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标题: 为抵抗说句公道话。 [打印本页]

作者: 春风拂面    时间: 2007-3-10 10:04     标题: 为抵抗说句公道话。

为抵抗说句公道话。
    抵抗是我入手PS3的第一款游戏,从年前开始断断续续到昨天晚上终于通关了,回忆一下整个游戏的过程,还是有很多感想的。
    抵抗是PS3首发的大作之一,也是PS3上一款原创游戏,FPS是我的最爱,虽然360上已经有了FPS类的游戏,但我买PS3并不是为了玩日式RPG,因此义无反顾的选择了抵抗。
    早已听说抵抗的画面不如GOW,进入游戏的第一个场景确确实实的给我了这种感觉,色调单一,环境复杂度一般;而且没有了震动,射击感大打折扣。这时还真有点失望了,然而随着游戏的进行,游戏的室外场景越来越宏大,环境愈加复杂,给人眼前一亮的感觉,特别有几关已经可以用精艳来形容了。下面就游戏的各个方面谈谈我个人的评价:
    1、画面、场景:如果把个别关卡拿出来,此游戏的画面不能得到很高的分,但画面最好的关卡如外星人基地和另外几关完全可以达到9分,原因:有史以来家用机最宏大的场景,最复杂的环境刻画,物体建模也不错。画面的缺点:色调略显单一,但我想这是制作者刻意营造的那种感觉,不去用绚烂的色彩讨好玩家。
    2、流程:此游戏的流程很长,总共有10大关,而且情节、场景基本上没有重复的,故事性也不错,很完整。
    3、操作:虽然没有了震动,但适应之后射击感还是不错的,瞄准比较容易。
    4、武器种类:本作武器设计也是一大亮点,除了传统的几种武器外,那个炮沫枪可是一个比较重要的创新,虽然射程近,但用它对付大怪,采用近身狂喷的战术很好用,对付蝎子也不错;本作武器威力都很大,人类坦克简直无敌。
    5、敌人:种类丰富、包括生化的、机械的,AI也不错,就是战斗力不行,很容易就被打死了。
    6、音效:这个没有太出彩的地方。
    7、难度:难度一般,里面的大怪没有给我象狂暴女兽人那样的恐惧感(我一看到狂暴女兽人,就脊背发凉心跳加速,通关第二遍才好过来)
    总体来说,抵抗是个很不错的游戏,但一定要通关之后才能体会到,否则没有办法去体会很多的精彩部分,对于网上很多对抵抗的抨击(特别是画面),我认为是有失公允的。
————————————————————————————————————————————————————————
1、通关抵抗之后又玩了会儿GOW网战,竟然很不适应,原因是360有一个月左右没有开机,突然觉得手柄很重,而且射击时的强烈震动(相对于PS3的不振)叫人似乎拿不住手柄了。
2、GOW的场景的确是简单了一点。
3、偶不是任何饭,偶的360是日版刚发售时买的,没有改机,16个月以来拥有正版10张左右,最喜欢FPS。
作者: west2046    时间: 2007-3-10 10:23

引用:
原帖由 春风拂面 于 2007-3-10 10:04 发表
为抵抗说句公道话。
    抵抗是我入手PS3的第一款游戏,从年前开始断断续续到昨天晚上终于通关了,回忆一下整个游戏的过程,还是有很多感想的。
    抵抗是PS3首发的大作之一,也是PS3上一款原创游戏,FPS是我的最爱,虽然360上已经有了FPS类的游戏,但我买PS3并不是为了玩日式RPG,因此义无反顾的选择了抵抗。
    早已听说抵抗的画面不如GOW,进入游戏的第一个场景确确实实的给我了这种感觉,色调单一,环境复杂度一般;而且没有了震动,射击感大打折扣。这时还真有点失望了,然而随着游戏的进行,游戏的室外场景越来越宏大,环境愈加复杂,给人眼前一亮的感觉,特别有几关已经可以用精艳来形容了。下面就游戏的各个方面谈谈我个人的评价:
    1、画面、场景:如果把个别关卡拿出来,此游戏的画面不能得到很高的分,但画面最好的关卡如外星人基地和另外几关完全可以达到9分,原因:有史以来家用机最宏大的场景,最复杂的环境刻画,物体建模也不错。画面的缺点:色调略显单一,但我想这是制作者刻意营造的那种感觉,不去用绚烂的色彩讨好玩家。
    2、流程:此游戏的流程很长,总共有10大关,而且情节、场景基本上没有重复的,故事性也不错,很完整。
    3、操作:虽然没有了震动,但适应之后射击感还是不错的,瞄准比较容易。
    4、武器种类:本作武器设计也是一大亮点,除了传统的几种武器外,那个炮沫枪可是一个比较重要的创新,虽然射程近,但用它对付大怪,采用近身狂喷的战术很好用,对付蝎子也不错;本作武器威力都很大,人类坦克简直无敌。
    5、敌人:种类丰富、包括生化的、机械的,AI也不错,就是战斗力不行,很容易就被打死了
    6、音效:这个没有太出彩的地方。
    7、难度:难度一般,里面的大怪没有给我象狂暴女兽人那样的恐惧感(我一看到狂暴女兽人,就脊背发凉心跳加速,通关第二遍才好过来)
    总体来说,抵抗是个很不错的游戏,但一定要通关之后才能体会到,否则没有办法去体会很多的精彩部分,对于网上很多对抵抗的抨击(特别是画面),我认为是有失公允的。
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1、通关抵抗之后又玩了会儿GOW网战,竟然很不适应,原因是360有一个月左右没有开机,突然觉得手柄很重,而且射击时的强烈震动(相对于PS3的不振)叫人似乎拿不住手柄了。
2、GOW的场景的确是简单了一点。
3、偶不是任何饭,偶的360是日版刚发售时买的,没有改机,16个月以来拥有正版10张左右,最喜欢FPS。
LZ还是很客观的!:D
作者: carnon    时间: 2007-3-10 10:26

觉得手柄玩fps是自虐的飘过~
作者: 流川枫    时间: 2007-3-10 10:50

个人认为游戏机不是用来玩FPS的,FPS就应该用键盘移动,鼠标瞄准
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-3-10 11:01

引用:
原帖由 春风拂面 于 2007-3-10 10:04 发表
虽然360上已经有了FPS类的游戏,但我买PS3并不是为了玩日式RPG,因此义无反顾的选择了抵抗。
↑路过,这句话怎么读都觉得有问题的说……虽然但是还可以这么用
作者: liuyicheng    时间: 2007-3-10 11:05

抵抗如果能早发售一年半,也许就没有这么多的批评了.
作者: 夕雨    时间: 2007-3-10 11:09

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-10 10:50 发表
个人认为游戏机不是用来玩FPS的,FPS就应该用键盘移动,鼠标瞄准
来点新鲜的话好不?
作者: 阴到你是我水平    时间: 2007-3-10 11:15

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-10 10:50 发表
个人认为游戏机不是用来玩FPS的,FPS就应该用键盘移动,鼠标瞄准
以上不适合XO,XO的手柄天生就是为FPS诞生的
作者: mapledot    时间: 2007-3-10 11:15

LZ明显还没理解战的真谛。:D 告诉你个事实,狂喷抵抗的一般都没玩过抵抗;狂捧XO的很多人3大主机一台都没有
作者: west2046    时间: 2007-3-10 11:17

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-10 11:15 发表
LZ明显还没理解战的真谛。:D 告诉你个事实,狂喷抵抗的一般都没玩过抵抗;狂捧XO的很多人3大主机一台都没有
期待你说说FPS的真谛!!!:D :D :D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-10 11:25

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-10 11:15 发表
LZ明显还没理解战的真谛。:D 告诉你个事实,狂喷抵抗的一般都没玩过抵抗;狂捧XO的很多人3大主机一台都没有
事实证明
你是一个自由公正中立的
战士
:D :D :D :D
作者: erduoyan    时间: 2007-3-10 11:28

此帖主要探讨"XO是FPS专用机"与"FPS专用机不是游戏机"的逻辑关系问题
作者: west2046    时间: 2007-3-10 11:45

引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-3-10 11:28 发表
此帖主要探讨"XO是FPS专用机"与"FPS专用机不是游戏机"的逻辑关系问题
很有深度!!
作者: lesliex    时间: 2007-3-10 11:47


作者: xtpl    时间: 2007-3-10 11:57

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-10 11:15 发表
LZ明显还没理解战的真谛。:D 告诉你个事实,狂喷抵抗的一般都没玩过抵抗;狂捧XO的很多人3大主机一台都没有
把抵抗换成GEOW,XO换成PS3一样成立
作者: sherlocklink    时间: 2007-3-10 12:23

>>FPS是我的最爱,虽然360上已经有了FPS类的游戏,但我买PS3并不是为了玩日式RPG,因此义无反顾的选择了抵抗。
---
不解
作者: hugang    时间: 2007-3-10 14:07

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-10 10:50 发表
个人认为游戏机不是用来玩FPS的,FPS就应该用键盘移动,鼠标瞄准
有空去看看GOW高手网战录象吧,不要老是"个人认为如何如何":D
作者: planar    时间: 2007-3-10 14:13

FPS是我的最爱,虽然360上已经有了FPS类的游戏,但我买PS3并不是为了玩日式RPG,因此义无反顾的选择了抵抗。
这话说的很分裂啊````为了FPS选择ps3?个人怀疑lZ对FPS的欣赏水平.......

[ 本帖最后由 planar 于 2007-3-10 14:17 编辑 ]
作者: silverhoof    时间: 2007-3-10 14:34

FPS...我选择...PC!
不过由于FPS游戏进化速度极快,PC跟随升级的压力很大,为了断绝跟风升级的欲望,杜绝从老婆护肤品和衣服钱中节约钱来升级PC造成家庭暴力,我毅然的选择了360。
作者: 网上的final    时间: 2007-3-10 19:34

lz很客观!!
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-10 20:08

这贴PS区不是发过了么……

我觉得抵抗最大的问题是那个设定。
作者: qsl20022001q    时间: 2007-3-10 20:14

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-10 11:15 发表
LZ明显还没理解战的真谛。:D 告诉你个事实,狂喷抵抗的一般都没玩过抵抗;狂捧XO的很多人3大主机一台都没有
中国人怕美国人的魅力受损~~~~
作者: z的鼓动    时间: 2007-3-10 20:22

LZ太客观了!赞!
作者: feihtdik    时间: 2007-3-11 00:03

喜欢FPS买PS3...
买了PS3赞抵抗的是不是都是比较少玩FPS的?只是PS3没游戏顺手买了玩?
作者: sputnic    时间: 2007-3-12 09:55

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-10 11:15 发表
LZ明显还没理解战的真谛。:D 告诉你个事实,狂喷抵抗的一般都没玩过抵抗;狂捧XO的很多人3大主机一台都没有
难得的实在话
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-12 09:58

喜欢FPS但是选PS3?
不都喷XO啥游戏没有就一堆FPS的么?

作者: svgame    时间: 2007-3-12 12:29

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-10 11:15 发表
LZ明显还没理解战的真谛。:D 告诉你个事实,狂喷抵抗的一般都没玩过抵抗;狂捧XO的很多人3大主机一台都没有
的确公道
作者: piglet    时间: 2007-3-12 12:38

说句公道话,假如FPS是你的最爱,有那买神姬的钱,可以买多好的显卡在PC上爽了?
作者: 春风拂面    时间: 2007-3-13 08:33

不喜欢PC的游戏方式:
1\不喜欢键盘家鼠标的操作方式,不象是玩游戏,坐在那里两只胳膊架着不舒服,我喜欢用手柄;PC屏幕小,色彩和对比度不如TV.
2\斜靠在沙发上很放松.
3\极端厌恶PC游戏烦琐 的 安装方式,记得玩HL2,安装解密就用了一个晚上的时间.
4\360和PS3上除了FPS,我还喜欢很多其他类型的游戏
4\等等
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-13 08:35

抵抗很多人反映是赶工的,原则上可以做的更好
作者: carnon    时间: 2007-3-13 08:43

首发游戏还想怎么样?来拿个xo的首发游戏来比比吧~
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-13 08:46

引用:
原帖由 carnon 于 2007-3-13 08:43 发表
首发游戏还想怎么样?来拿个xo的首发游戏来比比吧~

作者: cbjah    时间: 2007-3-13 09:21

其实用手柄玩FPS比较有感觉点
就是因为不精确
所以,带入感更强
更真实
不是么?鼠标总不能加震动吧
作者: trwindala    时间: 2007-3-13 09:29

作为光环的死忠,我觉得就游戏性而言抵抗不在光环之下,但是,抵抗的大作感缺乏、技术和美工没能很好的搭配,或者说游戏风格和很多人不对路,没能给他们第一眼看到光环或战争机器时的震撼感觉。太中规中矩了。
另外,作为每天都和拍摄和剪辑生活在一起的人,我不得不狂踩抵抗的过场,这过场动画的剪辑大约和我带的大学实习生差不多水平,NND。。。

但以上都没有掩盖这个游戏的出色之处:抵抗这游戏好玩,真的是很好玩。
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2007-3-13 09:51

lz说的不错 游戏就玩自己喜欢的 管他什么机种
作者: west2046    时间: 2007-3-13 10:08

引用:
原帖由 carnon 于 2007-3-13 08:43 发表
首发游戏还想怎么样?来拿个xo的首发游戏来比比吧~
自己去看吧!

http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=77&ID=457752

[ 本帖最后由 west2046 于 2007-3-13 10:44 编辑 ]
作者: 788414    时间: 2007-3-13 10:14

很中立很公正




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