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标题: [Wii]任天堂將進一步擴展Wii開發工具 [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2007-3-13 18:28     标题: [Wii]任天堂將進一步擴展Wii開發工具

http://www.nintendoworldreport.com/specialArt.cfm?artid=13103

三項正在開發的Middleware,未來可供開發者便利整合的功能:
1.text-to-speech 將文字直譯為語音以供播放
2.fur-shading 針對角色的毛髮、動物的皮毛進行著色渲染
3.predictive-input 遊戲可依據玩家之前的輸入進行分析預測

He also briefly touched on some Wii development tools in the works
that will be made available to both first and third parties. He
highlighted a development tool called NintendoWare, developed by
Nintendo and HAL, that emulates Wii hardware on the PC so that
artists can view an accurate representation of their special effects
without loading their code onto a Wii development kit. He also noted
that his group is working on easy-to-incorporate fur-shading
middleware and predictive input (so the game can guess what you're
about to do based on prior motion). NCL is also looking into the
utility of text-to-speech for Wii.
作者: 奎罗兹    时间: 2007-3-13 18:36

text-to-speech 將文字直譯為語音以供播放

这个功能真的有人会去用吗?
做得再好也没有声优配得好啊
不过做那种 智能机器人 说出来的话, 大概还可以
作者: renvi    时间: 2007-3-14 01:12

機能擺在那裡了,開發工具再好,遊戲也好不到哪裡去.
作者: jun4rui    时间: 2007-3-14 01:16

引用:
原帖由 renvi 于 2007-3-14 01:12 发表
機能擺在那裡了,開發工具再好,遊戲也好不到哪裡去.
错,开发工具好的话绝对不一样。

例如PS2的环境恶劣,可能10个游戏里面,只有1个效果好的,但是开发工具好的话,10个游戏里面可以有9个效果好
作者: 到处看着    时间: 2007-3-14 01:47

省省吧,留着老任自己玩吧.
作者: 飞坦MKα    时间: 2007-3-14 01:52

画面的提升和游戏性成反比,老任觉悟把~~  不要在开发这些多余的东西了
作者: z的鼓动    时间: 2007-3-14 03:23

Wii这种已经失败了主机已经无力回天了
省省吧
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-3-14 09:06

此帖233:D
作者: 阿西达卡    时间: 2007-3-14 09:24

引用:
原帖由 奎罗兹 于 2007-3-13 18:36 发表
text-to-speech 將文字直譯為語音以供播放

这个功能真的有人会去用吗?
做得再好也没有声优配得好啊
不过做那种 智能机器人 说出来的话, 大概还可以
wii上面用户之间传递的信息,新闻频道的新闻,都是纯文字的东西
可以直译为语音的话,总是多了不少可能的,初期不一定非要在游戏里体现
作者: 游迹    时间: 2007-3-14 09:35

引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-14 03:23 发表
Wii这种已经失败了主机已经无力回天了
省省吧

作者: 维信    时间: 2007-3-14 09:43

这贴前半都是神...
作者: RedIronCore    时间: 2007-3-14 11:27

前几帖回帖的都是神




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