原帖由 大家好我是小叮当 于 2007-4-3 22:36 发表
PS3对应六轴...
可以拿着六轴自己摇的,
可以左右摇:
喏,就好像这样![]()
![]()
![]()
也可以上下摇:
喏,就好像那样![]()
![]()
![]()
还可以侧着摇:
喏:好像这样![]()
![]()
![]()
实 ...
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 22:55 发表
ps3有特殊的操控方式:我们有振动
ps3画面更好1080p:渣游戏
ps3为中心开发spe活用:对不起字太小看不清楚
我看到了鸵鸟的小jj
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 22:55 发表
ps3有特殊的操控方式:我们有振动
ps3画面更好1080p:渣游戏
ps3为中心开发spe活用:对不起字太小看不清楚
我看到了鸵鸟的小jj
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-3 23:03 发表
我的确想看一下原文
有关spe活用增强物理计算的新闻在几个游戏上传过了?
有实际例子么?
烂泥摩托用的同样是Havok,有资料证明多几个spe可以增强havok的计算力?
这游戏还没出来,就激动地要给 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-4-3 23:10 发表
http://www.gamespot.com.cn/hardware/story/0,3800070571,39323771,00.htm
世界最强物理引擎Havok发布4.5版 针对PS3优化
来源:GameSpot,责编: 杨亮(microkof)
发布时间:2007-01-29 18:02:29
...
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 23:08 发表
你也知道游戏还没出来啊
那急急忙忙蒙眼射出个什么劲
原文清清楚楚,楼主还给你把页数指出来了,“字太小,请允许我选择性老花眼/青光眼”,别人给翻译了“给我看原文”,哈哈,老人家你很高明
spe肯定 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-3 23:15 发表
这消息我还翻译过呢
Havok 4.5针对PS3优化,你怎么不想想是不是因为之前的4.0优化得太差
从这个新闻里可以看出Havok在PS3上跑的比XO上好么?
Oblivion用的也是Havok,PS3版刚出,或许可以比较下?
原帖由 大家好我是小叮当 于 2007-4-3 23:19 发表
六轴有个P用...
这话是我说的,:D
咋的?
六轴难道真的有用吗?![]()
哦对,COD3里似乎用过,
就是这么这么这么这么![]()
![]()
玩的...
六轴有啥用?
至于啥SPE活用的事儿,
嘿嘿...
我就记得P ...
原帖由 软变硬 于 2007-4-3 23:18 发表
我想知道这个东西物理做得再好有什么用? 无非就是让你看看车体破碎的样子,对游戏性产生不了任何的影响.
现在S青就只能挂在"物理"这个东西上狂吹 特吹了.
原帖由 软变硬 于 2007-4-3 23:18 发表
我想知道这个东西物理做得再好有什么用? 无非就是让你看看车体破碎的样子,对游戏性产生不了任何的影响.
现在S青就只能挂在"物理"这个东西上狂吹 特吹了.
原帖由 solopain 于 2007-4-3 23:21 发表
说实话,我感觉目前三个主机没多少好玩的,尤其是ps3和xo,一提到xo就是gow,就象一提到psp,就mhp一样.ps3就更别说了,游戏才20几个,也是,发售时间短,
原帖由 ffcactus 于 2007-4-3 23:20 发表
"Havok 4.5针对PS3优化,你怎么不想想是不是因为之前的4.0优化得太差"
------这么另类的想法,我确实没有想到啊
"从这个新闻里可以看出Havok在PS3上跑的比XO上好么?"
------这个也确实没有用文字直接表露出来.
"Oblivion用的也是Havok,PS3版刚出,或许可以比较下?"
------这个4.5好象也就是1月分才出来.一个游戏从运用Havok4.0 到 4.5,想较好的运用,想必也不是轻松的再编译一次这么简单吧.
------总之,您的问题,又让我想起了中学里的阅读理解.
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 23:23 发表
高清做的再好有什么用?无非就是解析度高一点,对游戏性产生不了任何的影响
3d做的再好有什么用?无非就是可以转转视角,对游戏性产生不了任何的影响
发色数做的再多有什么用?无非就是鲜艳一点,对游戏性 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-3 23:25 发表
跨平台游戏PS3比360强那么几次没啥大惊小怪的,这都要吵
何况杂志上还写明了是criterion has a huge focus on PS3 ver
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-3 23:25 发表
跨平台游戏PS3比360强那么几次没啥大惊小怪的,这都要吵
何况杂志上还写明了是criterion has a huge focus on PS3 ver
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-3 23:24 发表
是谁阅读理解太差![]()
Havok 4.5针对PS3优化这个新闻来源是Gamaustra网站,他们是业内网站
什么叫“优化”? Havok作为一个通用引擎做的优化是面向开发者的,让开发者二次开发Havok到特定平台上的 ...
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 23:27 发表
has a huge focus on ps3 ver。。。不正说明ps3开发困难嘛!这主机太烂了
另外,对不起,字体能不能换大点。。。实在看不清啊~~~
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 23:30 发表
软饭通常只会毫无逻辑的打个嘴炮
一旦遇上思路清晰的只能怕怕的开溜
往往又不甘心企图留下来继续发射
这帖里面就有一个这样的软饭,猜猜他是谁?:D
原帖由 ffcactus 于 2007-4-3 23:36 发表
http://www.gamersreports.com/new ... ine-to-show-at-gdc/
The next gen edition of the Havok game engine, version 4.5, will be shown at this year's Game Developer's Conferenc ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-3 23:24 发表
是谁阅读理解太差![]()
Havok 4.5针对PS3优化这个新闻来源是Gamaustra网站,他们是业内网站
什么叫“优化”? Havok作为一个通用引擎做的优化是面向开发者的,让开发者二次开发Havok到特定平台上的 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-4-3 23:44 发表
Havok 4.5 Unleashed
Enabling Scaling to Thousands of Dynamically-driven Game Objects and Characters
San Francisco, Calif., Jan. 23, 2007 – Havok announces today the official relea ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-3 23:39 发表
你再引又如何?
“优化”的概念弄清楚没有?
好好学习,天天google是没用的,要注意自己理解和消化
如果没有理解和消化信息的能力,那来和我战是徒劳的
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 23:43 发表
nono,是地球的文件传达到火星上
软饭小词典:
特别优化=补缺,堵漏,除虫,藏拙,尽最大的努力改进不足之处
集中偏向型的开发=机能太弱,不得不全神贯注一丝不苟,付出百分之两百的精力来完成百分 ...
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 23:43 发表
nono,是地球的文件传达到火星上
软饭小词典:
特别优化=补缺,堵漏,除虫,藏拙,尽最大的努力改进不足之处
集中偏向型的开发=机能太弱,不得不全神贯注一丝不苟,付出百分之两百的精力来完成百分 ...
原帖由 DigMoonX 于 2007-4-3 23:45 发表
你懂什么叫开发环境么?一天到晚跟着别人喊开发环境差开发环境差。。。
连调用个东西都得自己用汇编写的,那真叫开发环境差,而某神机恰恰是这种典型例子![]()
原帖由 ffcactus 于 2007-4-3 23:44 发表
您说
"玩家如果能直接从 Havok 4.5面向开发者做的这些PS3优化上看到游戏的物理特性突飞猛进,那真是见鬼了~"
原来,开发人员运用Havok 4.5后,游戏表现的提升,玩家们完全感觉不到.原来是如此的妄费心机啊.
可能Havok 4.5只能使得程序结构更合理吧
您的逻辑实在是太混乱了,还莫名其妙的来一句:
"开发环境优化,不是个别游戏优化。"
废话,当然是开发环境的优化了,开发环境的优化会使得开发后的游戏水准提高.
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