原帖由 Nowe 于 2007-3-27 09:00 发表 2001年夏季一个消息震惊了整个日本游戏业界。作为最早的第三方软件厂商纵横业界十多年的Hudson因为巨额亏损造成的资金严重短缺被迫接受了Konami的收购成为其下属子会社。 darkbaby 小麦粉的哲学
原帖由 古兰佐 于 2007-3-27 10:18 发表 反正不喜欢炸弹人:D 讨厌所有碰一两下就死的游戏.血槽最高:D
原帖由 今天星期二 于 2007-3-27 10:23 发表 自己的开发思路出现了问题 SS上那么好玩的炸弹人不移植和继续开发 结果出在PS上的炸弹人一个比一个屎 这不是自找死路嘛
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-27 00:26 发表 命苦不能怪政府,点背不能怨社会
原帖由 md2 于 2007-3-26 22:45 发表 1998年北海道拓殖银行破产后,全省各企业连锁破产相继发生,HUDSON经济状况困苦,所有开发工作停滞。
原帖由 sonicteam 于 2007-4-7 02:17 发表 hudson 还活着吧
原帖由 firesun 于 2007-3-27 17:00 发表 错过了SS的炸弹人,谁来简单介绍下SS的炸弹人到底牛在哪里?