原帖由 ryuetsuya 于 2007-3-22 18:55 发表 楼主没打完也算比较可惜了,因为最长的一段CG是在25话打完后的 还是玩日文版吧
原帖由 ryuetsuya 于 2007-3-22 19:00 发表 打打迷宫就知道了,主线只是为了让大家通版而设定简单了 说到底,难了有人骂,简单了也有人骂,这样的原创作品的路还真不好走
原帖由 ryuetsuya 于 2007-3-22 19:05 发表 看了啊,不就是站的位置和伤害没关系么,容易升级,升级后满血么 位置和伤害无关的确是鸡肋,但后2者在WIFI里就没了
原帖由 czhls 于 2007-3-22 19:45 发表 ds版的超级大战争画面好吗?lz的要求也太低了吧,我觉得ds版"微3d化"的战斗画面还不如gba版的看着舒服...
原帖由 amody 于 2007-3-22 19:53 发表 做为DS上第一个SLG 第一句话就错了,lz回去翻列表
原帖由 788414 于 2007-3-22 20:11 发表 SRPG,SLG,有什么不同? 我开始写的是SRPG的........ 玩拉很多,但是至今不懂
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-22 20:49 发表 SRPG就是主要指战略角色扮演游戏,SLG就是模拟策略游戏 不同的,SRPG近期的代表作品就是弧光之源,PSP的圣女贞德. SLG主要就是光荣的那些三国志,信长之野望
原帖由 tank817 于 2007-3-23 12:03 发表 还算不错了 不过,象我这种连GBA上的鬼物者都通关的人,有资格发表评论吗