宮本茂表示,現在他妻子不但玩《DS 腦力強化訓練》中收錄的小遊戲《瑪俐歐醫生》比他還厲害,而且喜歡製作家人、親戚與鄰居的 Mii 肖像展示給大家看,妻度計的指標可說已經達到頂峰,從一個對遊戲漠不關心的人,轉變熱衷於遊戲的玩家。而透過 Mii 讓創作的樂趣覺醒,可說是邁向遊戲創作的第一步,宮本茂並開玩笑的表示,將來如果妻子能製作出獨特的東西時,那他就能退休了。
除了 Wii 遙控器之外,Wii 的漫畫肖像分身功能「Mii」也是受到廣大玩家好評的新奇設計,演講中宮本茂首次透露了 Mii 誕生的秘辛。他表示其實在 20 年前的紅白機磁碟機上,就已經想過如果能做出人臉來遊玩應該很有趣,之後也嘗試開發出以組合不同五官元素來製作出人臉的程式,並能提供動畫功能,與劇本遊戲片結合後就能實際遊玩,不過後來並未受到大家肯定,因此沒有繼續開發下去。
此一企劃後來在 N64 磁碟系統的網路服務上復活,以《演員工作室》的遊戲釋出,不過公司內部的評價並不好。之後在 2003 年 E3 則是展出了結合 GBA 讀卡機、數位相機與 NGC 的《舞台初次亮相》,展示中以任天堂社長 岩田聰 與宮本茂本人的頭像,搭配 3D 繪圖的身體演出熱舞。不過雖然展示相當有趣,但是最後仍舊因為找不出如何將此一構想轉化為實際遊戲遊玩的方法,而沒有繼續下去。
在開發 Wii 時,岩田聰主動問起宮本茂先前的人臉製作企劃是否還有繼續進行,並告訴他公司內已經有其他團隊在 NDS 上完成類似的企劃了,宮本茂於是暫時於該開發團隊合作,製作出「Mii」來。雖然至今還是沒辦法將構想轉化為實際遊戲,不過並非遊戲的 Mii 仍舊實現了宮本茂長達 20 年的執念,