Board logo

标题: 三国无双玩后感 [打印本页]

作者: 風使い    时间: 2007-4-4 23:17     标题: 三国无双玩后感

比gba有了很大的提高

攻击也具有一定的爽快

但是nds毕竟还是不适合做3d的

koei尽力了
作者: rinlord    时间: 2007-4-4 23:23

是不是走格子的?
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-4-4 23:28

lz写的太简单点了吧。。系统有撒特殊的地方?

镜头就不谈了。
作者: solduchamp    时间: 2007-4-5 00:06

手感还不错
不同的按键组合也可以使出不同招式
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-4-5 00:06

没我想象的那么渣,操作也比较爽快,继续。。。
作者: Winder07    时间: 2007-4-5 00:08

渣到一定程度了。。还我GBA版
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-4-5 00:10

27分啊 老大 还想如何哦。
作者: Winder07    时间: 2007-4-5 00:16

纸片 无双吧,打击感为0,画面还不如GBA的2D,招式混乱
作者: Fiorella    时间: 2007-4-5 00:22

话说见过渣的……没见过渣成这样的……-_-
作者: Winder07    时间: 2007-4-5 00:24

我觉得光荣给FAMI通编辑赛钱了
作者: latty24    时间: 2007-4-5 00:26

不能说是完全走格子,大地图是格子,不过游戏中是相连的,或者说是切换时间非常短,因此似乎是相连。
不过这敌人总大将也太讨厌了,一下就冲到本阵了,无论怎么打死马上就在本阵附近复活。
作者: latty24    时间: 2007-4-5 00:27

还是觉得最初公布的那个2d版本有特色,为啥改3d啦。
作者: Fiorella    时间: 2007-4-5 00:28

这一刻ToT WEDS灵魂附体……-_-
作者: use2    时间: 2007-4-5 00:28

还好出在DS上
作者: Zeldafans    时间: 2007-4-5 00:40

感觉……回到SFC年代,真的,比不上GBA那作啊,起码动作没DS那么僵硬啊…………汗!!!
作者: 血脉之印    时间: 2007-4-5 00:43

引用:
原帖由 latty24 于 2007-4-5 00:27 发表
还是觉得最初公布的那个2d版本有特色,为啥改3d啦。
严重同意.估计2D开发成本高了.不厚道的koei 就换成3D..
作者: nbahddp    时间: 2007-4-5 00:53

还是凑活玩小p版吧ds版曾经让我期待很久的
作者: Pires    时间: 2007-4-5 01:00

他娘的3d,打击感又一塌糊涂
作者: Pires    时间: 2007-4-5 02:47

真的只有3个人选,27分都给高了
作者: cloudchilya    时间: 2007-4-5 03:01

27分都给高了
根本不是机能的问题
见过渣的,没见过那么渣的
见过没诚意的,没见过那么没诚意的
NDS当时的第三方N连发确实除了FF3和逆转4以外完全渣到不能再渣了,FF3其实也一般,只是在暴风传说,WEDS,三国无双DS这三作面前,那TM就是神作啊。
光荣你丫去死!!!
作者: 战神    时间: 2007-4-5 08:38

早上玩了两分钟真三国无双DS,我吐了,白瞎了半斤包子,一碗豆浆
作者: 788414    时间: 2007-4-5 08:41


这叫尽力?

那MP算什么?
作者: arex    时间: 2007-4-5 08:50

既然大家都这样说 我就不往烧录里面送了,G6L容量真是可怜啊
作者: 真忘私绵    时间: 2007-4-5 08:55

我怎么第二个地图遇到隐身兵就打不下去了
作者: Fiorella    时间: 2007-4-5 08:58

打碎中央台子四个角的鼎后,隐身兵复原……- -

话说我还通了easy,真有爱……
作者: 罗纳尔南    时间: 2007-4-5 09:00

玩了这游戏,终于了解了对DSL十字键有怨念的人的苦衷了   已经换回NDS游戏了
作者: assa    时间: 2007-4-5 09:07

引用:
原帖由 Winder07 于 2007-4-5 00:16 发表
纸片 无双吧,打击感为0,画面还不如GBA的2D,招式混乱
纸片无双
作者: use2    时间: 2007-4-5 09:24

游戏素质低下又如何,只要销量OK就行:D
作者: 788414    时间: 2007-4-5 09:25

:D 不酸会死星人!!!
作者: 寒火    时间: 2007-4-5 09:35

对比同期的联合对ZAFT……估计也就销量能高一些了
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-4-5 10:04

不用等倒年底了。年度最渣游戏就选无双。。。
作者: xiandan    时间: 2007-4-5 12:34

还没玩,不过连psp的无双都是走格子的唉,
无双走格子,还是无双么
作者: zbyyx    时间: 2007-4-5 12:39

这游戏果然渣,忍着过了第一关,看了看第二关,删了
作者: naughtyben    时间: 2007-4-5 20:41


还没完
作者: GAOGAIGARMK2    时间: 2007-4-5 20:46

不好玩,打了第三战后删!!
作者: akusel    时间: 2007-4-5 21:04

不能中断记录太sb勒
作者: 灿灿    时间: 2007-4-6 11:17

可惜35这个名字了.简值就是一种侮辱
作者: 哼3    时间: 2007-4-6 13:34

引用:
原帖由 灿灿 于 2007-4-6 11:17 发表
可惜35这个名字了.简值就是一种侮辱
:D 35这个名字到现在早就不是什么金字招牌了
作者: 風使い    时间: 2007-4-6 13:40

是稍微傻了点,大家都觉得傻啊
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-4-6 14:23

下了还么玩~
作者: 卡马克    时间: 2007-4-6 14:54

楼主你骗我
我不会放过你的....
作者: yang6451    时间: 2007-4-6 18:52

引用:
原帖由 寒火 于 2007-4-5 09:35 发表
对比同期的联合对ZAFT……估计也就销量能高一些了
首日销量:

PS2
NARUTO疾风传   6万
职业棒球 火热竞技场2007      1万(首日销量为前作的1/3)

PSP
机动战士高达SEED 连合对渣夫特P     5万
实况力量职棒P2                       2万

NDS
真·三国无双DS       5000


活该-_,-
作者: 哼3    时间: 2007-4-6 19:07

引用:
原帖由 yang6451 于 2007-4-6 18:52 发表

首日销量:

PS2
NARUTO疾风传   6万
职业棒球 火热竞技场2007      1万(首日销量为前作的1/3)

PSP
机动战士高达SEED 连合对渣夫特P     5万
实况力量职棒P2                       2万

NDS
真 ...
其实可以开新贴庆祝了
作者: 不是马甲    时间: 2007-4-6 19:11

fq23:
总之,感觉有点被光荣耍了……
一个战役要打半个多小时……
最龌龊的是……我居然还坚持了7场……

上面的某位说的对,不用年底了,直接就给它个最渣。
作者: 哼3    时间: 2007-4-6 19:15

引用:
原帖由 不是马甲 于 2007-4-6 19:11 发表
fq23:
总之,感觉有点被光荣耍了……
一个战役要打半个多小时……
最龌龊的是……我居然还坚持了7场……

上面的某位说的对,不用年底了,直接就给它个最渣。
:D MOMO其实不用这样 :D 这个游戏暗藏的意义远大于其游戏内容的本质




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0