原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:21 发表
nfs最明显,xo版基本是pc版high和max之间的画质,ps3版是mid和low之间。后视镜、车身的反射、地面的反射、材质效果最明显,远景ps3版丢失大量细节。
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:21 发表
nfs最明显,xo版基本是pc版high和max之间的画质,ps3版是mid和low之间。后视镜、车身的反射、地面的反射、材质效果最明显,远景ps3版丢失大量细节。
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:21 发表
nfs最明显,xo版基本是pc版high和max之间的画质,ps3版是mid和low之间。后视镜、车身的反射、地面的反射、材质效果最明显,远景ps3版丢失大量细节。
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:21 发表
nfs最明显,xo版基本是pc版high和max之间的画质,ps3版是mid和low之间。后视镜、车身的反射、地面的反射、材质效果最明显,远景ps3版丢失大量细节。
原帖由 sxyzero 于 2007-3-24 23:42 发表
别吹牛P了,什么MAX画质,什么见过没见过,我看过的比你吃的饭多。8800 SLI 4GB 1000w电源跑NFS10?我都懒得去运行。
原帖由 realclone 于 2007-3-24 23:49 发表
前两个游戏xo版本都是代工的 frn3还是xo版本的好 dji两个版本看不出,不过看大图的话,p3版本狗牙比较明显,nfs p3版本锐利的多,但是汽车加速时的动态模糊几乎没有,这个游戏的pc版,不支持dx9.0c的显卡都打不 ...
原帖由 realclone 于 2007-3-24 23:58 发表
没搞错,xo版本就是这个样子,色调比p3版本来得灰一些,因为这个游戏是代工的,就不做评价了,不过只看图的话,p3版本确实比xo版本来得好
原帖由 xphi 于 2007-3-25 00:49 发表
说起来直到现在Cell都还是处于“没有开发完全”的状态,不知道一年半之前XO发行的时候Cell开发到什么程度了?就算不用BD用DVD,那个时候推出PS3,不知道会是个什么样子?
原帖由 honiebao 于 2007-3-25 00:29 发表
vt3
请看人物的影子
xo很假
ps3真实
昨天coder告诉我,这种计算相当复杂
ms xo经常这么干
昨天coder告诉我,这种计算相当复杂
ms xo经常这么干
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