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标题: 动作游戏还是应该要用按键方式啊 [打印本页]

作者: hugang    时间: 2007-3-30 12:18     标题: 动作游戏还是应该要用按键方式啊

听说DS版忍龙竟然大部分操作都使用触控笔,比如笔向上划就可以把敌人挑空,双点隼龙就可以跳起。。。
不是我想喷,这忍龙还是ACT吗?
SLG,PUZ,AVG游戏用触控笔当然能体现出简单,有趣的特点。
可是ACT游戏干吗也采用触控笔呢?
红侠JOE的DS版对于触摸屏的利用就属于比较合理的,虽然有些地方还是略显复杂。
恶魔城也还是秉承了一贯的按键操作方式。
我觉得忍龙DS的操作无疑会毁了整个游戏,变成一个《触摸耀西》那样的小品游戏
作者: 阿西达卡    时间: 2007-3-30 12:25

无疑的太早了,等玩到手再说吧
再说就算这作不是act了,家用机上的忍龙也没不了
作者: jun4rui    时间: 2007-3-30 12:26

我觉得Wii那样砍杀、击打也很过瘾。
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-3-30 12:28

小品游戏不至于.

真的体验还是等到手了再说.
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-3-30 12:29

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-3-30 12:26 发表
我觉得Wii那样砍杀、击打也很过瘾。
如果合理利用wii的操作,再做个天株应该很有搞头.
作者: dragonfly    时间: 2007-3-30 12:50

谁说是动作游戏,明明是个AVG
作者: cloudzm    时间: 2007-3-30 12:54

LZ多虑了,
触摸不是DS游戏性的源泉吗?
作者: 兵者诡道    时间: 2007-3-30 13:25

有疑问是必然的   玩到再说吧

没玩马里奥篮球之前  偶也没想到篮球还能用触摸笔玩的说
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2007-3-30 13:34

用笔和十字键 有点按不过来啊
作者: irwindws    时间: 2007-3-30 13:38

总地来说,还要去多买两张贴膜留着备用.
作者: NintendoWii    时间: 2007-3-30 14:20

关键不是操作这个问题,当然,我特别不爽用触摸屏操作,麻烦
正统ACT游戏应该要使用按键操作才是
不过既然这么决定,我估计硫酸脸也不会把此作做得很差劲,个人对其开发实力非常放心,而且不是外包什么之类的,更加放心.相信硫酸脸不会砸了自己的招牌大作的
再者,其实触摸屏操作最大的问题就是,你的手挡住了屏幕...
作者: 岩田聪    时间: 2007-3-30 14:37

谁规定ACT只能用按键操了?

不要总是抱着旧思想.尝试一下新的方式.不论什么圈子里,有人创新,才有进步
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-3-30 14:40

引用:
原帖由 岩田聪 于 2007-3-30 14:37 发表
谁规定ACT只能用按键操了?

不要总是抱着旧思想.尝试一下新的方式.不论什么圈子里,有人创新,才有进步
act游戏除了画面追求的就是手感打击感了.目前要和触摸操作良好的结合,觉得很困难.
作者: 真忘私绵    时间: 2007-3-30 14:41

瓦里奥就是这么完蛋的!
作者: hugang    时间: 2007-3-30 15:18

引用:
原帖由 岩田聪 于 2007-3-30 14:37 发表
谁规定ACT只能用按键操了?

不要总是抱着旧思想.尝试一下新的方式.不论什么圈子里,有人创新,才有进步
创新不应该只局限于操作方式上面,作为一款游戏,需要创新的地方有很多。
我虽然很喜欢任天堂的游戏,但是对于目前任天堂过于强调操作方式创新的做法,还是觉得有点过了。
新的操作方式给游戏开发带来了新的可能,但是并不是所有类型的游戏都适合触摸和动作感应。

任天堂还是应该把创新的重点放在游戏上,新颖的操作方式只能让玩家拿起手柄,至于他拿多久,还是取决于游戏本身。
作者: 黄天    时间: 2007-3-30 15:50

非常同意LZ的意见
至少也应该象银河那样设置2种或几种不同操作方式
但从要竖着屏幕来玩来看基本是不太可能的

忍龙估计要遭遇大失败的
作者: no1cat    时间: 2007-3-30 16:01

相信硫酸脸
作者: cloudhp7777    时间: 2007-3-30 16:01

看到题目就想到wario ds...
作者: 黄天    时间: 2007-3-30 16:06


wario真是失望
GBC和GBA的做的那样优秀
到了机能更强的NDS上却做成那样
作者: jun4rui    时间: 2007-3-30 17:46

再插下嘴:

其实《应援团》出来前,谁也不知道没有按键的音乐游戏该怎么玩,会不会出现很多点击失误?

结果大家不也知道了?
作者: NintendoWii    时间: 2007-3-30 17:49

都不相信硫酸脸的实力,还谈什么期待?
硫酸脸的实力可不是某些喜欢砸自己招牌的制作人可以比的!
作者: 大头木    时间: 2007-3-30 18:09

马里奥篮球的触摸动作就不错.虽然用按键更简单.

但用触摸更真实.
作者: van601030    时间: 2007-3-30 18:19

观望一下再说吧~~~
作者: zj87813096    时间: 2007-3-31 13:12

手感确实是个问题
作者: 无风无雨    时间: 2007-3-31 13:19

牵强地创新就是装B
作者: cloudzm    时间: 2007-3-31 18:11

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-3-30 17:46 发表
再插下嘴:

其实《应援团》出来前,谁也不知道没有按键的音乐游戏该怎么玩,会不会出现很多点击失误?
还是不能跟按键音乐游戏比

不同的游戏总是有其最适合的操作方式, 像找渣那种肯定是点击好,像FPS那种肯定是键鼠好
作者: mame    时间: 2007-3-31 18:26

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-3-30 17:46 发表
再插下嘴:

其实《应援团》出来前,谁也不知道没有按键的音乐游戏该怎么玩,会不会出现很多点击失误?

结果大家不也知道了?
难道没听说过太鼓达人?
作者: 紫龍    时间: 2007-3-31 18:49

nds上act真的让人很失望,除了某几款
作者: camelot    时间: 2007-3-31 23:46


希望将来的塞尔达能保留按键操作。。。
动作游戏我真不习惯用笔。。。
作者: ujmko    时间: 2007-3-31 23:56

硫酸脸为什么不直接出 触摸DOA
作者: Tooomy    时间: 2007-4-1 00:55

触摸DOA赞,会把AV精神发扬光大么
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-4-1 01:16

还是按键吧~
作者: 阿毛    时间: 2007-4-1 01:20

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-3-30 12:26 发表
我觉得Wii那样砍杀、击打也很过瘾。
想像一下用wii的棒子玩忍龙。。。



Orz
作者: kissr1981    时间: 2007-4-1 02:04

就是因为触摸屏操作才放弃圣剑的,一骨脑的触摸屏操作真让人烦啊
作者: cloudchilya    时间: 2007-4-1 10:01

引用:
原帖由 camelot 于 2007-3-31 23:46 发表

希望将来的塞尔达能保留按键操作。。。
动作游戏我真不习惯用笔。。。
1 新ZELDA就是用笔操作
2 ZELDA不是动作游戏,谢谢




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