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标题: 任迷乱入 [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2007-3-29 15:01     标题: 任迷乱入

任迷必须承认,任想夺回霸权,除非第三方能在Wii上做出引爆热潮的游戏还要保证不移植给PS3,任自己做得再好也没用,但是有谁得游戏能比任自己更好呢?
作者: 萝卜    时间: 2007-3-29 15:03

任自己做得再好也没用

谁说的
作者: 魔龙封印    时间: 2007-3-29 15:13

NDS已经证明,任天堂只要自己做好就足够了。
第三方什么的在你销量上去后就会加入的。
作者: DoloresI    时间: 2007-3-29 15:18

如果你是第三方的话,你会为一台只有主机制造商卖的好的主机做游戏吗?任的主机只卖任的游戏,别人如何赚钱?
作者: 萝卜    时间: 2007-3-29 15:19

别人赚不到钱,主机就不能赢么
作者: DoloresI    时间: 2007-3-29 15:23

如果第三方不能赚钱,那只有一种可能任会赢--世界上只有任一家做游戏
作者: 战岚    时间: 2007-3-29 15:23

对于我来说,任称不称霸不重要,只要任天堂保持一种有别于他人的特色就够了。
作者: 木鱼阳光    时间: 2007-3-29 15:26

只要任继续有内涵游戏出,对任饭来说就是胜利
作者: 萝卜    时间: 2007-3-29 15:26

首先第三方没有不赚钱,事实上很多第三方在ds上赚了很多

其次即使第三方赚钱和任差的很远,和任的主机的市场占有率第一没有因果关系
作者: 萝卜    时间: 2007-3-29 15:28

只有一种主机第三方不赚钱就不能生存,那就是第一方不够强势的主机
作者: DoloresI    时间: 2007-3-29 15:32

任迷只买任的游戏,既是任的幸运,又是任的不幸

一切只是因为...任的游戏是最好的
作者: pangeng    时间: 2007-3-29 15:34

在赚钱不就得了。别赔到退出。
作者: 快乐猪头    时间: 2007-3-29 15:37

Wii的特色游戏本来就无法移植给PS3,老任自己的游戏本来就好卖。

老任是独占市场三成的软件老大,没有哪台老任的主机不是老任自己的游戏卖的最好的,就算是DQ9,想要超越NDS那四大金刚只怕一个都办不到。有人加入,老任的主机会更好卖,没有人加入,软件也不会受影响。

但是目前老任阵营的第三方确实比较弱势,销量跟老任自己的游戏差的太远了。不过,PSP现在只有一个百万,NDS上面第三方百万也有五六个了,老任自己让主机普及了的话,第三方就算看着自己没有老任赚得多也只能跟定,这个和FC时代是一样的。

N64时代任天堂就说过,主机装机量达到足够的数量,软件厂商自然会跟进,至于如何做到这一点,就是任天堂自己责无旁贷的任务了。这句话在N64和NGC时代都没有实现,NDS实现了。至于Wii,我还是必须说,我喜欢任天堂远多过索尼,但是Wii打败PS3使任天堂再度君临天下未必是好事
作者: DoloresI    时间: 2007-3-29 15:46     标题: 回复 #13 快乐猪头 的帖子

NES上是Mario
SNES上是Mario Kart
N64上是Zelda
GC是什么?不知道

一边是没有赚头的任玩具,一边是FF狂卖的索家电(当然还有一个自称游戏机的软PC),哪个第三方会选择任呢?
作者: 萝卜    时间: 2007-3-29 15:47

不知道ff怎么狂卖了,有没有动物之森狂
作者: xuzan97    时间: 2007-3-29 16:00

买NDS跟WII就是为了玩任的游戏,其他的基本没什么意思
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-3-29 16:02

现在的第三方本来就混的不行了,哪还有以前那么风光的狂赚!
作者: DoloresI    时间: 2007-3-29 16:11

回忆一下你买过的或者大家拜的经典,几乎全是Nintendo,这样只有自守一方,或者所有的游戏都由任代理,但任明显对本家和外援有区别(任的游戏都放在显要位置,第三方放最后...)
作者: 快乐猪头    时间: 2007-3-29 16:46

引用:
原帖由 DoloresI 于 2007-3-29 15:46 发表
NES上是Mario
SNES上是Mario Kart
N64上是Zelda
GC是什么?不知道

一边是没有赚头的任玩具,一边是FF狂卖的索家电(当然还有一个自称游戏机的软PC),哪个第三方会选择任呢?
FC第一是马里奥,683万;第三方第一是DQ3,380万,据第三位
SFC第一是马里奥赛车,382万,第三方第一是DQ6,320万,据第三位
N64第一是马里奥赛车,224万,第三方基本无视
GC第一是大乱斗DX,137万,第三方低迷
GB/GBC/GBA/NDS,口袋妖怪的天下。
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-3-29 17:06

   还是喜欢老任本社的游戏~
作者: Winder07    时间: 2007-3-29 17:30

请问LZ如何知道NDS上第三方没赚钱.或者LZ觉得一个NDS游戏要卖多少W才能赚钱??
作者: 流川枫    时间: 2007-3-29 17:30

很多类型的游戏,N还远远谈不上“做得最好”

N“做得最好”的,也仅仅限于部分类型的游戏。
作者: sgasoka    时间: 2007-3-29 18:08

主机生死关我啥事,只要有好游戏玩,而且目前国内的玩家也最多只能给厂商增加点硬件销量,我也是,目前Z版数只有3~
期待我这下半辈子能看到国内有一个健康的游戏市场~
作者: xvid    时间: 2007-3-29 18:28

Wii是否能赢和第三方完全无关

Wii的主要开拓对象是LU和NU,他们对第三方根本没有认同感,PS系上的所谓大作来不来Wii都一样。开拓这方面市场只能靠老任自己的异质游戏

比如这么说吧,FF13给Wii一个,真正的FF迷是买PS3还是买Wii的多?

或者说,FF13给Wii一个,LU和NU是买Wii sports的多还是买FF13的多?

对应的对象不同,大作的含金量也会有变化。PS系的大作只对索饭是大作,对LU和NU实际上是小品,既然对象变了,这样的“小品”能有多大作用?

NDS的情况已经证实了这样的反映,PS系上所谓的传统大作一旦到了以LU和NU为主要对象的NDS上,即使不是惨败也是辛胜
作者: ttsyyh    时间: 2007-3-29 18:29

第三方想游戏卖得好就努力一点!FF3不就蛮好的吗?态度决定一切
作者: 流川枫    时间: 2007-3-29 18:30

引用:
原帖由 xvid 于 2007-3-29 18:28 发表
Wii是否能赢和第三方完全无关

Wii的主要开拓对象是LU和NU,他们对第三方根本没有认同感,PS系上的所谓大作来不来Wii都一样。开拓这方面市场只能靠老任自己的异质游戏

比如这么说吧,FF13给Wii一个,真正的 ...
“PS系”其实是继承“SFC系”,这个系并非是PS开创的,开创的是SFC,PS只是继承而已。SFC才是真正包容万象的主机。认为“PS系大作”面向“索饭”说实话是非常狭隘的观点。

[ 本帖最后由 流川枫 于 2007-3-29 18:32 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2007-3-29 18:32

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-29 17:30 发表
很多类型的游戏,N还远远谈不上“做得最好”

N“做得最好”的,也仅仅限于部分类型的游戏。
所有的厂商都是如此
作者: 流川枫    时间: 2007-3-29 18:34

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-3-29 18:32 发表


所有的厂商都是如此
完全同意。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-3-29 18:39

1、只要N能成功,第三方就能挣钱,N就能更成功
2、N的成功不是依靠于第三方的

现在N和第三方就是这么个关系
作者: ywlnn    时间: 2007-3-29 18:59

原来任游戏卖的太好也是错啊......233
作者: van601030    时间: 2007-3-29 20:07

第三方不挣钱??
作者: no1cat    时间: 2007-3-29 22:15

NDS的四大金刚是哪4四个
作者: 沉默の狙击手    时间: 2007-3-29 22:52

引用:
原帖由 ywlnn 于 2007-3-29 18:59 发表
原来任游戏卖的太好也是错啊......233


某些人的逻辑就是如此
作者: zj87813096    时间: 2007-3-29 23:00

nds是靠老任一家赢的~
作者: acoolbat    时间: 2007-3-29 23:27

任天堂的主机绝对不存在只有任的游戏能卖好,其他第三方的好游戏卖不掉的情况,如果这种情况发生了,只能说明这游戏不足够能热卖。

LZ认为只有任主机上只有任游戏好卖,其他都不好卖,就好比说人们沉迷于游戏,所以责任在游戏,这个结论是荒谬的。

该热卖的游戏自然会好卖,DS上的宠物蛋,SEGA的时尚魔女,SE的FF3等
作者: 木鱼阳光    时间: 2007-3-29 23:32

可口可乐百事可乐垄断不让非常可乐出头,在我天朝当然是罪人
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-3-30 05:11

新規プロジェクト(Wii)及び携帯アプリケーションのゲームプログラマー(未経験者歓迎) 【正社員】
http://www.ecareer.ne.jp/ecareer ... 800002&JOBSEQ=1
作者: 123321456    时间: 2007-3-30 05:47

第三方还是跟着sony混着吧,到时ms收购起来也容易得多。
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-3-30 05:57

任天堂の商談会
http://blog.livedoor.jp/yuiter/
作者: 快乐猪头    时间: 2007-3-30 08:52

引用:
原帖由 no1cat 于 2007-3-29 22:15 发表
NDS的四大金刚是哪4四个
四大金刚就是2005.11的动物森林,2005.12的进一步脑炼,2006.5的新马,2006.9的口袋,全部超过400万,并且是一浪高于一浪,目前为止连DQ系列的最高销量DQ7也被这四大金刚超越了,看看DQ9能达到什么程度吧
作者: 战岚    时间: 2007-3-30 09:47

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-3-30 08:52 发表


四大金刚就是2005.11的动物森林,2005.12的进一步脑炼,2006.5的新马,2006.9的口袋,全部超过400万,并且是一浪高于一浪,目前为止连DQ系列的最高销量DQ7也被这四大金刚超越了,看看DQ9能达到什么程度吧
四大金刚是马里奥,塞尔达,萨姐和森喜刚
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-3-30 10:31

任天堂、E3に代わる大規模ゲームイベント「E For All Expo」に出展
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/03/30/102.html
作者: jyjia424    时间: 2007-3-30 13:47

引用:
原帖由 xvid 于 2007-3-29 18:28 发表
Wii是否能赢和第三方完全无关

Wii的主要开拓对象是LU和NU,他们对第三方根本没有认同感,PS系上的所谓大作来不来Wii都一样。开拓这方面市场只能靠老任自己的异质游戏

比如这么说吧,FF13给Wii一个,真正的 ...
有道理
作者: irwindws    时间: 2007-3-30 17:15

N主机的游戏开发成本相比比较低,而NDS上更是明显,随便卖个几万,开发商估计就能收回成本了.
作者: no1cat    时间: 2007-4-2 20:52

NDS的四大金刚起码有逆天狗,新马,口袋吧,前者已经过千万了,新马980多了,口袋的目标是2000万吧
作者: iamzelda    时间: 2007-4-2 21:03

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-3-29 18:39 发表
1、只要N能成功,第三方就能挣钱,N就能更成功
2、N的成功不是依靠于第三方的

现在N和第三方就是这么个关系
以前也一直是。

第三方游戏好,玩家也不是瞎子,也会买。可惜大部分根本无法与任的游戏搭脉

任的游戏虽然品质依然高,但与其他竞争者的差距在缩小,GC就是失败的一例。WII很好回避了正在缩小的差距,好思路!




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