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标题: 问个小问题,为什么美版游戏开头的LOGO往往比日版多的多? [打印本页]

作者: 真忘私绵    时间: 2007-3-23 09:45     标题: 问个小问题,为什么美版游戏开头的LOGO往往比日版多的多?

美版游戏经常是一堆LOGO后才进标题
日版游戏一般就一个LOGO就好了
有什么讲究呢?
作者: literry1    时间: 2007-3-23 09:57

:D 那实况足球呢?
作者: haogrrr    时间: 2007-3-23 12:47

也是,才意识到这个,也许过瘾吧
作者: solduchamp    时间: 2007-3-23 12:49

美国重视版权
作者: 兵者诡道    时间: 2007-3-23 12:50

引用:
原帖由 solduchamp 于 2007-3-23 12:49 发表
美国重视版权
偶也是这么理解的 :D
作者: 神奇    时间: 2007-3-23 13:16

授权多吧
作者: firesun    时间: 2007-3-23 13:38

不是注意版权,而是开发方式的问题,比如外包了几个公司,使用过多少个商业引擎/商业模块,使用了多少授权的技术,这些东西,都要打Logo的。

很多免费的资源,都是要求必须打Logo,否则就收钱或者不许使用。

欧美的开发方式更为开放,所以互相引用的东西多,打的Logo也多。
日本的开发方式更为封闭一些,所以引用的东西少,打的Logo少。
作者: cosiman    时间: 2007-3-23 16:24

欧美游戏恶心啊,等了半天才能进游戏

作者: hugang    时间: 2007-3-23 16:47

美版的说明书也比日版的多。。。其实也不是说明书,反正是小本子吧
作者: haogrrr    时间: 2007-3-23 18:37

学习了~~呵呵undefined
作者: xfiori    时间: 2007-3-23 18:54

关键是很多logo不能跳过。。。
作者: tonyunreal    时间: 2007-3-23 19:15

fbi: winners don't do drugs.
作者: 真忘私绵    时间: 2007-3-23 21:31

但是美版游戏说明书通常不如日版
很多是黑白的...
作者: 李书文    时间: 2007-3-23 21:35

不能按掉,这点不厚道,做成第一次玩的时候逐个显示,有记录的话就跳过,这样不是更人性化。。。

有些厂商厚道啊,按个开始键就跳到标题画面了。
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-3-23 21:36

确实.有的1堆堆的都不能跳过~
作者: zhaolinjia    时间: 2007-3-23 21:39

引用:
原帖由 tonyunreal 于 2007-3-23 19:15 发表
fbi: winners don't do drugs.
fbi: winners don't use drugs.




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