原帖由 hugang 于 2007-3-22 19:07 发表
N年前吧,反正有个4~5年了,当时我还在上所谓的大学。
当时看国内某游戏杂志介绍真三国无双,反正是编辑捧,读者捧,都把它说得超级好玩,有一种说法是3D版的三国志2。
后来工作了,同事入了PS2,老是喜欢一 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-22 19:58 发表
看来我以前骂353本传和354真是骂对了
无双的恶名也就是那时候开始的~~
至于跟街机吞食天地2的比较,我只想说一句:我一向不喜欢把BOSS设计成皮糙肉厚攻击力惊人行动模式化的角色,352至少在这一点上强于吞 ...
原帖由 latty24 于 2007-3-22 20:03 发表
再多唠叨几句,今天早上上班路上还在想4代本传的开场cg。
那种意境不太好用文字形容,本人文笔也不佳。开场先是一堆壁画,突然壁画变为立体的满身尘土的兵马俑,然后尘土破开变为鲜活的成百上千士兵,赵云单骑 ...
原帖由 adds 于 2007-3-22 19:48 发表
以LZ的理论的话,三国2没收集没升级没画面没资料片等等等等在我看来也就是个普通过关游戏而已
说句实话,现在有多少人愿意一直玩三国2的?
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-23 11:31 发表
喜欢玩ACT的可以玩352、352M、353M、353E、Z5M、Z52
喜欢玩RPG的可以玩353本传、354全系列、Z5
喜欢追求平台游戏无伤式打法的可以玩354的修罗难度
综合来看,无双系列的整体设计还是满人性化的:fq1 ...
原帖由 BeastMa 于 2007-3-23 13:08 发表
应该说我不喜欢反复刷关。一遍一遍又一遍,就为了什么武器装备。
我评的3个ACT我都打得很欢啊。因为在这个时候你就是只能用这招。打不过就是你水平不行。
说到评比,广告以下。http://www.tgfcer.com/clu ...
原帖由 黑暗王子伯赞鲁 于 2007-3-23 13:17 发表
成年人对自己说的话要多负责.
按下键后就傻看只能说你还不会打无双.莫非你只用过甄,大乔这类原地无双型的就来随便喷了?
2代的非浮空移动无双高难度下按着键就傻等着看你就素一个被敌将秒杀的命.... ...
原帖由 梅影横窗瘦 于 2007-3-23 14:24 发表
当年和同学在JS那里4块大洋一小时打352时觉得很爽,自己买了PS2后每作必入但都看个片头就不玩了~PS:这个系列里怎么操纵人物防对方攻击?
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-23 13:29 发表
关于炽焰帝国,我当然打的次数远不及无双系列
所以想请教一下推崇它的朋友:
每一关的战场局势发展都是固定的吗?如果你采取不同的战略战术是不是会导致战局变化?如果你成功了使用了某种致胜的战略,那么下 ...
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