: 2007-4-5 17:16

帝国实属骗钱专用
作者: zj87813096    时间: 2007-4-5 17:22

个人觉得比战国无双2帝国要好~

。。。。。最好还是去玩战国香蕉2。。。。

光荣竟会骗钱。。
作者: Nowe    时间: 2007-4-5 17:30

引用:
原帖由 HJYtm 于 2007-4-5 17:16 发表
帝国实属骗钱专用
三块五,由他去:D
作者: HJYtm    时间: 2007-4-5 17:45

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-4-5 17:30 发表

三块五,由他去:D
我2块刻盘都觉得不值:D
不过音乐盒还可以
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-4-5 17:57

挺无聊的,连我这种喜欢收集的人都只打了3次就放弃了~~~
作者: cocatrice    时间: 2007-4-5 18:38

应该反过来说

354帝国是个好游戏,但是z52帝国就次了,除了把354帝国的人和事换成了战国的人和事,其它一概未变……

354帝国的选曲功能非常赞!
作者: 风雨剑虹    时间: 2007-4-5 18:55

帝国基本上差不多
但是本着全收集的心态
还是试下好了
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-4-5 19:25

厚道地说一句,354帝国不如353帝国

大蛇至少这次用剑者可以玩玩,不想354里那么郁闷
作者: 神之右手    时间: 2007-4-5 19:27

XO 三国无双4帝国的 成就设定是在是..........
作者: lvren    时间: 2007-4-5 21:54

没买到XO的354S,只好玩帝国,感觉还行,现在到处征讨收集武将
郁闷的等无双大蛇XO版,PS2已卖
作者: moto    时间: 2007-4-6 16:32

为啥不想玩大蛇呢?虽然是杂烩,但还是有可尝试的地方的。
作者: latty24    时间: 2007-4-6 22:41

如果没玩过353帝国的话可以尝试一下,根本传去区别不大依旧是一个练级游戏。
4E是把3E的优点都缩小,缺点都放大的一个作品,唯一比3好的地方就是可以自己在领地配置武将了。
作者: latty24    时间: 2007-4-6 22:46

4E绝对有骗钱嫌疑,毕竟期待恁久竟然是这样。
而3E绝对不是骗钱,与353本传完全两种玩法,而3本传的独特系统也正好迎合了帝国这种类型。
作者: cocatrice    时间: 2007-4-7 00:13

为啥我觉得4的帝国比3要好

内容更充实了,玩起来也很方便。3帝国内容少了些,只能算是实验性作品吧
作者: latty24    时间: 2007-4-7 20:31

引用:
原帖由 cocatrice 于 2007-4-7 00:13 发表
为啥我觉得4的帝国比3要好

内容更充实了,玩起来也很方便。3帝国内容少了些,只能算是实验性作品吧
所以可能3代独特系统成就了3帝国,武器11等级,武将单挑等在3帝国里表现的非常好,而4帝国的锻造就显得不如3有战略性了,并且最终武器只要杀敌一定数量就可以这点也不如3的必须大将军出战好。还有最最关键一点就是4帝国需要刻意练级,人物20级,而3帝国是一共5等级,升级方法并不一定要杀敌,不同性格的人,人生目标不同,比如文官献策被采纳或者关公,张辽等大将目标是成为大将军。
而4帝国的继承卡片等级也大大降低了战略性,逼迫练级。
作者: murder    时间: 2007-4-7 22:16

打XO的354S
作者: Nowe    时间: 2007-4-7 22:26

354E打了6小时,感觉一般,论新意不如353E,论成熟不如Z52E,早知道当初就应该先玩354E再玩Z52E的
作者: latty24    时间: 2007-4-7 23:26

354E很矛盾的一个地方就是如果继承之前的结果,那么你上次练的武将还是那么多级别,你要是选别的君主就等于有一个强敌,20级和3,4级差别太大太大了,初期碰上非常麻烦。这就要求你在free模式练一堆人来维持这个平衡。
如果不继承,那么卡片还是那一点,但是相比有一堆强敌来说还是简单些。不过好用的卡片就是那么几张,对方就算半个江山也能秒掉,兵力削弱+大火计,或者全中立据点一下。
4M的立志模式那么好的计策要素却一点都没有继承,实在是太遗憾了。没有单挑系统,捕获武将显得十分苍白。
作者: 九头鹰    时间: 2007-4-8 00:08

很一般的游戏.
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-4-8 07:35

说到底,其实354E的难度还是靠高扣血量来达成的,跟353E依靠敌人AI、战略、战术来提高难度完全是两回事
作者: moto    时间: 2007-4-9 12:03

四哥之所以觉得354E更好,其实也就是因为里面每个人都有千人斩,每个人千人斩之后图鉴里都会多个小标记,而你还真就每个人都千人斩了,所以说354E正对你丫这种人的胃口。

353E虽然很多方面还显得幼稚粗糙,但敌人战斗力与据点配置以及士气的挂钩处理得非常好,仅凭这一点就是一部值得记住的作品。
作者: Alucard    时间: 2007-4-9 14:19

唉,还依稀记得当年353E刚出来的时候,从MOTO的宿舍打车出来,在车上几个人乱喷的内容.
作者: moto    时间: 2007-4-9 16:04

那真是个纯真的年代……我们竟然还会设计讨论那种内容……
作者: DiabloII    时间: 2007-4-10 15:48

红牛网游最高,最高,最最高
作者: 海腹川背    时间: 2007-4-10 16:00

都是神作
作者: latty24    时间: 2007-4-11 16:31

4代计策过于逆天,3代的话对方半壁江山,你直接攻首都会让被揍到飞起。
4代一个据点中立首都然后对方一夜就到解放前了。




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