标题:
【牢骚】视角问题
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作者:
cosiman
时间:
2007-4-3 16:58
标题:
【牢骚】视角问题
MHP2比MHP1大有改进,不过视角还是很渣,虽然这次加入了镜头缩放,但是在缩放的过程中有时会使人对方位把握错误。
camera无法进入障碍,camera遇到障碍强行提升,这时整个画面只能看见自己,无法看见敌人,换个角度的话有时也无法看到敌人,危险。
被怪物推倒在墙边就OTL了,运气不好的话整个画面都是怪物在强奸自己超近距离实况。
camera遇到障碍会自动调整,令人逃命的时候走错方向,只能用食指与自动视角拼命抗,气死人。
如果CAPCOM是有意搞成这样折磨广大猎人的,那我只能OTL了
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本帖最后由 cosiman 于 2007-4-3 17:06 编辑
]
作者:
九尾狐狸
时间:
2007-4-3 17:23
玩了这么久,没有觉得有什么大问题啊……有时候跑到死角里是我自己找S。大多数时候是已经被困住了,怪不得视角
作者:
cosiman
时间:
2007-4-3 17:34
LS是爱屋及乌吧,森丘9区过的愉快么
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本帖最后由 cosiman 于 2007-4-3 17:40 编辑
]
作者:
九尾狐狸
时间:
2007-4-3 17:36
是啊,我已经MHP2中毒了
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本帖最后由 九尾狐狸 于 2007-4-3 17:40 编辑
]
作者:
Kirkchang
时间:
2007-4-3 21:16
既然楼主都分析出什么时候视角有问题那就尽量自己避免进入这些区域了呀.
视角一点问题都没有的3D游戏很少吧.而且PSP没有R3,这也比较硬伤.没必要太计较吧.不算完美的缺点有几个也好,以后还有改进的余地.
作者:
王二
时间:
2007-4-4 11:11
视角有时会很恶劣, 不过熟悉了就没问题, 多用十字键调整,被逼进死角是很难看
作者:
winger
时间:
2007-4-4 11:33
视角有的时候确实非常恶心。
被逼到死角就算是自己的问题。但有时跑位的时候,遇到比如树什么的障碍物时,也会非常“厚道”的给你转个视角。
这对弩手来说就十分讨厌了。
作者:
xox
时间:
2007-4-4 17:03
多练走位和十字键调整吧,没有怪能快到不够时间调整的程度
作者:
岳不群
时间:
2007-4-4 17:45
很多时候死是因为视角问题
不过呢,总体来说还算满意
毕竟不是所有公司对视角有极致的追求
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