原帖由 Nowe 于 2007-3-27 08:34 发表
好毛
游戏素质不如Z52,销量却好得多
有诚意的正统续作卖得还不如冷饭,真他喵的悲哀
今后的无双系列要是都走这条路子,这个牌子就砸掉了
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-3-27 10:47 发表
我觉得大蛇卖的这么好,也是赚了个新鲜的光~~~战国VS三国,很多人一直在梦想这天到来,光荣满足了大家一把~~~
大蛇2(如果还有2)就不一定能维持这个势头,毕竟新鲜过了~~~
原帖由 Nowe 于 2007-3-27 08:34 发表
好毛
游戏素质不如Z52,销量却好得多
有诚意的正统续作卖得还不如冷饭,真他喵的悲哀
今后的无双系列要是都走这条路子,这个牌子就砸掉了
原帖由 skano-7 于 2007-3-27 11:19 发表
有诚意个屁,一个是在老系统,老人物,老模式上进一步完善的作品,一个是加入很多新鲜元素的作品,你说消费者喜欢尝试那个?你游戏的品位还是差点。
原帖由 skano-7 于 2007-3-27 11:41 发表
那得看你怎么看,你天天都在成长,人类时刻都在进化,你能否认?无双OROCHI这个游戏,我承认是外传+冷饭式作品,可就单就系统而言,那绝对是一个进化,先不说这系统好不好,可是这方面诚意要比从352一直延续 ...
原帖由 Nowe 于 2007-3-27 11:38 发表
要战就战热闹点,既然张大叔在电软有专栏,我在UCG也能要到版面,估计以你的人脉,要在杂志上发表篇评论很容易,干脆我们来个跨平台大辩论吧:D
原帖由 Nowe 于 2007-3-27 11:46 发表
成长
1.长大;长成。 2.向成熟的阶段发展。
进化
19世纪后用于生物学,专指生物由简单到复杂、由低级到高级的变化发展。
试验
试验指已知某种事物的时候,为了了解它的性能或者结果而进行的试用操作。
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-27 12:00 发表
就关于LU还是CU的话题说一点:
我有个在大学当老师的朋友,标准的LU,以前来我这里蹭游戏玩,严格来说是“看”。在我推荐下,去年终于买了一台PS2(够晚的吧),知道他喜欢三国,本想让他从352开始玩,无奈现 ...
原帖由 Nowe 于 2007-3-27 12:06 发表
我以前也就这个话题写过一篇评论,当时得出的结论就是LU好伺候但难糊弄,一旦游戏无法再令其获得乐趣,那么整个系列就会被抛弃,不象CU还讲点感情,对续作还抱有期望
原帖由 无梦 于 2007-3-27 12:14 发表
既然知道就行
就因为LU对游戏只靠第一印象购入,所以能造成大销量,至于扔不扔,和我没关系了,反正已经卖出去了,就是销量
而老玩家会判断,这个游戏是不是很适合自己,然后购入
这点,买Z的话就能体会鸟
原帖由 无梦 于 2007-3-27 12:22 发表
Nowe君此类的玩家,一生都只能是一个靠嘴吃饭的评论家,不可能成为圈里的实干家。
整天想着把自己喜欢的做上去,而忽视市场这个最重要的因素,公司很可能因为这个而垮台。
原帖由 无梦 于 2007-3-27 12:22 发表
现在这个圈子根本就不需要好游戏,只要能卖出去的游戏,不管单机还是网游市场都一样。
对于公司来说,核心老玩家的意见都应该当作放屁,只要迎合那些LU们的口味,多出小白游戏就行了。
只要厂商赚够了钱,还记得我们这些老用户的话,出几个能保本的诚意作品就知足了
原帖由 skano-7 于 2007-3-27 14:08 发表
最成功的352在这点上作的相当好,尤其是难度设置令我印象深刻,夷陵这一关的最高难度说实话我单打是过不去的,但是我叫来我GF跟我一起过时,我俩互相扶持,一人在刘备身旁招架吴国几小强,一人满世界找包子的感 ...
原帖由 skano-7 于 2007-3-27 14:24 发表
近代无双系列还有一个问题就是稀有武器太过容易获得。我拿352里小香四级的时候,印象中断断续续拿了半年(中间因为拿不到打了别人的),记得是在石亭谋略这关,强力武将很多,地图很小,来不及跑,又得躲着找包子
原帖由 Nowe 于 2007-3-27 12:24 发表
所以把LU当作最主要的购买群体是种很短视的行为
无双系列是从354开始LU化的,然后销量就一路下滑
虽然到无双OROCHI这里有个小幅的上扬
但最终销量不会超过Z52太多,更没可能达到354的水准
原帖由 Ander 于 2007-3-27 19:59 发表
乱插一句啦~
重视市场是最最正确的事情,无双在这样的处境下能得以再次发展,也是多方努力的结果.
另外再多说句无双5,该作目前顺调开发中,不少原本对无双系列丧失信心的玩家看了无双5的相关资料,都表达了不 ...
原帖由 Ander 于 2007-3-27 19:59 发表
另外再多说句无双5,该作目前顺调开发中,不少原本对无双系列丧失信心的玩家看了无双5的相关资料,都表达了不少赞叹之情,该作绝对会令广大FANS满意的,请大家期待!
原帖由 Ander 于 2007-3-27 19:59 发表
乱插一句啦~
重视市场是最最正确的事情,无双在这样的处境下能得以再次发展,也是多方努力的结果.
另外再多说句无双5,该作目前顺调开发中,不少原本对无双系列丧失信心的玩家看了无双5的相关资料,都表达了不 ...
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