kuso, kuso而己
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■貓餐技能解說 : 貓廚房為Monster Hunter P新增的自家設施,將原來MH&MHG遊戲中上網才能夠吃到的旅社特餐,搬到自家之中 ,貓的可僱用數量隨著遊戲中任務清除的進度,慢慢增加,最高數量一直到五匹貓為止。 貓餐的食用方式,為在自家後方廚房入口,進入之後,在餐桌上點不同食材組合之後,由僱用的貓仔將餐端上享用,其食用的後的效能會在任務中展現,但並非所有的貓食材組合都會正向的技能,有時也會因為吃到惡劣的組合,而造成自己各方面的能力值下降,要十分小心,這裡是所有餐食搭配的效果組合,通稱為貓餐技能,請以下連結參考~ ■Click Here { 貓餐廳食譜2nd } ■貓技能解說 : 食用貓餐的時候,會隨機發動的技巧,雇用的貓是否可以發動技巧,跟你時常使用的食物類型有關,如果食用的食物類型與雇用貓的拿手類型相同,就會容易發動,而Lv越高的貓,越容易使主人發動貓技能,同時複數的貓隻發動技能也是可能會發生的,但是如果複數的貓,發動的技能有重複,僅會以該技能一次計算,並不會有同技能強化的效果。 貓技能一覽表 :
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■來自貓的贈物 : 物品
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■波克村農場攻略 : 波克農場,位於村中的左邊,進入之後,即可在裡面進行多樣化素材的採集,包括田地的擴充(畑のウネ),釣魚用設施擴充(釣り用桟橋),礦石採掘點的擴充(採掘ポイント),捕蟲設施的擴充(虫の茂み),香菇的採集(キノコの木),蜂蜜的採集(ハチの巣箱),都是可以拿到相當重要的素材設施,而擴充的建設,可以透過進入農場前的設施擴充者來追加晉升。 波克點數的點數入手方式請參考以下方式 : 1) 在任務中所蒐集到的點數精算物品,例如雪山草...etc,物品過關的時候家算入波克點數。 2) 訓練所任中,任務過關,所獲得的分數1/10化為波克點數。 3) 尋寶爺任務,任務過關,所獲得的分數1/20化為波克點數;雙人遊戲的話,總點數1/40算入波克點數。
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全新技能發動解析情報 : 紅體字為負向技能產生。 (由亞洲狩人公會提供 ,未經許可,請勿擅自轉載 ) |
技術名稱 | 發動技能&技能內容說明 | ||||||||||
体力 | 体力+10、20、30:將体力依照數據增加。 体力 -10、20、30:將体力依照數據減少。 | ||||||||||
攻撃 |
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属性攻撃 | 属性攻撃力(冰 / 火 / 水 / 雷 / 龍)上昇 | ||||||||||
特殊攻撃 | 異常狀態攻擊力提升(毒 / 麻痺 / 睡眠 ) | ||||||||||
防御 | 防御+20、30、40:將防禦力依照數據增加。 防御+20、30、40:將防禦力依照數據減少。 | ||||||||||
○耐性+ | ○耐性+3、+5、+10:各種耐性依照數據強化。 ○耐性+3、+5、+10:各種耐性依照數據弱化。 | ||||||||||
状態異常系 | 半減:異常狀態時間減少為1/2 。 倍加:異常狀態時間增加為2倍。 | ||||||||||
抗菌 | 抗菌+1 : 臭味狀態,&中毒狀態時間減少為1/2 。 抗菌+2 : 臭氣攻擊無效,中毒狀態時間減少為1/2 。 バイキン : 臭氣狀態&毒氣狀態時間延長2倍 。 | ||||||||||
風圧 | 風圧【小】、風圧【大】、龍風圧無効:依照發動點數,能抗拒三種不同程度的風壓。 | ||||||||||
耐震 | 耐震:來自魔物的地震行動,無效化。 | ||||||||||
耐雪 | 耐雪+1:雪球狀態的回復需要連打按鈕次數減少。 耐雪+2 :雪球状態無効化 。 凍結:雪球狀態的回復,連打按鈕次數增為2倍 。 | ||||||||||
盗み無効 | 盗み無効:メラルー、ゲリョス、オオナヅチなどの盗みを無効化する。 | ||||||||||
耐暑 | 暑さ半減:酷熱地形体力下降速度半減 。 暑さ【小】無効 : 火山体力下降1/3減輕、砂漠地區熱無効化。 暑さ【大】無効 : 火山&砂漠熱完全無效化 。 暑さ倍加【小】 : 酷熱地形体力減少速度增快1/2 。 暑さ倍加【大】 : 酷熱地形体力減少速度增快2倍。 | ||||||||||
耐寒 | 寒さ半減 : 酷冷地區氣力下降速度半減 。 寒さ【小】無効 :雪山氣力下降1/3減輕、洞窟、砂漠寒冷無効化 。 寒さ【大】無効 :雪山、洞窟、砂漠 酷冷無效化 。 寒さ倍加【小】 :寒冷地區,最大氣力下降速度增快1/2 。 寒さ倍加【大】 :寒冷地區,最大氣力下降速度增快2倍 。 | ||||||||||
地形 | 地形ダメージ減【小】:溶岩...等,地形体力減少速度為0、4秒。炎王龍的炎鎧傷害也會減輕 。 地形ダメージ減【大】:溶岩...等,地形体力減少速度為0、8秒。炎王龍的炎鎧傷害也會減輕 。 地形ダメージ増【小】:溶岩...等,地形体力增快速度為0、2秒下降一次。 地形ダメージ増【大】:溶岩...等,地形体力增快速度為0、13秒下降一次。 ※正常情況損傷速度是以0、27秒計算。 | ||||||||||
スタミナ | ランナー : 迴避&防禦以外的氣力消費都半減 。 鈍足 : 迴避&防禦以外的氣力消費倍加(2倍) 。 | ||||||||||
気配 | 隠密 : 魔物較難注意到自身,而魔物厭惡值增加也變慢 。 挑発 : 容易被魔物注意,而魔物厭惡值累計也會增快。 | ||||||||||
回復速度 | ダメージ回復速度+1、+2 : 体力損傷紅色部分,回復便快 。(+1 約3倍、+2 約6倍) ダメージ回復速度-1、-2 : 体力損傷紅色部分,回復速度變慢。 | ||||||||||
はらへり | はらへり無効 : 氣力最大值不會往下降 はらへり半減 : 氣力最大值下降速度半減 はらへり倍加【小】 : 氣力最大值減少的速度加快 はらへり倍加【大】 : 氣力最大值減少的速度超快 | ||||||||||
ガード強化 | (+10)所有攻擊皆可防禦 。 | ||||||||||
ガード性能 | (+10)ガード性能+1 : 防禦時候,後退&損傷減少 。 (+15)ガード性能+2 : 防禦時候,後退&損傷更加減少(或是無效) (-10)ガード性能 -1 : 防禦時候,後退&損傷增加 。 (-15)ガード性能 -2 : 防禦時候,後退&損傷更加增加,。 ※ Guner僅有重弩槍裝備盾牌的時候適用 。 | ||||||||||
回避性能 | 回避性能+1:緊急迴避的無敵時間增加 0、27秒 。 回避性能+2:緊急迴避的無敵時間增加 0、33秒。 ※此技能被攻擊時候後退的無敵狀態,通常為0、2秒。而飛撲回避為1、5秒。 | ||||||||||
自動防御 | オートガード : 會自動防禦正面的攻擊,但是行動中會無法防禦 。 | ||||||||||
投擲 | 投擲 : 所有投擲道具的飛行距離增長2倍。 | ||||||||||
調合成功率 | 調合成功率+5%、+10%、+20% : 調合的成功率依照數據增加 。 調合成功率 -5%、 -15% : 調合的成功率依照數據減少 。 | ||||||||||
弾調合 | 最大数弾生産 : 調和子彈數量,以該子彈最大數進行 。 | ||||||||||
錬金術 | 錬金術 : 通常不能調合的物品,變成可以特殊調合 。 | ||||||||||
地図 | 地図常備 : 無地圖也有顯示地圖 。 地図無効 : 有地圖也無法顯示 。 | ||||||||||
千里眼 | 探知 : 使用記號球之後,可以掌握魔物的狀態 。 ( 藍色為平靜狀態,紅色為憤怒狀態 / 也可透過圖示表示飛行or地上。) 自動マーキング : 自動追蹤,不需要記號球,即可完全掌握魔物狀態 。 (連特殊行動如,地下的淺行,天板的移動,都可完全掌握。) | ||||||||||
気まぐれ | 精霊の気まぐれ : ピッケル、虫あみ、笛、道具使用的壞率降低 。 神の気まぐれ : ピッケル、虫あみ、笛、道具使用的壞率大幅度降低 。 悪霊の気まぐれ : ピッケル、虫あみ、笛、道具使用的壞率增加 。 悪魔の気まぐれ : ピッケル、虫あみ、笛、道具使用的壞率大大增加 。 | ||||||||||
運気 | 幸運 : 過關報酬素材數量增加率提高 。 激運 : 過關報酬素材數量增加率大大提高 。 不運 : 過關報酬素材數量增加率減少 。 災難 : 過關報酬素材數量增加率大大減少 。 | ||||||||||
底力 | 火事場力+1 : 体力低於40%以下時候發動。防御力+90 火事場力+2 : 体力低於40%以下時候發動。防御力+90、攻撃力1.5倍 心配性 : 体力低於40%以下時候發動。防御力只能+42、攻撃力衰弱為0.7倍 ※通常時候只要体力低於40%以下,會自動防御力+60。 | ||||||||||
斬れ味 | 業物 : 大劍的防禦,砲長槍的砲擊,彈刀的時候,銳利度下降鈍化程度減少1/2 。 なまくら : 大劍的防禦,砲長槍的砲擊,彈刀的時候,銳利度下降鈍化程度增為2倍 。 | ||||||||||
匠 | 切れ味レベル+1 : 武器最大銳利度向上增加 。 切れ味レベル -1 : 武器最大銳利度向下減少 。 | ||||||||||
達人 | (10)見切り+1 :会心率増加10%。(斬味藍色+15% / 白色+20%) (15)見切り+2 :会心率増加20%。(斬味藍色+25% / 白色+30%) (20)見切り+3 :会心率増加30%。(斬味藍色+35% / 白色+40%) | ||||||||||
剣術 | 心眼 :砍刀不會反彈。但是斬味的耗損計算方式相同。 | ||||||||||
研ぎ師 | 砥石使用高速化 : 砥石使用的時間半減 。 砥石性能半減 : 砥石使用的時間倍加 。 | ||||||||||
砲術 | (10)砲術師 : 大砲・バリスタ(城牆用長槍弩) 使用時候威力增加。 (15)砲術王 : 大砲・バリスタ(城牆用長槍弩)使用時候威力增加,砲長槍(砲撃/竜撃砲)威力提升1.1倍。 | ||||||||||
広域化 | 広域化+1 : 部分道具使用,可普及到同區域同伴 。因分散出去關係,道具效能會弱化。 ( 回復系道具為50%、怪力の種 : +5%、忍耐の種 : +10 ) 広域化+2 : 同上的效果 。 但是分散後的弱化程度減輕。 ( 回復道具為100%、怪力の種 : +10%、忍耐の種 : +20 ) ※能夠廣域化的道具 : 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種。 | ||||||||||
効果持続 | アイテム使用強化 : 道具使用的效果時間延長1、5倍 。 アイテム使用弱化 : 道具使用的效果時間降低為2/3 。 ※有效果時間的道具 : クーラードリンク、ホットドリンク、強走薬、強走薬グレート、怪力の種、忍耐の種、 怪力の丸薬、忍耐の丸薬、千里眼の薬、活力剤、クーラーミート、ホットミートクーラーミートG、 ホットミートG 。 | ||||||||||
特殊攻撃 | 状態異常攻撃強化 : 異常狀態攻擊量增為 1.125 倍 。 | ||||||||||
装填 | 装填速度+1 : 填裝速度加快1段 。 装填速度+2 : 填裝速度加快2段 。 装填速度+3 : 填裝速度加快3段 。 装填速度 -1 : 填裝速度減慢1段 。 装填速度 -2 : 填裝速度減慢2段 。 弓 : 影響裝瓶的速度 。 ※上升的速度極限為通常「速い」為止 。原本就是「速い」的弩槍無效。 | ||||||||||
装填数 | 装填数UP : 弩槍 ⇒ 全種類最大裝填數量+1。 弓 ⇒ 可使用第四段蓄力攻擊。 | ||||||||||
精密射撃 | ぶれ幅DOWN : 彈道偏移減少 ,趨近直飛彈道,精準度增加 。 ぶれ幅UP : 彈道偏移度增加,精準度降低 。 | ||||||||||
連射 | 連射 :弩槍 ⇒不需填裝子彈,可以連續射擊 。 弓⇒ 蓄力的時間剪短 。 ※弩槍在換子彈種類的時候,需要一次裝填 。 | ||||||||||
反動 | 反動軽減+1:射擊時後座力影響減輕1段 。 反動軽減+2:射擊時後座力影響減輕2段 。 ※無法與連射技能同時使用。 | ||||||||||
○弾強化 | 通常弾攻撃力UP : 威力增為1.1倍。 貫通弾攻撃力UP : 威力增為1.1倍。 散弾攻撃力UP : 威力增為1.3倍。 | ||||||||||
○弾追加 | ○弾LV○追加: 追加使用可能彈種( ○弾LV○ ) 。 ○弾全レベル追加:追加某彈種的全部Lv使用可能 。 | ||||||||||
食いしん坊 | まんぷく : 使用氣力回復道具時候,效果增加 。 拾い食い : 所有可食用的道具使用的時候,都會增加氣力 。 | ||||||||||
爆弾強化 | ボマー : 爆彈威力增為1.5倍 。タル爆弾&各種、音爆弾の調合成功率増加 。 | ||||||||||
モンスター | でかいのこい!:魔物比較容易出現巨大的size 。 | ||||||||||
砲術師 | 砲術師:バリスタ、大砲の威力が1、1倍増加する 。 | ||||||||||
運搬 | 運搬の達人 : 搬運行走速度加快 。搬運時能跳下的地形段差增高 。 | ||||||||||
釣り | 釣り名人 : 釣魚時後的漁標沉下的時間增為2倍 。 | ||||||||||
剥ぎ取り | 剥ぎ取り名人 : 最大剝取的次數增加1次 。 | ||||||||||
肉焼き | 焼き名人 : こんがり肉燒成的可反應時間增長 。 焼き師匠 : こんがり肉燒成的可反應時間更加增長 。 自称焼き名人 : こんがり肉燒成的可反應時間很短 。 | ||||||||||
食事 | 早食い : 肉形道具,使用時間加快 。(狼吞虎嚥) スローライフ : 肉形道具,使用時間加長 。(細嚼慢嚥) | ||||||||||
聴覚保護 | 耳栓:咆哮【小】無効化。リオレイア、リオレウス、ドドブランゴ、クシャルダオラ => 咆哮【小】 高級耳栓 :所有的咆哮無効化。 | ||||||||||
回復 | 体力回復アイテム強化 : 使用回復道具的時候,回復量增加為1.3倍 。 体力回復アイテム弱化 : 使用回復道具的時候,回復量減少 。 | ||||||||||
採取 | 採取+1 : 提高能採取、挖掘的次數機率 。 採取+2 : 更加提高能採取、挖掘的次數機率 。 採取 -1 : 降低能採取、挖掘的次數機率 。 採取 -2 : 更加降低能採取、挖掘的次數機率 。 | ||||||||||
高速収集 | 高速剥ぎ取り&採取: 剝取以及採取的動作變快 。 | ||||||||||
加護 | 精霊の加護 : 受到攻擊的時候 , 1/4的機率,損傷會減少30% 。 悪霊の加護 : 受到攻擊的時候 , 1/4的機率,損傷會增加30% 。 ※格擋的時候也適用此技能 。 |
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