Board logo

标题: <转>缅怀《莎木》 [打印本页]

作者: kenny    时间: 2007-3-21 09:47     标题: <转>缅怀《莎木》

                                    ·········缅怀《莎木》

   每隔一段时间,每当玩到现在很多游戏时,我不住摇头,刹那间就想起《莎木》,尽管每次都想找寻网上哪怕一丝关于它的消息,可那些信息无不让人痛心疾首。如果世界上还有最后一个对《莎木》III抱有幻想的人,那个人就是我。
     曾经感动过一代人的游戏.当世嘉铁杆和索尼铁杆争得你死我活、不可开交的时候。结束话题的就是《莎木》,最后索尼铁杆总是强硬而又无奈地说:“等着瞧,PS2早晚会做出比这更强的游戏!”是啊,等着吧,等到叶落花谢,等到天荒地老。PS2会出这样的游戏吗?答案是肯定的,不会!过去现在将来都不会!如果你是索尼铁杆,那你应该清楚的知道,PS2是一台以大作为主,垃圾为辅,多多益善的主机,不要求一鸣惊人,只求小赚一把!让他们做出《莎木》这样只考虑玩家而不计较成本和利润的游戏,卡普空做不到,史克威尔、艾尼克斯更不会!当时“史 .艾”在推出FFX外传之前就考虑到成本回收问题,只要卖出极少几万套就能收回成本。卡普空的生化危机冷饭更是不用我多说了。而莎木的制作近似赌博,制作完成后必须卖出100万套才能勉强和成本打平。这是索尼难以理解的,也是不会理解的!
    《莎木》超额发挥DC的机能,耗资巨大,世界观广阔,游戏场景极其复杂。独创4D空间,互动性即时性极强,打斗感绝不次于铁拳!即使是PS2新作FFXI也不能和《梦幻之星》较量,和莎木根本不具可比性。
     莎木不同于《三国无双》一味地追求爽快感;也不同于《最终幻想》的浪漫爱情。它是与现实的完美结合,它是有血有肉的;它倾诉了世间的沧桑和恩怨情仇;为了让游戏真实一些,而不惜牺牲掉部分游戏性,而再现一个千姿百态的世界。莎木完全脱离了游戏的概念,它是美妙的,它是诗情画意的!
    它的主题曲结合了中国音乐和现代音乐的风味,独有韵味, 一丝凄凉,一丝悠长,一丝久远,一丝伤感,但又透出那史诗般不可言语的雄壮。这就是SEGA的经典TV game《莎木》音乐的真实写照。早在1999年《莎木》就把游戏音乐的表现力诠释至极致!首首凄美悠扬、感人肺腑的音乐曾令多少玩友为之感动……  
    人们生活节奏越来越快,社会竞争越来越残酷!这已不是一个诗一般的时代了。《莎木》无法让人们从繁华喧嚣的节奏中停下来欣赏它的诗情画意、细腻景致!只能让人们抱怨它的情节拖沓,无事可做。而《莎木》不能指责大家的品味,因为每个人都想脱离这现实的世界而不是再次溶入《莎木》的真实,使大家失去对美好生活的向往!《最终幻想》是虚拟世界,他迎合的大家的口味。销量并不代表一切,不可否认的是《莎木》已是每个世嘉铁杆心中的NO.1
   









加了“江清日抱花歌”的曲
此多媒体下载:


[ 本帖最后由 kenny 于 2007-3-21 20:39 编辑 ]
作者: 浅草暄1    时间: 2007-3-21 09:49

莎木3,你快来吧!我等你等到皱纹都起了。。。:D :D :D

俺也有点。。。。。。
作者: LostEve    时间: 2007-3-21 10:04

终于看见SHENMUE的文章了
顶一个~~~什么时候PSP能模拟的话就完美鸟~
作者: ipodfan    时间: 2007-3-21 10:04

FF3早就汉化了,按理说剧情什么的都看明白了。我也试图玩了一下(绝对认真玩的)可是我是真玩不进去。不知为什么我觉得那剧情就像扯淡一样。你做梦都能编出的东西。
虽说莎木的故事很老套(电影类似的出现很多了)。但是就是因为这样非常现实的故事出现在游戏中才能打动我。莎木就像在玩电影差不多。故事很现实,场景很现实。人物设计都是拟真的。这些不是幻想类作品能带给你的东西。

莎木1里每当晚上街灯亮起,伴随着那样轻快略带柔情的旋律想起总让人感觉这样夜晚会发生很多事。看到很多家的窗户都亮起了灯总让人想起小时候晚上在街道巡行的感觉。在莎木里都能带给你

[ 本帖最后由 ipodfan 于 2007-3-21 10:16 编辑 ]
作者: kenny    时间: 2007-3-21 10:11

转一篇好文:                                喜欢莎木的小女孩     
  

     不知道从什么时候开始,莎木频频出现在我的眼中,从国内流行的各种杂志上充斥着的对莎木的介绍中,身为SEGA饭的朋友兴奋的话语中,从SEGA内部不断传出的新闻中,一股莎木之风吹遍大江南北,震撼着每个SEGA饭的心灵。DREAMCAST将达到如何高的技术指标,莎木将如何创造游戏的新革命… 这一切的一切撼动着整个游戏界。然而…
  
   然而,这一切的一切并不能撼动我。那时候的我对游戏界的动态毫不在意,对结党立派没有兴趣,既不是SEGA饭,也不是什么索饭,任饭… 那时候的我只是一个处于16位时代,还在玩着MD,沉迷于怒之KOF的街头喧哗声,为 SONIC的华丽速度而喝彩,为解开皇帝的财宝的层层深入的BT迷宫而绞尽脑汁,只是单纯的玩着游戏的一个小女孩而已…
  
   然而,小女孩对这一切并不是视若无睹的,她也有喜欢的游戏。从她第一次买的游戏杂志中,她看到了她敬仰的英雄SONIC即将于一台叫DREAMCAST的主机华丽登场。

从此以后,她记下了DREAMCAST这个名字…

从此以后,她用买零食的钱不间断的购买游戏杂志…

从此以后,她知道了黑色盒子上面四个蓝色字母的意思;她知道了什么是SEGA的风格,什么是SONY的大众化,什么是NINTENDO的游戏性…


…时光飞逝…
  
   PLAYSTATION 2登场,SEGA仅存的最后一丝希望烟消云散,在死亡的边缘做垂死挣扎… 终于,一纸华丽的公开信彻底宣判了DREAMCAST的死亡…
  小女孩不再是以前的小女孩了,她不再轻信太多的谎言,她有自己的思想,她有自己的选择。
  那年,无视任何惊讶的眼光,从游戏店抱回了梦寐以求的DREAMCAST,只为了那只蓝色的梦想。她没想到她的这个决定让她从此迷恋于一款游戏很深,很深… 她很庆幸自己的选择,她从不懊悔因为当初的选择而失去了更多的游戏。
  
   她知道莎木,是富有真实感,强烈代入感的新型游戏,是SEGA呕心沥血的作品,是每个拥有DC主机的人必须入手的游戏。她却认为,在她眼里,莎木是一个充满灵魂的游戏,充满感情的游戏。
  
  …GAME CUBE 、XBOX双双加入战场,新的三国鼎立之势到来,游戏界呈现复苏的大好景象。SEGA在众口漫骂声中与SAMMY合并,其中的很多声音都是来自曾经支持过她的死忠,很多人都说SEGA不是以前的SEGA了…
  
  恋爱是美好的,初恋更是让人憧憬的。小女孩的初恋来得快,去得也快,波澜不惊,味道如青涩的苹果,如淡淡的绿茶。也许是经过那次初恋吧,小女孩比以前更加成熟,更加理智了,她懂得了用心灵的眼睛去看待美好的事物,抱感恩的态度去感受美好的生活。
  
那一天,她重拾起久违的手柄,再一次进入了莎木的世界,再一次来到了一九八六年大雪纷飞的横须贺,再一次感受与游戏融为一体

  
从此以后,她深深陷入这个现实与虚幻交错的世界,不能自拔…
从此以后,她疯狂收集关于这个世界的点点滴滴…
终于来到了电子游戏这个论坛这个有着千千万万的和她一样喜欢着游戏重感情的人聚集的地方…
从此以后,她和每个游戏迷一样,等待着新生莎木的回归…

后记:

   也许在不远的未来,也许在多年以后,当莎木再次回归时,莎木是否还是以前那个熟悉的莎木?自己是否会再次为之感动?也许随着时间的流逝,当自己不再是以前那个多愁善感的小女孩时,也许当莎木不得不对这个最真实的现实世界妥协而随波逐流时,莎木已不再是以前的那个莎木了…
  
  在这个世代交替的今天,她又再次拿起了手柄,再次回到了那个梦回千百次的横须贺。不为别的只是想找回以前的那份感动。再次感受横须贺独有的雨,雪,阳光,还有那里的人…

作者: kenny    时间: 2007-3-21 10:16

预计在五一七天假里,我会重拾起久违的手柄,再一次进入了莎木的世界,再一次来到了一九八六年大雪纷飞的横须贺,再一次与芭月凉一起去冒险 ,再一次的去感受莎木的世界。我爱莎木。

[ 本帖最后由 kenny 于 2007-3-21 10:18 编辑 ]
作者: ppz2001    时间: 2007-3-21 10:17

这篇文章貌似以前在哪看过!?
作者: ipodfan    时间: 2007-3-21 10:18

引用:
原帖由 kenny 于 2007-3-21 10:16 发表
预计在五一七天假里,我会重拾起久违的手柄,再一次进入了莎木的世界,再一次来到了一九八六年大雪纷飞的横须贺,再一次与芭月凉一起去冒险 ,一起去感受人世间的冷暖。
莎木1玩DC版
莎木2玩XB版(就一个原因,省的换盘):D
作者: kenny    时间: 2007-3-21 10:24

请管理员把分取消吧,这篇文章不是我写的,是我存在硬盘里的。只是今天起得早,想起很久没进EG的莎木吧了,在重游旧地时有感而发才把这篇文章帖在怀旧区里,就当是缅怀下吧。
作者: ipodfan    时间: 2007-3-21 10:29

我觉得莎木3真要有可能的话,那XO是不二之选。因为只有MS能有闲钱烧
作者: kenny    时间: 2007-3-21 10:41

呵呵,也是,希望铃木裕能打动MS的高层一起出力出钱把莎木3搞出来。
     另:相信很多当年在玩莎木1的玩家在玩D版时都会有个遗憾,就是在第三张碟里芭月凉把被绑架的原崎望送回家时是没有音乐的,现在我把这个情景的链接网站贴出来,还没看过的玩家们去看看吧。http://tv.mofile.com/PQAWGQ70/   :D
作者: dreamcasty    时间: 2007-3-21 10:46

第2张图片是我手机的背景!!
作者: ipodfan    时间: 2007-3-21 10:54

引用:
原帖由 kenny 于 2007-3-21 10:41 发表
呵呵,也是,希望铃木裕能打动MS的高层一起出力出钱把莎木3搞出来。
     另:相信很多当年在玩莎木1的玩家在玩D版时都会有个遗憾,就是在第三张碟里芭月凉把被绑架的原崎望送回家时是没有音乐的,现在我把这个 ...
两作我都有正版。我也是先玩了D版然后决定入正。只有莎木2我是直接买的正版。
作者: 莎木    时间: 2007-3-21 10:57

每每看到莎木只有感动了
期待莎木3啊!
作者: breadabo    时间: 2007-3-21 10:58

每隔一段时间就能看到《莎木》的招魂帖。:D

作为一个当初为了《莎木》而购买了DC和正版碟的玩家来说,我对《莎木》的感情很复杂。
作者: superDioplus    时间: 2007-3-21 10:59

莎木3剧本还没影呢。。。。先拿莎木online凑合一下吧
作者: amiclan    时间: 2007-3-21 11:41

当初就是为了它而入的DC
作者: 阿倫    时间: 2007-3-21 13:32

平平淡淡才是真 , 莎木就是这样
作者: WWWLH    时间: 2007-3-21 14:03

2代限定是我少数几个第1时间入手的正版
都快6年了……
作者: bfking    时间: 2007-3-21 14:06

Shenmue是我心中的NO.1,其感情已经超越了游戏本身~~
作者: xtpl    时间: 2007-3-21 16:10

莎木的音乐部分最高~~~~
作者: qiqidudu    时间: 2007-3-21 16:12

第一个正版游戏
作者: kenny    时间: 2007-3-21 16:16

引用:
原帖由 WWWLH 于 2007-3-21 14:03 发表
2代限定是我少数几个第1时间入手的正版
都快6年了……
我也是第一时间入的2代限定版,我还记得2代是2001年9月6日发售的,我9月7日就拿到,花了510,那天正好是周五,下午我就请假了,俩天半的时间我通了俩次才放下手柄。而1代呢是在包机厅通了之后跟DC机一起入的,那时还没有D版呢就先买了它了想想这可是我从小到大第一次买正版游戏呢。回忆起那时在包机厅玩第三张碟从接原崎望到通关的那段时间,我身后可是围满了人呢。而上年我竟为了台360而要打算把它们出售,现在想想当时的想法真的多么的可笑,可能是收藏时间久了都没拿出来重温了对它的感情也淡了而那时又利另智昏,好彩卖出的一刹那我及时清醒,不然就是我这辈子无数遗憾中的其中一件了。虽说卖掉后还可以再买回来,但,有些东西真的是用钱也买不回来的。
作者: 神奇    时间: 2007-3-21 16:31

看到莎木画面的时候彻底惊了,虽然同屏显示的人很少很少。。。
作者: MAKEMESICK    时间: 2007-3-21 16:36

T T


我的莎木......................................

进入桂林后的情节就好似入了天堂,但游戏确没有下文了
作者: BIOer360    时间: 2007-3-21 16:38

最喜欢2代,可惜了。
作者: yicqy    时间: 2007-3-21 16:52

很喜欢莎木.喜欢莎木带给人的感觉.
莎木是一款值得所有游戏爱好者用心体会的好游戏,在一定程度上,她甚至超越了游戏的范畴.我喜欢莎木,但具体原因却说不上来,我想也许是因为莎木所带给人的艺术气息吧.不象游戏,却有着其他游戏无法带给人的感动.

我花在莎木上的时间,并没有同样出自SEGA的PSO的多,但仅仅几十个小时就足够让我永生难忘.
作者: yicqy    时间: 2007-3-21 16:55

还有LZ转的那篇"小女孩的莎木故事"...如果让原作者知道肯定会苦笑不得吧.
作者: 莎木迷    时间: 2007-3-21 16:59

有背景音乐这个帖子就更加赞了
作者: 莎木    时间: 2007-3-21 17:04

引用:
原帖由 ipodfan 于 2007-3-21 10:54 发表


两作我都有正版。我也是先玩了D版然后决定入正。只有莎木2我是直接买的正版。
偶也是第一时间入的
580
作者: yicqy    时间: 2007-3-21 17:10

莎花钢琴曲:
http://d2.ffshrine.org/soundtrac ... fa_~song_of_the_bay,_the_purity,_the_day,_the_embrace,_and_the_flower~.mp3
作者: kmlzkma    时间: 2007-3-21 18:57

喜欢2,像武侠片一样,感动。
作者: 老五    时间: 2007-3-21 19:15

好啊,顶楼主
很久没QQ聊了.......
作者: zamus    时间: 2007-3-21 19:59

莎木1最高,原琦望最高

"即使是PS2新作FFXI也不能和《梦幻之星》较量,和莎木根本不具可比性。" 这句话放在这篇文章里真是有点莫名其妙,而且这一看就是2003年前写的,是楼主原创
作者: DRAGONL    时间: 2007-3-21 20:09

莎木二限定版我第一時間入手花了550啊~~
兩作加起來通關次數超過15遍了~~
作者: zamus    时间: 2007-3-21 20:10

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2007-3-21 20:09 发表
莎木二限定版我第一時間入手花了550啊~~
兩作加起來通關次數超過15遍了~~
炫耀
作者: yellowbigbird    时间: 2007-3-21 20:13

1年前入了z
永远的sega

我出来了
作者: 小晖    时间: 2007-3-21 20:54

芭月凉.......期待在和你相见..来中国吧...
作者: 红叶    时间: 2007-3-21 21:10

suzuki早靠边站估计不可能有3了
作者: 阿倫    时间: 2007-3-21 23:07

LZ题目好象莎木死了一样 , 没准莎木Ⅲ今年就上市也说不定呢 ~

同样买过莎Ⅰ日版限定 , 莎Ⅱ日版限定 和莎Ⅱ欧版英文字幕的人票过

现在打VF5 , 个人PR里还有莎木3呢  , 第一行 : OR3 Daytona3
                                                    第二行 : Shenmue3
作者: Apocalypse    时间: 2007-3-21 23:13

我现在把如龙系列看作莎木系列延续~

Let‘s FREE !
作者: 阿倫    时间: 2007-3-21 23:15

http://www.cntoto.com/upload/VF/pic/@/nozomi2.mid

送段midi , 望表白这一段还是 mid i钢琴曲听着更有感觉
作者: 高城紫门    时间: 2007-3-22 01:12

神作.......可惜到现在都还无缘得玩上~
作者: firesun    时间: 2007-3-22 08:55

小声问一下楼主,“4D”是什么概念??
作者: yicqy    时间: 2007-3-22 14:59

     仔细看了下那篇"喜欢莎木的小女孩",发现比原文少了些内容,而且更改得确实够离谱了,实在让人哭笑不得 现在把原文贴出来,用粗体的全部是此文少掉的内容:

     最近怀旧情绪一直在作怪,总是会回想以前的一些事情。有人说怀旧是对现实生活不满意的一种逃避,难道我真的…==翻看以前莎木论坛的精华帖子,想象以前莎木曾有的辉煌,以及这个论坛以前的勃勃生机,再和现在论坛人数寥寥无几的情况对比,让人不得不感叹难道莎木已经辉煌不再了吗?难道莎木注定要离我们远去了吗?难道莎木将只能存活在我们心中了吗?写下下面一些文字,说是和莎木的故事,其实更多的是在怀旧。顺便祈祷下莎木的未来…阿门,愿上帝保佑你早产.==   
         
          小P孩的莎木故事
    不知道从什么时候开始,莎木频频出现在我的眼中,从国内流行的各种杂志上充斥着的对莎木的介绍中,身为SEGA饭的朋友兴奋的话语中,从SEGA内部不断传出的新闻中,一股莎木之风吹遍大江南北,震撼着每个SEGA饭的心灵。DREAMCAST将达到如何高的技术指标,莎木将如何创造游戏的新革命…这一切的一切撼动着整个游戏界。然而…
    然而,这一切的一切并不能撼动我。那时候的我对游戏界的动态毫不在意,对结党立派没有兴趣,既不是SEGA饭,也不是什么索饭,任饭… 那时候的我只是一个处于16位时代,还在玩着MD,沉迷于怒之铁拳的街头喧哗声,为SONIC的华丽速度而喝彩,为解开皇帝的财宝的层层深入的BT迷宫而绞尽脑汁,只是单纯的玩着游戏的一个小P孩而已…
    然而,小P孩对这一切并不是视若无睹的,他也有喜欢的游戏。从他第一次买的游戏杂志中,他看到了他敬仰的英雄SONIC即将于一台叫DREAMCAST的主机华丽登场。
    从此以后,他记下了DREAMCAST这个名字…
    从此以后,他不间断的购买游戏杂志…
    从此以后,他知道了黑色盒子上面四个蓝色字母的意思;他知道了什么是SEGA的风格,什么是SONY的大众化,什么是NINTENDO的游戏性…
    …时光飞逝…
    PLAYSTATION2登场,SEGA仅存的最后一丝希望烟消云散,在死亡的边缘做垂死挣扎…终于,一纸华丽的公开信彻底宣判了DREAMCAST的死亡…
    小P孩不再是以前的小P孩了,他不再轻信太多的流言蜚语,他有自己的思想,他有自己的选择。
    他紧揣着省吃俭用得来的1400元,无视任何惊讶的眼光,从游戏店抱回了梦寐以求的DREAMCAST,只为了那只蓝色的刺猬。他没想到他的这个决定让他从此迷恋于一款游戏很深,很深…他很庆幸自己的选择,他从不懊悔因为当初的选择而失去了更多的游戏。
    他知道莎木,死党跟他说莎木是具有革命性创新的游戏,是富有真实感,强烈代入感的新型游戏,是SEGA呕心沥血的作品,是每个拥有DC主机的人必须入手的游戏。他却不这样认为,在他眼里,莎木只是空有好画面的躯壳,无注入任何灵魂的游戏。对他来说只有那只永远奔波在时代前头,决不回头的蓝色刺猬,才是真英雄。
    …GAMECUBE、XBOX双双加入战场,新的三国鼎立之势到来,游戏界呈现复苏的大好景象。SEGA在众口漫骂声中与SAMMY合并,其中的很多声音都是来自曾经支持过她的死忠,很多人都说SEGA不是以前的SEGA了…
    恋爱是美好的,初恋更是让人憧憬的。小P孩的初恋来得快,去得也快,波澜不惊,味道如青涩的苹果,如淡淡的绿茶。也许是经过那次初恋吧,小P孩比以前更加成熟,更加理智了,他懂得了用心灵的眼睛去看待美好的事物,抱感恩的态度去感受美好的生活。
    那一天,他重拾起久违的手柄,第一次进入了莎木的世界,第一次来到了一九八六年大雪纷飞的横须贺,第一次真正的与游戏融为一体,第一次知道了死党的话的真谛。
    他很喜欢横须贺的雨,夹着一丝浅浅的孤独,淅淅沥沥地,从天空撒下,落在身上,渗入心田里。
    他很喜欢横须贺的雪,狂风卷起的鹅毛大雪,纷纷扬扬地飘着,一点都不冷,却有着莫名的哀愁。
    他很喜欢横须贺的阳光,斜斜地照进芭月家的道场里,轻轻地,温柔地,安抚着激昂澎湃的心。
    他说,这里的一草一木,这里碰到的人和发生的事有很强烈的存在感,以至于产生现实与虚幻的交错,他早于把自己当成这里的一分子了;以至于当他飘洋过海,来到千里之外的香港后,还念念不忘神社前面的那只让人又怜又爱的小猫眯,那位翘首以盼,等待他归家的可敬、可爱的稻婶。还有… 那个为他受伤的倔强汉子——贵章,朴实淳厚,待他如亲兄弟的福田。当然更加忘不了的是那个昏暗路灯下,为他祈祷、为他流泪,为他担惊受怕的望…不知道她在加拿大的生活还好吗?
  
    从此以后,他深深陷入这个现实与虚幻交错的世界,不能自拔…
    从此以后,他疯狂收集关于这个世界的点点滴滴…他终于来到了EG莎木论坛这个有着千千万万的和他一样喜欢着莎木的人聚集的地方…
    从此以后,他和每个莎木迷一样,等待着新生莎木的回归…
    时光步履如飞,再美好的花朵也会随时间的推进而凋谢,DREAMCAST早已经老了,他再也跟不上时间的步伐,远远的被抛在后头,淹没在新主机大战的浪潮中。PLAYSTATION2也已经如一棵被掏尽的老树,不复当年年轻力壮的光彩了。新世代主机呼之欲出…
    而莎木,这盏曾经是SEGA寄以厚望的指路灯在还没照亮整个业界前,就已经熄灭了。他的余热还在继续影响着曾经为他感动过的人们,并期待着重生的到来,也许…这个等待是无期限的。   
    也许在不远的未来,也许在多年以后,当莎木再次回归时,莎木是否还是以前那个熟悉的莎木?自己是否会再次为之感动?也许随着时间的流逝,当自己不再是以前那个多愁善感的小P孩时,也许当莎木不得不对这个最真实的现实世界低头而随波逐流时,莎木已不再是以前的那个莎木了…
    在这个世代交替的今天,他又再次拿起了手柄,再次回到了那个梦回千百次的横须贺。不为别的只是想找回以前的那份感动。再次感受横须贺独有的雨,雪,阳光,还有那里的人...


[ 本帖最后由 yicqy 于 2007-3-22 15:11 编辑 ]
作者: ipodfan    时间: 2007-3-22 15:15

我认为每一个玩家都有可能去玩莎木的,什么时候呢?
楼上有一段说的对,当你开始怀旧的时候。对现实不满和怀旧没有必然联系。但是成熟到和怀旧随影随行。或许一个人开始有怀旧萌芽的时候才适合去玩莎木。也才更有心境去品位莎木。
作者: kenny    时间: 2007-3-22 15:33

汗,我贴的这篇竟然是改头换面抄袭人家的,枉我存在硬盘里几年了。。。 删!再把原文存好。:D
作者: yicqy    时间: 2007-3-22 16:07

听了lz的莎木音乐,那种久违的感动又涌了上来,这才想起,原本每天都要听的莎木音乐,现在却被我遗忘了.恩,是应该再听了,哪怕没有什么机会可以再好好玩上莎木一次,也要在音乐里寻找以前的那些记忆,那些感动.
P.S:只是觉得原文被改得支离破碎很不爽而已,就想出来纠正一下.

[ 本帖最后由 yicqy 于 2007-3-22 16:09 编辑 ]
作者: lusiwen    时间: 2007-3-22 19:01

到了桂林就是享受啊,真希望想生化1一样,重制。。。
作者: yicqy    时间: 2007-3-23 16:05

引用:
原帖由 ipodfan 于 2007-3-22 15:15 发表
我认为每一个玩家都有可能去玩莎木的,什么时候呢?
楼上有一段说的对,当你开始怀旧的时候。对现实不满和怀旧没有必然联系。但是成熟到和怀旧随影随行。或许一个人开始有怀旧萌芽的时候才适合去玩莎木。也才更 ...
我一直认为,莎木这样的游戏,固然有其他游戏无法超越的地方,但也有自身的局限性,尽管SEGA如何的为玩家着想,尽管游戏拥有大量的创新内容(现在被很多游戏用滥的QTE不就是从莎木继承过来的吗?)但终归不能被大量主流玩家接受,而这也是莎木销量不能上去的一个原因.作为一个莎木迷,总会感到一些可惜,但也只能无奈的接受事实.
作者: yicqy    时间: 2007-3-23 16:06

依稀还记得电软对莎木不留遗力的追捧的那段时间,那时候DC可真是火啊.想想现在已经过去六七年了,现在想起那段时间,却只能是怀旧了.




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0