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标题: 总结下格斗类中蓄力角色的优势 [打印本页]

作者: renvi    时间: 2007-3-11 16:39     标题: 总结下格斗类中蓄力角色的优势

玩了十几年的格斗游戏.本人使用最多,最拿手的就是蓄力型角色,今天有空,现在给大家总结下蓄力角色的优势.

1. 容易上手
后腿三步/三秒,前+拳. 这就是我当年首次接触街霸时,某警察达人传授我的密技. 相比之下,波动拳,升龙拳,旋风腿要比蓄力的电穿难上手的多.

2. 时时刻刻都在防御
不用多说.

3. 反向必杀/超必杀
拿本田的反方向头突做举例. 我方一直防御,在敌人跳到我方背面时,摇杆方向不变,按拳即可(防御的时间必须满足蓄力的时间). 超必杀道理与此相同,只不过需要迅速输入后前的指令.
警察(VEGA/M.BISON),GUILE等其他蓄力型角色都可以如此发出反方向必杀或超必杀. 非蓄力的升龙拳偶尔也能在反方向发出,出现机率有两种,而且指令都需要需要在瞬间完成: 1.在敌人正好在我方头顶(FRAME还没到我方背后)时完成升龙拳的输入.发早了升龙会发落空,发晚了就是挨打. 2.敌人已跳到我方身后但还未攻击到我方,此时输入反方向升龙的指令.... 相比之下,非蓄力角色的反方向必杀要比非蓄力角色复杂的多.
作者: hanzo    时间: 2007-3-11 16:41

好头!
作者: sonicae86    时间: 2007-3-11 16:45

聚力的好出招,难掌握,碰见菜鸟还行,,像我这类二把刀还是习惯撮招的!当然高手中聚力用的好的都是神......
作者: use2    时间: 2007-3-11 16:50

既然是'格斗类'就别光说街霸啊
作者: 恶梦再来    时间: 2007-3-11 16:54

请恕在下失礼的说一声,楼主对蓄力角色见识的太少了,多接触其他2D FTG作品吧.
作者: renvi    时间: 2007-3-11 16:55

欢迎补充
作者: gogogo    时间: 2007-3-11 16:58

搓招的容易上手些

后前后前+拳or脚 的超杀 对菜鸟来说很痛苦
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-11 17:07

搓招型的必杀技随时可出
蓄力型的会遭到对方破坏蓄力,搓招型就没这个问题
作者: zero3rd    时间: 2007-3-11 17:07

引用:
原帖由 gogogo 于 2007-3-11 16:58 发表
搓招的容易上手些

后前后前+拳or脚 的超杀 对菜鸟来说很痛苦
对,更变态的是大兵的脚刀超杀和春丽的一个什么脚的超杀
反正蓄力型的超杀对我来说是噩梦
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-11 17:10

引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-3-11 17:07 发表

对,更变态的是大兵的脚刀超杀和春丽的一个什么脚的超杀
这两个还行啊

古列那个其实就是划个三角,而X版的春丽千裂脚更简单,后蓄力前后前,前按着不放,超杀想什么时候出就什么时候出
作者: 恶梦再来    时间: 2007-3-11 17:15

GGXX系列的VENOM虽然是蓄力角色,蓄力技巧多不胜数,但并不是象GUILE,NASH,REMY,ASH那样的手刀,脚刀打法,完全是靠飞行道具形成的球阵控制全场局面,在飞行道具的掩护进行无限的起攻多择.VENOM是比较少见的蓄力角色中攻击力低下的角色,也是非常少有的不怎么移动就能控制战斗节奏的角色.
SF33的URIEN,这一作,分段蓄力和防御不能仿佛就是为他量身定作的一样,将这两个系统(BUG)发挥到极至的唯一一个角色.URIEN本体普通技和必杀技性能说好不好说坏不坏,全部都是大开大阖路线,看起来霸道,想用好难之又难.没有能量的时候很难有大伤害连段,一旦魔镜在手,情况就利马不同.即使空血也可以一次连段加一次防御不能连携将对手KO.
MOW的KAIN,横向蓄力有效时间超长,28升龙可以BR,除非遇到特定0F超杀,否则基本无责任凹招,成功就最少3割回报,简单安定,普通技不利时间少,66并非DASH而是STEP,活用普通技FEINT加STEP先行蓄力可以形成简单实用的压制,再配合两条能量槽可以对全角色一次GUARD CRUSH.
作者: solbadguy    时间: 2007-3-11 17:28

蓄力型选手一般打法阴险,龟,不符合本人性格,所以一般不选这类人物。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-11 17:34

引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-3-11 17:28 发表
蓄力型选手一般打法阴险,龟,不符合本人性格,所以一般不选这类人物。
我用古列、警察等人从来不龟
基本上只看到我在前进,很少看到后退,倒是对手经常被我逼在角落里
作者: jinyibo    时间: 2007-3-11 17:34

古烈的划三角大招,在GBA上可以怎么搓怎么有
作者: shadowzero    时间: 2007-3-11 18:02

求楼主头像大图
作者: f90v    时间: 2007-3-11 18:07

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-11 17:10 发表



这两个还行啊

古列那个其实就是划个三角,而X版的春丽千裂脚更简单,后蓄力前后前,前按着不放,超杀想什么时候出就什么时候出
我觉得他说的不是x
作者: 老子是斯文人    时间: 2007-3-11 18:50

理论上来说,觉得时刻都在防御是优点的,应该是节奏缓慢的CE吧....或者是脚刀力气爆大的八人....
作者: 从云    时间: 2007-3-11 20:01

我到是觉得蓄力型的比较难上手,尤其是对时间的把握。
作者: tzenix    时间: 2007-3-11 20:04

同求LZ头像高清晰无水印大图
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-11 21:08

其实蓄力型的都被厂商搞成怪物
判定又大又快
SNK最爱这么搞了……

作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-3-11 22:08

KOF的choi和cheng是我的最爱啊,尤其choi,该算是蓄力系人物设定的经典。
作者: 罪恶台球师    时间: 2007-3-11 23:31

蓄力型要成高手难啊.......另外VENOM不是蓄里型的...还是属于撮招的.........
作者: renvi    时间: 2007-3-12 01:34

我头像大图大家不用求了. 我自己都找不到. 我头像是在IGN论坛上找到的.
作者: Jillvalentine    时间: 2007-3-12 07:20

LZ的头像,应该是放在我的ID上才对
作者: zhaolinjia    时间: 2007-3-12 08:01

LS我曾看见过一个更适合你的头像
作者: Jillvalentine    时间: 2007-3-12 08:02

把图PM我吧,拜赵叔叔
作者: 孙艺珍    时间: 2007-3-12 09:11

厉害,成功有街霸讨论贴转为头像交流贴
作者: BeastMa    时间: 2007-3-12 09:48

续力技出招肯定要比指令型的快。

我说的是出招一瞬。

只要一个指令就出了。上+攻击或者前+攻击。
作者: 千呪杀    时间: 2007-3-12 09:54

蓄力型往往有判定强而且快的普通技作牵制技,为龟派提供便利条件,很火大啊
作者: kenmasters    时间: 2007-3-12 10:19

引用:
原帖由 恶梦再来 于 2007-3-11 17:15 发表
SF33的URIEN,这一作,分段蓄力和防御不能仿佛就是为他量身定作的一样,将这两个系统(BUG)发挥到极至的唯一一个角色………………
分段蓄力不是BUG!!……  
作者: sfox    时间: 2007-3-12 12:40

请教警察兄,古列这个超杀这个三角怎么画才能好出,我怎么用手并发不出来。。。
作者: 恶梦再来    时间: 2007-3-12 12:46

引用:
原帖由 kenmasters 于 2007-3-12 10:19 发表


分段蓄力不是BUG!!……  
防御不能是BUG!!
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-3-12 12:58

引用:
原帖由 sfox 于 2007-3-12 12:40 发表
请教警察兄,古列这个超杀这个三角怎么画才能好出,我怎么用手并发不出来。。。
以角色面向右为例:
按住1蓄力,然后1到3到1再到9,严格地说不是三角型,而是三角形的一个角
作者: 上海恐龙    时间: 2007-3-12 14:41

基本同意,但是对于出招的前置思路太重要了

所以还是搓招系好用
作者: use2    时间: 2007-3-12 15:48

纯蓄力型的已经很少了
现在都是搓招带蓄力
作者: betrayal    时间: 2007-3-12 16:47

用手柄玩儿需力型角色,大拇指会非常非常酸疼!
作者: 凳子    时间: 2007-3-12 16:52

引用:
原帖由 恶梦再来 于 2007-3-11 17:15 发表
GGXX系列的VENOM虽然是蓄力角色,蓄力技巧多不胜数,但并不是象GUILE,NASH,REMY,ASH那样的手刀,脚刀打法,完全是靠飞行道具形成的球阵控制全场局面,在飞行道具的掩护进行无限的起攻多择.VENOM是比较少见的蓄力角色 ...
VENOM主要靠球阵,不该算是蓄力型吧




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