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标题: QTE 的发明到底归于谁? 莎木? [打印本页]

作者: ipodfan    时间: 2007-3-24 07:12     标题: QTE 的发明到底归于谁? 莎木?

QTE 今天基本用烂的一种游戏方式,有人说《莎木》是QTE的最先使用者。我喜欢莎木而且是“恶”喜欢的那种。
但是我还是想实事求是的说,QTE并不是首先在莎木中使用的。

那是谁呢?我想老玩家要是玩过3DO的《D之食卓》的话,就会想起来当劳拉在古堡的地窖那口井里的时候,你就会发现QTE已经在使用了。井口那个盔甲人虎视眈眈等你上来,当你从井里往上爬的时候就会有QTE出现。

这是我印象中使用QTE最早的游戏。会不会还有比D更早的呢?还是你不认为D里面的那些按照提示作的动作不算QTE范畴?

作者: 友藏    时间: 2007-3-24 07:18

好多事儿一追溯源头就会找到一些不知名的东东
就好像灯泡的发明愣能追溯到高丽棒子一样
莎木应该是我知道的qte用的最早最成功的(当时)
之后就一发不可收拾鸟 gow bio4......还有虾米来着?
作者: ジークフリート    时间: 2007-3-24 07:20

引用:
原帖由 友藏 于 2007-3-24 07:18 发表
好多事儿一追溯源头就会找到一些不知名的东东
就好像灯泡的发明愣能追溯到高丽棒子一样
莎木应该是我知道的qte用的最早最成功的(当时)
之后就一发不可收拾鸟 gow bio4......还有虾米来着?
。。。。。。日本几个18XPC游戏是我最早见识到QTE。。。。。。。
作者: ipodfan    时间: 2007-3-24 07:20

D里我觉得QTE不是雏形,换句话说莎木的QTE要是打100分,D里面的QTE也要打80分(只从QTE的完善度说的)。
作者: ages7mark    时间: 2007-3-24 08:13

暴烈刑事2好像比莎木肯定要早吧......街机版不晓得什么时候,不过基本应该比d要晚....
作者: 测试一下    时间: 2007-3-24 10:59

说到刑事...

SS的上就有了...

应该是移植街机版的...

所以不见得比3DO的D之食卓晚~

再另外貌似印象中还有其他这类的游戏...
作者: hanzo    时间: 2007-3-24 11:01

刑事街机比D晚
作者: z的鼓动    时间: 2007-3-24 11:24

什么事QTE……
作者: 测试一下    时间: 2007-3-24 11:33

那我就不知道有更早的了~
作者: inter189839    时间: 2007-3-24 13:37

暴烈刑事
作者: sonicae86    时间: 2007-3-24 13:59

AVG算么?
作者: langke888    时间: 2007-3-24 14:24

D出来的时候饭野并没把他作为专门的一个名词出现,只是作为游戏的其中一个想法一个方式短暂的出现而已,而莎木是把他作为一个专门的名词:QTE和专门的游戏方式而出现
作者: 阿西达卡    时间: 2007-3-24 14:42

记得莎木里面游戏厅中击打三个突然立起红色牌子的那个游戏么?
那个才是QTE原型吧
作者: cc0128    时间: 2007-3-24 14:49

;) 只玩过战神。。。
作者: handsomeken    时间: 2007-3-24 15:55

看来D基本是最早的。
那个胖子还是有想法的。
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-3-25 06:56

QTE本身就是个代入感的东西,觉得意义不是很大~~~
作者: z19872002    时间: 2007-3-25 07:07

我只记得在生化4和僵尸围城中出名的电锔最早就是出现在莎木中!
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-3-25 08:00

电剧在那里出现的?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-25 08:03

寂静岭1代时就有电锯了~~
作者: 小饼干    时间: 2007-3-25 13:19

引用:
原帖由 z19872002 于 2007-3-25 07:07 发表
我只记得在生化4和僵尸围城中出名的电锔最早就是出现在莎木中!
德州链锯杀人狂   :D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-25 14:00

快打刑事就有QTE了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-25 14:01

引用:
原帖由 z19872002 于 2007-3-25 07:07 发表
我只记得在生化4和僵尸围城中出名的电锔最早就是出现在莎木中!
在这个地球上
有一个伟大的游戏叫做DOOM

作者: hanzo    时间: 2007-3-25 14:04

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-25 14:01 发表



在这个地球上
有一个伟大的游戏叫做DOOM
DOOM对战加个电锯太牛逼了
作者: 小天猪    时间: 2007-3-25 14:09

D之石桌,我觉得这个qte是个很烂的系统,当然玩纱幕是玩内涵的。遗憾的是当年莎木2第4碟没有存档现在想看莎花都看不到。
作者: 上海恐龙    时间: 2007-3-25 14:13

Diehard快打刑事就有了
作者: SE光影GA    时间: 2007-3-25 15:31

以前3DO上面有个叫《S战记》的游戏
通篇就是QTE,基本上就是你来按键,然后看动画
后来我把这个游戏玩了1一个月实在受不了了就拿去换了《幽白》,大喜~

PS:其实最受不了的怪车大赛
作者: 游戏男    时间: 2007-3-25 16:04

莎木吧........使用的比较多
作者: piglet    时间: 2007-3-25 16:19

据说83年就有某个叫“dragon‘s lair”的游戏用过类似东西:

http://en.wikipedia.org/wiki/Shenmue

QTE

Screenshot from an early Quick Time Event of the game.QTE (Quick Time Event) is a large part of what makes Shenmue a unique experience. During these sequences, a button will flash on screen briefly and the player must press the relevant button or combination of to trigger Ryo's actions. Fights against opponents can take place in QTE form as frequently as in Free Fight form. In addition to battles, QTE sequences are used for various other scenarios. For example, at one point a QTE sequence is used when Ryo must chase an escaping crook and Lan Di associate who has stolen money from him. The sequence takes place in the middle of a busy town center, and a variety of incoming obstructions must be avoided. As the game progresses, the reaction speeds required of the player become quicker and the button combinations become more complex. The player's success or failure in these scenes can affect the flow of gameplay as well as the current cutscene.

The QTE concept is not new to Shenmue, however. The earliest known example of the QTE, is the gameplay of the original Dragon's Lair, released in 1983. While not referred to as a QTE (that term having been coined by SEGA), in principle it was the same thing, and can be seen as its origin. There is also an earlier example of a SEGA game featuring prominent use of the QTE, 1996's Die Hard Arcade. Nevertheless, it was Shenmue which has made the QTE into the well recognised, and increasingly popular gameplay-mechanic that it is today. Since its release, several other games have included a QTE system, or something similar. Some of the higher profile titles with such a system include Resident Evil 4, Fahrenheit, God of War, Kingdom Hearts II, and Lara Croft Tomb Raider: Legend.
作者: stryker    时间: 2007-3-25 18:08

我想说的就是Dargon's Lair
以及类似的一系列游戏,都是通篇QTE,除了QTE可让玩家操作外,其他都是播片
这些游戏才是QTE的鼻祖
莎木比Dynamite刑事都要晚,怎么可能是QTE的发明游戏....




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